3D Studio MAX
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3ds max 5建模与装饰精彩实例刘凯,文媛等编著本书以实例为引导,由浅入深地详细详解了3ds max 5建模方法及实现。全书以装饰设计为主线,将3ds max 5建模方法系统分类。每章以技术为基础,以精彩实用的范例为讲解内容。通过技术分析和分解的操作步骤,一步步教会读者学会使用3ds max 5实现各种三维模型的制作。在讲解建模方法的同时,对材质、灯光和环境的设置也进行了精练的讲解,使读者可以完整地实现艺术作品的制作。书中所选实例从易到难,循序渐进,最后将多个实例制作的模型组合成具有艺术装饰性的完整作品。学习过程不仅生动有趣,而且与实际工作紧密联系。通过本书的学习,读者不仅可以从建模基础开始全面掌握3ds max 5的技术,而且可以将所学知识应用到艺术创作的实践中。随书附赠的光盘中存放了每个实例的分步文件和精彩的贴图素材,光盘文件与书中讲解内容丝丝相扣,可以帮助读者快速掌握学习内容。为了兼顾使用低版本3ds max的读者,所有实例的最终结果均另外制作为.3ds文件。 -
角色宝典红雨编著本书是3ds max角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,细致深入地介绍了一部完整的角色动画的制作全过程。在“模型篇”中介绍了3ds max中几乎所有的建模方法。在“材质篇”中不光介绍了书中实例的材质制作方法,还介绍了材质基础知识和一个强大的贴图软件Deep Paint 3D的使用方法。在“动画篇”中介绍了运动角色蒙皮和骨骼设定的技巧以及制作复杂的四足动画的技巧。极为难得的是书中的样例虽有一定的难度,但详细具体的笔法会方便读者的阅读。本书适合对3ds max有一定基础的读者阅读,也可作为从事游戏制作、影视制作人员的技术参考书。 -
计算机图形图像处理(3DS MAX平台)试题汇编国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试中的计算机图形图像处理(3DS MAX平台)模块指定教材配套的试题汇编,由全国计算机信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书包含了全国计算机信息高新技术考试计算机图形图像处理模块3DS MAX平台(操作员级)试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取,是参加全国计算机信息高新技术考试计算机图形图像处理模块3DS MAX平台(操作员级)考试的考生人手一册的必备技术资料。本书也可供考评员、培训教师在组织培训、评阅试卷和自学提高等方面使用。本书不但是劳动和社会保障部全国计算机高新技术考试中计算机图形图像处理(3DS MAX平台)指定考试的试题汇编,同时还可供读者学习计算机图形图像处理知识、自测计算机应用技能使用,也是各级各类大中专院校、技校、职高作为计算机图形图像处理技能培训与测试参考书。想获取国家级IT信息资格证书请用本教材。本版CD内容为配套书。 -
建筑效果图和场景设计实例精粹戴风光编著本书以"建筑效果图"和"景物写生"两个实例为主线,介绍如何以3ds max 4为核心软件,配合使用Photoshop和Auto CAD来制作建筑效果图和场景设计渲染图的方法。全书分为两部分共14章。第1章至第10章为第1部分,循序渐进地讲解了建筑效果图制作的全过程,内容包括实例分析、制作模型、贴图设定等。第11章至第14章为第2部分,这部分制作一个景物场景实例,内容包括3ds max 4的高级建模手段及Rhino一般建模方法等。本书内容深入浅出、图文并茂、叙述简练、条理清晰,具有易读易懂的特点,适合于广大三维制作爱好者、建筑工程技术人员、大专院校师生阅读参考。 -
MAYA、3DS MAX环境设置与实例袁志平等编著本书是由C语言研制者编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的权威性经典著作。全书共分8章及4个附录,全面、系统地讲述了C语言的各个方面及其程序设计的基本方法,内容深入浅出,配合例证,通俗易懂。适合于大专院校师生以及从事计算机软硬件研究、开发与应用的人员使用。我们已尽力保持本书第1版的简洁性。C不是一个大型语言,也不需要一本很厚的书来描述。我们改进了对其典型特征的阐述,如指针,它是C程序设计的中心。我们对以前的例子进行了提炼,并在几章中增加了新的例子。例如,我们用程序来处理复杂的声明,这些程序将声明转换为单词或反之。像以前一样,所有例子的文本都以机器可读的形式直接经过测试。就像我们在第1版序中所说的,“当对C的经验增加时它显得很好用”。经过十几年的实践,我们仍然这样认为。我们希望这本书能帮助你学习并使用好C语言。 -
3ds max 4动画设计思想与实践李世海,何富安,刘秧编著3dsmax是一个功能强大的三维设计软件,在中国有着众多的使用者,广泛应用于影视动画设计和建筑效果设计。本书是引导广大3dsmax4用户进行动画设计的用书,突出设计思想与实践两大主题。全书分为两大部分22个章节,前面第1到10章介绍3dsmax4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以实例来进行介绍。在基础部分介绍3dsmax4的一些基本操作方法,为实例部分的学习做好准备。在实例部分详细介绍了3dsmax4中的建模方法,材质的编辑和应用,灯光效果,滤镜特效,动画控制,粒子系统的应用,最后的三章中还介绍了3D设计中较为复杂的角色建模和角色动画。本书适合于3dsmax的初、中级学者和希望提高动画设计水平的人士使用,也可作为资深3D制作者开拓思路的参考书。 -
中文3DS MAX 4建筑与室内设计特效教程吴建伟编著这是一本专门教授如何用3ds max 4.0制作室内特效的教科书。作者从用与学的实际应用出发,从室内设计效果图的制作流程开始,再辅以由简单到复杂的实例,图文并茂、边讲边练的方式,将3ds max 4.0室内设计特效的方法、过程、技巧进行了深入细致的描述。本书共由8章构成。第1章:效果图制作过程,首先了解效果图的制作过程;第2章:室内设计快速入门,以茶几的制作过程为例,介绍了效果图的整个设计流程;第3、4、5章详细讲解了各种家具的建模过程;第6章以客厅效果图为例,详细介绍了整个效果图的制作过程、注意事项和技巧;第7、8章以会议室和快餐厅为例综合介绍室内效果图的制作流程及后期处理的效果,以供读者学习和借鉴。在每章最后还提供了若干练习题供读者参考使用。本书内容和结构设计精心,内容丰富,讲解生动、详细,图文并茂,通俗易懂,学习轻松,活学活用。在介绍过程中佐以大量的配图让读者一目了然,同时,中文的工作界面让读者在制作的同时能更好地理解各个功能的使用方法和技巧。本书不但是用3ds max从事室内装修、效果图设计的广大从业人员优秀的自学指导书,同时也可作为社会3ds max室内设计培训班优秀教材。本版CD内容为书中实例所用素材和部分效果图。有关书中的技术问题请与3dsmaxbook@163.com联系。 -
3DS MAX建筑表现电脑制作精髓李绍勇编著本书主要对室外建筑效果图制作及其操作技巧进行分析讲解。全书共分8章,分别介绍了解3DS MAX软件在制作效果图中涉及的建模、材质、灯光、摄像机以及渲染输出后的后期处理等技术。其中包括建筑设计图纸的识读、建模过程中系统的优化,建筑模型以及环境的制作,利用Photoshop在平面设计及处理方面的强大功能进行效果图前期制作、贴图文件的处理和后期配景图像的添加等,最后则以一个实例对前面几章的内容进行综合以达到融会贯通的效果。本书结构合理,层次清晰,图文并茂,是理想的3D建筑系列参考用书。 -
Inside 3ds max 4完全攻略(美) Kim Lee编著;周进等译本书是全球著名的Inside系列经典图书之一,曾被翻译成多种语言版本在十几个国家出版发行,总销量突破100万册。为了推动国内3D制作技术的发展,中青社聘请国内专家历时1年认真翻译审校,保证了该书的出版品质。本书从基础知识和基本概念入手,全面讲解了建模、贴图、灯光、渲染、角色动画等3D制作技术,深入介绍3D设计理念和完整的制作概念,同时通过大量经典实例介绍了3ds max的中高级应用技术。一册在手,3ds max即可完全攻略。本书是全球畅销的3ds max经典图书,适合初、中、高级读者,是3ds max用户必备的参考书。 -
3DS-MAX强力插件(韩)金祥润,申盛锦编著;邸春红[等]译本书由韩国资深3D设计师精心编著。本书从3DS MAX成百上千个外挂插件中精选了7个作为本书主要内容,全面而详尽地讲解了插件基本知识,并通过生动精彩的实例制作来剖析这些插件的具体使用技巧。掌握了这些最经典实用的插件,您一定会向3D专家行列迈进一大步。书中推荐的3DS MAX专业网站将为您的学习与设计工作带来极大的帮助。本书是介绍3DS MAX外挂插件的经典之作,是MAX专业用户必备参考书。
