3D Studio MAX
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3ds max 4入门与提高金涛,孙海峰编著3ds max 4是当今十分流行的三维动画设计软件。本书循序渐进地介绍了 3ds max 4的使用方法,包括基本建模和复合建模的方法、工具的使用、材质和贴图的使用、灯光和摄像机的使用、动画和粒子效果的制作等。 本书语言朴实,实例丰富,适合 3ds max 4的初中级用户使用。 -
3ds max 4.2建筑建模专家之路刘晓冬编著本书是《3ds max 4.2专家之路》系列丛书中的一本。通过一系列大量的和具有现实意义的实例,深入系统地介绍了如何使用以3ds max 4.2为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质概念、贴图概念与类型、材质综合应用、建筑光雾环境、办公楼群建模、渲染输出与后期处理及效果图应用技巧等内容。本书理论联系实践,提供专家经验,使用户既掌握了建筑表现图的制作技巧,又进一步加深了对表现图工程概念的理解。本书实用性、专业性强,适用于3D艺术爱好者、广告、电视三维动画制作者和建筑模型动画制作者阅读。 -
3ds max 5基础培训教程詹翔,王海英编著3ds max是功能很强的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计和动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。本书是“3ds max 5培训教程系列”丛书的第1本,是为3ds max 5初学者编写的基础培训教程。全书共分为16个单元和一个附录,全面介绍了二维、三维的建模过程;放样、二维及三维图形的编辑修改;材质的制作和应用;灯光和相机特效的使用方法和粒子效果的应用;动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,大部分实例的制作结果都收录在本书配套光盘中。本书特别适合作为3ds max 5的基础培训教材,也可作为初学者的自学参考书。 -
3ds max 4.2动画制作专家之路杨军编著3dsmax是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,无论在特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强功能。为了使广大动画制作爱好者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作动画特技的精彩范例。在本书中,读者将学到动画制作的基础知识、动画制作的方法和工具、动画效果的创建及表现手法。本书是《3dsmax4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3dsmax的基本用法,想在动画制作方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院校学生及动画设计师的参考用书。 -
3ds max 4.2广告片头制作专家之路么远编著3ds max是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。为了使广大影视工作者和广告设计工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例。在本书中,读者将学到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等三维影视广告设计中常用的手法。本书是《3ds max 4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3ds max的基本用法,想在广告动画制作方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院学生及动画设计师等的参考用书。 -
隼之翼Ⅱ欧阳箴编写这是一本教授如何用RealFlow和RealWave制作广播级三维特效的专著,是作者继《隼之翼Ⅰ》后献给广大读者的又一部力作。作者通过7个典型的制作案例,从实用和艺术性的角度出发,将创作的思想、方法和经验贯穿全书,引导读者以一种全新的思路和方法解决创作上的种种问题,并利用软件的功能互补来创作出尽可能完美的动画作品。全书共分为八章。第一章以了解为主,着重介绍RealFlow软件的框架结构和FinalRender渲染器的部分知识。第二章通过倾倒液体的动画逐步接触和了解RealFlow软件,其中也包括RealFlow插件在三维软件中的运用。第三章以RealFlow特有的Shader为主,利用外部材质特性来实现液体之间的纹理融合。第四章以难度较高的岩浆动画为例,学习利用RealFlow软件中的动力场效果装置来实现较复杂的流体设置。第五章以弹性和流体的演变动画为例,学习利用RealFlow实现弹性物体的动画制作。第六章学习利用RealWave制作完美的真实动态涟漪效果。第七章以海水拍岸效果为例,学习RealWave软件中的高级特性——基于碰撞的物体粒子发射。第八章以船行海面为例,充分了解RealWave软件中更多的高级特性。本书内容丰富、全面,范例精美,操作步骤详细,边讲边练,学习轻松,上手容易,针对三维创作的重点和难点及技巧性问题进行分析和介绍,具有很强的实用性和指导性。本书不但是从事三维动画造型、特效设计、影视制作和广告设计的广大从业人员自学指导书,同时又可作为动画院校广大师生教学、自学参考书。本版CD内容包括书中范例的贴图、必要的场景文件和官方推出的演示动画欣赏。 -
3DS MAX 5.0效果图制作高级培训教程高志清主编;科大工作室编著本书为讲述用3DS MAX 5.0制作室内外效果图的书籍。本书从实际工作中的应用范例入手,将3DS MAX中的命令与室内外建筑装潢效果图的制作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂、具有很强的可读性。本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工程人员学习,对相关专业的大、中专院校学生也有较高的参考价值。 -
3ds max 4动画艺术(韩)白光宇等编著;郑振华,裴春花译这是一本为了推动国内动画制作而推出的《3ds max 4动画艺术》,全书通过剖析14个经典的动画实例来引导读者真正掌握3ds max。全书使用轻松的Step by Step方式,制作经典的3ds max动画片断。作品自设计和挑选之初就充分考虑并确保了整体质量,并应用了多种制作工具,配合使用,完成了这14个经典作品。本书收录的3ds max作品适合中级及以上水平的设计者。在这些作品制作过程的讲解中,我们也特别注重将计算机的操作技巧和设计者的设计思路结合起来进行讲解。通过本书的学习,相信读者可以很快熟悉并掌握3ds max动画作品的创作。本书在撰写的时候非常注重个性化的设计思路,希望这也能对您的设计工作有所帮助。 -
3DS MAX 4效果图制作基础必备高志清主编3DS MAX是功能强大的三维设计软件,越来越多的设计师使用它制作效果图及动画作品。3DS MAX 4.0在3DS MAX 3.0版本的基础上,又增加了许多新的强大功能。《3DS MAX R3效果图制作基础必备》自推出后,受到广大装潢设计爱好者的欢迎,在市场上一直畅销不衰。在3DS MAX 4.0推出后,许多读者纷纷来电或发邮件希望我们将其内容升级为4.0版。应读者的要求,我们将本书在3.0版本的基础上,进行了增补,以适应版本升级后的情况。本书作者根据多年的教学经验,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融为一体,使读者不仅能学会操作命令,更能够学到效果图制作的基本技能。书中的许多范例都是取材于课堂的教学实例,具有很强的可读性,特别适合于初学者参考学习。读者只要按照书中的步骤一步步操作,就可以掌握效果图制作的基本技巧,独立制作完成具有一定水准的效果图作品。本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。书后的光盘收录了杠书全部实例的制作线架和完成的效果图。为了便于读者工作学习,在本书光盘中还收录了许多其他三维线架文件,其中包括家具、灯具、办公用具等。另外还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在效果图制作时调用。 -
Maya & Max片头动画风暴房海山编著本套教材是专为影视广告片头和特技制作开发的高级培训教材,主要使用三维动画软件Maya 4、3ds max 4.2和合成软件Combustion 2、Digital Fusion 3.11。全部是高级的制作实例,由专业的广告制作人根据商业制作实例改编,包含了大量多年积累的珍贵经验。目前3ds max和Maya已经广泛用于专业的广告制作,合成软件也逐渐普及,三维制作和后期合成相互之间的结合是未来发展的必然趋势,这也是本套教材选题的依据,软件结合使用的思想一直贯穿始终。书中包含近50个实例,包括金属文字、标志、地球、火焰、礼花、闪电、熔岩、烟雾、拖尾范字、植物标志、扫光拖尾字、冲击波、光芒、线条、镜头光斑、旧胶片、拉伸字、涟漪、融化、闪电、雪花、模糊、云雾、光芒放射文字等,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果,而且在软件和方法的选择上提供了最优的解决方案,发挥了三维软件和合成软件各自的特长,提高了制作效率。最后还提供了4个成型的片头和影视特技制作实例,包含10个分镜头场景(都是成片),使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。内容包括:配套手册400页,包含14个三维片头制作实例、17个视频合成实例、4个综合广告实例(10个分镜)。3号光盘提供书中全部制作实例的场景文件和多媒体动画效果演示,很多场景都可以修改后直接用于专业的影视制作。1、2号光盘是完整的Combustion2多媒体录像教学,全面学习这一强大的视频合成软件,共14个教程,近5个小时,1024*768高清晰播放效果,由王琦老师亲自讲解。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,书中实例的作者从事影视包装和特技制作工作多年,拥有大量的优秀作品。教材专为目前市场急需的影视片头和特效制作人员量身定做,非常适合三维动画和后期合成人员从业前的快速提高培训。
