3D Studio MAX
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3DS MAX3.0实用教程辛煜,张军杰,江滢编著本书重点讲述了最新推出的3DS MAX3.0的新增功能和界面特征、二维对象的编辑修改、三维建模技术、网络编辑、NURBS建模等,在综合实例的应用中融材质与贴图、灯光效果和摄像机的使用、视频后处理等于一体,概念和实例并举,强调专业性与实用性。同时,本书还就轨迹窗制作动画、材质动画等作了初步探讨,并对粒子系统及其应用作了较为详尽的阐述。全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握效果图的渲染和动画的制作技巧,同时也能够对 3DS MAX3.0中纷繁的概念作进一步的了解。
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3DS MAX 3.0入门与提高施红芹主编本书是一本 3D Studio MAX 3.0的入门与提高教程,共分为 8章。第 1章简要地讲述了 3D Studio MAX3.0的新特性和有关基础知识。第2章介绍 3D Stodio MAX的安装与运行。第 3章展示了 3D Studio MAX 3.0的操作界面,同时讲述了一些基本操作。第4章系统讲述了基本造型的生成,并指导读者如何制作简单动画。第5章着重讲述对象修改的方法与技巧。第6章系统讲述了材质和贴图的使用技巧。第7章详细讨论了环境及其效果。第8章讲述了高级动画制作技巧。全书内容丰富实用、语言生动活泼,是广大读者掌握 3DS MAX 3.0入门和提高的理想用书。
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融会贯通3DMAX3.0弘道工作室本书通过许多实例全面讲解三维动画制作软件3D Studio MAX 3.0的使用方法,旨在向读者介绍3D Studio MAX这个功能强大的三维动画制作软件。全书由浅入深,分别从如下13个方面详细介绍了3D Studio MAX的重要功能:3D Studio MAX基础、安装和配置,3D Studio MAX基本操作,二维平面造型、三维形体造型,编辑三维形体,放样造型,材质与贴图,灯光使用和环境设置,粒子系统和空间扭曲,轨迹窗,层次树和正反运动和静帧的合成,同时书中还突出介绍了R3.0版本的新增功能。书中实例,均是为了说明篇中的知识点而精心设计的。对每一个实例,书中都给出了详尽的操作步骤和相应的说明。为了便于读者的理解,书中还配备了大量的插图,每一章的最后均有小结,并且还提出了很多具体的问题,以帮助读者更好掌握。通过大量实例制作了一个又一个三维场景,使您在无尽的乐趣中获得所需要的知识。本书适合于3D初学者及动画制作爱好者等各层次的读者,只要读者仔细阅读本书,相信便可成为3D高手。
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3D Studio MAX R3创意实例刘继良 余菲菲 唐必洪 李国民本书通过有代表性的三维建模和三维动画的制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3D StudioMAXR3强大的设计功能和丰富的应用技巧。本书内容实用,效果精美,富有启发性。书中所附光盘收录了全部练习的素材图,效果图和视频动画文件,可供读者上机欣赏或作为实践时参考。本书适合对3D StudioMAX有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
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3DS MAX应用技巧郭常宏主编本书从实用出发,结合作者多年的设计经验,通过大量的实例,详细介绍了3D Studio MAX2.5 的各种基本功能和技巧。其中,第一章介绍了3D Studio MAX2.5的发展过程、系统概况、工作环境及安装步骤;第二、三章介绍了3D Studio MAX2.5的操作界面、基本操作;从第四章到第六章,详细介绍了如何创建基本模型、如何对物体进行修改和变换;第七章介绍了组的操作;第八章介绍了物体的材质和渲染;第九章介绍了动画制作;从第十章到第二十章,列举了十一个三维动画制作实例,从简单的桌布、剪刀、台灯到复杂的火焰、绿色山脉以及环形文字,等等,读者可按照具体的操作步骤制作出每一种效果,并可举一反三,触类旁通。本书可用做3D Studio MAX2.5的培训教材。
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3D Studio MAX 3.0影视广告与片头设计李阳 刘正旭 周春雷3D Studio MAX是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。无论在制作特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强的功能。随着3D StudioMAX 3.0的推出,制作影视片头及实现广告创意都变得易如反掌。为了使广大影视广告工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例,这些范例包含了当今最流行的特殊效果制作技法。在本书中,读者将学习到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等鲜为人知的3D Studio MAX秘籍。本书的配套光盘中提供了相应的动画模型文件,供读者学习和借鉴。本书可作为中、高级用户的参考书,读者只需按书中的步骤进行操作,并参考配套光盘中的动画模型文件,便可做出精彩的广告动画。
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3DS MAX 3.0使用技巧与例解新时代工作室编著本书运用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍3DS MAX3.0的使用方法。读者可以从众多的实例中举一反三,熟悉3DS MAX3.0,学会在创建场景时熟练运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图、粒子系统等,从而掌握三维对象的制作、变形以及利用已有形体合成动画等技巧。本书实例丰富、讲解详尽,适合作为自学及培训用书。
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3D Studio MAX 3.0实例晋阶刘耀儒,刘春主编Autodesk公司推出的三维动画制作软件3D Studio MAX,曾在计算机图形技术的研究与应用领域方面引起了很大的轰动。它广泛应用于三维图像设计、动画制作、娱乐教育、影视广告、建筑装潢等方面,深得计算机爱好者和图形工作者的青睐。3D Studio MAX的最新版本为3.0,它在原来2.5版本的基础上作了较大改进,功能更强大,操作界面更友好,渲染速度更快。本书以实例的形式,由浅入深、循序渐进地全面讲述了3D Studio MAX 3.0的基本功能和应用技巧。全书共分九章,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作,最后是综合实例。除第一章外,每章均是以具体实例的制作来介绍各种工具的使用和制作技巧。每一个例子均给出了详细的步骤和相应知识的介绍。本书可供初、中级计算机使用者阅读。依照书中具体实例的操作步骤完成各种图形设计以及动画效果,可以使读者迅速掌握3D Studio MAX 3.0。
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3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例杨蔚,王峰等编著3D Studio MAX是近些年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件,从出现起就得到了影视界和广告界极高的赞誉。无论在制作特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强的潜力。精通3D Studio MAX 3.0的用户都知道,要用好3D Studio MAX 3.0,建模是核心。为了使广大影视、广告载作者能在建模技巧上有所突破,本书选用少量篇幅介绍了3D Studio MAX 3.0建模的基本知识,然后列举并剖析了大量精心设计的典型建模范例,这些范例包含了当今最流行的特殊效果制作技法。本书的配套光盘中提供了相应的模型文件,供读者学习和借鉴。本书结合了作者多年来的培训与教学经验,适合所有3D Studio MAX用户参考,对于用Maya、3D Studio、AutoCAD来生成特效的用户也有借鉴作用。
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正守3D加速宝典《新游戏时代》编辑部及作者群编著;苦雨工作室改编本书采用循序渐进的方式,从基本概念入手,讲述了3D技术在游戏方面的应用,帮助读者在3D加速卡的选购和使用上能够得心应手。全书共分四篇,即概念篇、实测篇、游戏篇、资料篇,10章内容分别为: 3D加速卡的发展、 3D技术在游戏方面的运用、区格测试员操作指引、 3D Mark 99 Max操作指引、硬件实测、3D游戏介绍、名词解释、网站介绍、厂商资料和光盘使用说明。本书附赠光盘一张,内容为数十款主流程序加速卡的驱动程序和 3D测试工具 3D Mark 99 Max、区格Direct 3D,绝对超值。 本书适合游戏玩家和其他计算机爱好者阅读。