3D Studio MAX
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3ds max 8中文版设计基础张凡 等编著本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。本书可作为大中专院校相关专业学生和培训班学员的教材,也可供从事动画的游戏设计的初、中级用户参考。 -
3ds Max 8+Photoshop CS2李绍勇本书是用于提高三维室内外效果图制作技术的专业图书。要制作出好的建筑效果图,首先要对常用的软件熟悉和了解,同时也需要有丰富的空间想象力,较高的艺术造诣,以及对结构、色彩、材质、灯光等综合运用的能力。本书全面系统地介绍了如何使用3ds Max 8、Lightscape 3.2及Photoshop CS2这3个软件来制作室内外建筑效果图的方法和技巧。通过精心挑选和制作15个具体实例,向大家展示3ds Max 8、Lightscape 3.2及Photoshop CS2的强大功能和使用技巧。作者经过长期经验的积累,采用“任务驱动”的讲解方式将3ds Max 8、Lightscape 3.2及Photoshop CS2中艰深的知识点充分融入到实例这中,便于读者不习和掌握。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,并由此掌握3个软件的精髓。此书的配书光盘中包含15个实例的全部素材及结果文件,以及演示操作的全程配音录像文件。本书适用于建筑设计和平面设计及三维效果图设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。 -
中文版3ds Max 8室内设计专业技能培训教程王珏 等主编本书是为希望熟练掌握室内效果图设计的读者量身定制的一本专业教程,内容覆盖了3ds Max 8的基础知识、室内设计的基础知识以及专业的家居效果图设计等方面,并以3ds Max在室内效果图方面的应用为宗旨,通过实例讲解知识点,将重点难点讲清讲透,读者只要按照实例介绍的操作步骤进行操作,即可制作出具有专业水准的精美室内效果。本书是面向初、中、高级读者的图书,既可作为室内设计与装潢人员的工作参考手册,也可作为大、中专院校室内装潢及其相关专业人员的培训教材。 -
3DSS MAX8室内装潢效果图制作基础与提高张爱城 主编本书是一本专为初学者学习效果图制作而编著的基础教材。本书定位在 “基础与提高”五个字上,从效果图整体的构思、模型的创建、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的调配等方面入手,强调所学知识的循序渐进性和系统性。学习完本书后,不仅能使初学者顺利入门,还可以使有一定基础的读者有进一步的提高。 本书以实例制作为先导,结合分析了3ds max中的常用命令和工具,重点讲述了室内效果图的制作特点和专业技法。为方便读者自学,本书的部分实例以多媒体演示教学的形式保存在配套光盘的“多媒体”文件夹中,读者可以更加直观地学习其制作过程,使学习变得更轻松愉悦;另外,光盘中还收录了书中所制作实例的线架造型以及与线架相对应的贴图图片,同时还附赠了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,为读者学习和创作提供了方便。 -
3ds max渲染技术课堂finalRender应用技法精粹韩涌,王瑶 编著本书是《3ds max渲染技术课堂》系列图书之一的《finalRender应用技法精粹》,全书分为13章,由20个经典的应用型案例和完全的命令速查组成。书中对finalRender渲染器的所有参数命令和关键特色进行了详细和深入地讲解,内容包括光线追踪引擎、全局光照引擎、天光系统、物体光源和HDRI照明、表面焦散和容积焦散、景深和运动模糊、置换变形、模糊反射、模糊折射、透明吸收、色散、次表面散射等。.书中特别对finalRender渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并根据3种引擎的特色分析它们的应用技术。不仅如此,本书还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——finalRender高级材质进行了完全揭秘,列举了几种CG创作中常见的材质类型,通过精心设计的实例去带领读者应用并体会实际操作流程和技法,并进一步剖析了材质的高级反射和高级折射属性。在本书的最后几章,提供了finalRender完整命令速查,以供读者查询、学习使用。只有了解了它们的参数变量以及相关的含义,才可能真正地应用自如。..为了让finalRender初学者更快地掌握本书的精彩内容,本书配套光盘中还包含了容量巨大、内容完整的“finalRender快速上手”多媒体教学录像,它可以让读者迅速了解finalRender各个关键且独具特色的工作流程,为全面掌握finalRender这一优秀渲染器打下坚实的基础。本书具有很高的技术含量和参考价值,特别适合追求真实视觉效果的CG相关从业人员,是建筑设计、工业产品、广告包装等行业的渲染应用技术指南,也是CG渲染爱好者的自学用书,适合初学者和有一定水平的中、高级用户,也非常适合作为3ds max培训班的渲染教材。 -
零起点3ds max8三维设计基础培训教程卓越科技3ds max 8是一款大型三维设计制作软件,本书对该软件的功能与特点做了详尽的介绍,并结合各种实例对创建三维效果图的方法进行了深入的讲解。本书主要内容包括:3ds max 8快速入门、3ds max 8基础应用、文件与对象的管理、简单三维物体的创建与修改、利用修改器创建复杂模型、利用二维图形创建模型、通过复合运算创建复杂模型、为模型指定标准材质、为模型指定高级材质、为场景创建照明系统、为场景创建摄影机系统、将三维场景创建环境、三维场景的后期处理等。 本书内容深入浅出、图文并茂、配有大量直观、生动而且实用的实例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便巩固所学的知识。本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专作为教材使用,也可供3ds max初学者和三维设计爱好者学习和参考。本书主要内容包括:3ds max 8快速入门、3ds max 8基础应用、文件与对象的管理、简单三维物体的创建与修改、利用修改器创建复杂模型、利用二维图形创建模型、通过复合运算创建复杂模型、为模型指定标准材质、为模型指定高级材质、为场景创建照明系统、为场景创建摄影机系统、将三维场景创建环境、三维场景的后期处理等。 -
3ds max 7.0材质与灯光(韩)刘熙壤 编著,陈春英 译《3ds max 7.0材质与灯光(附光盘)》全面剖析了3ds max 7.0的材质与灯光设置。《3ds max 7.0材质与灯光(附光盘)》从max软件材质和灯光功能出发,对各命令通过图例进行充分的讲解,包括常用场景所需材质制作的方法和灯光设置的方法,以及数字灯光内容的完全解析;与各部分功能详解相对应,书中编排应用实例进行练习,巩固所授知识;最后对主流的Vray渲染器的使用进行介绍,并结合max软件进行场景的全面设置,综合实践前述灯光与材质知识。全书追根溯源,从根本入手解决问题,授之以渔,真正达到正本清源的效果,适合于具有一定3ds max软件使用基础的用户阅读,帮助他们提高实际应用能力,同时也可供广大影视制作、建筑装潢设计、工业设计人员使用。《3ds max 7.0材质与灯光(附光盘)》还可作为高等院校相关专业或社会电脑培训班的辅助教材。 -
3ds max8渲染的艺术刘正旭,李斌本书通过多个精彩绝伦的实例,介绍了如何使用VRay渲染器制作各具特色的艺术作品。书中实例题材广泛,涵盖商业产品设计、室内效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘籍毫无保留。配套光盘包含所有书中场景贴图和大量视频教学,以及制作效果图所需的分类素材文件,供读者在制作效果图时直接调用。本书适合于3ds max设计人员作为迅速提高渲然质量的技术参考书,也可作为大中专院校相关专业或社会培训班的教材用书。 -
跟我学图形图像吴建文 编著本书通过了大量实例讲述了3ds max 8各种命令、操作方法与技巧。全书包括5大部分,分别是基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作。5大部分又包括了20个完整实例的实现过程,这些实例都是根据具体功能进行分类的,每个实例都使用了不同的实现技术与方法。掌握了本书的这些实例,对于3ds max 8中的主要技术也就融会贯通了。本书既可以作为艺术设计和计算机相关专业的本科、高职高专及中职学生的实训教材,也可以作为培训班学员及初、中级读者的上机实践用书。 -
3DS MAX 8公共空间经典设计李九宏 等编著本书从实际工作中的典型范例入手,将3ds max 8、Lightscape、Photoshop CS2中的操作和室内外效果图制作技巧、设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。.本书对各种风格的实例效果图制作进行讲解,从简单的小型实例模型到大型的复杂实例,从在3ds max 8中材质编辑、灯光设定、摄影机角度调整,到在Lightscape中进行灯光调整、光能传递,以及在Photoshop CS中进行后期制作,详细介绍了效果图制作的手法和过程。本书内容独立成章,深入浅出,循序渐进地引导初学者快速入门,提升中级读者的效果图制作技术,让高级读者进一步补充高级制作的技巧。..本书结构清晰,语言流畅,展现了许多新的室内外场景制作理念,以供学习者参考借鉴,是一本内容较全面的公共空间设计教材,既可作为自学、社会培训用书,也可作为高等院校的教材。本书配套光盘的内容与各个章节相对应,主要有:实例文件、常用模型、贴图、Lightscape文件以及通过Photoshop CS后期处理的效果图等。...
