3D Studio MAX
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三维动画建模李铁 等编著A08三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。3ds max是Discreet公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds max中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的动画角色建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画建模过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的动画建模任务。本书适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生以及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。 -
室内设计与3DS MAX效果图表现教程潘鲁生,丛书主编,李文华 编著本书将室内设计理论与3ds max软件应用方法巧妙结合,第1章介绍室内设计综合性基础理论,然后每章定位为一种类型的室内空间案例,内容涵盖家居空间、餐饮空间、办公空间、接待空间、商业空间等。以3ds max 8 的效果图制作技术为主导,在其前针对性地添加有关该类型室内空间的原理知识。本书配套光盘中包括本书案例源文件,以及室内设计专业方向主干课程的专业课件。 本书适合高等院校的建筑设计、装饰装潢、室内设计等艺术设计相关专业作教材使用;同时,也可以作为室内效果图设计人员的参考书。 -
光影空间毛卫宏《光影空间3ds Max+Lightscape室内装饰效果设计与制作技术精粹(附光盘2张)》是一本关于室内设计与制作的实例教程,由优秀室内设计师编写。书中针对读者在实际工作中室内设计方面所遇到的软件操作问题进行了全面、细致的讲解。书中主要包括室内设计的基本流程介绍,精美模型的建立,AutoCAD、3ds Max、Lightscape软件之间的协调处理,材质、灯光的创建与设置,场景中的细节处理,光能传递、渲染输出,后期处理,图纸打印等内容。《光影空间3ds Max+Lightscape室内装饰效果设计与制作技术精粹(附光盘2张)》内容丰富,图文并茂,结构清晰,适合室内效果图制作的初、中级读者阅读,同时可作为家装设计师和照明设计师的参考用书,也可作为效果图制作培训班的教材。 -
3ds max 8完全自学手册赵道强 编著学习完本书后,读者不仅可以在原有基础上提高制作水平,而且可在短时间内掌握操作3ds max8的规律,迅速地将理论与实际相结合。 本书可以作为3ds max8入门与进阶教程,也可以作为初学者的速查手册。适合建筑及装饰设计人员,以及三维爱好者作为参考学习用书,出适合相关院校及社会培训班作为教材。本书附光盘一张,光盘内涵全部实例素材文件。 -
飚三维李宇宁,雷宗夏 编著飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延续,而且每一章的案例相对完整,尽量避免大型案例出现断层和跨越章节的现象,可以说每一个章节即是整体的一部分又会是一个完整的个体,读者在学习不同的章节内容时对建模、材质、灯光等内容都会有新的认识和了解。因为相同的技术在实现不同类型的效果上会产生很大的差异和变化,将这些变化呈现给初学者,使其对所学的知识能够自由地运用。这一特点读者会在对全书章节学习的过程中感受到。另外,这样的安排和设置确保了全书实例的整体与连续性,再配合DVD光盘上的中文视频教学确保了读者的学习质量和效果。飚三维──3ds max 8完全学习手册的升级完全根据Max软件的升级而进行的,其中的知识和结构以及讲解的内容都紧密配合软件的各项设置的改进而进行。本书是该系列图书的最新版本,全书以中文版为基础进行讲解,对没有汉化的英文进行中英文注解(如动力学和粒子系统),并解释了书中所出现和未出现英文参数的解释和翻译。随书配套光盘的内容为书中实例所需的部分场景模型文件和贴图及视频演示文件。 -
3ds max 9实用教程熊力,李育霖 编著本书全面介绍了中文版3ds max 9的功能和使用方法。全书共分9章,内容主要包括:中文版3ds max 9的界面、基础知识、对象的基本操作、三维建模、二维建模、复合建模、常用修改、材质的应用、灯光与摄像机和动画粒子特效等相关知识。在每一章后面都配有相应的习题,使读者在学完后能及时复习。本书特点是:采用实例引导的方式,利用实例加详解的方法全面地介绍中文版3ds max 9的使用万法,内容丰富全面、讲解由浅入深、实例精彩实用。读者通过本书的学习能够把学习软件功能与实际应用相结合,迅速提高三维动画制作水平。 本书既适合3ds max的初学者作为入门教材,也适合有一定基础的读者进一步了解软件的高级技巧。本书配套光盘的内容为书中部分实例素材文件。 -
完全征服3ds Max三维动画李良本书是“实战从入门到精通”系列书中的一本。本书根据3ds Max 8软件和效果图制作的特点,精心设计了200个实例,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 8的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,效果图漫游动画的设置等内容。本书采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用专著的特点,附带的DVD光盘教学如老师亲自授课一样讲解,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初中级读者的自学用书,而且也可以作为相关专业以及社会效果图制作培训班的学习教材。 本书附带的两张DVD光盘包含了书中所有200个案例的多媒体语音教学、源文件、素材文件和最终作品欣赏。 -
3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法陈维俊本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和一个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 -
3ds Max8入门与提高于鹏,陈欣,张凤 编著本书由浅人深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 8的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 8的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3ds Max 8的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出两个典型的3ds Max 8综合制作实例。另外,本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中演示了本书中一些重点实例的制作过程,通过本书与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 8的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。 -
新手互动学沈兆龙、李军、等《新手互动学:中文版3ds max8三维建模》从三维制作的领域出发,介绍了3ds Max 8的基本知识、建模技能、材质编辑、灯光打造与摄影机的设置、光能传递等内容,让读者能快速地掌握3ds Max 8的三维制作技能,为创建产品效果图和建筑效果图做好技术准备。在学习过程中,通过对各类基础模型等实例的创建,让读者循序渐进地掌握在3ds Max 8中进行效果图制作的应用技能。然后列举两类综合实例,对3ds Max 8在产品和建筑效果图中的应用进行全面讲解。《新手互动学:中文版3ds max8三维建模》内容结构清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂。根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与实际应用的结合,轻松提高学习效率,以具备专业级的设计技能。《新手互动学:中文版3ds max8三维建模》专为初、中级效果图制作人员和室内设计人员编排了学习流程,具有针对鲜明、实用性强的特点,适合效果图制作和室内设计爱好者自学时参考使用,还可以作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的学习教材。
