3D Studio MAX
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3ds max家居设计100例李嘉豪、高远以100个3ds max在家居设计领域的经典实例的细致解析,来完整诠释 3ds max在家电设计、家居设计以及商业设计中的应用。本书在每个实例的制作过程中,传授了3dsmax家居设计基础、技巧与方法,使读者能真正理解、掌握3ds max家居设计技术,具体内容包括家居建模、贴图、灯光与渲染,使读者能快速地在家居设计相关领域找到一席之地。本书既适用于正在学习家居设计或从事家居设计人员,也适用于美术院校学生及广大的三维图形爱好者阅读。本书含有配套光盘,光盘中包含本书实例制作所需的素材和贴图文件。 -
3D巨匠·3ds Max2008完全手册王瑶本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的特效篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为8章,内容包括3ds Max的粒子系统、粒子流、空间扭曲、动力学系统、毛发和布料系统、环境和效果以及Video Post的内容,全面系统地介绍了所涉及的所有功能、命令、选项及参数,并通过具体的“操作流程”和“示例”对一些操作性强的命令或难于理解的功能加以直观的说明。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,。极大提高学习效率。本书特别适合动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。 -
3D巨匠3ds Max2008完全手册王瑶本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的动画篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为10章。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、 Character Studio、动画工具和新增功能。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。本书特别适合动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握 3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。 -
3ds Max角色动画技术精粹玉永海作者将多年钻研“如何使用3ds Max进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过本书与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家;这是第一本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。本书和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,首先逐一讲解关键的控制器和约束,最终学会如何使用3ds Max自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。配合本书的3张DVD光盘,共计16个小时(蒙皮,3小时;毛发,6小时;骨骼与绑定,7小时)的视频教学内容;每张光盘都提供一个模型资源目录,以供读者查阅使用。对于刚接触角色动画的初学者,通过本教程只需几天时间便能够轻松入门;对有一定基础的中高级用户,本书将进一步强化读者的理论知识,拓宽知识面,提高制作技巧和工作效率。 -
德智成就才智吴燕妮本书全面系统地介绍如何使用3ds max 9、VRay和Photoshop CS2进行建筑与室内效果图设计,是一本指导初学者快速入门,通过大量案例结合知识点快速提高,最后达到综合应用3ds max、VRay和Photoshop进行建筑与室内效果图制作的技术类图书。全书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共15章,主要内容包括:建筑与室内效果图基础、3ds max 9快速入门、创建基本模型、模型修改基本方法、较复杂模型的创建方法、使用3ds max 9制作材质、3ds max 9灯光和摄像机、3dsmax 9渲染场景、VRay渲染器快速入门、VRay灯光和摄影机、VRay渲染器渲染场景、效果图后期处理,以及建筑设计、室内设计等应用领域中的案例制作。本书版式新颖,内容浅显易懂,注重“知识+技能”的结合,实用性强。本书在正文讲解中穿插大量与实际应用相结合的案例以及内容丰富的小栏目,每章最后通过本章小结、学习笔记、常见问题答疑、应用技巧与提高以及上机练习来帮助读者巩固所学的知识,达到学以致用的目的。本书附带一张精心开发的多媒体教学光盘,采用全程语音讲解和情景式教学,读者可对照光盘学习本书内容。本书适合建筑与室内效果图设计的初、中级用户使用,也可作为大、中专院校及各类电脑培训班环境艺术课程的教材。 -
3ds max建筑效果图案例实训张海卿、张战军 编《3ds max建筑效果图案例实训(附光盘)》以实例为主,深入浅出,手把手帮助读者迈入建筑效果图及动画制作的大门,并将几个大型的室内外建筑效果图及小区建筑动画实例进行了详细讲解。由于面向初、中级读者,因此讲解细致是《3ds max建筑效果图案例实训(附光盘)》的一大特色。书中除了对3ds max的建模、材质、灯光、动画等功能作了详细介绍外,还对效果图在Photoshop中的后期处理一步一步地做了示范,给大家展示了提高画面效果和工作效率的一个捷径。《3ds max建筑效果图案例实训(附光盘)》不但可以作为高等院校艺术设计相关专业学生的教材,也可以作为专业培训教材,还可以作为建筑设计人员、效果图制作人员、动画制作人员的入门级教材。 -
Delphi案例开发集锦陆岚,黄显堂,康祥顺 编著本书主要通过具体的案例,介绍如何运用Delphi.NET开发工具开发实际的应用程序,涉及的范围从丛基本应用到高级处理,包括界面设计、图像处理、多媒体应用、系统文件处理、硬件控制、基本数据处理、系统控制,网络处胖、ASP.NET Web程序设计、数据库应用编程、综合案例等。每个案例的编排都严格按照读者的阅读习惯进行组织,由具有丰富经验的项目开发人员亲下编写,大部分案例都已经在项目开发中经过了实践的俭验,是指导读者进入实战型程序设计师领域的良师益友。 木书适用于大中专院校学生、程序设计人员、Borland Delphi产品爱好者以及.NET平台设计的追随者阅读参考。 -
3ds Max8 360°全景学习手册王克伟 编著3ds Max作为专业的动画制作软件,是动画设计师、影视制作人员、效果图设计师进行创意设计的首选工具软件。本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了3ds Max 8中文版在动画制作与效果图设计方面的主要功能和应用技巧。 本书共18章,第1章~第4章介绍了3ds Max 8的各种基础操作、工作环境设置方法及提升工作效率的方法;第5章~第8章依次介绍了3ds Max 8中文版的高级建模操作,包括复合对象建模、网格建模、NURBS建模、面片建模等;第9章~第13章介绍了3ds Max 8关于材质与灯光的操作,包括材质编辑器、高级材质类型、灯光和摄影机、高级光照系统、mental ray渲染器等;第14章~第16章介绍了3ds Max 8关于动画制作的操作,包括动画创建基础、粒子动画、reactor动力学等;第17章和第18章介绍了城市住宅楼、室内客厅设计案例的制作方法。 本书内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max 8初、中级读者学习使用,也适合相关院校动画与效果图设计等专业作为培训教材。 为方便读者学习,本书附带了多媒体教学光盘,读者在做书中案例时可以一边参考光盘的内容,一边上机操作。 -
3DS MAX电脑美术基础与实用案例彭宗勤《3DS MAX电脑美术基础与实用案例》是一本关于如何使用3ds max进行三维设计的优秀教材。内容由浅入深,由表及里,以软件自身体系为线索,并配以具体设计实例,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和技巧,使读者做到活学活用,举一反三。全书共分为13章,具体内容包括3ds max 9基础、掌握基础建模、布尔运算和放样、修改器的应用、高级建模的方法、灯光的创建与设置、设置材质与贴图、摄像机的应用、动画的应用、粒子系统与空间扭曲、环境效果应用、渲染输出应用、室内场景设计。各章节都从本章的知识点入手,再配合典型的应用实例,以明晰的操作步骤,教会读者丰富全面的软件技术和应用技巧,使读者对软件功能融会贯通,熟练运用。学习完《3DS MAX电脑美术基础与实用案例》后,读者能打开设计水平停滞不前的局面,领悟到三维设计需要掌握的各种技能和设计过程巾的各种思考方法。《3DS MAX电脑美术基础与实用案例》既可作为3ds max初学者,以及想快速提高3ds max综合应用水甲的中高级用户的自学参考书,又可作为大中专和相关培训学校的教材。 -
3ds max建筑视觉表现实用教程覃海川 编著本书以“工作过程导向”理念为指导,以项目教学、案例驱动为主,通过完成一系列完整的建筑视觉表现行业的典型项目为内容,详细讲述3ds max、Photoshop、VRay渲染器、Lightscape渲染器在项目制作中的综合使用技巧,并在制作过程中引入介绍建筑视觉表现的制作流程。每个项目都介绍了项目背景、视觉效果要求分析、操作步骤,最后给出总结归纳,并安排实训。本书适合作为高职高专电脑艺术、建筑装潢以及其他平面艺术设计专业的教材。
