3D Studio MAX
-
双剑合璧·3ds max 2010/VRay&mental ray渲染传奇SE数字科技,杨伟 编著本书由国内顶级表现大师杨伟(网名season)编写。本书的前半部分主要是针对VR渲染器以及相关的材质和灯光做了基本的概述和介绍,后半部分主要是针对MR渲染器以及相关的材质和灯光做了基本的概述和介绍,囊括了CG场景、汽车场景、建筑表现以及室内表现等多个领域和环节。
-
渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法刘贵兵 等编著本书是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的最新力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。本书适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。
-
Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材II王琦 主编,亓鑫辉,王显旺 编著本教材是Autodesk 3ds Max动画设计师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds Max高级操作功能、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、Character Studio角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统及编程技术等模块。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。
-
3ds max/vray 材质与灯光高级应用教程尖峰科技 编著灯光和材质的制作对效果真实感的体现至关重要,其参数设置也是设计师在实际工作中经常遇到的问题。本书结合3dsMax和设计师首选的VRav插件,先从VRav各种界面和参数介绍,再通过小型实例讲解不同时间段密闭和开放空间中灯光的设置,以及各种真实常用材质的制作,最后结合古旧场景、静物写实、室内外场景等5大实例,深入剖析了如何利用参数设置来控制渲染图像质量、布置场景灯光、表现物体的质感和纹理等效果。
-
3ds Max 2009室外建筑渲染表现技法精讲陈鹏,刘正旭 编著3ds Max是享誉世界的一款二三维动画制作软件,广泛应用于建筑设计、影视三维动画等领域。Photoshop是一款优秀的图像处理软件,主要用于效果图的后期表现。《3ds Max2009室外建筑渲染表现技法精讲》介绍了如何使用3ds Max通过各种材质、光线来制作各种环境下的住宅小区、商业大厦、庭院别墅、夜景规划等效果图,基本涵盖了3dsMax及Photoshop制作室外效果图的所有技术要点。为了使初级用户能够使用《3ds Max2009室外建筑渲染表现技法精讲》,随书所附光盘中提供了效果图的模型以及PSD分层图,使读者能够轻松掌握制作方法。本书适合从事建筑效果图制作的人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装潢、照明设计、二维动画制作的人员阅读。同时也可作为高等院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。
-
3ds Max2009/Vray中文版超写实效果图表现技法精粹雷波 等编著《典藏金卷1:3ds Max2009/VRay中文版超写实效果图表现技法精粹》全面讲解VRay渲染技术。全书共分15章,有14个完整场景案例。各章主要内容包括:第1章对VRay1.5基础参数进行了讲解,全面而深入地诠释了VRay的材质、灯光、阴影控制参数,是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第2~15章为全书案例教学部分,书中即有室内家居空间的表现案例,也有室内工装的表现案例,最后一章还特别讲解了室外建筑的渲染制作步骤。《3ds Max2009/VRay中文版超写实效果图表现技法精粹》特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
-
3DS MAX三维动画制作基础与上机指导范芸 等编著《3ds Max三维动画制作基础与上机指导》以Discreet公司出品的3ds Max 9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书包括12章,详尽介绍了3ds Max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。《3ds Max三维动画制作基础与上机指导》配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材;全程语音讲解,真实操作演示。《3ds Max三维动画制作基础与上机指导》可作为各类大专院校相关专业的教材,各层次职业培训教材,也适合广大3ds Max的初学用户及爱好者使用。
-
3ds Max材质与贴图设计经典150例乔现荣,范晓斌 编著3ds Max+VRay是目前业界最流行的三维创作软件和渲染插件组合,在材质和特效制作方面有着非常广泛的应用,能够创作出给人以超真实视觉冲击体验的作品。在3D质感的表现中,技术能力与艺术表现力缺一不可,只有将两者完美结合,才能诞生出优秀作品。而这种结合说到底就是一个切入点的问题,《3ds max材质与贴图设计经典150例》即着眼于这个切入点为读者带来完整解决方案。《3ds max材质与贴图设计经典150例》是面向初、中级读者编写的案例型图书,涵盖材质、贴图、灯光、渲染及后期处理等必备知识,旨在帮助读者全面掌握材质制作和渲染方法,从而将创作水平提升至更高的层次。
-
3ds max 2010中文版从入门到精通尖峰科技 编著全书共分14章,前12章主要介绍3ds Max Design 2010的基础知识,包括认识3ds Max Design 2010、熟悉3ds Max Design 2010的界面、文件管理、创建场景对象、编辑和修改场景对象、制作材质、为场景布置灯光、设定环境和特效、了解不同种类的动画和动画控制工具,以及场景的渲染输出等,全面介绍了3ds Max Design 2010几乎所有的常用功能。最后两章通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学的知识。
-
3ds Max 2009&VRay建筑与工装效果图演染专家解析点构数字 编著本书共11章,其中第一章详细讲解了VRay软件的灯光、材质、渲染参数,通过本章可以对VRay软件在技术层面有较为详细的了解。其他所有章节为案例章节,这些案例包括办公空间、KTV包厢、SOHO空间、商业街夜景、办公大厦、酒店大堂等多种类型。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同建筑、工装渲染任务时,如何设置合理的VRay材质,如何使用VRay光源进行布光,如何调整VRay的渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。