3D Studio MAX
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中文版3ds Max2010 Vray 1.5效果图制作完全自学手册无限空间设计工作室 编著本教程是一本专门讲解3ds max、vray的手册,其中详细地讲述了常用的各项参数的作用及用法,同时配合实用、精美的实例进行讲解,使读者更好地理解参数的作用。目前用于效果图制作的主流软件是3ds max、vray和photoshop,它们的完美结合能够让设计者表现出效果逼真、细腻的作品。本教程融汇了作者多年的室内设计和课堂教学所积累的经验,精心策划并编写了本书,纵览本书,您会感到其他设计书中没有讲到的知识与技巧,设计实践中没有解决的难题,自己在制作中没有掌握的思路,按照本书操作都会迎刃而解,有一种茅塞顿开、豁然开朗的感觉。本教程结构清晰、语言简洁、实例精彩,可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。为了方便读者学习,本教程附带了1张dvd光盘,包含书中部分案例的源文件、最终渲染输出文件和视频教学文件。
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3ds Max 2010效果图制作从入门到精通王玉梅,王梅君 编著《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》是“从入门到精通”系列中的一本。《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》根据使用3ds Max进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,第1~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3ds Max 2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧、室内外常用材质的调制等内容,这一部分知识以参数讲解为重点,再通过具体的实例加以强化;第12~15章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯泡效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;第16~20章结合现实生活中的室内外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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格调·3ds max2010&VRay写实与写意效果图表现技法杨伟 编著本书可分为2个部分:第1、2章介绍最新版本的3ds max软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计的人士。
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3ds Max 2010中文版实战从入门到精通新视角文化行 编著《3ds Max 2010中文版实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds Max 2010中文版实战从入门到精通》根据使用3ds max进行三维制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为4篇——基本操作篇、基础建模篇、高级建模篇和综合实战篇,内容包括软件快速入门、管理场景对象、创建二维模型、创建三维基础模型、创建建筑场景模型、掌握编辑修改器、创建复合模型、创建高级模型、应用材质与贴图、创建灯光与摄影机、创建动画对象、创建粒子系统、创建环境特效、渲染与输出场景、动画项目制作及室内外建模,每一章皆从专题、专业的角度进行了具体细致的讲解,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的效果。附带的1张dvd视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。《3ds Max 2010中文版实战从入门到精通》兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
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3ds Max/Vray绿色环境篇韩焘,李一飞 编著本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds Max 2009和VRayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和VRay灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建L形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,分别表现了冬季夜晚效果、夏季上午晴天效果、春季阴天效果、秋季下午晴天效果和夏季黄昏效果这5个不同的实用案例,深入浅出地讲解不同时间段的表现技法和科学地布置灯光的方法。随书附赠的光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,并且将第4章冬季夜晚效果案例的全过程录制为视频文件,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。
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VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程王正盛,陈征 著《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出来并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模块之间相互关联,内容环环相扣,模拟制作任务让读者体会项目的制作流程,培养读者的学习兴趣,知识点拓展让读者更加详细地学习软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务可以充分发挥读者的主动学习能力,培养读者真正独立的工作技能。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》这种独特、新颖的结构体现了“学中做,做中学”的双重使用方法。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》内容丰富,采用双线贯穿:一条以选取的具有代表性的实际项目为组织线索,包括精品书柜、精良武器、雾中楼阁、炫彩首饰、海中小岛、虚拟银行交互、数字蜻蜓、手机nokia5800、梦幻钢琴、哈雷摩托、简约客厅和现代别墅等;一条以软件知识为组织线索,包括多边形的使用、uvw展开修改器、天空盒、太阳光晕、动画相机、初级界面、高级界面及脚本编辑器等。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》既可作为各院校建筑、工业设计、动画等专业的教材,还可作为想从事虚拟现实行业的自学者的学习用书。
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边做边学·3ds Max 9室内效果图设计案例教程刘崇健 主编本书全面系统地介绍3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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3dsMax 2010学习宝典侯婷 编3ds Max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds Max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds Max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,并能够独立完成各种专案,适合于初、中级三维制作人员使用。
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3dsMax 2010基础教程赵卫东 主编本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
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3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎宋继中,王晓亮,郭志红,王豪 编著《3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎》是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括 “电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《第一剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。《3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎》的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。《3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎》适合于对3ds Max和After Effects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。