3D Studio MAX
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3ds max中文版基础与实例教程龙飞 编著《3ds max中文版基础与实例教程(职业白金版)》由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了3ds Max 2011中文版效果图制作的应用技巧。全书精心设计了118个常用的效果图设计实例,每个实例都有详细的操作步骤,并且还对制作方法和思路进行了阐述,使读者可以举一反三。《3ds max中文版基础与实例教程(职业白金版)》由浅入深地讲解了3ds Max在效果图制作方面的应用,包括3ds Max快速入门、模型创建全掌握、材质编辑全掌握、灯光设置全掌握、制作家具效果图、制作电器效果图、制作其他产品效果图和制作室内效果图等案例。全书通过118个经典案例的制作,全面介绍了3ds Max的知识与功能,让读者在学习训练中既可以积累实用的工作经验,又能掌握3ds Max软件的应用。
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3ds Max 2012完全自学教程尹涛,翟晓男 著《3ds Max 2012完全自学教程》共15章,详细讲解了3dsMax2012的各种常用技术,具体内容包括:3dsMax2012的基础知识,3dsMaxJ景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器的使用,材质与贴图,高级建模工具,灯光与摄影机的运用,3dsMax渲染技术,环境与特效,动画基础知识,粒子与空间扭曲,最后通过几个大型实例深入讲解3dsMax的综合应用。本书包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常适合游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。附书光盘内容为书中实例所需要的源文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。本书适合在校学生、从事三维设计的工作人员、工程建设人员、相关在职设计师和相关培训人员阅读,也可作为大中专院校游戏、影视、动漫等相关专业的教材。
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中文版3ds Max 2012实用教程时代印象 编著这是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等内容。《中文版3ds Max 2012实用教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2012的必备参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程》内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,让学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节后的最后都安排了课后习题,这些课后习题既能达到强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能更多地了解以后在实际工作中会做些什么!该做些什么! 《中文版3ds Max 2012实用教程》附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像。另外,我们还为学生精心准备了中文版3ds Max 2012快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便学生学习。同时本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源供教师使用。 《中文版3ds Max 2012实用教程》可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。同时也非常适合院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1进行编写。
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3ds Max 2012中文版完全自学手册龙马工作室 编著《3ds Max 2012中文版完全自学手册》分为4篇,共19章。【入门篇】和【深入篇】全面涵盖三维动画创作答疑、3ds Max 2012快速入门、创作第一个动画作品、3ds Max 2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容;【精通篇】详细介绍了让作品动起来、场景设置、Video Post影视特效合成、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲等内容;【案例篇】中通过4个案例详细讲解了网络游戏角色设计、室内效果图设计、建筑效果图设计和影视广告片头设计等的应用。 为了便于读者自学,本书突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际生活和工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。 随书光盘中赠送28小时与本书内容同步的视频教学录像,全部案例的素材文件和结果文件,以及精选3ds Max设计源文件、UG工业设计教学录像和Photoshop设计实例效果图库等,真正体现了本书“完全”的含义。 《3ds Max 2012中文版完全自学手册》适合3ds Max 2012初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用。
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从零开始·3ds Max 2011中文版基础培训教程谭雪松 等编著3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。《从零开始——3ds Max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3ds Max2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3ds Max2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。《从零开始——3ds Max2011中文版基础培训教程》按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,生动活泼,并且配备了配套资源内容,读者可以到天天课堂网站上下载。本书适合作为3dsMax 2011动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
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3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂火星时代 主编《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章,第1~2章介绍了室外建模基础知识及建模流程,第3~8章分别介绍了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅、住宅板楼等室外模型的建模技法,第9~13章分别介绍了商业办公建筑、大型场馆建筑、异型模型、典型欧式建筑、中式古建筑等模型的建模方法,第14~16章分别介绍了照片建模技术、SketchUp室外建模基础及SketchUp&3ds Max公共建筑等内容。 随书附赠2张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第2版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
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3ds Max&VRay建筑动画火星课堂火星时代 主编《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现;第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现;第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章介绍了AfterEffects后期校色与常见特效的制作;第9章介绍了Vegas的剪辑输出;第10~13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法;第15章介绍了大型园林景观:苏州街的制作流程。随书附赠3张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。《3dsMax&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》非常适合建筑、装潢、环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级用户学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业学生的辅导教材。
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3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手新知互动 编著《3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手》全面深入地介绍3dsMax2010建模、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,第1~6章为基础知识部分,主要讲解3dsMax和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。《3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手》旨在通过大量的实例练习,让读者快速掌握3dsMax2010及VRay渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。本书非常适合初学者自学,也可作为相关院校及社会培训机构的教学用书。
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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析黎严 编著《3dsmaxvray室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。根据三维效果图制作的特点,精心设计了多个实例,循序渐进地讲解制作专业效果图所需要的全部知识。《3dsmaxvray室内建模、材质与灯光技术解析》采用“完全案例”的编写形式,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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3ds Max游戏特效火星课堂张天骥 编著《3ds Max游戏特效火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的第一本。主要讲解了利用3ds Max软件制作游戏特效的知识,全书共分6章,内容包括游戏特效基础知识,游戏特效贴图设计,2D、3D游戏特效制作,Gamebryo3.0游戏引擎和MAXScript游戏特效等知识点。随书附带DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达350分钟,包含书中大部分实例的操作过程演示,以及需要使用到的场景及相关素材文件。《3ds Max游戏特效火星课堂》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。