3D Studio MAX
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3D巨匠陈波 著《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(建模篇)(3DVD)》是“3D巨匠:3ds Max 2012完全手册”的建模篇,本套教程主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书主要介绍了3ds Max的建模方法及精确建模辅助工具,并从绘制图形开始,循序渐进地介绍了如何创建不同类型的几何基本体、建筑对象、复合对象和动力学对象。本书还重点介绍了3ds Max中的4种类型的建模方法:网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模,并详细介绍了功能强大的“石墨建模工具”。为了方便初学者学习,在本书的配套DVD光盘中还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举了250个实例,与本教程的内容相互补充,极大地扩充了本教程的知识点和教学的实用性。
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3ds Max/VRay室内效果图表现教程孙琪 主编孙琪主编的《3dsMax\\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下载.内容包括案例模型和贴图及大量素材,以方便读者进行学习,可供建筑设计、室内设计、环境艺术设计、建筑装饰等专业的高校师生、建筑装饰行业的从业人员以及对3dsMax 感兴趣的爱好者和相关人士阅读与自学使用。
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3ds MAX实例教程陈静,韩建 主编陈静等编著的《3ds Max实例教程》以3ds Max2011中文版为平台,详细讲述建模技术、材质基础编辑、标准灯光设置,摄像机基础,简介了环境特效、动画、粒子系统、动力学基础。全书由8个模块组成,每个模块包括2-6个任务,采用知识模块化,操作任务化的模式,通过任务实例的完成知识的学习,讲述相关的操作技能。本书运用大量的实例操作,并在操作中总结知识,结合视频教学能使你在较短的时间内达到初中级水平。《3dsMax 实例教程》为中等职业学校多媒体、动漫、室内设计和美术设计等专业的课程教材,也可作为培训学校的培训教材,同时也是3dsMax爱好者学习的入门工具书。
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3ds Max动漫三维项目制作教程吴慧剑,纪昌宁 主编《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》为全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》精选19个3D动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3dsMax的各项功能,着重讲解了3dsMax的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染,特效等功能模块,展现了3dsMax在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用,并在实例讲解过程中提炼出3dsMax动漫和游戏的制作领域的实际制作中实用的知识点。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
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3D巨匠郑艳,黄冠华 著《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》是“3D巨匠:3ds Max 2012完全手册”的基础篇,本套手册主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书的主要内容包括了解3ds Max的核心概念、认识3ds Max的界面、掌握利用视口观察和操纵场景,以及对象的基本编辑方法,掌握这些内容是学习一款软件的前提条件。本书还重点介绍了对象的变换、复制和阵列等工具的使用方法,并对3ds Max的文件和场景的管理做了详细的介绍。为了适应初学者的学习特点,本书还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举出288个实例,与手册的内容相互补充,极大地扩充了本手册的知识点和教学的实用性。《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的3ds Max入门教材,无论是作为学生自学还是老师教学选用,其丰富的文字内容和实用的多媒体视频教学实例,都会极大地提高学习兴趣和学习效率,为初学者快速掌握业内优秀的三维动画软件:3ds Max,提供了有力的保障。
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3DS Max 2012与Photoshop CS5建筑设计效果图经典实例胡仁喜 等编著《艺术设计成功之旅丛书:3DS Max 2012与Photoshop CS5建筑设计效果图经典实例》结合3DS Max 2012与Photoshop CS5介绍了各种常见建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作,餐厅效果图制作,办公中心效果图制作,别墅效果图制作,汽车展厅效果图制作,居民小区效果图制作,小区鸟瞰效果图制作等设计实例。每——个实例遵循先用3DS Max建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法,实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑,是3DS Max与Photoshop学习从基础走向实践操作的良师益友,也是广大建筑设计爱好者最好的自学教材。随书配送多媒体动画教学光盘,可以帮助读者形象直观地学习本书内容。
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3ds Max/VRay展览展示设计应用高峰 编著本书共分七章,分别从展览展示设计的概念及应用领域、展览展示设计的相关知识、3ds Max在展具设计中的运用、3dsMax在橱窗设计中的运用、3ds Max/VRay在材料设计中的运用、 3dsMax/VRay灯光在照明中的运用以及综合实例,将展览展示设计和3ds Max软件全面展现出来,并结合展览展示设计的理论知识和3dsMax软件的实际操作运用,充分体现理论与实践相结合的原则,使得本书具有极强的针对性和实用性。随书光盘中附赠了书中大多数案例的模型素材和贴图文件,读者可以通过这些素材模型来熟悉软件参数。 《3dsMax\\VRay展览展示设计应用》适用于展览展示设计方面的爱好者、初学者和设计人员,书中内容丰富,除了展览展示设计之外,还包含了3dsMax软件和VRay渲染器的知识,因此也适合3ds Max从业人员和爱好者阅读,同时也适合对VRay渲染器不熟悉的读者使用。
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超写实3ds Max材质技术精粹尹承红,唐文杰 等编著本书主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
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超写实3ds Max渲染技术精粹尹承红,唐文杰 等编著《超写实:3ds Max渲染技术精粹》定位于3dsmax渲染和渲染器的应用。全书共分为14章,内容涵盖渲染与渲染器、渲染设置、quicksilver硬件渲染器、vue文件渲染器、vray渲染器、vray全局光照明、lightcache渲染引擎实战、绚丽的焦散特效、景深和运动模糊、vray灯光与对象命令详解、vray材质、mentalray渲染器,并用20多个完整案例介绍了3ds max渲染和渲染器的实际应用技巧。《超写实:3ds Max渲染技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
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超写实3ds Max贴图技术精粹尹承红 等编著《超写实3ds max贴图技术精粹》主要讲解3ds max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsmax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2d贴图、3d贴图、合成贴图、vray材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsmax贴图技术的实际应用技巧。《超写实3ds max贴图技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。