3D Studio MAX
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3ds Max 2008完全手册王瑶本书是((3D巨匠ds 3Max2008完全手册》的渲染篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为8章。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mentalray和光能传递渲染器的全部内容。 本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。 本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3dsMax动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。 -
蓝色畅想万志成本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等知识。全书共分为17章,第1~2章讲述了:3ds max 9的基本知识以及界面操作,第3~7章讲解了各种对象的建模方法以及修改器的使用,第8章讲解了各类材质与贴图的使用,第9章讲解了灯光和摄像机的使用,第10章讲解了各类动画的制作方法以及相关技术,第11~17章主要以7个大型实例讲述对3ds max 9的综合运用,内容涉及产品造型设计、室内外装潢设计以及影视动画设计等方面。 此外,本书还提供了多媒体光盘,该光盘中包括了书中所有范例以及上机练习的原始文件、最终文件以及相关素材,还包括了书中部分范例的多媒体教学视频文件等。 本书在语言上力求通俗易懂,讲解时深入浅出,非常适合:3ds max初学者和自学爱好者学习使用,并可作为大中专院校和培训学校的相关教材。 -
3ds Max 2008完全手册王瑶本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。 -
3ds Max 2008完全手册王瑶本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为11章,包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景管理以及3ds MaX常见故障和排除等内容。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。 -
3ds Max初级材质王嫱 (美国)罗伯特《3ds Max初级材质》是影视动画专业技术制作教材之一。本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元,而三大单元又以小单元的方式讲解。每个单元教学都严格制定了学时可供课时安排。 -
3ds Max灯光与摄像机王嫱 (法国)詹尼弗·米勒近年来在不同设计领域以及产品开发中,3ds Max的灯光简易表现能力以及各种实用插件的快捷性,越来越多的被各个产业所接受。《3ds Max灯光与摄像机》针对实际运用出发,切实地讲解了灯光与摄像机在该软件中的强大魅力。书中列举了常用的几种灯光,以实例分析讲解了每个灯光在不同场景中、在物体真实表现及层次堆积上发挥的重要作用。讲述了常用灯光在建筑环境方面以及单一物体表现上不同属性的调整.灯光的灵活配合在实际运用于每个场景物体中产生的独特表现力。针对不同光源,配合灯光编辑的交互性在不同项目上的运用。详细地讲解了灯光与场景的密切联系。摄像机的实用架设技术.是展示物体、烘托环境的重要的组成部分。《3ds Max灯光与摄像机》分析了不同镜头中不同场景里.摄像机架设以及摄像机动画的设置。详细讲述了摄像机以不同镜头角度、运动轨迹、完美表现物体的最关键的架设办法。通过对《3ds Max灯光与摄像机》的学习,能够使你在以后实际项目的运用以及创造领域里,发挥出你在灯光表现与镜头架设中特有的个性与魅力! -
3ds Max初级造型王嫱 (新加坡)苏黎诗《新世纪高等院校影视动画游戏教材:3ds Max初级造型》是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。《新世纪高等院校影视动画游戏教材:3ds Max初级造型》由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元,而三大单元又以小单元的方式讲解。每个单元教学都严格制定了学时可供课时安排。 -
3DS MAX 9中文版无敌课堂(李菊)母春航,张德强本书采用实例教学的方式,对3ds max 9的建模、材质、渲染、动画等各个模块的基础知识进行系统讲解。每章的结构划分为“预备技能、无敌课堂1、课堂练习、无敌课堂2、课后练习”5个紧密相连的环节,由浅入深、层层深入地引导读者掌握软件技能。全书共分8章,即3dsmax 9入门体验、建模、建模进阶、材质和贴图、灯光和渲染、动画、动画进阶等内容。 最后一章以3个综合性实例分别讲述了建模、材质、灯光3个重要部分的实际应用。 本书配套光盘中提供了本书所有实例的源文件及素材,方便读者制作出和教材实例一样精美的效果。 本书可作为各级学校和培训机构的教材或参考书,同样适合于三维商业设计人员、3ds max其他领域的专业设计人员、广大的动画、游戏、建筑效果图制作人员和三维图形爱好者。 -
中文版3ds Max 9影视特效表现技法王晓乐、范韬本书详细讲解了3ds Max 9影视特效的表现技法,重点揭秘 3ds Max粒子系统的使用技巧。全书共分16章,以16个经典影视场景为原型,用心打造自己的个性案例。本书视角独特,案例典型,讲解细致,步骤清晰。本书适用读者为3ds Max初、中级用户,以及三维设计、广告设计、影视后期制作等行业从业人员,并可作为高等院校相关专业学生自学辅导用书。本书配套光盘内容为本书部分案例源文件、素材文件以及最终效果文件,并超值赠送部分相关教学视频。 -
模神刘正旭 编著本书是一本重量级的工业建模巨作,目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过6个近乎完美的模型实例(军刀、运动鞋、跑车、摄像机、手机和mp3播放器),详细讲解了用3ds max 9软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max 9建模工具进行快速精确的工业造型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了全套的秘诀和经验,解决了读者在工业标准建模中遇到的所有问题。本书配套光盘中,作者收录了书中6个实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。本书所涉及的技术适合各种工业造型设计工作人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大专院校相关艺术专业的学生使用。
