3D Studio MAX
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Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材I王琦 主编,亓鑫辉,王恺 编著本书是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。国内动画界教育专家王琦亲任本书主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 -
3ds max&VRay静帧表现技法全精通阎河 编著本书是一本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在最短的时间内达到自己满意的效果。本书七个实例都是在国内CG界大获好评的静帧作品。本书配套光盘中除了包括极具艺术价值的源文件和材质贴图外,还容纳了作者亲自录制的视频教程,精选了每章的知识重点进行演示。本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的参考书使用。 -
3ds Max基础教程与实验余志林 编著《3ds Max基础教程与实验》吸取了同类教材的优点,并汇集了作者多年的教学经验,打破传统的写作模式,从实用与适用面广的角度出发,深入浅出地对3ds Max常用的基本命令和功能做了较为详尽的讲解。《3ds Max基础教程与实验》是一本基础知识与实例相结合的教程,通过精彩的实例帮助读者边学边练,强化他们的基础知识和综合应用基础知识的能力,以便学以致用。特别是每一章后都配有相应的上机实验题以及实验操作指导,以帮助学生课后进一步巩固和加深对基本内容的理解,并增强应用能力。《3ds Max基础教程与实验》由浅入深、图文并茂,将技巧、实验操作融为一体,可以作为学习3ds.Max 7及后续版本的通用教材,也可以作为培训教材,还可以作为工程技术人员的自学教材。 -
3DS MAX 8基础教程秦敏 编著本书是基于目前较为普及的三维动画剖析软件3dsMax 8英文版编写的、偏重于应用的基础教程。本书从动画制作的基础知识入手,结合大量实例由浅入深、循序渐进地讲解了使用3dS Max 8软件的基本方法,系统地介绍了进行三维动画制作的流程与各种方法。本书融入了编者长期从事教学的经验,注重培养学生的实际动手操作技能。本书共分11章,主要内容包括动画概述、3ds Max 8基本知识、二维图形的建立、三维立体模型的创建、复杂几何体的生成、对象的加工、灯光与摄像机的添加、材质的运用、关键帧动画的设置、渲染输出与后期合成等。本书结构清晰,内容翔实,图文并茂,实例丰富,所选实例具有代表性,操作步骤清晰、完整,在每章最后配有习题,以便读者巩固本章所学的知识,进一步提高实际操作能力。本书可作为各类大专院校相关专业的教材,也可作为各类初、中级动画设计人员与计算机三维动画爱好者学习和参考。为便于读者学习,本书实例巾所涉及的各种素材及制作完成后的场景文件都放置在北京交通大学出版社的网站上,以供读者下载使用。 -
中文3ds Max9动画制作基础与项目实训文东 编著本书是一本介绍中文版3ds Max 9的实训教程。全书共分14章,涵盖了3ds Max 9中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等知识。在结构上又分为三大部分:一是3ds Max动画制作基础;二是项目的实现过程;三是实训(即课程设计)。本书的第1章详细介绍了3ds Max 9中文版的基础知识和新特性;第2~9章将知识点与实例融合,每章最后都提供了具有针对性的上机实训,这些上机实训都是从典型工作任务中提炼出来的,符合读者认知过程和学习领域要求的项目,可以帮助读者巩固所学知识;第10~14章为项目实训(即课程设计),介绍了当前软件所涉及到的具有行业代表性的案例。本书语言通俗易懂,讲解深入细致。在体例编排和内容编写上,着重考虑了教学工作的需要。学生可以从书中找到自己需要掌握的知识并进行有针对性的学习;教师则可以根据书中的习题和实例进行课后测验,以了解学生对课程的掌握程度。因此,本书特别适合应用型本科、示范性高职高专和计算机培训学校作为教材使用,也非常适合动画制作从业人员与学员学习使用。为了便于学习和参考,本书配有多媒体教学光盘,内容包括45小节长达640分钟的高清视频教学课程(AVI)和书中全部实例的素材文件与最终效果文件。 -
3ds Max/VRay效果图高级渲染宝典(全彩赵志刚 编著本书采用3ds Max 2008+VRay 1.5进行教学,以“软件功能+应用案例”的讲解方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握制作照片级效果图的各种方法和技巧。本书共分8章,内容涵盖VRay渲染器基础、VRay渲染和灯光参数设置、VRay创建面板参数和材质参数、VRay材质的创建方法、VRay渲染的基本流程、制作阳光书房效果、客厅夜晚效果表现和厨房空间效果表现等。在各章节中列举了各种类型的空间,采用了不同的灯光设计效果,从而营造出不同的氛围。本书案例经典,内含效果图设计的完整解决方案,在讲解理论的同时,也注重实际操作的训练。 本书附带的光盘中不仅提供了书中所有实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了大量的视频录像,使读者能够目睹设计和制作人员创建照片级效果图的全过程。本书适合作为VRay初中级用户深入掌握VRay各种功能和设置命令的工具书和效果图制作人员提升效果图制作技巧的参考书,也可以作为高等院校和技能培训学校的教学训练用书。 -
计算机三维设计师蔡飞龙,周艳 编著本书以实例为主线,详细介绍了3ds Max的界面;3ds Max操作基础;图形对象的创建和修改;修改建模和复合建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与渲染等内容。 本书十分重视技术和实用的结合,由浅入深、循序渐进地讲述了三维动画的制作过程,使学生能够举一反三,独立地完成一般的设计任务,初步学会用3ds Max进行动画效果制作、影视广告制作及片头的制作等。 本书可作为大专院校学生、培训班学员、以及有关专业人员的学习教材。 -
新手学3ds max 9三维设计实例完美手册王涛 主编3ds max是应用最为广泛的三维建模、动漫制作、游戏开发、工业产品造型设计软件,并且还具有室内装潢设计、室外建筑设计等强大功能,3ds max 9是目前推出的最新版本。本书采用“基本操作入门+典型实例进阶+自己动手提高”的全新体系结构,从零开始,通过丰富的实例和翔实的图文讲解,全面介绍了3ds max三维设计的方法和技巧,目的是让读者先入门,再提高,然后达到精通应用的水平。全书共分16章。1~15章主要讲解3ds max 9入门到基础建模、物体的基本操作、编辑个修改器,最后再到复合对象创建、多边形建模、NURBS建模及基本动画技术和粒子系统,其中贯穿了材质和贴图的应用、灯光和摄像机、环境和效果讲解;最后一章为综合实例讲解,将本书所学知识融入到综合实例中,巩固所学知识。本书内容丰富多彩,知识点层次分明,从基础知识到专业制作都有详细的介绍,适合于学习3ds max 三维设计的初、中级读者阅读,也可用作相关院校及培训机构的配套教材,是学习与掌握3ds max 软件的理想用书。 -
3DS MAX 9中文版入门与提高朱明光 编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 9中文版的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3ds Max 9的基础知识、对象的基本操作、基本甲面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出一个典型的3ds Max 9综合制作实例。另外,与以往版本图书不同的是,本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中包含本书中一些重点实例的制作过程。读者通过本书与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 9的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。 -
3ds Max 9中文版入门必练陶丽 等编著《3ds MAX9中文版入门必练》通过精选的100个3ds Max练习,深入浅出地介绍了3ds Max 9的基本操作、建模技巧、动作制作、灯光布置和材质表现等内容,涉及3ds Max的各个主要应用领域。全书分为7部分,包括基础篇、建模篇、材质篇、特效篇、粒子特效篇、动画篇和综合篇。最后综合篇提供了7个综合应用案例,帮助读者理解实际创作的思路。《3ds Max9中文版入门必练》部分彩印,多媒体光盘提供了书中实例素材源文件和重要实例的教学视频。《3ds MAX9中文版入门必练》适用于从事三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的初、中级用户,可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类3ds Max培训班的案例教材。
