3D Studio MAX
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3ds Max灯光/材质王岩本书是一本以渲染为主,兼顾灯光与材质的实例类教程。全书分为12章,共包括了34个精彩实例,分别讲解了渲染基础、区域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材质、透明材质、老旧材质、渲染特效、生活用品、产品表现、室内外效果等内容。本书的特点是“步骤与思路”并举、“理论和实际”结合。在制作实例之前先对制作内容和知识点进行概括,然后结合理论分析,通过对具体实例的制作过程进行分解,穿插讲解实例所涉及的概念参数与经验技巧,帮助读者快速提高渲染水平。本书配套1张DVD多媒体教学光盘,包含书中全部实例的多媒体语音视频教学,以及书中实例所需的素材文件与场景源文件,以便帮助读者更好地学习书中实例,提高学习效率。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外设计人员和工业设计人员用来提高作品的表现力,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班的专业教材使用。
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3ds Max建筑模型完全学习手册高月,郭玉泉 著《3ds Max建筑模型完全学习手册(全彩)》是以一流建筑设计公司及表现公司的人才需求标准为蓝本,根据作者多年一线工作、教学和出版经验,历时3年编著完成的一本符合当今行业要求的建筑模型师养成教程,适合读者进行自学及社会培训。书中分别从职业建筑模型师的岗位任务、自身修养、软件应用、工作流程、建模方法、工作内容等多个方面进行详细讲解。作者将从业多年所积累的实践经验毫无保留地教授给读者,其中包括在实际工作中会遇到的重点、难点问题和针对这些问题所提供的切实有效的解决方案。书中配备的DVD光盘为实例视频教学光盘,使读者如身临其境接受教师授课。《3ds Max建筑模型完全学习手册(全彩)》及配套光盘教程是3ds Max零基础学习者和中高级提高者必不可少的学习教程,适合广大三维模型制作爱好者和从事三维模型制作的从业人员,同时适合作为高等学校建筑学及数字表现专业教材,或社会培训机构的专业培训教材。
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三维动画与特效技术完全教程艾萨克·克劳(Kerlow.I) 著 汪宁,鲍麟,高博, 编自1996年第一次出版以来,该领域内的许多情况已经发生了很大变化。因此《三维动画与特效技术完全教程(第3版)》的第三版对许多二维电脑动画家和视觉艺术家所遇到的新的专业现状作了大量的更新。
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3ds max 9.0中文版三维设计标准教程葛洪央,修剑平 主编3ds max软件由Autodesk公司旗下Discreet开发设计,是高级专业三维动画软件中的佼佼者。3ds max自1996年诞生以来,一直受到3D动画创作者的极大青睐,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。新版3ds max 9.0能够有效解决不断增长的3D工作流程的复杂性对数据管理、角色动画及其速度、性能提升的要求,是目前业界帮助客户实现游戏开发、电影和视频制作以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。新版3ds max 9.0非常注重提升软件的核心表现,并且加强了工作流程的效率。新版本对新的64位技术做了特别的优化,同时提升了核心动画和渲染工具的功能,能够为艺术家带来比先前版本更多的帮助。对共享资源更为紧凑的控制,对工程资源的跟踪和对工作流程的个性化设置都使得整个创作更加快速。3ds max 9.0生成的FBK文件格式依然可以转换成Maya、Motionbuilder以及其他Autodesk产品的格式,而mental ray 3.5也为3ds max 9.0注入了强大的渲染能力。更为简洁的用户界面使得全局照明(globalillumination)和SSS shaders操作起来更加的方便。统一的间接灯光模型为在不同的radiosity模式间转换提供了保证。根据教育部有关教育教学改革的精神,结合当前高职高专教育的特点,编者在总结多年教学经.验的基础上,编写了这本《3ds max 9.0中文版三维设计标准教程》。本书以“理论够用、突出实用、达到会用”为原则,系统、全面地介绍了3ds max 9.0的原理、功能和操作方法,侧重案例教学和技能培养,通过学、练、做的学习方法强化学习效果,培养读者的专业技能。本书适用于各类高等职业院校艺术设计类专业和计算机技术相关专业,是一门技术和技能课程,也可作为计算机培训班的教材,还可供从事三维设计、动画制作的技术人员学习参考。
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3dsMas游戏场景设计张凡 等编著本书定位明确,专门针对游戏公司中的场景制作定制了相关的实例。本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以短剑道具为实例,详细讲解了以背景图片作为参考,使用样条线来创建短剑模型;第3章以战锤道具为实例,全面系统地讲解了使用标准几何体制作战锤道具的方法;第4章按照远景、中景、近景的分类,详细地讲解了游戏场景中植物的制作方法;第5章以庭院游戏室外场景为例,详细讲解了游戏中一座完整的古代庭院的制作方法;第6章以哨塔游戏室外场景为例,详细讲解了利用透明贴图来制作室外场景的方法:第7章以监狱游戏室内场景为例,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的具体制作方法;第8章以洞穴游戏室内场景为例,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的具体制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,本书的配套光盘中含有大量的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件,以供读者练习时参考。本书适合作为高等院校、高职院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
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3ds Max 2009 建模宝典阎河 主编本书为造型设计师量身打造了一套成熟且完整的建模解决方案,全书共分为13章,内容包括3ds Max建模基础、几何体建模、网格体建模、修改器建筑、NURBS建模、面片建模、多边形建模、Surface Tool建模、大象建模、手机的制作、女性人体模型的制作、汽车模型的制作及大型案例简介。本书通过大量案例详细讲解了利用3ds Max 2009制作造型的各种高级技术。本书内容丰富、层次清晰、图文并茂,具有相当深度。本书配有光盘,光盘中的视频文件配合书中的详细步骤进行讲解,使学习效率倍增。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了大量秘诀,从而可以解决读者对于复杂建模的很多问题。本书适合造型设计人员和游戏三维场景建模美工使用,也可供广大建模爱好者及各大院校艺术类及相关专业的学生使用。
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3ds Max 2009&VRay室内效果图渲染专家解析悦图文化 编著《3ds Max 2009&VRay室内效果图渲染专家解析》最大的特色就是图书的创作是由两家专业从事效果图表现的公司——点构数字与悦图文化联手打造的。北京点构数字技术有限公司专业致力于建筑表现及建筑创作方面的研究和工作,业务领域涉及建筑三维静态图像、三维动态影像、虚拟现实等诸多领域。悦图文化工作室专业从事静态效果图表现,与国家众多家装设计集团、知名企业,有着良好的业务关系。正是由于两家公司均在多年实际项目操作过程中积累了限多实战经验,因此这些经验转换成为有指导意义的图书时,也格外具有参考价值。由于《3ds Max 2009&VRay室内效果图渲染专家解析》的部分内容是两家公司新员工内部培训的教学讲义,因此《3ds Max 2009&VRay室内效果图渲染专家解析》不仅适合于个人学习者使用,也适合于从事效果图创造的团体用于培训后备人才。
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3ds Max 2009实训教程吕伟,吕皖丽,王柏 编《3ds Max 2009实训教程》全面系统地介绍了利用中文版3ds Max 2009进行三维造型与动画制作的基础知识与技巧。全书实例均配有视频教学,每一章节的内容教学先从基础知识讲起,分析各工具参数,最后详细讲解应用了本工具的实例步骤。《3ds Max 2009实训教程》可作为职业技术院校三维图形与动画制作课程的教材,也可作为各类培训班“3ds Max 2009三维动画设计”课程的培训用书,同时,也是广大三维动画制作爱好者非常实用的自学参考书籍。
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3ds Max 2009工业产品高级建模技法刘波,钮磊 编著本书编者来自工业建模导师级团队,拥有十多年的实战经验。通过编者精心选例,使本书无疑成为一本重量级的工业产品建模巨作。编写本书的目的是为工业产品造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅入深地通过七个模型实例,详细讲解了使用3dsMax2009软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的工业产品建模,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,编者提供了全部经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了完美的解决方案。本书配套光盘全程录制了书中七个实例的全部视频教学并配有所有场景模型。教学视频配合书中的步骤进行详细的操作演示,能使读者学习效率倍增,快速掌握全部建模制作过程和技巧。本书适合从事工业造型设计的人员和游戏三维场景建模的美工自学使用,也适合于广大建模爱好者以及大专院校相关艺术专业的学生使用。
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3ds Max 2009人体高级建模技法侯郁,贺海峰 编著对于角色动画、片头动画或者三维角色设计工作,人体建模是制作三维角色动画的第一步,但是如何建立复杂的人体模型却是令3D学习者头痛不已的难题。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》针对3ds Max强大的建模功能,以目前最流行的角色建模技术为重点,由浅入深,详细讲解各个年龄阶段和各种特征人群的建模与贴图的全过程。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维人体艺术的本质。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维人体作品,可以使读者透彻掌握三维人体建模的关键技术;《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》内容详细,有重点分析和技巧提示,由浅入深,循序渐进;作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析,以帮读者掌握技术与艺术的精髓。在配套光盘中,作者赠送了建模过程的视频教学。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员的制作理念和方法达到一个新的高度。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》适合专业的人体建模人员学习和参考,也适合广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。