3D Studio MAX
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3ds Max/Vray绿色环境篇韩焘,李一飞 编著本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds Max 2009和VRayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和VRay灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建L形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,分别表现了冬季夜晚效果、夏季上午晴天效果、春季阴天效果、秋季下午晴天效果和夏季黄昏效果这5个不同的实用案例,深入浅出地讲解不同时间段的表现技法和科学地布置灯光的方法。随书附赠的光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,并且将第4章冬季夜晚效果案例的全过程录制为视频文件,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。
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动画传奇·3ds Max动画与后期制作完美风暴216《动画传奇:3ds Max动画与后期制作完美风暴》由赵岩编著,主要介绍运用3dsMax与后期合成软件进行商业广告中动画与特效的制作方法和相关的技巧。书中采用完全案例的教学方式进行讲解,包括建模、材质、灯光、动画、渲染和后期合成等内容,共包含5个大型商业案例。作者在讲解时将三维技术与艺术表现融合在每一个实例中,读者可以在完成案例效果的同时,增强三维表现艺术的修养,从而达到举一反三的学习效果。《动画传奇:3ds Max动画与后期制作完美风暴》适合想要通过学习3dsMax软件创作出充满个性的独特作品的CG动画制作爱好者阅读,也适合相关动画、广告专业的培训机构作为培训用书。
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Maya 3D艺术设计拉手实训教程王兆成 著Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特效等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级別的高端制作软件。Maya是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,设计出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,将具有良好的就业前景!但因Maya极其丰富的功能而带来的操作复杂性,也给初学者在学习与操作上带来一系列的困难,使人望而却步。如何让初学者较快地熟悉、掌握Maya,是本书的出版目的。在对Mayal的基本功能进行介绍后,本书以“变形金刚擎天柱”为设计目标,通过38个任务完成擎天柱的完整设计。步骤清晰,一步不落,如同一位名师在你身边手把手地指点。通过功能的不断重复、使用,强化读者对Maya的理解、记忆,从了解到认识、从认识到熟悉,最终学会Maya!如果你会制作“擎天柱”了,离“阿凡达”还会远吗?
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3ds_max设计与实训王真富 主编本书是作者结合多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要而编写的,内容结构按照三维创作的一般性流程进行设计,采用工程思维方式编写,通过完成一件工程任务,培养读者动手解决问题的能力,融知识、技能于实际任务的解决过程中。全书共10章,主要内容包括:建模基础,高级建模,材质、贴图应用基础,摄影机使用,灯光与环境特效,效果图制作,动画制作。 本书被评为浙江省“十?五”重点建设教材,可作为高等职业院校计算机应用技术、数字传媒、建筑、动画设计等专业的教材和上机实训用书,同时也可供三维制作爱好者自学参考。
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3ds Max/VRay渲染与设计从入门到精通唐连喜 编著《3ds Max/VRay渲染与设计从入门到精通(附DVD光盘1张)》主要讲解了如何在3dsMax软件环境下使用VRay渲染器制作精美效果图的技巧。书中对VRay软件技术进行了全面讲解,详细地分析了此软件的各项功能参数,还配以丰富的案例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。书中以14个综合案例展示了如何渲染不同类型的效果图,如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,以及如何使用Photoshop软件对渲染的效果图进行处理,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。《3ds Max/VRay渲染与设计从入门到精通(附DVD光盘1张)》光盘中的内容除了包括近350分钟的媒体教学课程外,还配套了部分案例的素材文件、max文件及最终渲染效果文件,另外还赠送了3000多个Vray设计素材,相信一定能够帮助各位读者在学习过程中少走弯路,直达学习核心。《3ds Max/Vray渲染与设计从入门到精通(附DVD光盘1张)》结构清晰、讲解细致、内容丰富实用,特别适合希望快速在效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或社会各类培训班相关课程的学习教材。
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超写实隗艳淼 等编著《超写实:3ds Max/Vray家装效果图技术精粹》主要介绍运用3dsMax和VRay快速制作效果图的方法和技巧。通过11个完整家装案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,其中第3章详细介绍了空间建模的方法与技巧,其他几章主要讲解材质与灯光的设置与表现方法,在每一个章节中都有关于提高效果图制作的技术点与知识点,在每个案例后还介绍了后期处理的相关技术。《超写实:3ds Max/Vray家装效果图技术精粹》内容丰富,结构清晰,同时还附带2张DVD多媒体教学光盘,对书中相关案例进行了视频操作演示。光盘中还包括书中案例模型、贴图等源文件。另外还附赠大量的精彩模型供读者使用。《超写实:3ds Max/Vray家装效果图技术精粹》适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材或辅导用书。
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3ds Max造型表现艺术卓文华讯 等编著《3ds Max造型表现艺术》根据使用3ds Max 2009+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了10个章节,每个章节讲解一个具体实例的制作方法和技巧,由优秀的效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009+VRay进行产品造型表现所需要的全部知识。全书制作案例包括制作空气加湿器、鼠标、液晶电视、打火机、手表、照相机、手机、遥控飞机、AK-47步枪和汽车,主要内容还包括3ds Max 2009的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用等。《3ds Max造型表现艺术》内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、以案例制作过程为主,辅以常用的知识点介绍,每章以“设计背景+制作分析+产品表现+知识点归纳+本章小结+扩展练习”的完整体例进行讲解,使读者全面掌握3ds Max的产品造型表现。《3ds Max造型表现艺术》适合有一定3ds Max软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。读者对象:本书适合有一定3ds Max软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。
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3ds Max 2011白金手册Ⅳ火星时代 编著本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第4册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第14~22章,主要讲解了Hair and Fur毛发系统、Particle Flow粒子流、reactor动力学系统、Character Studio角色动画、CAT角色动画、布料、MAXScript脚本语言和石墨建模工具的全部功能,还介绍了一些3ds Max相关的插件。随书附赠的3张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)+时间长达34小时的视频讲解(盘),二者完美结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中介绍。
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3ds Max 2011白金手册Ⅰ火星时代 编著本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第1册。全套手册分为4册共22章。本册内容为第1~3章,主要讲解了3ds Max 2011新增功能、3ds Max 2011的基础知识与操作、屏幕菜单的参数功用及作用。随书附赠的1张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。560页的教学手册(书)+时间长达10小时的视频讲解(盘),二者完美结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。
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3ds Max 2011白金手册Ⅱ火星时代 编著本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)+时间长达28小时的视频讲解(盘),二者完美结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。