3D Studio MAX
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未来设计师程鹏辉等编著本书通过精心设计的127个精彩实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 6.0的基本功能和操作技巧。全书由11章和1个附录组成,内容涵盖了3ds max 6.0概述、基础建模、基础模型的编辑与修改、高级建模、材质初步、贴图的使用、灯光与摄像机、环境与特效、动画制作、粒子系统与空间扭曲以及后期合成。本书最大的特色在于每一节的例子都是经过精挑细选,具有很强的针对性,力求让读者通过亲自动手做而掌握基本参数及制作技巧,学习尽可能多的知识。本书具有知识全面、实例精彩、指导性强的特点,力求以全面的知识及丰富的实例来指导读者透彻学习3ds max各方面的技术。作者还为读者制作了超媒体光盘,把书中的实例制作过程都制作成动画,读者只需按照光盘中的操作,就可以创作出精美的效果,掌握相关的知识。本书可以作为3ds max初学者的入门教材,也可以帮助中级读者提高技能,还可以作为中等和高等职业技术院校相关专业或动画培训班的教材。 -
3ds max 7& Photoshop CS建筑效果图制作风暴火蛾工作室主编;袁紊玉,李晓鹏,徐正坤编著本书通过对室外建筑的详细讲解,从简单一点的小型办公建筑到复杂的大型实例,从实例的建模到材质、灯光、摄机机以后期处理的制作,向读者介绍了室外建筑制作手汉的全部详细过程,并从中展示出室外效果图与室内效果图制作技法的一些不同之处。 本书对使用3ds max、 Photoshop制作室外效果图的方法进行了全面讲解,实例典型、简明易懂。本书内容分为8章;第1章简单介绍了室外效果图的基础知识,并介绍了一些优秀的室外效果图作品;第2章介绍了室外效果图软件制作方法;第3章介绍了一些基本室外构件的制作方法;第4章介绍了大型办公建筑效果图的制作全过程;第5章介绍了民居建筑效果图的制作全过程;第6章介绍了别墅建筑效果图的制作全过程;第7章介绍了别墅夜景效果图的制作全过程;第8章介绍了商业建筑效果图的制作全过程。 本书内容由浅入深,循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面的了解3ds max 7的新增功能和高级编辑技巧。 本书体现了许多新的室外场景制作理念,以供学习者参考与借鉴。为了让读者更容易的掌握制作方法,书中的每个室外实例都是经过作者精心设计,所列的各上操作步骤详尽易懂,适合于各个层次的广大读者,具有很强的可读性。为了让广大读者能够更清楚的了解室外场景的制作,本书还配制了辅助教学的光盘3张,收录了部分实例的模型文件、贴图以及通过Photoshop后期处理的效果图;并附赠一些模型和贴图文件等。 -
3ds max 6范例入门与提高东方人华主编;李绍勇,李艳霞编著丛书特色◆精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书◆由入门起步,注重提高,使新手老手都能成为行家里手◆根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点◆明晰精练的风格、醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场本书按照3ds max 6的功能将书中62个实例划分为初级建模篇、高级建模篇、材质灯光篇、场景特效篇、动画篇和综合实例篇6个部分,每篇的实例在内容上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。本书特点是把3ds max 6的知识点融入到实例中,读者可从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。本书既适用于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。 -
3ds max 6 Lightscape 3.2室内建筑效果图经典作品解析徐鹏编著效果图制作需要制作者在实际制作过程中不断地学习总结经验。本书是一本室内建筑效果图的实例教程,以3ds max、Lightscape和Photoshop等3款软件为基础,精心选择了客厅、健身房、咖啡吧、会议室、地下酒窖及多功能厅等6个由简单到复杂、在室内建筑效果图领域具有代表性的案例,将各种软件技巧和设计思路融入其中,对效果图制作过程中的各个环节进行了深入、详尽的介绍。本书讲解思路清晰、步骤简明,实例效果精美,适合于具有一定相关软件操作基础、想深入学习室内效果图制作技术的读者,也可为参加相关培训的人员提供参考。 -
3ds max 6建筑动画漫游陈志民主编本书是一本专门介绍建筑漫游动画制作全过程的书,以使用技巧结合实战项目的组合方式对建筑漫游动画制作过程进行全面的讲解,文字表达通俗易懂、内容全面详实、制作方法新颖实用。 本书全面讲解了3dsmax6制作建筑动画的流程和方法,内容包括建筑动画模型的创建、材质贴图、场景灯光、建筑动画渲染、摄像机动画、人物动画、喷泉制作、水面制作、树木制作、人物制作、汽车制作、环境制作、多层渲染和网络渲染、景深、运动模糊、雾效、后期特效、剪辑配音、字幕合成、动画输出、制作VCD/DVD光盘等。内容全面,几乎涵盖了建筑动画的方方面面,是一个完整的行业制作流程。 另外本书还涉及了很多相应的插件和软件,包括AutoCAD建模、天正软件平面图绘制、Poser人物模型、RPC全息模型库、Forest制作人群和树木、SpeedTree和TreeStorm制作树木和灌木花草、Combustion进行后期合成和特效制作、Premiere进行剪辑、配音、合成和添加字幕。 书适合于对建筑动画制作感兴趣并渴望进入这个行业的初学者入门与提高用,也可作为大中专院校、培训学校相关专业作为建筑动画的学习教材。 -
3DS MAX 6三维造型与动画设计精粹汉龙,牛少军主编3DS MAX 6是目前主流的三维图形与动画制作软件,强大的功能使其在PC机上的制作效果亳不逊色于图形工作站所制作的效果,从而成为众多影视、游戏制作公司的首选三维制作软件。本案例教材专为三维设计和动画创作行业而编写,全面讲解了使用3DSMAX 6制作三维图形与动画的流程和方法。全书使用经典案例进行讲解,内容包括基础和高级建模、材质贴图、灯光渲染、动画效果、多层渲染以及视频特效等,几乎涵盖了三维设计的方方面面,可以应用到完整的行业制作流程中。《3DS MAX6三维造型与动画设计精粹》特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平使用,也可作为大中专院校和电脑培训班的学习教材。 -
新编中文3DS MAX 6.0室外建筑效果图短期培训教程王芸编3DS MAX 6.0版本在3DS MAX 5.0的基础上,又增加了许多新的功能,其功能日趋完善和强大,被广泛应用于工业设计、三维动画制作、室内效果图制作、建筑效果图制作、产品造型及影视广告制作等行业。基于软件的适用性、灵活性、个性化的特点突出,深受广大爱好者的青睐。尤其是我国的建筑界在短短几年的时间内就以超乎想像的速度接受并广泛使用了3DS MAX 6.0,甚至于“会用电脑制作建筑效果图"已成为对建筑设计人员的基本要求。为了使读者能够在较短时间内掌握该设计软件的精华,我们在编写过程中不仅详细地描述了设计制作过程,还进一步介绍了该软件的命令组合和应用技巧。同时在实例中还有意识地渗透了设计中的创意理念和用Photoshop软件来制作效果图,将三者有机地融合在一起,使读者在学完书中内容后,不仅知道怎样做,还知道为什么这样做和怎样才能做得更好。本书在编写时特别注意操作步骤的详略,避免出现大的跳步,在内容和版式上做到通俗易懂、图文并茂。使读者通过学习,完全可以对3DS MAX 6.0系统有一个比较全面的了解,并能够制作出令人满意的作品。本书可作为初学者的教材,也可作为高校相关专业师生教学、自学参考用书,同时对中、高级室外建筑效果图设计者也具有借鉴参考价值。编 者 -
3ds max 6室内设计师标准案例教程刘小伟[等]编著本书是“找份好工作·职业人”系列丛书之一。为适应案例教学法的需要,本书将传统“教程”和“实例指导”两种结构的图书有机结合在一起,优势互补。本书的结构上不是先进行理论知识的灌输,而是从实际的例子入手,让读者实际使用3dsmax6做出实际效果图来。这种“案例教学”的方式,可以锻炼读者的实际动手能力。本书在具体内容安排上采用递阶的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列知识点,通过“由简到繁、由易到难,循序渐进,深入浅出,承前启后”的案例去具体实现,驱动读者真正用3dsmax去解决实际的设计问题。全书十分便于读学和读者自学,可作为各类培训班3dsmax室内设计的教材,也可作为各级各类学校的室内设计教材,还是室内设计爱好者首选的自学读物。美国AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出的3dsmax是目前最流行的大型三维设计软件。最新推出的3dsmax6功能强大,操作简单易学,被广泛地应用于建筑效果图设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏、电影制作等行业当中。本书着力于以“案例驱动”的形式全面指导读者学习3dsmax6的主要功能和实用技巧,并强调如何将软件功能运用于室内设计实务,让读者在获得软件操作技能的同时也能获得“职业人”的相关能力,并突出创新、创意能力的培养。本书力求体现以下特色:1.目标明确。针对平面设计师的实际知识和技能结构,将3dsmax6的各个主要知识点和能力项融入具体化的“案例”中。2.针对性强。本书选用的设计“案例”大多是针对实际商业应用的,可以使读者学以致用,举一反三,各个案例能在今后的工作、学习和生活中用得上。3.结构新颖。本书采用实例入手,让读者实际使用3dsmax6做出效果图来,再上升到理论的高度适当讲解,然后对相关技巧进行专门的点拨,最后进行巩固性的强化训练。整个过程都是围绕“任务驱动”来展开的。可以使读者在完成“案例”的操作过程中,观察到现象,具有一定的感性认识,再来分析、介绍完成任务的方法,最后适时地加以总结升华,概括出其规律性的知识,实现从现象到本质、从感性到理性的过渡。此外,本书还强调降低理论知识的难度,注重提高实际动手设计学习兴趣。重视对典型活动的设计,并坚持基础、技巧并重;实务、提高并举,系统介绍3dsmax6的必要功能和实用技术。全书共分14章,第1章简要介绍室内设计的基础知识;第2章介绍3dsmax6的基本操作方法;第3章介绍使用三维工具创建室内组件的方法及技巧;第4章介绍使用二维变形的创建室内组件的方法及技巧;第5章介绍室内复杂组件的建模方法;第6章介绍给模型赋予材质的方法和技巧;第7章介绍灯光的设置方法和技巧;第8章介绍架设摄像机的方法和技巧:第9章介绍环境设置和场景渲染的方法和技巧;第10章介绍使用Photoshop进行效果图后期处理的方法和技巧;第11-14章通过4个典型实例介绍卧室效果图、客厅效果图、书房效果图和会议室效果图的设计思路和完整制作方法。 -
3ds max 6基础与实例教程张凡[等]编著本书属于实例类图书。全书分为三大部分,共11章。第1部分基础入门,主要介绍了3DS MAX 8的基础知识和新增功能;第2部分基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、合成建模、材质与贴图、环境与效果、功能控制器、轨迹视窗、粒子系统与空间变形、视频特效(Video Post);第3部分综合实例,主要是综合运用前十章的知识制作实例。本书实例从应用角度出发,从易到难,深入浅出,重点突出,针对性强。通过实例,可使读者熟练掌握3DS MAX 8各方面的知识。本书附有光盘,内容包括教材中用到的全部贴图、实例文件和第11章综合实例的视频教学文件。本书可作为大中专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维设计人员的入门教材。 -
3DS MAX 6中文版基础教程高培森等编著本书由浅入深地介绍了3DS MAX 6的使用方法和操作技巧,共分14章,分别介绍了模型的创建、模型的修改、NURBS曲线和粒子系统的应用、简单材质和复合材质的创建、灯光和相机的使用、渲染与环境、基本动画的创建、岐次和运动以及动画的后期制作等内容。其中,每一章中都穿插有相关练习供用户参考和理解,同时,在每章的最后还包含有测试题,目的是希望用户能够对所学知识快速地消化和吸收。全书主席通俗易必、内容全面、重点突出,操作性强,适合广大三维与动画初学者使用,也可作为各职业学院及相关领域的教材使用。
