3D Studio MAX
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3DS MAX建筑效果图制作零点飞跃高志清主编;徐力等编著当前,3ds max以功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。 本书主要针对初级读者编写,可作为高等院校相关专业师生教学、自学参考书,也可以作为相涉足于建筑领域的设计人员的自学指导书。读者朋友们学习本书后会体会到如下特点:(1)采用个性化、趣味化的写作模式,具有很强的亲和力,有利于读者的接受和吸收。(2)全部实例与命令紧密结合,并有极强的实用性。便用读者在掌握命令的基础上,循序渐进地学习实例。(3)本套丛书命令篇和实例篇的学习内容,都全部刻录在随书配带的多媒体光盘中。(4)3ds max专业性很强的图书结合装修施工图纸及装修设计理念进行编写,同时也要考虑人体工程学的比例尺度。(5)内容全面、细致,包括3ds max 6的最新功能介绍、基本命令、实例讲解等。本书以制作实例为先导,范例制作过程不仅在书中有详细介绍,在随书多媒体光盘中也有动态的教学演示,使读者的学习过程轻松愉悦。为了便于读者学习,本书的附赠光盘中不仅收录了本书所讲范例的动态制作过程以及配音解说,还收录了本书所讲范例调用及最终作完成的线架文件、贴图文件以及后期处理用到的图片文件,光盘中还包括了本书范例所有的渲染图片,读者在学习过程中可以随时调用。 -
3DS MAX 工程装修效果图制作零点飞跃高志清主编;孙春[等]编著3ds max因其强大的三维建模、优秀的动画制作、快捷高品质的渲染功能和友好的用户界面,成为当今在各行各业应用较为广泛的三维制作软件。特别是在建筑行业,3d3 max更是深受建筑设计师和室内外装潢设计师的青睐和喜爱。本书以3ds max的最高版本3ds max 6为基础,采用文字讲述与多媒体光盘演示紧密结合的方式,重点讲解了3ds max 6用于室内效果图制作的许多重要功能和操作方法。结合室内设计工程实例,着重讲述根据CAD图纸一步步制作工程装修效果图的全部过程。实例制作过程不仅在书中有详细介绍,在随书多媒体光盘中也有动态的教学演示,使读者的学习过程轻松愉快。通过认真学习本书,相信读者会学到许多制作室内效果图的技巧和方法。本书适用于有一定软件操作经验,对室内效果图制作有一定了解,希望对室内工程装修效果图制作进行深入研究,并想提高制作水平的读者。为了便于读者学习,本书附赠的光盘中不仅收录了书中所讲范例的动态制作过程以及配音解说,还收录了书中所讲范例调用的图片及最终制作完成的线架文件、贴图文件以及后期处理用到的图片文件。光盘中还包括本书范例所有的渲染图片,读者在学习过程中可以随时调用,参考对照。 -
从零开始詹翔,王海英编著3dsmax是著名的多媒体三维动画制作软件,已广泛地应用到各个领域。?衷谟行矶嗳讼胙?3dsmax软件,可是面对其复杂的操作界面却不知如何下手,为了使这些朋友通过培训或自学尽快掌握该软件,我们编写了《从零开始——3dsmas基础培训教程》的第二版。书中秩序渐进地介绍了3dsmax最新版3dsmax的基本功能及其应用方法,并采用对比的方式,对各个命令的参数设置做了详细解释。本书是《从零开始──3dsmax基础培训教程》的第二版。书中循序渐进地介绍了3dsmax6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何物体、修改功能应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和相机的运用以及高级动画制作等。本书在讲解过程中,采用对比的方式,通过大量实例对3dsmax6常用功能的参数设置做了详细解释,使读者既能学会这些功能菜单或命令的调用方法,又能了解如何通过不同参数的设置,产生不同的制作效果,完成不同的工作任务,从而真正掌握3dsmax6的使用方法。本书每章的最后都有练习题,读者可据此检验学习效果。本书既可以作为各类3dsmax培训班的入门培训教程,也可供初学者自学使用。 -
3ds max 6渲染的艺术李化[等]编著本书结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高,而且书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得。本书的配套渔船中收录了书中所有范例使用的材质、贴图、模型、最终渲染及一些常用的软件,另外还有作者和国外三给艺术家的精彩作品欣赏。进入2003年,中国电力出版社从3D技术发展较快的美国、韩国引进了一批优秀的专业书籍,包括读者企盼已久的《Inside Maya 5》、《3ds max材质与贴图的艺术》等等,受到了国内出版同行和广大读者的一致好评。本书是为解决max渲染难题而做的,全书共分5篇31个专题、通过Step by Step的方式,全面介绍FinalRender、Brazil、V-Ray、Lightscape等4大主流渲染器。更是首次披露了反真实渲染(NPR)技术,轻松实现卡通、素描、手绘草图、2D-3D与工业制图渲染效果。本书主要解决应用中的重点和难点问题,并深入剖析高级渲染技法,从而实现技术与艺术的完美结合。本书是目前国内较经典的3D渲染教程,学习渲染技术、必读本书。 -
3DS MAX流线型神话赫晔等编著本书主要包括理论设计和实例设计两个部分。在理论设计部分中,介绍了家装的变革,详细说明了当代设计风格倾向,肢解室内设计的每个部分,有理有据地说明了设计的要点难点。接着从结构和色彩的角度来分析每个家装结构的设计。最后,讲解了材料的施工工艺和施工流程,以及如何提防家装陷阱等实际问题。在实例设计部分中,运用CAD、MAX和Lightscape这3个软件详细讲解了制作过程,通过现场量房,运用CAD制作工程图纸,运用MAX和Lightscape结合制作家装效果图,详细地讲述了家装设计各部分的方案。真实的案例,真实的价格,使读者可以学习到家装的精华。随书光盘内容为运用快捷键的演示文件。 -
学有所成陈波,李忠移编著本书详细介绍室内外装饰效果图制作中材质与灯光的表现技巧。第1章~第4章主要介绍3ds max材质和灯光的基础知识,并就典型材质和灯光效果设计了9个精彩练习实例。第5章~第12章主要介绍8种典型装饰效果图中材质与灯光的表现技巧,包括饭厅、客厅、卧室、卫生间、办公楼、室外研究大楼、夜景建筑和休闲花园等场景。本书实例讲解通俗易懂,操作步骤连贯,适合稍有3ds max和Photoshop基础的效果图制作爱好者、室内外装饰效果图制作专业人士学习参考,也适合相关培训班作为教材。 -
Classroom in a Book 3DS MAX 6.0标准教程吴起[等]编本书为目前最流行的三维动画软件3DS MAX 6.0的实例教程,用国际流行的Classroom in a Book的编写体例,结合国内最优秀的建筑效果表现原创作品,帮助读者学习这个强大的三维动画软件的全部功能和高级技巧。本书共分15章,从3DS MAX 6.0的入门知识开始讲解,进而通过“太空战记”的入门实例分析3DS MAX 6.0的经典流程,重点突出从新的建模工具,到新的材质编辑器、新的灯光系统、新的动画控制,最后到新的渲染器的经典工艺流程,在介绍流程的同时突出新增功能;然后分专题讲解建模、材质贴图、灯光系统与渲染系统、粒子系统、环境编辑器、角色动画、动力学以及表达式动画等从入门到精通的知识点,最后又用鸟的诞生、可爱的史努比和静物等完整原创经典案例总结了3DS MAX 6.0的使用技巧和方法,在实战中将各种秘籍和盘托出,为读者提供了学习并使用该软件的完备教程。本书不仅适用于三维动画设计的初中级用户, 也可作为大专院校相关专业师生自学 、教学用书以及社会相关领域培训教材。本书配套光盘包括本书实例所需的部分场景模型文件及部分贴图。 -
求职宝典—3ds max 6认证与实战赵梦华,王晓亮,黄昆编著透析认证要求、讲授应聘要点、精选模拟试题、传授应用经验!通过本书,您可以理解或掌握以下内容:3dsmax认证与求职要求;3dsmax建模基础;3dsmax基础动画技术;摄影像机的创建;材质和贴图制作;动画渲染和后期处理!3dsmax是3dsstudiomax的简称,是Autodesk公司Discreet分公司推出的一种功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计和动态仿真等各个领域都有非常广泛的应用。本书循序渐进地介绍了3dsmax6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体、修改功能的应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和摄像机的运用及高级动画制作等。本书在讲解过程中,通过具体的例子对3dsmax6常用功能的参数设置做了详细介绍,使读者即学会了这些功能菜单或命令的使用方法,又了解了如何通过设置不同的参数产生不同的制作效果,完成不同的工作任务,从而真正掌握3dsmax6的应用方法。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作方法简单实用,特别适合3dsmax6的初学者阅读,或作为相关专业培训班的教材,也可作为大专院校师生的教学、自学参考资料。 -
3DS MAX 5.0三维动画设计周伟主编本书内容共分9章,采用实例引导的写作方式,在讲述战械创建的过程中,深入浅出地介绍了各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂造型的总体组合,在动画设计过程中更是独具匠心,令模型运动逼真自然。通过本书的学习,相信读者不仅能够全面掌握3DSMAX5.0的基本命令操作,对一些高难度建模及动画设计的技巧和处理方法也能熟练应用。实例创建过程中出现的新知识点,书中给出了详细的解释,在易发生错误之处也会有详细说明。在内容和版式上力求通俗易懂、图文并茂,让大家一目了然。本书适于3DSMAX的爱好者自学使用,也可作为各类3DSMAX培训班的辅助教材,适用于计算机三维动画制作者、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。 -
3ds ma×5室内建模基础 & Lightscape 3.2入门基础戴良著本书作为室内设计表现丛书5本中的第一本,以5章的篇幅针对 Lightscape 的初级用用户向读者讲述了从用 3ds max 建模,到用 Lightscape 渲染的整个流程和基本知识。第一章节都精心设计了讲解、跟做、练习三个部分,光盘中还附有练习文件,使读者真正能够学以致用。
