3D Studio MAX
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神奇的动画师吴鸿志,徐丽编著这是一部讲解3ds max 5最“新”建模与动画技术的专著。全书通过“美女与野兽”两个模型的完全制作,详细阐述了3ds max 5在建模、贴图、动画等方方面面的技术。本书共分8章,主要内容包括:人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、Character Studio、利用Character Studio的角色设计。本书文字简洁、流畅,结构合理,图文并茂,全彩色印刷,版式清新,步骤详实。本书不仅适合于三维建模师、三维动画师、影视广告人员,也可作为高等美术院样电脑技术专业师生教材、自学参考书。 本版CD内容包括实例的模型、贴图文件及最后渲染输出的序列图片。
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3DS MAX居室效果图创作技能特训高志清主编;科大工作室编著本书从实际家居装演工程中的精选范例入手,将3DS MAX中的命令与居室装演设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,使其成为业界人士的好助手。本书的许多内容都是作者在实际工作与教学过程中积累的经验和技巧,有很高的参考价值。为了使读者在较短时间内掌握书中的精华,我们在写作时不仅注意详细地描述设计制作过程,在操作步骤上也尽量避免出现漏步和较大跳步;而且还进一步讲述软件的命令组合搭配和应用技巧;同时在范例中还有意识地渗透了设计中的创意理念,使这三者有机地融合在一起。读者在学习完书中内容后,不仅知道怎样做,还知道为什么这样以及怎样才能做得更好。本书提供了一张配套素材光盘。光盘里提供了本书所讲到的所有原始素材,包括三维模型、贴图、作品等,读者可以根据相关目录—一对照查找。本书不仅适合于想进入家居装修设计领域的读者朋友和建筑装潢专业的大、中专学生阅读,对室内装潢设计专业人士也有较高的参考价值。
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建筑动画漫游实例许盘清,王勇编著本书介绍了建筑群——龙城山庄动画漫游的整个制作过程。以制作顺序安排章节,作品VCD的顺序为:大门前的大型喷水池→龙城门山庄的大门→巨大的莲花湖及游船→小桥及路边风景→大型木桥→龙城广场→啤酒广场→花园别墅区→钓鱼区,再加上开头的广告和结尾字幕,总长度为3分钟。本书是用实例来介绍整个动画的制作过程的,其中融入了大量的经验和技巧。所使用的软件有AutoCAD、3DSMAX和Premiere。本书适用于制作建筑动画、广告动画、家庭电影等的工作人员,也可作为大专院校的计算机爱好者的参考书。
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3ds max 5入门与提高于鹏,陈欣,袁大勇编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件-由3D Studio MAX 5的使用方法和操作技巧。全书共分15章,内容包括3D Studio MAX 5基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等方面;第15章结合前面章节所介绍的内容,给出多个典型的3D Studio MAX 5综合制作实例。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3D Studio MAX 5的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。
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3DS MAX室外建筑构件创作技法及资料库高志清主编;科大工作室编著3DS MAX 5以其强大的功能和易于操作的工作界面,以独特的姿态在效果图制作领域中拥有一席之地,并起到举足轻重的作用。尤其在现代社会竞争日趋激烈的情况下,质量与效率成了企业在竞争中取胜的关键所在。鉴于上述原因,我们在本套丛书中推出了本书,它不仅为广大设计师和效果图制作人员提供了更多的设计资料及素材,而且本书还能够帮助读者学会如何快速制作室外效果图,凭借这两点优势,我们相信它/鼬定会成为广大设计师和效果图制作人员的首选。 本书以中西式的造型风格为主线.通过大量精彩、典型实例的制作,多层次、多角度、全方位地讲解了在制作室外效果图过程中用到的主要建筑构件造型的制作方法.以及在制作过程中用到的3DS MAX主要命守和操作技法,并为读者朋友配备了一个造型糯美、种类齐全、使用方便的室外构件资料库。 为了方便读者的自学和创作,本书还附赠给读者4张资料光盘。光盘中收录了本书讲述的所有实例造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图和风景图片,读者朋友在进行创作时可以随意调用:此外光盘中还存放了大量门类齐全的中西式风格的柱、门、窗、项、阳台、栏杆、楼梯、路灯、建筑小品等室外建模中经常用到的线架文件、贴图、渲染图片以及一部分贴图素材,大量各式建筑楼体造型的线架和精美图片,使读者在学会建筑构件造型制作方法的同时,还可以建立起属于自己的比较完备的室外资料库、素材库。
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3DS MAX应用技巧与常见问题你问我答谷为民本书对3DS MAX的各项功能和使用方法进行了详细介绍,是学习三维动画和建模的必备指导书。全书主要内容包括实际三维模型的建立、灯光源的设置、渲染器的设置、各种实际材质的制作、动画工程中摄像机的使用、对全新动力学引擎的设置等。本书特点是采用“你问我答”的形式,将在实际工作中遇到的问题展开讲解,深入介绍了如何使用UVW Map和Unwrap UVM对材质进行渲染,快速增加读者对3DS MAX 5.0软件的操作能力;内容丰富详实,语言浅显易懂,通过流行的各种3DS MAX插件与软件本身的结合,使读者在不知不觉中学会开发自己的实体模型和构思,学习轻松又有趣;书中用简单的实例结合各种复杂的实际问题讲解,使读者真正体验三维模型创作的乐趣和活学活用的快乐。适用对象:广大三维设计制作人员、影视动画制作人员、高校三维设计、电脑美术设计专业学生和3DS MAX培训班学生。
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3DS MAX样板工程装修效果图创作技能特训高志清主编;科大工作室编著3DS MAX是Autodesk公司推出的新一代三维效果及动画制作软件系统,它不仅可以制作出色的影视级三维动画作品,在制作效果图方面的功能也非常强大,可以制作出与彩照媲美的效果图作品,深受广大建筑装潢设计人员的表睐,因而成为电脑效果图制作人员的首选软件。与其他同类电脑书相比,本书的最大特点在于重点讲友谊赛各类样板工程效果图的一般流程和相关技法,内容全面、范例经典、剖析详尽。本书所采用的范例,都是我们在多年教学和研究工作的基础上,结合工程实践精选出来的,具有很强的代表性。本书以实例为先导,较全面地介绍了3DS MAX的基本功能和应用技巧,通过一系列精心设计的综合实例,详细讲述了3DS MAX中建模、材质、贴图、灯光与相机、渲染出图以及后期处理的制作过程与方法,使读者在学习完后能够举一反三,为以后的学习与工作打下良好基础。本书特别适合具有一定基础的设计界从业人员作为学习电脑效果图制作的专业教材,希望能对从事各类样板工程效果图制作的设计人员、电脑设计爱好者以及想进入设计领域的大中专院校学生和研究生等各界人士提供有效的帮助。如果您是一位对3DS MAX不太了解的初学者,最好先参阅科大工作室编写的《3DS MAX 4.X效果图制作基础必备》或是本套丛书中的《3DS MAX效果图入门必读》。全书共分8章,内容由浅入深,命令、概念及操作步骤解说详尽,读者只要对照书中的实例一步步操作,就可以掌握各类样板工程效果图制作的基本技巧。为了方便读者学习使用本书,本书还制作了配套光盘。光盘内容包括了实例制作的造型线架及渲染效果,并收集了一些精美的贴图和室内构件素材,读者可以在学习中随时调用参考。
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新概念3ds max 5教程成昊编著本书以绚丽的图片和生动的实例引领您翱翔于3dsmax5.的精彩世界,书中着重讲解了各个实例的关键知识点、操作.步骤和制作方法。通过讲述应用实例的操作技巧,综合设计.者的设计思想,以及课堂演练的动手实例,引导读者真正进.入掌握3dsmax的初级阶段。全书语言简明、实例丰富、并配以完备的习题与解答,.如果您是欲入门的三维设计爱好者,请跟随本书的递进式的.学习方式,一步一步的进入梦幻的3dsmax领域,相信您能.快速地掌握三维设计的要领,能够独立完成各种初级阶段的.设计任务。书中所附光盘展示了各个实例的制作过程,提供了精彩.范例的素材、动画文件、以及3dsmax源文件,相信光盘与.图书的紧密配合将使您在学习过程中更加的得心应手。
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雷神之锤周若谷,郑可新编著这是一部全面而系统地讲解如何制作三维游戏角色的专著。本书以游戏角色的制作流程为主线,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免费QUAKE编译软件为工具,讲解如何把草稿纸上的角色搬进QUAKE3的荧幕。全书包括7章、2个附录,内容分别是五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡。本书既可以供3D爱好者和QUAKE玩家们自娱自乐,同时也是有志从事三维游戏角色设计人士的一本珍贵手册。本书的相关内容可到www.b-xr.com查询。
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3ds max 5建筑效果表现专家之路朱良编著本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本。通过一系列大量的和具有现实意义的实例,深入地介绍了如何使用以3ds max 5为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质与贴图概念、材质综合应用、办公楼建模、渲染输出、后期处理及效果图应用技巧等内容。本书理论联系实际,提供专家经验,使用户既掌握了建筑表现图的制作技巧,又进一步加深了对表现图概念的理解。本书实用性强、专业性强、适用于3D艺术爱好者、广告、电视三维动画作者和建筑模型动画制作者阅读。