3D Studio MAX
-
3ds max 5人物建模创意与设计李铁[等]编著精彩3D。3dsmax是Discreet公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,新版3dsmax5在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面有了很大的改进。本书力求实践与理论相结合,通过创建《三国志》中的人物角色,详细讲述了在3dsmax5中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑等几种典型的人物建模方法,以及材质编辑、须发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维人物建模过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽的讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的人物建模任务。本书适用于动画及数码媒体专业的研究生,本科生以及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。 -
新编中文3DS MAX 5.0建筑效果图实例精解本书编委会主编;钟秀军编3DSMAX5.0是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件的最新版本,这个版本相对于经前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。本书由浅入深地结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3DSMAX5.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DSMAX5.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书内容是作者在实际工作与教学实践中积累的经验结晶,有很高的参考价值。每个实例的操作都采用了通俗易懂的语言,详细的操作步骤,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等学校计算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且可供从事不同层次电脑动画、广告设计等有关专业人士学习、参考。 -
3DS MAX5标准教程何永峰等编本书是专为想在最短时间内全面学习和掌握3ds max 5主要功能的使用方法和技术的标准培训教程。它从自学与教学的实用性、易用性出发,用丰富的范例、形象、直观的图文来展现3ds max 5的强大功能。全书由11章和3个附录构成,主要内容包括精彩3ds max 5世界,用户界面,建立二维几何体、三维几何体、复合体,对象的编辑和修改,材质编辑,贴图设置,灯光的类型和性质、灯光的使用、摄像机的创建与调整及实例应用,动画制作与处理,环境控制,包括雾、体积光和火焰效果,粒子系统及粒子系统的使用,实例指导:炸弹制作、水波效果制作、运动的小车及海上日出。本书特点:内容丰富、全面,范例典型、操作步骤详细,讲练结合,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,即学即用;每章教学目标清楚,重点、难点突出,每章均备有思考与练习题和参考答案,首尾呼应。学习轻松,上手容易。本书面向广大初、中级读者,同时也是高等院校计算机专业教材,社会各类3ds max三维设计初、中级培训班首选教材。光盘内容:书中涉及到的范例源文件、素材文件。 -
3DS MAX 5实例教程亮点工作室编著本书是一本难得的基础教程,在编写上吸收了国际上享有盛名的“ Inside”教材风格,以渐进式的教学模式和清晰的语言系统全面地介绍了3DS MAX 5这一功能强大、操作简易的三维动画设计软件。全书共分16章,分别介绍了三维动画的相关知识,3DS MAX 5的基础定制、新增功能、界面布局、基本操作和场景设立,建模工具和方法,材质、纹理和贴图,灯光与摄像机,动画、后期合成和渲染输出等等。全书通过范例指导读者学习和掌握软件功能的应用及操作。在最后一章,给出了一个综合应用的实例,为读者提供举一反三的实际操练。另外,值得注意的是,本书内容涉及较广、范例精彩到位,不仅讲述了每种命令操作是什么,还讲述了如何使用它和为什么要使用它。本书锁定范围广泛的3DS MAX 5用户。对于自学该软件的人,介绍学习MAX中最受欢迎的建模和动画部分,本书是以教授的逻辑顺序安排的,对概念和工具进行了清晰地解释,这些特点使本书成为一本杰出的教科书。对于经验丰富的MAX用户,他们可以得到从低版本到高版本的更新内容,或者从其他3D应用程序顺利地转移到MAX,本书为他们提供了对MAX的性能、工作流程和工具集深入的讲解和背景介绍。总之,本书内容丰富,语言简练,结构一体,图文并茂,适合作为高等院校电脑美术专业师生的自学、教学用书,也适合作为影视广告设计、三维动画制作、室内外装饰等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。 -
3ds max 5三维造型晓欧,程大鹏编著本书是中央美术学院城市设计学院电脑动画系列教材之一。作者长期从事一线教学和培训工作,积累了较为丰富的三维制作和教学经验。本书以古代战场正、反两方面将领和士兵、战马、武器、配景等为题材,从教学与自学的目的出发,以讲练结合的方式,详细介绍了3ds max角色动画造型设计的方法和技巧。全书由12课和8个附录构成。第1课是角色的设定,包括角色动画概论,写实风格、写意象征风格、拟人化风格特征等。第2课是建立场景,包括地面建模、建立灯光、确定材质结构、制作无缝贴图、细分材质等。第3课是骑兵角色的建模,讲解如何利用Head Designer制作头部,盔甲、围巾、胳膊、腿、靴子及其护具等各部分模型。第4、5课是骑兵角色的材质,主要介绍为头盔等部分模型赋予材质并用FinalReader进行渲染。第6课是头部模型绘制贴图,包括在Deep Paint3D中绘制贴图和在max中调整材质。第7课是制作步兵角色,讲解如何利用Face Gen Modeller建立头部模型、在max中进行修改和调整材质。第8、9课都是制作反派首领角色模型,包括五官、躯体、服饰等部位的细部建模。第10课是反派首色首领的材质设定,包括面部、头发、披肩等。第11课是反派士兵和马匹的制作。第12课是简单网格模型的制作。8个附录内容包括:人头模型插件Head Designer、躯体生成插件Creature Creator、模型仿旧插件QuickDdirt、模型平面展开插件Texporter、模拟头发和毛发插件Shag:Fur和Shag:Hair、服装模型插件Stitch、布料仿真插件ClothReyes和SimCloth。读者对象:高等美术院校电脑动画专业广大师生;三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计的广大从业人员;社会相关领域三维动画班。光盘内容:书中涉及到的素材、模型源文件。 -
3ds max 5实用基础教程建刘道鹏3ds max 5是Autodesk公司推出的最新的三维动画制作软件。本书从建模制作的基础知识着手,结合生动丰富的19个精彩的实例,全面系统地介绍了3ds max 5中的各种建模效果以及每种建模的编辑方法。通过本书的学习,读者可以进入3DS的神奇世界,领略建模制作的无穷奥秘和乐趣。本书重点介绍了3ds max 5的各种建模效果以及编辑方法。全书共分7章,第1章主要介绍了基本建模方式和技巧,第2章介绍了复合体建模技巧,第3章介绍了网格体建模技巧,第4章介绍了面片建模技巧,第5章通过一个人像造型的制作使读者体会NURBS建模方式的基本思路和操作技巧,第6章介绍了粒子系统,第7章安派了一些前几章中没有涉及到的建模技术,通过材质编辑、应用修改器等等方法同样可以在很短的时间内制作出逼真的模型来。本书结构清晰、讲解细致、内容全方位,范例与软件功能紧密结合,方便读者边学边练,快速掌握三维建模制作的基础知识。读者对象 从事三维动画设计的初、中级用户,高等美术院校电脑美术专业的师生和社会相关培训班的学员。 -
3DS MAX现代建筑效果图及浏览动画创作技能特训高志清主编;科大工作室编著3DS MAX以其强大的功能,易于操作的工作界面,在三维设计领域占据着非常重要的地位。本书以制作实例为先导,系统地讲述了住宅楼、夜景高层建筑、欧式别墅以及住宅小区的规划效果图的制作方法和技巧;还从不同层次上概述了在制作室外建筑效果图时所要用到的基本常识和理论知识,让读者朋友在学习本书的同时能积累一定的知识,为以后的学习工作奠定基础。 全书共分12章,内容由浅入深,命令、概念及操作步骤解说详尽,读者只要对照书中的实例一步步操作,就可以掌握各类室外建筑效果图制作的基本技巧。为了方便读者使用本书学习,书中还含有配套光盘。光盘包括了实例制作的造型线架和渲染效果,以及一些精美的贴图和室外构件素材,读者可以在学习中随时调用参考。 学完本书后,可以使读者具有相当程度的提高,并可以独立制作美观实用的室外建筑效果图和建筑动画浏览。为提高读者的制作效率,在附录中,列出了快捷菜单列表,让您运用快捷键轻轻松松作图。 本书图文并茂,实用性强,特别适合具有一定基础的建筑设计界从业人员;本书作为建筑效果图制作的专业教材,希望能对从事于各类室外建筑效果图制作的设计人员,电脑设计爱好者以及想进入设计领域的大中专院校学生和研究生等各界人士提供有效的帮助(如果您是一位对3DS MAX不太了解的初学者,最好先参阅科大工作室编写的《3DS MAX 4.X效果图制作基础必备》或是本套丛书中的《3DS MAX效果图入门必读》这两本书)。 -
3ds max 5短期培训教程顾金海编写这是一本教授你在短期内迅速掌握3ds max 5的教科书。本书从实用的角度出发,用62个实例详细讲解了使用3ds max 5进行动画制作的方法和技巧。全书分4个部分:基础知识、模型建造、材质和渲染、动画;由12章组成,主要内容包括:概述、动画制作入门、基础建模、多边形网格细分建模、Surface Tools建模、NURBS建模、建筑建模、材质编辑器、灯光和摄影机、影片后期制作、基础动画实例专集、高级动画。本书内容详实丰富,图文并茂,讲解由浅入深,循序渐进,软件功能与具体实例相结合,边讲边练,具有很强的实用性和指导性。本书不但是初、中级用户的入门指导书,同时也可作为社会3ds max初、中级培训班的教材。本版CD包括书中的实例源文件、材质贴图,以及最终渲染后的效果图、动画。读者在使用本书过程中的技术问题,请与gjh72121@sohu.com联系。 -
3ds max 5入门与提高实用教程然然编著本书全面系统地介绍了目前最优秀的三维制作软件 3ds max 5,与以往的版本相比,新版本的 3ds max 5增加了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3ds max向高端三维软件又迈进了一步。全书共分为 15章,全面介绍了3ds max的操作界面、创建和编辑修改对象、NURBS和高级建模、基本材质和高级材质、灯光和摄像机、正向运动和反向运动、粒子系统和空间扭曲、渲染和后期合成、插件和脚本语言等方面的知识。本书既适合3ds max的初学者作为入门教材,也适合有一定基础的读者进一步了解软件的高级技巧。 -
3ds max 5教程郭红杰 赵景亮本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。3ds max 5是AutoDesk公司开发的三维动画制作软件3ds max的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地应用地建筑图效果设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏电影制作等各种行业当中。本书通过大量的实例详细讲述了3ds max5的强大功能,涵盖了场景建模、材质贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、VideoPost视频后处理技术等各方面的内容。本书循序渐进,内容详实,通俗易懂,讲练结合,通过大量实例详尽讲述制作过程和相关知识。本书适用于高等美术院校电脑美术专业和高校相关专业师生,初、中级用户,视频编辑人员和社会培训班学员。说明:有关书中部分实例素材及效果文件请从www.b-xr.com中下载。
