3D Studio MAX
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3ds max 5角色动画制作教程王海松编写本书是作者长期使用3dsmax从事电脑游戏制作的经验总结。本书在介绍3dsmax5基本功能的基础上,以一个游戏角色的动画制作为范例,详细介绍动画制作的相关知识、技巧和过程,对制作游戏角色动画具有实际指导意义。本书共分12章,主要内容包括:3dsmax5的基础知识和基本操作,3dsmax5新增功能详解,材质、贴图、灯光和摄像机的使用,卡通蝎子的制作,游戏角色的动画制作,刀光插件的应用和游戏渲染输出等。本书图文并茂,循序渐进,讲练结合,详细介绍角色动画制作的流程和规则,具有很强的针对性和实用性。本书适用于初、中级用户,电脑动画制作人员,同时也可作为高校相关专业师生和社会培训班的三维动画教材。本版CD为主要实例的模型、贴图文件及最后渲染输出的序列图片。本书的技术咨询邮箱地址为whs197404@163.com。
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数码三维动画3DS MAX袁鑫编著本书通过极富代表性的实例,以独特的视角详细介绍了3DS MAX 5的使用方法及三维动画创作理念。实例操作简明精练,内容具体实用,其中多数实例可直接用于影视制作。本书所介绍实例涵盖了3DS MAX 5建模、材质、灯光、摄像机、路径动画、角色动画等技术要点。在配套光盘中,读者可以在真实场景中体验动画师的创作过程。本书采用由浅入深渐进式教学方法,知识层面广泛,针对性强,讲解重点突出,生动直观,适于各类三维动画制作人员学习参考。
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3DS MAX 5基础与实例教程彭冬梅,张军波编著图形图像设计专家。本书结构设置非常适合教学机构和自学用户,从基础与应用的角度对3DSMAX5的主要功能、使用方法与技巧做了深入、生动、细致的描述。全书分为四篇,共14章。基础篇和建模篇主要讲解了3DSMAX5的操作界面、基础知识和基本建模方法;第3篇是材质灯光篇,介绍了3DSMAX强大的材质编辑功能和贴图方法;第4篇综合练习篇,综合前面的所有知识对门窗、沙发、楼梯等进行了全面练习。随书光盘内容为范例教学的动态演示,读者能够直接看到实例制作的全过程。书中的场景文件(Scenes)、贴图文件(Maps)和效果图文件请到www.fecit.com.cn的“下载专区”中下载。本书面向图形图像初、中级读者,可作为平面设计人员和网页图形制作人员的自学教程,也可作为电脑美术相关领域的教学用书。
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3ds max 5 室内装潢艺术与效果表现朱仁成,刘继文等编著动态效果图正逐步成为效果图制作行业的主流。本书以3ds max 5为基础,以一套经典别墅为例,介绍了动态效果图的制作流程,从建模、赋材质、灯光的表现到动画游览的制作,处处体现了室内装潢的的精美效果。在制作的过程中,融入了大量的效果图制作技巧。本书详尽地介绍了室内空间的动态游览表现技法,读者参照书中的步骤一步一步地操作下去,就可以学会动态游览效果图的制作技术。本书的配套光盘不仅给出了实例的制作过程、分步效果文件,而且给出了居室装潢的三维游览效果,是一套完整的别墅装修、装饰方案,为装饰公司和用户提供最直接有效的指导。读者可以学以致用,快速将所学知识应用到工程实践中。本书特别适合于想要从事效果图制作或者已经从事效果图制作的读者使用,同时也可以作为社会培训教材及中专学校相关专业的教学参考书。
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3DS MAX4入门与使用技巧边缘工作室编在信息时代的今天,计算机已成为人们日常生活和工作中必不可少的一部分。随着计算机性能的不断提高,计算机的软件也在飞速更新、升级,功能也越来越强大。而在影视作品、广告设计等方面广泛应用的软件3DSMAX4更显示了其在平面效果图和三维立体动画等方面无人能及的强大功能,且深受广大专业人士和普通用户的喜爱。在本书中我们以经典的范例、大量丰富的内容、通俗易懂的教学方法,对3DSMAX4的超级功能进行全面具体的介绍与分析。本书作者和出版社希望能过此书使读者能够熟练地掌握并操作3DSMAX4,且激发您的创作灵感,成为打开您的灵感盒子的钥匙。
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3ds max 5动画设计学习捷径金玺曾编著这是一本富有创造性的3ds max 5实用教材。书中将软件功能与70多个专业实例完美结合,在全面讲述3ds max 5的强大功能和应用技巧中,深入探讨3ds max 5的新增功能以及相关软件的关键应用,让你在60天内轻松跻身max中级用户行列。全书共分4大部分:基础操作,建模,质感和动画,内容连贯,信息丰富,涉及到了3ds max应用的各个领域。本书的最大特色是讲解富创意,让读者一接触max就学会用简单的立方体搭建教室,用扩展几何体制作带有弹簧动画效果的玩偶,边学边练,在成就感的激励下轻松上手。然后,结合蟒蛇、坦克、赛车、别墅等精彩、专业的原创实例介绍建模、质感和动画三大主题的技术基础、软件功能和应用技巧,并对max 5新增的灯光、骨骼等功能进行了深入讨论。本书作者在创作时考虑到不同层次读者的需求,力求让初学者充满兴趣快速上手,又能让有经验的用户提高技能,真正领悟到三维设计师的精湛绝技。只要你坚持不懈,必能享受体验到创作的快乐和成功的喜悦。光盘中提供了本书实例的场景文件、贴图文件和动画文件。
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3DS MAX4.0Photoshop6.0建筑效果图制作完全自学教程陈志民编本书介绍使用3DS MAX 4.0及Photoshop6.0制作建筑效果图所需的基础知识、操作方法及应用技巧。全书从培训要求出发,精心设计三大篇章。第一篇为基础篇,系统讲解了Discreet公司最新推出的3DS MAX 4.0软件的基本操作、建模基础、材质编辑和环境设置,以及Adobe公司最新的Photoshop 6.0软件的基础知识及应用,使学员能够快速掌握制作效果图所需的软件基本知识和操作技能;第二篇为实战篇,详细介绍了效果图制作中的常用构件:门、窗、墙面、地面、家俱、灯具的建模方法和材质编辑技巧,使学员在第一篇的基础上进行巩固与提高:第三篇为综合应用篇,选取室内、室外两个典型建筑效果图实例——住宅楼和客厅,细致讲解了其整个制作流程,使学员能够将所学的知识快速投入到实际的工作当中。本书在每个知识点讲解之后,都给出了典型的实例和操作步骤,边讲边练,可操作性强,特别适合于自学及教学使用。本书可作为广大美术院校及电脑培训班电脑美术专业、建筑设计、室内外装演、广告制作专业自学、教学用书,也可作为广大电脑三维爱好者阅读。本书配套光盘包括书中所有场景文件及相关贴图、范例图片。
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3ds max 5基础教程孙睿,纪宏,刘晨编写本教程是国内优秀的图形动画教室丛书之一,是学习和掌握3ds max 5技术的实用教科书。本书由14章及1个附录组成,内容包括3ds max 5概述,3ds max 5的界面,3ds max 5的基本操作,三维参数几何体,基础平面造型,修改命令面板的使用,材质与贴图,放样建模,动画,灯光处理,摄像机的设置,环境与气氛的控制,粒子系统,3ds max 5 综合创作实例,附录为3ds max 5快捷键对照表。本书通过27个典型实例综合地讲解了3ds max 5的使用方法和技巧。本教程文字流畅,内容翔实,图例丰富而精美,并且配以详细的步骤讲解,既可作为高校电脑动画制作专业教材,又可供相关人士参考和社会相关领域培训班用作教材。本版CD包括书中相关素材及配套文件。
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影视片头动画制作经验李虎著本书是讲解如何制作片头动画的。全书共分6章,第1章阐述了三维动画的制作方法、所用软件方面的一些基本知识。第2章到第5章是本书的主体,通过对4个实战范例制作思路和制作方法的讲解,使读者能够领会制作片头动画的思想,并能够根据书中的步骤做出比较理想的作品。同时在讲解制作步骤的过程中,尽可能穿插一些技巧的讲解,突出实用性和可操作性。第6章是笔者几年工作经验的一个比较集中的小结,包括一些典型运用和软、硬件方面的常见问题。本书配有一张光盘,存放场景文件,供读者参考。本书面向具备一定软件操作基础的影视制作人员和三维动画爱好者。主要用到的软件有3DSMAX、Photoshop、AfterEffects。关于光盘的特别说明:光盘上除了readm.tst自述文件以外,还有4个文件夹,分别包含了4个范例中的所有源文件。4个文件夹的结构安排与教程中的结构完全一样。后期合成素材中,除了3DSMAX的渲染序列图像之外,都存放在相应的文件夹中。
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数字建筑效果图制作虞春隆编著本书为《虚拟建筑的现代表现手法》丛书中的第一册《数字建筑效果图制作》。本书将建筑设计专业和计算机软件运用专业相结合,将软件单调的命令溶于建筑构件的制作中。整体安排由浅到深,由单个构件到组合实例,最后以几个不同类型的建筑为例,并以不同的制作方法来综合讲解,其中凝结了作者多年的经验技巧,避免读者走弯路,以快速地提高软件的运用和制作水平。本书除了讲解软件的运用外,还结合建筑专业讲解建筑色彩、构图、造型及其设计方法,同时将计算机辅助设计真正运用到建筑设计中,而非仅仅绘图和制作,使软件更好地服务于设计者。本书还配有素材、源文件和多媒体教学光盘一张,本配套光盘荣获第五届全国Ciete多媒体课件高教组优秀奖。本书既可以作为高校建筑学、环境艺术、室内装饰或其它相关专业的教材或教学参考书,也可作为专业类培训教材及工程技术人员的自学教材。