3D Studio MAX
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3DS MAX建筑表现电脑制作精髓李绍勇编著本书主要对室外建筑效果图制作及其操作技巧进行分析讲解。全书共分8章,分别介绍了解3DS MAX软件在制作效果图中涉及的建模、材质、灯光、摄像机以及渲染输出后的后期处理等技术。其中包括建筑设计图纸的识读、建模过程中系统的优化,建筑模型以及环境的制作,利用Photoshop在平面设计及处理方面的强大功能进行效果图前期制作、贴图文件的处理和后期配景图像的添加等,最后则以一个实例对前面几章的内容进行综合以达到融会贯通的效果。本书结构合理,层次清晰,图文并茂,是理想的3D建筑系列参考用书。
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Inside 3ds max 4完全攻略(美) Kim Lee编著;周进等译本书是全球著名的Inside系列经典图书之一,曾被翻译成多种语言版本在十几个国家出版发行,总销量突破100万册。为了推动国内3D制作技术的发展,中青社聘请国内专家历时1年认真翻译审校,保证了该书的出版品质。本书从基础知识和基本概念入手,全面讲解了建模、贴图、灯光、渲染、角色动画等3D制作技术,深入介绍3D设计理念和完整的制作概念,同时通过大量经典实例介绍了3ds max的中高级应用技术。一册在手,3ds max即可完全攻略。本书是全球畅销的3ds max经典图书,适合初、中、高级读者,是3ds max用户必备的参考书。
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3DS-MAX强力插件(韩)金祥润,申盛锦编著;邸春红[等]译本书由韩国资深3D设计师精心编著。本书从3DS MAX成百上千个外挂插件中精选了7个作为本书主要内容,全面而详尽地讲解了插件基本知识,并通过生动精彩的实例制作来剖析这些插件的具体使用技巧。掌握了这些最经典实用的插件,您一定会向3D专家行列迈进一大步。书中推荐的3DS MAX专业网站将为您的学习与设计工作带来极大的帮助。本书是介绍3DS MAX外挂插件的经典之作,是MAX专业用户必备参考书。
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3ds max&MAYA制作现场(韩)赵相范等编著;李灿[等]译本书是为3D制作的中、高级用户而出版的,全书收录了韩国3D制作专家的3ds max与MAYA经典作品,并使用Step by Step的方式完全剖析作品的制作全过程。本书由3ds max与MAYA两篇构成,包括从建模到制作游戏的10个部分,全面介绍了建模、灯洮、动画、渲染等3D制作的全过程,对历来3D制作中比较难掌握的问题提供了详尽的解决方案。本书面向的是已经掌握了3D基本制作知识的中、高级使用者,同时适合相关高级培训班用作教材。
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3DS MAX 5室内装潢效果图制作基础与提高高志清主编本书是一本专为初学者学习效果图制作而写的基础教材。本书的定位,是在“基础与提高”五个字上,从效果图整体的构思创意、造型的创建及组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等制作步骤入手,强调所学知识的循序渐进性及系统性。学习完本书后,不仅使读者能顺利入门,还可以使读者有一定程度的提高,达到可以独立制作完成实用作品的水平。 本书以制作实例为先导,结合分析3DS MAX 5的命令和工具,重点讲述了室内效果图制作的特点和专业技法。为了方便读者创作和自学,将本书所制作实例线架的演示过程制作成与本书配套的多媒体教学光盘,通过教学光盘的演示,使读者的学习过程轻松愉悦;本书的配套光盘中还收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,读者在学习和创作中可以随时调用。
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笑傲3D Studio MAX R4.0张铭歧编著3D Studio MAX是近年来出现在PC平台上最为优秀的三维动画软件。本套丛书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,由最基本的理论教学入手,以轻松、活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中,为读者熟练使用3D Studio MAX打下坚实的基础。在教学方法上,丛书按由浅入深的顺序为读者安排了基础——造型篇、提高——材质篇、高级——动画篇三个学习阶段,为三维动画爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本套丛书适合3D Studio MAX初学者自学入门,也可供有经验的3D Studio MAX用户参考。《笑傲3D Studio MAX R4.0之材质篇》是本套丛书的第二本,主要介绍了有关3D Studio MAX材质渲染方面的内容。通过对本书的学习,读者可以掌握摄像机与灯光的设置、材质和贴图类型的设置、背景与渲染的设置、大气环境与特效的制作、Video Post镜头特效设置等内容,从而可以制作出更为真实的场景。
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3ds max 4.2实体造型专家之路吉海滨编著3ds max是近年来PC平台上最优秀的三维模型制作软件 之一,无论在实体造型,还是在特效渲染方面,该软件都有极强的功能。为了使广大3d爱好者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书通过一系列精彩实例系统介绍了3ds max 4.2的实体徒刑功能。在本书中读者将学到实体造型方法、建筑形体塑造、复杂形体塑造、实体细节塑造、粒子系统、灯光和环境、特殊效果、视频后处理、综合场景塑造等实全造型中常用的手法。本书是《3ds max 4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3ds max的基本用法,想在三维造型方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院校学生的参考用书。
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3DS MAX 4星级宾馆装潢竞标效果图制作范例精粹高志清主编;辛文[等]编著本书从制作实例出发,专门讲述了星级宾馆装潢工程竞标效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等效果图制作步骤入手,全面分析了在室内效果图制作过程中遇到的问题,从而提出一整套制作高品质现代室内效果图的整体方案。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了一张配套光盘。光盘中收录了书中讲的原有实例造型线架以及与线架相对应的图片以及完备的材质库、贴图,对读者的学习和工作会有较大的帮助。相信通过对本书的认真学习,读者朋友一定能在较短的时间内制作出高水准的装潢竞标效果图。本书从实际工作中的范例入手,将3DS MAX4K中的命令与室内效果图的操作技巧、创意理念有机地融为一体,范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合各个层次的读者参考学习。
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突破3DS MAX 4.0创作实例五十讲娄俊杰等编著3DS MAX 4.0是Autodesk公司在已有的3DS MAX 3.0版本的基础上推出的最新版本。从3.1到4.0的改版不仅使操作界面发生了很大的变化,而且强化了许多功能。如今的3DS MAX 4.0作为一个全方位的图形动画集成软件,已经相当成熟和完善。本书通过50个经典实例详细介绍了3DS MAX 4.0的各种功能和使用技巧。包括3DS MAX 4.0的建模技术、材质编辑、环境特效、粒子系统和动画制作等内容。本书内容由浅入深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识点与操作紧密结合。本书适于3DS MAX的新手进行入门学习,同时也适用于3DS MAX的高手对3DS MAX的各种工具进行熟练掌握和对各种技巧进行学习。
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3DS MAX 4三维造型与动画一点即通陈光焱主编本书介绍3DS MAX最新版本强大而完善的造型和动画功能,主要以课堂讲解、上机实战、课后练习的方式,由浅入深,采用以命令、概念为基础,结合场景为实例,操作经验及技巧的方式,系统讲述3DS MAX 4的强大造型功能及其动画效果,使用户学习更加直观,条理更加清晰。全书共分为10章:第1章讲述用户界面,带领读者漫游3D世界,让用户认识新版本的新面貌;第2,3章讲述常用面板和工具栏操作;第4章讲解常用菜单操作,旨在让读者掌握基本功;第5,6章讲解常用造型方法,包括放样造型、粒子造型等;第7章讲解灯光和文字动画;第8章讲解火焰和爆炸动画;第9章讲解动力学系统;第10章讲解渲染和视频后处理。本书不仅可供电脑美术设计人员学习和参考,还特别适用于初学者入门及作为自学、培训教程。