3D Studio MAX
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图形图像处理(3D Studio MAX 平台)3D Studio MAX 4.0职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。本教程是3DS MAX试题汇编指定配套教材,全书共分六章。第一章介绍了3DS MAX 4的基础知识,包括它的发展历程、安装和界面构成;第二章介绍了3DS MAX的两项基本操作——选择与复制。第三章详细介绍了3DS MAX的建模方法和技巧,是全书的重点章节;第四章介绍了材质与贴图的使用,也是全书的重点章节;第五章叙述了相机、灯光及环境的设定与应用;第六章介绍了动画制作的基础知识及使用用具。本教程内容与试题紧密结合,强调基础知识与操作技能的实际应用,边讲边练,学习轻松,上手容易。本教程不但是劳动和社会保障部全国计算机信息商新技术考试指定教材,同时也可作为大专院校、技校、高职、职高和社会相关领域培训班和道选教材。本教程对学习计算机图形图像处理软件3DS MAX,自测3DS MAX应用技能的广大读者同样适用。本版CD内容包括:本教程实例使用的素材文件。
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笑傲3D Studio MAX R4.0张铭歧编著3DStudioMAX是近年来出现在PC平台上最为优秀的三维动画软件。本套丛书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,由最基本的理论教学入手,以轻松、活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中,为读者熟练使用3DSMAX打下坚实的基础。在教学方法上,丛书按由浅入深的顺序为读者安排了基础——造型篇、提高——材质篇、高级——动画篇三个学习阶段,为三维动画爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本套丛书适合3DSMAX初学者自学入门,也可供有经验的3DSMAX用户参考。《笑傲3DStudioMAXR4.0之造型篇》是本套丛书的第一本,主要介绍了有关3DSMAX建模方面的内容,包括Mesh、Patch、Loft、NURBS、Compound等造型制作方法,为制作逼真的场景打下坚实的基础。
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庭院深深方云飞主编;双击咨讯编著北京四合院是中国建筑文化的瑰宝、世界著名的特色建筑、国家重点保护的建筑结构。本书利用3DS MAX,Photoshop等软件现场制作了北京四合院,再现了四合院的神韵和传奇,展示了华夏古都的历史风貌。本书配送光盘,内容包括欣赏文件、制作实例使用的素材文件和效果文件。本书适用于3DS MAX、Photoshop用户、计算机建筑效果设计的专业人员学习使用,也可用作相关的案例教材。
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3ds max 4入门与提高金涛,孙海峰编著3ds max 4是当今十分流行的三维动画设计软件。本书循序渐进地介绍了 3ds max 4的使用方法,包括基本建模和复合建模的方法、工具的使用、材质和贴图的使用、灯光和摄像机的使用、动画和粒子效果的制作等。 本书语言朴实,实例丰富,适合 3ds max 4的初中级用户使用。
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3ds max 4.2建筑建模专家之路刘晓冬编著本书是《3ds max 4.2专家之路》系列丛书中的一本。通过一系列大量的和具有现实意义的实例,深入系统地介绍了如何使用以3ds max 4.2为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质概念、贴图概念与类型、材质综合应用、建筑光雾环境、办公楼群建模、渲染输出与后期处理及效果图应用技巧等内容。本书理论联系实践,提供专家经验,使用户既掌握了建筑表现图的制作技巧,又进一步加深了对表现图工程概念的理解。本书实用性、专业性强,适用于3D艺术爱好者、广告、电视三维动画制作者和建筑模型动画制作者阅读。
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3ds max 5基础培训教程詹翔,王海英编著3ds max是功能很强的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计和动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。本书是“3ds max 5培训教程系列”丛书的第1本,是为3ds max 5初学者编写的基础培训教程。全书共分为16个单元和一个附录,全面介绍了二维、三维的建模过程;放样、二维及三维图形的编辑修改;材质的制作和应用;灯光和相机特效的使用方法和粒子效果的应用;动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,大部分实例的制作结果都收录在本书配套光盘中。本书特别适合作为3ds max 5的基础培训教材,也可作为初学者的自学参考书。
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3ds max 4.2动画制作专家之路杨军编著3dsmax是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,无论在特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强功能。为了使广大动画制作爱好者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作动画特技的精彩范例。在本书中,读者将学到动画制作的基础知识、动画制作的方法和工具、动画效果的创建及表现手法。本书是《3dsmax4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3dsmax的基本用法,想在动画制作方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院校学生及动画设计师的参考用书。
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3ds max 4.2广告片头制作专家之路么远编著3ds max是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。为了使广大影视工作者和广告设计工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例。在本书中,读者将学到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等三维影视广告设计中常用的手法。本书是《3ds max 4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3ds max的基本用法,想在广告动画制作方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院学生及动画设计师等的参考用书。
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隼之翼Ⅱ欧阳箴编写这是一本教授如何用RealFlow和RealWave制作广播级三维特效的专著,是作者继《隼之翼Ⅰ》后献给广大读者的又一部力作。作者通过7个典型的制作案例,从实用和艺术性的角度出发,将创作的思想、方法和经验贯穿全书,引导读者以一种全新的思路和方法解决创作上的种种问题,并利用软件的功能互补来创作出尽可能完美的动画作品。全书共分为八章。第一章以了解为主,着重介绍RealFlow软件的框架结构和FinalRender渲染器的部分知识。第二章通过倾倒液体的动画逐步接触和了解RealFlow软件,其中也包括RealFlow插件在三维软件中的运用。第三章以RealFlow特有的Shader为主,利用外部材质特性来实现液体之间的纹理融合。第四章以难度较高的岩浆动画为例,学习利用RealFlow软件中的动力场效果装置来实现较复杂的流体设置。第五章以弹性和流体的演变动画为例,学习利用RealFlow实现弹性物体的动画制作。第六章学习利用RealWave制作完美的真实动态涟漪效果。第七章以海水拍岸效果为例,学习RealWave软件中的高级特性——基于碰撞的物体粒子发射。第八章以船行海面为例,充分了解RealWave软件中更多的高级特性。本书内容丰富、全面,范例精美,操作步骤详细,边讲边练,学习轻松,上手容易,针对三维创作的重点和难点及技巧性问题进行分析和介绍,具有很强的实用性和指导性。本书不但是从事三维动画造型、特效设计、影视制作和广告设计的广大从业人员自学指导书,同时又可作为动画院校广大师生教学、自学参考书。本版CD内容包括书中范例的贴图、必要的场景文件和官方推出的演示动画欣赏。
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3DS MAX 5.0效果图制作高级培训教程高志清主编;科大工作室编著本书为讲述用3DS MAX 5.0制作室内外效果图的书籍。本书从实际工作中的应用范例入手,将3DS MAX中的命令与室内外建筑装潢效果图的制作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂、具有很强的可读性。本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工程人员学习,对相关专业的大、中专院校学生也有较高的参考价值。