3D Studio MAX
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电脑设计魔法书孙鹏,李威编著视频多媒体领域是当今数字技术应用的最前沿,本图书和光盘详细介绍了如何使用当今最为流行的影视编辑、处理软件,设计制作出各种极具视觉冲击力的影视广告片头特效。本图书和光盘全面揭示了当今电影电视中广为应用的影视特技效果的幕后制作技术,特别适合从事和爱好影视编辑的专业和非专业读者阅读。
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生物大疯狂张年主编 数字公社编本书是一本有关3D角色动画技术的书籍,主要应用当今世界上最流行的3D动画制作软件3DS MAX 4.0和Maya 4.0制作生物特效实例。本书可以分为四部分:“海洋精灵”、“蜘蛛”、“恐龙”、“水母”。其中“海洋精灵”主要讲述制作海洋生物的技术,以及使用不同软件创建海洋环境的技巧。“蜘蛛”介绍创建蜘蛛的方法。“恐龙”讲述创建古生物如恐龙等的方法,在制作动画的过程中使读者掌握骨骼制作动画的技巧。“水母”应用当今动画的尖端技术。本书最大的特点在于它的融合性,通过使用不同的三维软件制作动画,使读者真正体验到三维动画制作的共性。从而在软件的学习上避免为学习软件而学习的状态,在一个新的高度上把握制作3D动画的本质。通过本书的学习,读者可以掌握角色动画中的有关生物动画的制作技术。
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3DS MAX 4.0室外建筑效果图快速制作高志清主编;科大工作室编著本书以典型范例作引导,向读者逐渐展示了室外建筑效果图快速制作的全部过程,书中制作的所有范例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟随书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的知识点和操作技法。讲述内容几乎涵盖了3DS MAX 4.0系统中可以用于效果图制作的全部功能命令及实用技巧。本书采用以“调用取代制作”的方法,来实现效果图的快速建模;以“调用现有材质库”的方法,实现为各建筑构件赋材质的快速化;以“程式化和公式化灯光布局”的方法,来快速实现效果图场景中的灯光布局。从各个制作环节上都极大地提高了工作效率,从而实现了建筑效果图的快速制作。本书特别适合于那些对建筑效果图制作有一定基础,想进一步掌握效果图快速制作技巧的读者阅读。同时也适合于其他层次的读者阅读学习,凡是想在室外建筑效果图制作方面进一步深造的读者,都可以参考本书。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了一张配套光盘,书中所有典型范例的制作结果都存放在随书光盘的线架目录中;完成后的效果图都制作成了彩页,读者在制作范例的过程中可以用来参考对照。另外,光盘中还收录了比较完备的材质库、贴图图库以及由科大工作室的工作人员制作的大量室外建筑构件线架文件,相信这些资料对读者的学习和工作会有较大的帮助,希望通过本书的学习,读者能在较短的时间内制作出较高水准的室外建筑效果图。
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3D MAX精选案例制作教程边缘创作工作室本书以实例形式来讲解3D MAX不同的功能及其制作效果,主要分为效果图制作、角色制作和动画制作三个部分。其中效果图制作分沙发、沙发床、椅子、餐桌和室内效果图共五个实例制作,来讲解3D MAX中Loft放样、Extrde挤压及其各效果图的材质、灯光等功能与效果;角色制作分酒杯和飞机模型两个实例,来讲解Lathe旋转、Edit Mesh编辑网格物体两个修改命令的功能;动画制作则分为会飞的鸟、五彩粒子和动画文字三个实例,来讲解3DMAX不凡的动画功能。全书步骤清晰,语言简洁,并配有实例制作所需材质光盘一张,供读者在学习过程中参照使用。本书可作为广大三维爱好者和三维制作人员以及学校教学的参考资料。
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温馨的家李达3DS MAX 4.0是Autodesk公司最新推出的专业动画软件,3DS MAX广泛的应用于影视广告特效制作、多媒体等许多方面,是目前使用者最广泛的一个三维软件。而作为最新一代的3DS MAX 4.0更是在原有的基础上加入了最新最强大的功能。相信它会让广大的三维制作爱好者得到最大的享受!本书从3DS MAX在建筑、家庭装修、设计中的应用的角度切入,将作者大量的建筑装修经验和对三维动画设计的高超技术结合在一起,向读者们展示了一个非常精彩的三维家装设计世界。通过整本书的学习,读者将会对家庭装饰设计的思想有一个非常深刻的理解,同时可以熟练的掌握3DMAX4.0的使用。可以使用软件进行实际的设计工作和开发工作。书中的大量实例前后联系,成为一个整体。读者可以通过制作掌握整个软件的使用,同时领会家庭装修的要领。本书非常适合三维动画师和设计人员使用,也可以作为相关课程的教材和参考书。
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天涯海角姊妹篇腾龙视觉设计工作室编著本书是天涯海角的姊妹篇。作者通过精心设计的15个范例将三维技术与艺术完美地结合在一起,教授读者如何制作刺激人眼球的精美视觉特效的方法和技巧。全书由十章构成,第一章介绍了动画制作基础知识:第二章通过“魔术箱”和“橡皮头”两个实例以使读者了解3d Studio Max 4.0的基础动画编辑技巧;第三章通过“树上爬行的虫于”和“变形皮囊”介绍了放样形体动画:第四章通过“石碑”和“激光灼刻金属牌”和“烧杯中的气泡”介绍了组合对象的布尔运算和分散功能动画方法;第五章通过“烟花”和“大漠藏宝”讲解了粒子动画;第六章通过“LOGO字母”介绍了在材质编辑器编辑动画的方法;第七章通过“速度”讲解了摄像机动画编辑技巧;第八章通过“日出”介绍了在灯光的动画编辑;第九章通过“老水房”介绍了用空间变形工具编辑动画的技巧;第十章“思维空间”是一个综合实例,将多种工具和编辑技巧结合起来,以对前面实例中介绍的功能和技巧进行总结和巩固。每章的开始都向读者展示了该章范例的技术重点和范例内容;在制作过程中向读者演示了大量的实用动画编辑技巧;每章末都向读者给出了课后练习供读者巩固本章的知识。本书不但是从事三维动画创作、影视、多媒体设计的广大从业人员自学参考书,同时也是高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学用书和社会相关领域培训班教材。本光盘内容包括:书中范例贴图场景模型以及最终完成动画。
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3D Studio MAX人体建模必成攻略Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安东焕译;安东焕译Modeling是制作3d动画最基本的第一步,但如何建模出复杂的人体模型,却是令所有3D学习者头痛不已的难题,本书专门针对3D Studio MAX中功能强大的人体建模指令,由浅入深,举出实例分段说明。举凡建模方式、步骤、贴图技巧等等秘笈皆一一公开,揭露动画大师们构筑完美模型的秘诀!
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3DS MAX 4培训教程飞思科技产品研发中心编著本书属于《图形图像设计专家》丛书,3DS MAX 4是Autodesk公司设计制作的最新的三维动画制作软件,它是学习动画的最佳选择和制作动画的最好帮手。本书共分12章,分别介绍了3DS MAX 4的新增功能和操作界面;基础建模的应用;堆栈和修改器的使用;摄像机和灯光工具的应用;如何调配材质;基础动画的使用;粒子系统的使用;后期特技与渲染合成;以及3DS MAX 4的实用工具等。在主要章节的末尾,都配有对应于各章主要内容的案例,力求在讲解功能的过程中,能够使读者了解各个功能之间的联系,以及在实际工作中的应用。本书非常适合3DS MAX 4初级用户,以及培训班学员。
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3D STUDIO MAX高级建模指南(美)Shamms Mortier;魏海萍译3D Studio Max是目前最流行的三维动画制作软件,已经成为高级专业用户的主要设计工具,并被称为交互式游戏背后的引擎。全书重点介绍了Max的中心内容之一——建模,还详细讲解了如何使用辅助性材质创建和管理工具、如何使用和修改粒子系统。作者还根据用户的不同需求推荐了最佳的阅读方法,并配以大量的实例帮助读者使用各种工具。 本书适合于动画设计的制作人员,各个层次的读者均可从中获益。
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计算机三维工程图形应用技术林大钧 编著本书分为工程图形基础、AutoCAD三维造型基础、3DSMAX动画技术基础以及产品设计基础四部分内容。工程图形基础包括投影和视图、剖视和断面、轴测图、草图和构形制图;AutoCAD三维造型基础主要介绍应用AutoCAD生成三维模型;3DSMAX动画技术基础包括材质编辑器的使用、灯光和摄像、动画设置与制作;产品设计基础包括了机械零三维模型设计、机械部件的造型设计等。本书适用于想学习并掌握应用计算机从事三维造型的各类用户阅读,特别适合于学习过简单CAD软件并想进一步深造的用户自学使用。