3D Studio MAX
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3D Studio MAX R4实用培训教程李东升,杨伟峰编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维造型和三维动画制作软件3D Studio MAX R4 的使用方法和技巧,内容涉及3D Studio MAX R4的新功能和工作环境、二维图形的绘制、三维造型、材质与贴图、灯光和大气效果、动画泻染以及粒子系统等。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作方法简单实用,适合3D Studio MAX R4 的初学者使用,也可作为各类大中专院校的培训教材。
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逝去的梦胡勇编著本书以一个完整的动画实例——《逝去之梦》,讲解了3D动画建模、环境布局、镜头设计、贴图渲染、动画剪辑等高级动画制作技巧,使读者在欣赏之余,逐步学习动画制作的过程。另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件及长达4分多钟的《逝去之梦》动画欣赏文件,供读者赏析学习。详尽的介绍动画从创意到实际制作的全过程。全方位地剖解角色动画所涉及的命令及菜单。光盘附赠:长达4分33秒的原创完全版《逝去之梦》经典动画;全套完整的33个场景文件;所有的25个贴图文件;各个场景渲染好的帧序列图片7426张;8个音频、原创背景音乐文件及剪辑原文件。
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COOL3D2.5三维字体特效经典陈刚,毕卫东 编著使用COOL3D可以创造出许多激动人心的三维文本图像效果,输出文件可以以jpg、gif、bmp、tge等格式图像或bif动画和视频文件存储,然后可将它添加任何需要的地方。读完了本书,你将成为三维特效制作的高手。
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3DS MAX R4实例教程王克伟等本书循序渐进地帮助读者理解和综合使用3D Studio MAX,它配以精彩的、典型的实例全面且系统地向大家介绍了最新版本的3D Studio MAX,全书共分为6大部分。漫步3DS MAX带你进入三维空间,它向你揭示了建模与设计材质的基本概念;工业产品一章有点文不对题,它将告诉你3D创作的基础,观察你周围的世界,它们是你思维的源泉;建筑探幽带你进入建筑的神秘空间,也为你的未来增加一条通往罗马的路;建模向你展示多边形、面片、NURBS建模的秘密;自然场景和特效介绍了如何将背景与实物合而为一来为你的场景增加一些真实效果,在这里你还会发现Video Post的强大功能;角色建模和动画为你总结3DS MAX。
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3D Studio MAX 4.0动画制作标准教程刘耀儒等著本书作者多年从事3D Studio MAX的教学与创作,本书充分体现了作者对3D Studio MAX 4.0的透彻理解和对所写内容的娴熟把握。本书语言通俗,内容翔实,对诸如对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍,以讲清要点和参数设置的含义为度,并配合实例制作引导读者融会贯通,最终熟练掌握3D Studio MAX 4.0的使用,制作出精美的作品。本书适合于计算机动画初级水平的读者、已经掌握了3D Studio MAX 3.0及其以下版本并想进一步学习使用4.0版本的读者和相关的从业人员。本书尤其适合于作为大专、中专、职高以及培训班的教材或者专业人员的参考资料,更是读者自学3D Studio MAX 4.0不可多得的教材。
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3DS MAX R4动画制作技术精粹邵谦谦等编著内容提要本书分为基础介绍和高级实例两部分。基础介绍中讲解了一些 3D Studio MAX R4的新增功能;高级实例中讲解了高级建模、高级动画、角色动画、高级材质、环境特效、粒子系统、影像合成和实战天地等,共 16个大型实例。这 16个例子都是针对 3D StudiO MAX R4中一些比较难或在影视方面经常用到的功能而精心设计的。在本书的最后一章中还有两个实际工程例子,让读者能真正接触到 3DS MAX的核心,真正理解 CG世界的奇妙。本书不但由浅入深地讲解了3D Studi。 MAX R4的主要功能,而且本书中所讲解的16个实例都有一定的难度,读者如果认真按照步骤进行操作,就会发现3DS MAX R4的强大威力,只要认真理解本书中的实例,就有机会晋升到3DS MAX高手的行列。另外由于本书的每一章的侧重点不同,所以读者可以轻松地选择自己的弱项来进行强化训练以达到速成的效果。本书不只是讲解实例制作还讲解了许多在 3DS MAX中制作动画应注意的问题以及一些实用技巧。最后希望读者记住只有多加练习才是了解掌握 3DS MAX的最佳方法。本书适用于 3DS MAX R4使用者及对其感兴趣的所有读者。
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3DS MAX R4基础教程王连双,朱弘恣编写本书循序渐进地帮助读者理解和综合使用3DSStudioMAX,它配以精彩的、典型的实例全面且系统地向大家介绍了最新版本的3DSStudioMAX,全书共分为6大部分。漫步3DSMAX带你进入三维空间,它向你揭示了建模与设计材质的基本概念,工业产品一章将告诉你3D创作的基础,观察你周围的世界,它们是你思维的源泉,建筑探幽带你进入神秘的空间,也为你的未来增加一条通往罗马的路,建模向你展示多边形,面片,NURBS建模的秘密;自然场景和特效介绍了如何将背景与实物合而为一来为你的场景增加一些真实效果,在这里你还会发现VIDEOPOST的强大功能,角色建模和动画为你总结3DSMAX。
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飙三维3ds max 4完全学习手册李宇宁编著这是一本专门解读3dsmax4全面功能的专著。全书由四大部分、十五章组成。本书有下列几个特点:独具一格:国内首次公开MAXScript脚本语言编写中文插件的方法和技巧;独特训练:通过精心设计的九个大范例、一批小例子的专项练习,对3dsmax4的建模功能、材质功能和动画功能进行了全方位的学习;独具匠心:全书按四大功能结构设计:基础篇、大制作篇、高级动画篇和高级编程篇。三维概念、新增功能、总体结构、主菜单、工具面板、命令面板、解读开篇与实例前瞻将3dsmax4的基本知识讲解得细腻深刻。而大制作篇中的袅袅上飘烟雾的烟灰缸将粒子系统的功能进行了深入的刻画;飞标扎靶的动画将合成命令的应用进行了详细解释;用变动命令实现的美丽的“雪域高原”带来了心灵和视觉震撼,“深海有爱”是教你如何应用挤压命令和Lattice线构命令;一只生命力顽强的小蚂蚁的全面制作揭开了“造型高手”NURBS的神秘面纱,其中美丽的磨砂材质和超现实的反射效果使你进入一片崭新的天地;用一张树叶的纹理制作一株郁郁葱葱的吊兰让你着实领教了3dsmax4的Plane平面几何体命令配合VideoPost视频合成器的强大功能,再用wave波浪工具制作吊兰在微风中的倩影使你仿佛进入了生机盎然的世界,这种从简单到复杂的讲解过程使人心情愉悦;在撒满阳光的大海上,有一群岛屿环绕在茫茫大海中,一艘远行的帆船的制作过程详细讲解了强大的Surface曲线建模、材质合成、Terrain地形命令和镜面反射材质相配合的方法和技巧。而高级动画篇是通过一个长得有点丑、但很温柔的六足小怪物的行走、爬行、跳跃等运动轨迹,讲解如何制作骨骼、控制物体运动等,从而深入到开放的双骨骼IK运动系统算法及肢体算法的最深层内核区,感受制作动画是一件多么惬意的工作。最后的高级编程篇是中文插件模型的制作过程,揭开了许多人从没有涉及的领域3dsmax4——脚本语言的秘密,将3dsmax4的应用推向了新的高潮。独特设计:范例源于生活、注重材质与模型的配合、效果追求形神合一的完美境界。内容极为丰富,由简到繁、层次清楚,语言生动、谈谐、简洁、流畅,边讲边练,讲练结合,主线突出,每章后既有知识点小结,又有为巩固知识点的思考题。周到而体贴:光盘中包括本书中的所有场景文件、贴图文件、模型、脚本语言源码和效果图欣赏,给您无限的创意和灵感。本书读者对象:从事三维动画、影视制作、广告制作、室内外装饰装修、美术设计的广大从业人员的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学教学参考书,社会三维动画培训班的首选教材。本光盘包括书中的所有场景文件、贴图文件、模型、脚本语言源码和效果图欣赏,给您无限的创意和灵感。
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3D Studio MAX R4建筑与环境效果制作宝典翟志强编著本书是3D丛书系列之一,通过众多有代表性的实例,全面、深入地介绍了最新版本的三维建模和动画软件3D Studio MAX R4在室内外建筑效果图设计方面的技巧和应用。全书共分8章,分别讲述了家具、灯具、装饰柱、室内设计和室外设计等典型建筑效果实例的绘制技巧。本书配套光盘中涵盖了全部练习的效果图、素材图和主要操作步骤图,便于读者上机实战。本书适合于各种层次从事建筑效果设计的人员阅读。
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3D Studio MAX 3.0入门与提高熊歆斌编著3D Studio MAX 3.0(简称3DS MAX 3.0)是目前应用最为广泛的三维动画制作软件3D Studio MAX(由Autodesk公司的多媒体子公司Kinetix出品)的最新版本。本书通过大量实例,从如何制作动画着手,详介绍了使用3DS MAX 3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。本书主要适合3DS MAX 3.0的初学者以及使用3DS MAX 3.0软件进行电视动画设计、游戏设计、广告制作等人员和其他电脑爱好者阅读使用。