3D Studio MAX
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3ds max大型国际博览会展厅设计张晖编著这是一本专门介绍如何用3D Studio MAX设计制作国际博览会展厅效果图的专著,是作者多年从事电脑效果图设计工作的经验总结。作者精心选择了8种不同类型的展示厅,从简单到复杂地向你讲述了大型展览厅设计的工作流程、创作思路和制作技法。 全书由9章和2个附录构成。第1章结合3D Studio MAX软件知识,从设计理念、设计前期和设计过程三方面向读者讲述了展览厅设计的各类要素及工作流程。第2章至第8章分别以多媒体演示广告亭、开放式展示厅、半封闭展示厅、“L”角展示厅、陈列展示室、围隔式展示厅、半遮掩展示厅、梯台式展示厅为具体实例,介绍了各种类型展示厅的结构特点、设计制作过程和技巧。全书注重创作的构思方案,即如何根据客户的要求、展览目的、展出经费以及展出环境在草图上展现设计意图,展台的布置应注意哪些方面等;展厅各部分造型的建模、材质贴图以及效果图渲染力求美观、富有创造性思维,从而突出展览主题,以吸引观众。附录1介绍了软性材料、玻璃、金属等材质的特点、创建及应用。附录2是作者在各种大型中外展览会上拍摄的照片,以供读者借鉴、欣赏。本光盘内容包括8种展厅的三维模型效果图;效果图作品欣赏以及设计制作中所涉及到的所有场景文件和贴图材质。 本书特点内容新颖,结构清晰,语言简洁,操作步骤详略得当,并附以大量图片作为步骤说明,形象具体,可操作性强;技术与艺术相融合,8个范例独具匠心,效果图精美,技术含量高,具有很强的实用性和指导性。 本书不但是高等院校电脑美术专业师生、从事广告设计、室内装璜设计的广大从业人员的自学指导书,同时又可作为社会广告设计培训班的教材。
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3DS MAX 4.0例解吴绍炜编著本书主要运用多个生动的实例,从建模、模型与场景的修饰、制作动画等方面介绍“3DS MAX 4.0”的用法。全书共分为十三章,内容包括:如何在3DS MAX 4.0中创建二维和三维形体、对象的选择与变换、修改堆栈的使用、环境光源、材质与贴图、粒子系统、对象的联结层次和正反向运动、动画的制作等。本书内容丰富、深入浅出,在讲解过程中结合大量的实例,适合于广大3D爱好者、三维图形制作人员以及大中专院校的师生学习和参考。
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3ds max 4新增功能应用详解詹翔,王海英编著本书通过大量实例详细介绍了3ds max 4的新增功能和一些高级应用技巧,包括其新的操作界面,约束功能的应用,改进的骨骼系统及(Skin)蒙皮修改功能,用户自定义属性的使用方法,操纵器及操纵辅助系统,相机及渲染特效等,并对各项新增功能的参数进行了详细解释。书中实例所用到的素材及制作结果,放在了随书所附的光盘中,读者可以参考使用。本书特别适合那些已经掌握了3ds max的基础知识,想了解3ds max 4新增功能及应用技巧的读者阅读,对3ds max的初级用户也有一定的参考价值。
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Character Studio 3.0完全使用手册黄永生编著三维角色动画是业内人士的最高追求目标,而3DS MAX和Character Studio以其低廉的价格、强大的功能和庞大的用户群,已成为角色动画制作的首选工具。本书详细介绍了3DS MAX的重要外部插件Character Studio 3.0的功能及应用。全书共分4部分,第1章首先对Character Studio 3.0进行总体介绍。包括功能简介、术语简介、文件格式介绍和新增功能简介等;第2章通过一个完整的角色动画实例,向用户介绍在Character Studio 3.0中制作角色动画的工作流程;第3章到第10章详细介绍了Character Studio 3.0各组成部分的功能,并对其参数作了详尽的讲解。包括Biped的设置、Physique的使用、群体动画的制作以及如何创建Freeform动画和步迹动画等;第11章到第14章通过几个经典的实例展示了Character Studio 3.0的强大功能。本书结构严谨,讲解细致,是角色动画制作方面难得的参考资料。适用于有一定三维制作基础,从事角色动画制作的中高级用户。本书为方便用户学习和使用,在配套光盘中提供了大量的运行捕捉文件,可直接选用或编辑。
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掘金者谢明东编著本书以人体艺术解剖学为理论指导,以3DS MAX软件为写作基础,通过大量的艺术实践来详尽地介绍人体建模的整个过程。本书并不仅限于介绍理论基础和建模技术,而是力图通过建模技术在实践当中的应用把两者结合起来,使读者在艺术鉴赏力、造型能力、3DS MAX建模技术等方面都能得到锻炼和提高,使综合应用能力更上一个台阶。本书内容充实,文字流畅,可读性强,并附有大量实例说明,对于3DS MAX的新手和希望进一步提高的电脑爱好者均适用。本书适合平面设计师,动画、游戏、电影设计师,电脑爱好者以及大中专院校相关专业的师生学习参考使用。
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3ds max 4创作效果百例张冶,周田朋编著本书是一本实用性很强的3ds max教程,通过92个例子制作过程的详细讲解,让读者基本可以了解3ds max的各项功能,并且按照书中的步骤,能亲手制作出各种美妙的三维效果图像。本书分为5篇,分别为基本建模篇、高级建模篇、材质篇、灯光场景篇、动画将,由浅入深地向读者介绍3ds max的各种创作方法。
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3DS MAX R4升级教程黄心渊主编本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3DS MAX R4认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3DS MAX R4的标准培训教材。全书分为10章,分别讨论了3DS MAX R4的用户界面、多边形建模和转换编辑修改器、新增对象类型和面片建模工具、对象操纵器、定制属性和使用约束、角色面部表情动画的制作、高级的材质和灯光技术、新增的渲染功能、高级动画功能等。本书不是枯燥地讲解功能,而是配以精心选择的实例,在实际操作中学习功能。本书最后一章“水母的世界”用一个有趣的综合练习进一步巩固了读者学习的内容。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3DS MAX的培训大纲编写,图文并茂,内容翔实、全面,适用于高等院校以及各种培训中心的电脑动画教学,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附送大量3DS MAX R4的演示动画片段。在本书的编写过程中,autodesk多媒体分公司discreet给予了大力支持,在此表示真诚的感谢。
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3ds max 4玩家实战王定等主编3ds max 4是美国Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,它是基于Windows 98/NT/2000操作系统的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书包含6大部分,共23章,以实例形式介绍了3ds max基本功能、角色建模、角色动画、游戏制作、动画特技效果、广播设计等。本书的特点是实例精彩,实用性强,极具参考价值,不仅可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考,也适合大、中专院校及各种3ds max培训班作为教材和练习使用。
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3ds max 4建模实用教程朱长利等编著本书全面系统地介绍了当前优秀的三维动画设计软件3ds max 4的基础知识和建模方法。全书共分11章,依次介绍了3ds max4的最新功能、操作环境、基本操作方法、基本对象的创建与编辑、造型及放样、NURBS建模、Surface Tools建模方法等,并在本书的后半部分提供了4个精彩的大型建模实例,从不同角度详细讲解了3ds max 4中不同建模方法的详细操作技巧。全书的内容安排具有循序渐进、深入浅出的特点,可供专业三维建模设计人员、院校师生、各种培训班和广大3ds max爱好者学习使用,也可作为一本详尽的3ds max 4建模技术手册。
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3D Studio MAX 4培训教程施红芹编著本书语言通俗易懂,内容由简到难,详细地介绍了3D Studio MAX 4的基础与应用技巧。本书共分7章,前6章按照3D Studio MAX 4的功能进行分类介绍,主要内容有:3D Studio MAX 4的基础知识;基本二维和三维造型;造型加工以及创建复杂的模型;材质和贴图;灯光、环境与效果;动画的制作等。最后一章通过8个具体的实例综合应用了3D Studio MAX 4的各项功能。本书可以作为3D Studio MAX 4培训班的教材,也可以用作广大初学者的自学教材,有了一定基础的读者也可以从中找到自己所需要的实用技巧。