3D Studio MAX
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3D Studio MAX R3精通指南(美)Rob Polevoi著;高小云等译本书介绍的3D Studio MAX R3是出色的3D制图和动画制作软件。全书分为六大部分,共22章,对3D Studio MAX R3从起步到精通做了全面而深刻的讲解,主要内容包括:MAX 3的概述;界面和基本工具的使用;各种建模方式;材料与材质;光线、摄像机和渲染;动画制作。全书图文并茂,深入浅出,在各部分内容中有丰富实例民供学习参考。本书既适合专业3D MAX设计人员使用参考,也是初学者和普通用户理想的入门教材。
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3D STUDIO MAX 3.0 三维动画全面速成教程张铭歧3D Studio MAX 3.0是近年来出现在个人PC平台上最优秀的三维动画软件。本书结合作者多年丰富的经验,以轻松活泼的语言,将枯燥、艰深的理论融于富有情趣的实例之一,按照循序渐进的教学方法,为三维动画的爱好者们开辟了一条真正自学入门的捷径。本书内容全面详实,编写方法新颖、独特,由简单的实例入手,将3D Studio MAX 3.0的操作方法和应用技巧淋漓尽致地展现出来,最后以若干个完整的实例综合反映。本书是一本三维动画3D Studio MAX 3.0入门的最佳教程,也是三维动画爱好者的理想伴侣。通过对本书深入的学习,完全可达到商业广告制作的水准,让更多的人成为三维动画的高手。
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3D Studio MAXR3.0动画制作实例清汉计算机工作室编著本书共包括骑车的木偶、童话王国、飞机上的战斗、趣味实验室、居室、星际争霸等6类大型实例。这六类实例都是针对3D StudiO MAX R3.0中一些知识点和在影视方面经常用到的功能而建立的,做到学有所用,让读者能真正接触到3D StUdio MAX的核心,理解CG世界的奇妙。本书力求成为一本能让读者从入门到精通3D Studio MAX R3.0的书。书中所讲的实例是按照由浅入深的原则精心设计的,每一类实例又分为许多小例子,这样就使实例的内容更加丰满。本书尽可能多地使用3D StudioMAX R3.0的一些新功能,不仅讲解实例制作,而且还讲解了许多在3D Studio MAX中制作动画时应注意的问题以及一些实用技巧。最后希望读者记住,只有多练习才是掌握3D Studio MAX的最佳方法。
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3DS MAX 2.5实用教程向华编著3D Studio MAX(简称 3DS MAX)是 Windows 95/ Windows NT环境下的一种三维动画制作软件。本书介绍了3DS MAX的基本操作和训练方法,重点叙述建立模型、材质、灯光、摄像机以及动画的设置。书中附有大量的应用实例,每一个实例均有详细的操作步骤和直观的操作图示。各章的开始部分指明了本章的学习目标,各章的末尾设有内容详尽的上机实习指导。本书立足于教材体系,注重实际操作能力的培养。本书的重点放在3DS MAX基本操作方法的学习和训练上,适合作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材
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3D Studio MAX培训教程李涌,杨飏等编3D Studio最新的产品代表是 3D Studio MAX. 3D Studio MAX与以前的 3DS相关甚少,它是一个全新的软件,具有 3D Studio的优点并借用了 3D Studio的名称,具有更为强大的功能。3D Studio MAX提供了在Windows NT下运行的工作站级的具有专业质量的动画和渲染软件,并保持了现代Windows风格的用户界面,人机界面友好。本书主要介绍3D Studio MAX的基本操作和各种制作实例.本书结构包含三大部分:建模、渲染、动画,这三大内容置于各章节之中。
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精通3DS MAX R3.0佳文编著3DS MAX R3.0是Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,是3DS系列的一个最主要产品。它基于PC平台,是全球销量最好的专业建模及三推动画软件之一。随着制作设计任务的不断复杂与庞大,当今已不仅仅停留在个人,而是强调整个集体的协作。3DS MAX R3.0新增了许多功能,使整个软件系统更加容易使用且速度更快,特别是在整体协作流程上作了重大改进。本书通过详尽地介绍有关3DS MAX各项功能的使用,同时结合新版本的新增功能,全面地说明了软件的使用方法与技巧。本书共分18章,分别从基本概念着手,结合大量实例,逐步深入地介绍整个软件的结构组成和使用。使读者能全面、迅速地掌握3be MAX R3.0来创建自己的幻想空间。全书内容包括:基础知识、3DS MAX R3.0的安装与定制、制作实例、对象的选择操作、调整和使用编辑器、基本造型、高级造型、灯光效果、摄影机的使用、环境设置、渲染特效、材质贴图、贴囹坐标与贴图类型、复合材质、动画制作、视频合成与编辑等。本书适合于从事动画设计制作的专业人员、有关专业的大专院校师生、短训班学员阅读。
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3D STUDIO MAX R3基础教程姚强,刘洋编著本书以3D Studio MAX R3为蓝本,以循序渐进的方式逐步介绍Windows下的3D动画制作,并配以实例介绍,使读者既可以快速入门,又可以迅速查到自己所需要的功能。全书共分九章,从3D Studio MAX R3的特点、运行环境及安装、卸载方法到3D Studio MAX R3的界面和各组成部分的功能都做了详细介绍,特别是对各种对象的修饰加工方法、材质与贴图的参数、灯光和摄像机的创建及使用、动画制作与轨迹窗的设置进行了讨论,本书全面系统地介绍了3D Studio MAX R3的使用技巧和基础知识。每一章都附有小结和复习思考题,便于读者学习和理
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3DS MAX3.0实用培训教程易明等编著3DS MAX 3.0是运行在Windows NT环境下的功能强大的三维动画制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。本书首先介绍了如何安装3DS MAX 3.0,同时运用大量的实例介绍了3DS MAX 3.0的一些基本功能和应用技巧。全书共分十六章,具体介绍从3DS MAX3.0安装到3DS MAX 3.0的界面、从三维到二维模型的建立、从放样到场景效果的建立、从材质贴图到NURBS建模、从一般动画到高级动画,最后通过一个综合实例介绍了如何综合运用前面所介绍的知识点内容。本书语言通俗易懂,内容由浅到深。适合作培训教材,帮助初学者入门,对中、高级用户也有一定的参考价值。
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3DS MAX标准培训教程飞思教育产品研发中心编著本书系统、详细地介绍了3DSMAX3.0的各种强大功能,并配合有针对性的示例来引导读者学习和创作。全书共13章,内容包括3DSMAX概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间翘曲和粒子系统,最后综述了后期制作处理和基本电影片头的制作。本书属于《图形图像设计专家》的培训教程系列,具有通俗易懂、图文并茂的编写特点,并穿插示例讲解,是初、中级学习者的理想读物,同时本书也是图形图像设计培训班必备的参考教材。本书所需图片请到http://www.fecit.com.cn的“下载区”下载。
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3D Studio MAX 3.0专家指南陆水等编著本书实际上是一本“为了使读者成为3DS MAX专家而写的指南”或“3DS MAX专家所写的3DS MAX应用指南”。因此本书主要针对3DS MAX中高级用户侧重于3DS MAX的工作方法、工作概念、技巧和复杂应用等内容。全书共分6部分分别介绍了3DS MAX 3.0高级参数设置(包括3DS MAX 3.0的新特点、高级参数设置以及如何在使用3DS MAX 3.0时提高工作效率)建模技术(包括复杂放样建模、复合建模技术、Low Polygn建模、NURBS建模和面片建模)高级材质(包括Raytrace材质、Raytrace贴图、Reflect/Refract贴图与Flat Mirror贴图、Thin Wall Refraction贴图、Blend材质、Noise贴图)摄影机与灯光(包括摄影技术、镜头焦点效果、镜头特技效果以及3DS MAX 3.0中的灯光)动力学(包括力场和碰撞模拟)动作控制(包括关键帧控制器、关键帧控制器面板、复合控制器、参数控制器、表达式控制器及其使用范例)。本书本着更逼真、更高效、更便捷、更新颖的原则来安排内容全书紧紧围绕用户实际使用的需要仔细分析用户使用中的困惑侧重技术精华的剖析和操作技巧的指点使用户深入理解3DS MAX应用的奥秘所在。为了解释和演示难点部分本书安排了大量范例也融入了作者多年来的造型、动画实战经验。本书适用于动画设计师、建筑设计师、影视广告设计人员、片头设计人员、多媒体及游戏开发人员等。