3D Studio MAX
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林中奇缘海明数字媒体工作室编著本书是新纪元系列丛书第4本书。作为前三本的进阶教程,本书在内容和技术上保持了与前几本书的连贯性,同时更注重自身的独立性。本书共分三大部分:第一部分包含第一、二章,主要讲述了《林中奇缘》这个三维数码音乐动画短剧的创作思路、镜头分析及设立角色骨骼材质的关键技术。涉及的软件为3D Studio MAX 3.0;第二部分包含第三章的内容,主要介绍了非线性编辑软件的种类、技术特点以及与三维制作软件之间的关系,并选择Maya Fusion 2.0作为主讲软件,从基本操作到实例练习来逐步引导读者掌握这个非编软件的基本操作。最后以《林中奇缘》为应用实例,详细讲述了如何创意并制作这个音乐动画剧的片头动画;第三部分包括了第四至第九章共6章的内容,以Maya 2.5&3.0为制作平台,从基本的功能应用到中高级的角色动画技术,安排了丰富的三维制作实例、是针对前三本书三维动画技术的进阶教程。其中,第四章是Maya的基本功能实例练习,讲述了如何使用Maya的NURBS建模技术以及通道贴图技术来制作情人节的礼物; 第五至第七章介绍了使用Maya制作角色动画的技术,其中包括NURBS曲线放样建模技术、渐层纹理制作卡通皮肤贴图的技术以及如何建立完整的角色骨骼系统;第八章主要介绍了如何使用Maya强大的NURBS建模技术来制作精细的人头模型,该实例涵盖了Maya大部分曲面建模工具的综合应用技巧,是迈入高级建模技术的进阶实例:第九章是Maya 2.5&3.0版本新功能的介绍,重点讲述了Paint Effect画笔工具的使用方法,并于文后详细列举了所有笔刷的中文含义和效果速查图例。本书配套光盘内容包括三维数码音乐动画短剧《林中奇缘》、书中涉及的场景文件、flw文件和素材文件,以及作者的技术支持网站资源。本书注重作品的创意构思和实际制作技巧.使读者通过作口来汲取营养,获取操作的方法和思路。本书不但是三维影视、广告、游戏制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。您也想数码影音DIY吗?请阅读本书!
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3D STUDIO MAX 3.0 三维动画全面速成教程张铭歧3D Studio MAX 3.0是近年来出现在个人PC平台上最优秀的三维动画软件。本书结合作者多年丰富的经验,以轻松活泼的语言,将枯燥、艰深的理论融于富有情趣的实例之一,按照循序渐进的教学方法,为三维动画的爱好者们开辟了一条真正自学入门的捷径。本书内容全面详实,编写方法新颖、独特,由简单的实例入手,将3D Studio MAX 3.0的操作方法和应用技巧淋漓尽致地展现出来,最后以若干个完整的实例综合反映。本书是一本三维动画3D Studio MAX 3.0入门的最佳教程,也是三维动画爱好者的理想伴侣。通过对本书深入的学习,完全可达到商业广告制作的水准,让更多的人成为三维动画的高手。
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3D STUDIO MAX R3演练前途工作室编著3D Studio MAX R3不仅在动画制作方面有了重大的突破,而且在图像渲染质量上也进行了改进。本书在介绍了三维动画及其制作的基本概念后,以水缸沙漏、花开花落、景泰蓝瓷瓶和蝴蝶龙舞等四组精彩的综合动画制作为例,介绍了 3D Studio MAX R3的各种功能,如建模、动画编辑器、材质编辑器、动画轨迹编辑器、反向动力学和空间扭曲,以及所有的控制命令等。通过本书的实例演练,读者一定会全面地掌握3D Studio MAX R3的动画创作技法。在本书的配会光盘中,提供了书中的模型文件、贴图文件以及演示动画,可供读者使用、借鉴和欣赏。本书虽是针对高级用户编写的一本实用教材,但同时它也通俗易懂,初中级用户只要按照上面的步骤一步一步做下来,一定也能制作出精彩的动画。
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3D STUDIO MAX R3标准教程甘登岱,郭玲文等编著本书全面、详细地介绍了3DStudioMAXR3的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分14章,分别介绍了3DStudioMAxR3的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、NURBS表面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲和修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成方法等,且每章后面都给出了精心设计的练习题。本书的特点是实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅人深。本书可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种3DSTudioMAX培训班作为教材使用。本书中文版由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。版权所有,侵权必究。
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3DS MAX R3现代建筑与环艺效果图制作范例精粹高志清主编;辛文[等]编著编辑推荐:本书从实际工作中的应用范例入手,将3DSMAXR3中的命令、操作技巧、设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性,特别适合于有一定基础、想进一步深造铁读者朋友学习。也可以作为大学生和研究生的教学参考资料。本书的许多内容都是作者在实际工作与教学过程中积累的经验和制作技巧,有很高的参考价值。书后光盘,收录了本书全部实例的线架文件和效果图。为了便于读者工作学习,在本书光盘中还收录了许多其他三维线架文件,其中包括人物、植物、车辆等配景素材。另外还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在进行效果图制作时调用。
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3D Studio MAX 3.0学习教程张弘义,孙江涛编著3D Studio MAX是当今个人用户最常用的三维动画制作软件,使用该软件可以在个人电脑上创建出专业级效果的动画作品,3D Studio。 MAX R3是该软件的最新版本。本书主要介绍3D Studio。 MAX R3的强大动画功能和具体使用方法,共分为四个部分:第一部分介绍3DS MAX基本概念和用户界面。第二部分介绍了3DS MAX的各种建模方式和编辑修改对象的方法。第三部分介绍材质和贴图的概念和使用,第四部分介绍了如何生成动画,生成动画的多种方式以及调整动画的方法。本书适合专业用户及3DS MAX爱好者了解3DS MAX的最新功能,具有较高的使用和参考价值,同时也适合广大美术院校的师生,大专院校相关专业师生用作培训教材和参考书。
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3DS MAX R3.0 动画制作导航王刚,余秋晗编著本书介绍三维动画软件3DS MAX的最新版本R3.0的一些基本配置和运行环境,同时讲解了新版本中的一些新增功能。主要有动画制作的基础知识、主窗口和参数设置、初步实践、创建实体、选定对象和使用组、坐标系、运动和变换、Edit Mesh编辑器、材质编辑器及编辑器堆栈、基本贴图、贴图坐标、放样、基本动画、变形动画、正序运动、逆序运动、灯光和摄像机等内容。书中不但有理论解释,还有具体操作,而且配有大量实例作为指导,可谓图文并茂,有理有据,是学习3DS MAX的优秀学习资料。
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3D Studio MAX 的最新应用焦海澎[等]编著本书是作者在实际工作中应用3D Stodio MAX的经验总结,书中的插图均为作者根据实际场景制作的。全书共分为6章。第一章简要介绍了3D Studio MAX的基本概况及各个部分的功能。第二章介绍了使用3D Studio MAX的基本方法。第三章为建立模型部分,结合具体的实例介绍如何建立三维空间模型。第四章介绍如何在场景中加上灯光和摄像机,并对实例加以应用。第五章介绍材质的应用,且为三维模型赋予材质并渲染。第六章针对3D Studio MAX 2.5的新增功能,特别介绍了为建筑行业单独设计的门窗命令。本书从最基本的命令开始,以一个具体的实例逐步讲解3D Studio MAX的使用,即使对3D Studio MAX一无所知的读者,通过本书的学习,也一定能够做出满意的作品。
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3DS MAX R3.0实例教程佳文编著3DS MAX A5.0是 Autodesk公司还新推出的三维动画制作软件,同以前推出的 3DS MAX R2.5相比,无论是易用性、界面友好性,还是渲染质量、速度和运行稳定性都有了本质的提高。本书通过大量实例全面地讲述了 3DS MAX R3.0的强大功能。全书共分 7章 ,按照由浅入深的顺序讲述了 3DS MAX R3.0基本造型、造型修改技巧、材质财图、灯光效果制作、粒子系统、动画制作以及各种效果的综合应用技巧等知识。每个章 节中都精心制作大量的实例,包括详细的制作步骤、制作技巧、制作中应当注意的问题以及使用到的命令说明等。通过对这些实例制作过程的学习,读者可以快速地掌握并熟练地使用3DSMAXR3.0进入三维殿堂,创造出精美绝伦的作品。本书适合于从事三维动画制作的从业人员以及电脑动画爱好者阅读,也可作为短训班教材。
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3D Studio MAX 3.0自学教程康博创作室编著本书深入浅出地介绍了 Autodesk公司推出的多媒体制作软件——3D Studio MAX 3.0。书中以大量的设计实例向读者介绍了3D Studio MAX 3.0的基本使用技术,包括3D Studio MAX 3.0的界面和菜单、变换操作、各种建模方法、各种动画手段以及3D Studio MAX 3.0中关于材质和贴图的基本手段。另外,本书还介绍了在3D Studio MAX 3.0中使用灯光、摄像机以及环境效果等高级的动画表现手段。本书在列出大量的设计实例及实现方法的同时,在每一章的最后都列出了“思考与练习”,以供读者巩固所学到的知识和技术。本书可以使初学3D Studio MAX 3.0的新用户在短时间内快速掌握该软件的基本使用方法。他们在遵循本书的讲解进行操作时,不但可以学习3D Studio MAX 3.0的基本操作步骤,而且可以在学习实例的同时深入地理解3D Studio MAX 3.0的基本概念。本书适合各种层次的3D Studio MAX 3.0用户阅读,尤其适合自学该软件的读者学习,同时也是一本非常适合初学者的培训教材。