3D Studio MAX
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超越简明学中文版3ds max飞思教育 编本书属于《超越》系列图书之一。3ds max 9是Autodesk公司出品的专业三维建模、三维动画制作软件,其功能完善,性能稳定,使用便捷,几乎成为首选的三维设计工具。本书是一本关于如何使用3ds max 9进行三维设计的优秀教材。内容结构上由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年的教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和操作技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。全书分为9章,主要内容包括3ds max 9入门基础,初步建模的应用,复合和修改器的应用,高级建模的基础,灯光、材质和贴图,摄影机和动画的创建,粒子系统与空间扭曲,环境效果和渲染,室内装潢设计。学习本书后,能打破设计水平停滞不前的局面,使读者真正领悟到三维设计需要掌握的各种技能和设计过程中的各种思考方法。本书适合3ds max的初学者,非常适合作为相关培训学校的教材,以及想快速提高3ds nlax综合应用水平的中高级用户的阅读书籍。 -
3ds max9/Vray建筑表现经典案例解析谢世源《3ds max9/Vray建筑表现经典案例解析》从经典室外建筑效果图表现入手,结合建筑设计,细致到位地讲述3ds max 9和PhotoshopCS3在公共建筑效果图制作方面的超强功能。全书共分6章,运用Stepby Step的实例解析方法,逐步阐述3dsmax的材质、灯光、渲染的使用技巧,以及集中建筑效果图的经典制作技法。《3ds max9/Vray建筑表现经典案例解析》是一本立足于建筑设计表现,结合建筑室外效果图表现市场,面向中高级读者的图书,同时也可用作社会相关培训班的培训教材。《3ds max9/Vray建筑表现经典案例解析》的配套光盘收录了书中所有实例的素材和文件,以及作者本人收集整理的各类常用效果图素材和模型。《3ds max9/Vray建筑表现经典案例解析》适合建筑设计人员、室内设计与装潢人员、广大三维爱好者和电脑效果图从业人员阅读,同时也适合大中专院校建筑装潢专业和其他相关专业人员作为教材使用。 -
3DS MAX 9中文版从新手到高手郝相林、韩翠英、王磊、等 编《3DS MAX 9中文版从新手到高手(附光盘)》系统、详细地介绍了3ds max 9的各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共16章,内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统,以及渲染、特效等多个模块。在《3DS MAX 9中文版从新手到高手(附光盘)》最后利用实例操作、实例应用的形式帮助读者巩固所学到的知识。配书光盘提供了多媒体语音视频教程和全套练习的素材及完成的效果图。《3DS MAX 9中文版从新手到高手(附光盘)》适合有志于学习三维造型,动画设计、影视特效和广告创意的读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类3ds max培训班的培训教材。 -
3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解王伟、姚勇本书是《聚光制造》系列的第七本,讲解三维游戏美术次世代标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。所谓次世代,泛指XBOX 360、PS3、Wii、PC平台DirectX 10运行环境下的游戏。游戏的交互性,限制了创作模型量,大部分精彩细节都要依赖分辨率所限制下的游戏贴图来制作。次世代的画面特征是:更接近自然的真实画面重现、高清晰度的贴图、现实特效、物理仿真碰撞解算、实时的光照技术。所以,游戏美术是游戏创作中重要的一个环节。游戏美术制作人员的工作在整个游戏创作中是非常重要的,也是非常具有挑战性的。本书案例从简到繁,以案例讲解的方式剖析次世代游戏中标准的贴图制作过程及技巧。因为在游戏画面效果中,贴图占据了约60%的权重,所以本书直接从贴图入手去揭开次世代游戏美术制作的面纱。哪怕你从前没有什么基础,只要是热爱游戏行业的朋友,都可以通过对本书的学习来了解游戏,了解自己是否合适从事游戏美术行业的工作。随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及重点章节的视频演示文件。在聚光网站http://www.cggood.com提供了本书涉及到的插件资源下载。随后将推出游戏美术的高级教程,敬请关注。 -
3ds max9实用三维技术实例精讲中文版前言建筑图象工作室本书通过讲解75个具体实例向大家展示3ds max 9的强大功能和使用技巧。全书共分为12个部分。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds max 9枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握3ds max 9的精髓。本书按照软件功能将实例划分为熟悉三维创作过程、小试身手、三维领域中文字的不同表现形式、初级建模篇、高级建模篇、三维动画中常用材质的表现、灯光实用技术表现、场景特效在三维动画中的应用等,每章实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学习到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作,以及综合场景设计等常用手法。本书可以帮助读者更好地掌握3ds max 9的使用操作,以及如何应用3ds max 9来进行三维设计,提高读者的软件应用水平。本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员使用,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。 -
中文版3DS MAX9三维设计非常讲解朱仁成、吴海霞、王建林本书以“归纳教学法”的形成详细介绍了3ds max 9中文版的实用技术,同时结合实际穿插了大量实例,写作方法上一改以往的“层进式思维”方式,采用了“发散式思维”方式,将3ds max实用技术进行了全面的归纳总结,包括“选择对象的6种方法”、“三维建模的11种手段 ”、“复制对象的5个技巧”、 “实用材质技术的12种类型”等内容,主题突出,内容实用,对于学习过基础教程的读者会大有帮助。本书在写作方式上借鉴了课堂教学的基本思想,采用了“重点内容一实例制作技术总结举一反三” 这样一个基本教学过程。本书实例丰富,既有理论讲解,也有上机操作。另外,本书配有课堂实录教学光盘,为读者的学习提供了极大的方便。本书思路独特、内容丰富、实例经典,适合于初、中级读者使用。读者在学习过基础教程以后再阅读本书,会有更大提高。 -
3ds Max9从入门到精通腾龙视觉本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍了3ds Max 9的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识。本书在介绍3ds Max 9软件使用的同时,讲解了100多个实例,这些实例包括产品效果图设计,室内外场景效果图设计,卡通模型制作,角色建模,视觉特效制作,华丽的粒子动画特效制作,真实的IK控制器动画制作等内容。 本书采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,附带的DVD光盘教学有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材。 本书附带的1张DVD光盘包含了书中100多个实例的多媒体语音视频教学文件、源文件和素材文件。 -
超越范例学中文版3ds max飞思教育本书属于《超越》系列图书之一,通过范例的形式,详细介绍3ds max 的各方面知识,将3ds max的应用融合到实际生活和工作中,使读者更容易理解和掌握3ds max的使用方法。根据3ds max的项目工作流程,全书分为11章,并通过不同的场景,将3ds max的基本知识和操作、场景对象的创建和修改、材质的制作方法、各种动画知识、摄影机和灯光的应用、渲染工作进行详细讲解,使读者理解项目流程中每一个步骤的具体操作方法,最后再以两个大型实例将读者所学知识进一步巩固。本书的源文件及素材文件请到IT教育网www.itedu.com.cn的相关下载专区下载。本书以让读者学有所依、学有所用为宗旨,采用任务驱动知识点讲解的方式,范例丰富、情景生动、图文并茂、内容翔实,可以带给读者独特而高效的学习体验。本书可作为大、中专院校和各类电脑培训班的培训教程,也是广大电脑初、中级用户和家庭用户的首选工具书。 -
3ds Max动画制作实战训练李明革、高文铭、刘宝庆 编《全国高等职业教育计算机类规划教材·实例实训教程系列·3ds Max动画制作实战训练》为一本实例类图书,共分为10章。通过对3ds Max重要功能的全面介绍,以精彩的动画实例展现了完美的创作手法。通过编辑命令、材质参数、动画控制器、轨迹视图、粒子系统与空间作用力、灯光与氛E目效果、视频后期处理以及精彩实例的综合应用等,由浅入深地讲述了动画制作方案。《全国高等职业教育计算机类规划教材·实例实训教程系列·3ds Max动画制作实战训练》实例从应用角度出发,涉及3ds Max的各个主要应用领域,操作步骤详尽易懂,图文并茂,重点突出,针对性强。每个实例均经过作者精心设计,效果精美。读者通过实例操作,能够领悟作者的创意思想,激发自己的创作灵感,并使读者思路 更为开阔。每章后的单元综合实训和思考与上机练习题也是《全国高等职业教育计算机类规划教材·实例实训教程系列·3ds Max动画制作实战训练》的一大特色,作者精心设计的单元综合实训和练习实例能帮助读者将所学知识举一反三、融会贯通。 -
AUTODESK 3DS MAX影视动画设计师标准培训教材王琦本教材是Autodesk 3ds Max影视动画设计师的标准配套教材。本教材注重实际操作技能的培养,采用完整案例教学方式,也是一本影视动画行业制作人员的晋级教材。全书共10章,由浅入深地讲解了如何使用3ds Max和Combustion软件进行影视特效、影视广告及电视栏目包装的制作及相关知识。涉及的案例包括飞机返航动画、飞机冲向夕阳动画、潜艇动画、卫星传送信息动画、口香糖广告特效、光纤隧道特效制作、东部夜话电视包装片头和经济人物颁奖晚会片头等。 本教材为Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材之一,由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 本教材可作为应试学习用书,也可作为3ds Max影视动画行业爱好者的自学用书。为了方便读者学习,本书配带的DVD光盘中包含了所有实例的素材、案例文件和多媒体教学文件。所有使用软件为3ds Max 9和Combustion 4。
