3D Studio MAX
-
无师通·3ds Max 2009室内外效果图制作本书编委会 编著本书详细介绍了3ds Max在三维效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3ds Max 9建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3ds Max内置的渲染器和VRay渲染器渲染场景,使用Photoshop CS3对渲染输出的图像进行后期处理等。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富。随书附带的多媒体自学光盘对书中的重点和难点进行了实际演示,可帮助读者更好地理解知识点。本书定位于从零开始学习室内外效果图制作的初、中级读者,也可作为电脑专修学校和大中专院校师生的参考书籍。
-
最新3ds Max 2009入门与提高万志成 编著《最新3ds Max2009入门与提高》涵盖3ds Max 2009的方方面面,全书的所有知识点都以实例为基础,让读者能够更快速地了解各种命令的使用方法,学以致用。三维动画设计已经渐渐渗透到了社会的各个方面,而3ds Max已经成为业界广泛使用的三维制作软件。全书共分16章,第1章介绍3ds Max 2009的基本知识;第2章介绍3ds Max的文件管理和用户界面的基本设置,为后面的学习打好基础;第3、第4章介绍如何创建3ds Max的场景对象,并进行基本的操作;第5、第6章介绍3ds Max的材质与贴图;第7章介绍灯光与摄影机;第8章介绍环境与特效;第9章介绍动画制作功能;第10章介绍空间以及粒子系统知识;第11章介绍渲染相关的知识;第12章介绍物理动画模拟工具——reactor;第13-16章为综合实例制作,主要涉及到室内设计——制作室内模型、产品设计——制作高级轿车、特效动画——制作礼花绽放效果、片头动画——制作电视栏目片头。书中用到的全部实例的原始场景和最终场景文件,以及制作过程中所用到的贴图文件和光域网文件等素材,都会在光盘中为读者提供。作者精心录制的视频教学,以及额外赠送的一套280分钟时长的3ds Max 2009拓展实例教学视频,更会让读者的学习轻松而快捷。《最新3ds Max2009入门与提高》适用于建筑、游戏、影视、广告等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员,以及对这些领域有兴趣爱好的读者朋友。由于《最新3ds Max2009入门与提高》对3ds Max的命令进行了详细而全面的讲解,因此它不但适合初级读者,也适合具有一定应用经验的中级读者朋友,还可作为各大中专院校、培训学校和社会培训班的教材使用。
-
3ds max 2008 & Vray家居渲染实例详解刘正旭 编著本书通过5个精彩的家层渲染实例,详细阐述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及常规方法建模、布光、赋材质及渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术,并涉及到了半透明效果、布料材质、磨砂玻璃、高光非金属材质的表现、布光技巧、复杂阴影等技术细节。建模知识 为了能让广大3ds Ma×的初学者也能顺利使用本书,本书在第3章特地安排了一些建模方面的知识,以避免初学者在使用本书场景并需要调整时,不知道该从何下手。学习建议 软件本身并不复杂,建议读者在阅读时将同一实例多做几次,努力提高熟练程度、牢记操作顺序和关键参数,慢慢体会其中的技术诀窍,尽可能多地积累操作经验和使用技巧。
-
3ds Max 经典教程高级篇(美)德雷珀 著,杭行,赵剑飞,青图 译本书是想进一步提高3ds Max技术的读者的必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找插件,利用手边Max自身的强大功能就可以制作出完美的效果。本书分火、水、土地和空气等4个部分。按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。首先简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。随后进行分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3ds Max中何种工具来创建这一效果。再讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,作者的专业眼光在每一页上都有体现,光盘上更提供了相应的素材和资源,使读者学习更加得心应手。然后分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似特效进行说明(或给出建议和思路提示)。最后强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总结。随书附带光盘一张,提供了制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。本书适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中、高级用户以及那些追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者学习参考。
-
3dx Max经典教程高级篇(美)布鲁克 著,刘新军,李小萍 译灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。本书从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过本书你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。本书还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
-
3ds Max三维制作基础知识·技巧与典型实例孙干,余小燕,陆全华 编著本书按照3dsMax软件以及其常用领域的特点,将整个学习过程分为基础入门、提高应用、技巧荟萃3部分进行安排,由浅入深、主线清晰,内容是从作者多年的学习经验中提炼出来的,包括学习过程中的重点以及容易遇到的难点。这不仅可以使读者在制作技术上得到提高,而且还能从中吸取很多宝贵的经验。本书一共分为13章,其中1~10章都是对三维软件知识点的讲解,包括3dsMax的基础知识、3dsMax的基本操作、基础模型的建立、场景对象的变换、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄像机、动画的概念及制作原理等。第11~13章是三个典型实例,涉及了前面所讲的大部分知识点,可以为读者加深掌握并且灵活运用所学知识。本书主要的用户群是即将跨入三维行业的初学者及三维制作的爱好者,作者从多年的工作经验中,提炼出一些非常有价值的心得体会,并将其融入到本书内容当中。通过对每个知识点的讲解分析,将学习之初和提高过程中所遇见的问题加以归类讲解,读者能够从中学习到精华的知识,并可以提高学习效率。
-
3ds Max+VRay产品建模与渲染王伟 主编计算机软件为工业设计带来的方便,使得利用计算机软件制作产品的三维模型,并渲染出效果图已经成为工业设计专业学生必备的一项专业技能。本书以3ds Max软件的最新版本——3ds Max 9为工作平台,结合最流行的VRay渲染插件,以大量特点鲜明、创意独特的范例为契机,由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 9和VRay渲染插件制作工业产品效果图的思路,以及产品建模、材质编辑、灯光设置和摄影机特效等的具体操作。同时本书每章后面都配有一个练习,读者可以跟着书中讲解的步骤进行练习,以强化每一章的学习效果。本书可作为从事工业产品设计、影视广告设计、游戏动画设计人员的参考手册,也可用作各大、中专院校工业设计专业或者社会培训班的教材。
-
3ds Max&VRay室内渲染火星课堂火星时代 主编本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容。第1~3章,分别讲解室内表现有关的设计基础、室内渲染的质感表现与灯光布置方法、VRay渲染器的基础知识;第4~9章,通过小空间、教堂、卧室、卫生间、办公场景、餐厅及特殊空间案例,讲解不同风格的室内空 间表现流程与方法,其中包括清晨、日光、黄昏与夜晚的表现技术。随书附带3张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括3ds Max室内材质与灯光、VRay基础、VRay&灯光阵列讲解、8个典型案例实现过程,素材内容包括书中所有案例的初始场景与最终场景文件、素材文件。本书适合从事室内装饰设计与效果图表现工作的初、中级读者阅读,也可作为建筑、室内、环艺、艺术等设计相关专业学生的辅导教材。
-
中文版3ds Max/Vray全套家装效果图完美空间表现孙启善,王玉梅 编著《中文版3ds Max/Vray全套家装效果图完美空间表现》介绍了3ds Max和VRay在家装效果图表现中的应用,并深入地剖析了家装中各种经典户型的设计与表现。作者以实际经验为基础,借助具体案例,讲解了软件配合使用的技巧,以便更方便、更快捷、更灵活地绘制出家装经典户型效果图。全书共分9章,第1章介绍了家装设计的基本知识;第2章介绍室内家具模型的制作方法;第3章介绍VRay的基础参数;第4章至第9章为案例教学,主要介绍不同户型、不同风格的家装设计方案及具体操作步骤。《中文版3ds Max/Vray全套家装效果图完美空间表现》结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内设计人员的参考于册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。《中文版3ds Max/Vray全套家装效果图完美空间表现》附带两张DVD光盘,内容包括书中部分家装效果图案例的语音视频教学以及贴图、源文件,方便读者的学习和参考。
-
水晶石技法3ds Max建筑动画制作水晶石数字教育学院 编著本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑动画制作的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分11章,第1章和第2章介绍了建筑动画的基础知识和制作流程。第3章至第9章列举了7个极具代表性的案例及场景,并且每章都有重点专题特色,分别介绍了小区日景、鸟瞰、室内、雨景、雪景、水墨卡通和汽车等动画的制作。这些实例全部来自水晶石数字科技有限公司的实际工作项目。第10章和第11章介绍了建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带3张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。本书适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画工种人群,初学者可以直接获取此行业的最佳技术指导。中、高级读者及从业多年的业内人士,可以通过学习本书流程规范的知识,获取水晶石项目外包的工作标准。