3D Studio MAX
-
3ds Max 2009宝典(美)默多克 著,杜玲 等译3ds Max广泛用于制作建筑等方面的场景效果图,另外,在游戏开发中的用途也相当广泛。本书全面系统地介绍了3ds Max 2009。全书共分为12个部分,内容包括:快速入门,学习3ds Max界面,操作对象,建模,材质、摄影机和照明基础,动画与渲染基础知识,高级建模,高级材质,高级动画技术,动力学动画,使用角色,高级照明和渲染,MAXScript和插件等。本书内容全面,既有基础知识,又有高级知识和大量的技巧;随附的150多个教程,可以使读者充分理解并练习所学的知识。因此本书既适合于3D创作新手作为学习指导书籍,也适合专业设计人员从中汲取技巧和灵感。本书是3ds Max 2009用户的必备参考书。
-
3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法谢飞 编著《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》是一本专题讲解人体骨骼系统和蒙皮创建的3ds Max书籍,全书从头至尾精讲一个例子,从无到有建立一个高度仿真且可操作的人体骨骼系统,并最终形成动画。全书内容大致分为三个部分。第1-4章主要讲述骨骼系统创建,将创建多达110块骨骼、13个控制器以及53个辅助物体,通过使用动画约束控制器、脚本语言等多种手段,使骨骼、控制器和辅助物体形成一个整体,只需要移动相应的控制器或调整相应的参数,就可以实现真实的关节弯曲以及其他相关部位的响应,从而实现真实复杂的人体骨骼运动。第5-12章将详细讲解基于该骨骼系统的蒙皮创建,使身体网格能够随着骨骼系统的运动而发生真实的变形,包括肌肉的拉伸、扭转、压缩以及颤动,可以达到影视级制作的水平。第13章将利用设置完成的角色系统制作一段打太极拳的简单动画,感受一下《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》实例可以达到的精彩效果。《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》配套有6张DVD光盘,包括了全程制作视频教程,总时长超过24小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套DVD光盘第1张还包括了每个2级目录的初始模型和完成模型,以及相关的MAXScript脚本。读者既可以自行按照教程进行设置和保存文件,也可以直接调用对应章节的Max文件。《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》定位于人体骨骼与蒙皮制作的细分领域,适合于具有一定3ds Max软件基础、爱好人体骨骼与蒙皮制作并且渴望进一步提高制作水平的读者。同时《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》也是专业影视、动画设计公司的相关从业人员以及相关设计院校师生研究、学习3ds Max人体骨骼与蒙皮制作的专业图书。
-
3ds Max/VRay印象效果图制作与QTVR技术精粹张彬,张峰 编著本书主要介绍3ds Max/VRay效果图制作与表现的方法和技巧。本书根据作者多年的实际工作经验,从“真实”与“商业”的角度出发,通过实例深入分析了室内外效果图制作与QTVR关键技术。本书分为9章,共有8个案例,首先深入分析了灯光与材质的关系,然后分别介绍了室内效果图的阴天气氛表现、阳光气氛表现、黄昏效果表现;接着介绍了QTVR的制作技法和室外效果图的表现技法。本书附带DVD光盘,内容包括本书案例模型和贴图、15个练习场景和电子版的VRay渲染基础视频教程、QTVR视频教程和室外效果图渲染的视频教程,绝对物超所值。本书适合有一定软件操作基础的3ds Max/VRay的初、中级读者学习和使用。
-
中文版3ds max 9室内外效果图精彩实例创作通朱仁成 等编著中文版3ds max 9是一款优秀的三维设计软件,也是制作建筑效果图的必备工具之一。使用它可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机和渲染输出等工作。全书共分8章,内容涉及建筑效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。另外,本书附有一张光盘,包含了书中所有实例的max线架、最终结果、贴图、调用线架等,以方便读者学习。本书内容翔实、语言精炼、实例丰富,可作为普通高等院校、高职高专院校相关专业的教材,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的学习参考书。
-
3ds Max 2009从入门到精通张瑞娟 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max进行三维制作的流程和众多教学人员的教学经验及制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,分别介绍了3ds Max 2009的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建模方法、多边形建模方法、面片建模方法、NURBS建模方法、使用材质编辑器、材质与贴图、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、设置华丽的效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画及高级动画技术等内容。书中在介绍3ds Max 2009软件功能的同时,讲解了150多个实例,这些实例包括产品设计效果图、室内效果图、室外场景效果图、卡通模型制作、角色建模、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效、真实的IK控制器动画等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件(15个小时)、源文件和素材文件。本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
-
3ds Max印象静帧的艺术ⅡCUT Studio 马捷 编著本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。全书共分7章,第1章讲解了静帧作品的性质和用途。第2章至第7章列举了6个极具代表性的案例及场景,分别介绍了不同形式的静帧制作,包括科幻场景、载具、奇幻场景等。书中全部实例对3ds Max版本要求为3ds Max 9以上,渲染器要求为VRay 1.5版本。本书内容丰富,结构清晰,讲解由浅入深、循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的素材、效果图和视频教学录像。本书适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事CG插画制作的初、中级读者阅读。
-
3ds Max/Vray商业室内工装设计高级应用技法王亮,靳亦娴,靳亦冰 编著本书系统讲解了商业室内工装效果图项目的布光方法、材质技巧和渲染经验。全书共分9章,第1章为3ds Max Design 2009新功能讲解,第2章为VRay l.5 SP2的所有参数系统讲解,并配有大量的渲染测试,帮助读者迅速掌握VRay l.5 SP2。第3~9章安排了7个大型案例,包括电梯问-小空间-人工光表现、餐厅一角,半封闭小空间-正午阳光表现、办公室-半封闭空间-室内人工光表现、咖啡吧-复合空间-室内人工光表现、台球厅-封闭小空间-室内人工光表现、时尚餐厅-半封闭空问-夜景表现及室内游泳池-半封闭空间-日景表现,均为成功的商业工装效果图制作案例。 本书所有案例均使用3ds Max Design 2009和VRay l.5 SP2制作,推荐读者使用与书籍相应的软件版本进行学习。另外本书配有两张DVD教学光盘,内容包括书中所有实例场景的无参数场景模型和案例最终的完整场景(带灯光、材质贴图、渲染设置)及书中所有案例的多媒体教学视频。本书适合有一定3ds Max软件操作基础,对效果图有一定了解,想提高渲染技术的读者阅读;并且非常适合准备或正在从事室内效果图设计工作,尤其是室内工装效果图设计的人员学习参考。
-
光影传奇·3ds max/vray室内工装效果图表现技法陈志民 主编全书全面讲解了使用3ds mx和VRay进行商业工装效果图表现的方法和技巧。全书分为10章,第1章介绍了VRay渲染器的特点和材质、灯光、贴图、渲染面板各参数的含义,使VRay初学者能够快速了解和熟悉VRay渲染器。第2~10章通过现代办公空间、餐厅包厢、桑拿浴室、中式茶楼、电子产品展厅、游泳馆、酒店大堂、大型会议室、KTV包厢共9个典型的商业工装案例,全部解析了不同风格、种类的工装效果图灯光、材质和后期表现方法和技巧,案例场景涵盖了工装项目中的办公空问、餐饮空间、休闲空间以及娱乐空间等常见类型,通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升工装效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。 本书配有一张DVD光盘,内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及主要实例的多媒体语音教学,供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。本书是一本实用性很强的室内工装表现书籍,适合于从事室内装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
-
3ds Max/After Effects电视栏目与片头包装深度剖析王志华,郭涛,黄建琴 编著本书是集中了3ds Max和After Effect制作电视包装的几个经典实例,完全从电视包装制作的实用角度出发,详细讲解了3ds Max中常用的建模、材质、动画、粒子、动力学以及后期特效,淋漓尽致地讲述了用Affect Effects进行合成、校色和视觉特效的方法和技巧。内容涉及玻璃材质、流体、布料、粒子光束、彩条运动等常用的视觉特技,还对表达式运动控制进行了详细的讲解,几乎涵盖了电视片头制作的典型效果。全书教程不仅帮助读者学习了常用模块的使用方法,还重点讲述了在电视包装中色彩、节奏、灯光和摄影的技巧和应用手法,这些均来源于专业制作人员多年的经验积累。本书适合于准备进入电视包装行业的初级和已经在工作了多年的中高级读者,也适合美术院校的学生和电脑培训班的学生阅读与使用。本书配套的DVD光盘包含了书中多个实例的视频教学文件、源文件和素材文件。
-
中文3ds max 9动画制作基础与项目实训文东,赵建功 主编本书是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9常用功能和使用方法进行了讲解,还主要介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。全书共15章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds Max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机及动画等内容;项目实训部分(第10~14章)介绍了5个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、家装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第15章)精选了4个课程设计,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。本书适合高等职业院校、大中专院校和计算机培训学校作为教材使用,也可供动画制作从业人员和爱好者学习参考。为方便教学,本书特为任课教师提供教学资源包(1DVD),包括32小节播放时间长达628分钟的多媒体视频教学课程(AVI)、电子教案以及书中实例的素材文件与最终效果文件,用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包。