3D Studio MAX
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3ds Max即查即用学习手册严严,尹小港 编著这是一本集查询、学习与练习的完全手册。《3ds Max即查即用学习手册-附2张DVD》完整、系统地介绍了3ds Max 2009的所有功能及使用方法,对它的参数命令也进行了详细讲解,其中还穿插了70个操作实例,不仅可以让读者方便地查询到每个参数命令的详细含义,而且还可以让读者通过练习快速掌握相应的使用方法。附赠的2张DVD光盘包含书中所有实例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。《3ds Max即查即用学习手册-附2张DVD》结构清晰明了,讲解简洁易懂,不仅可以作为初学者的自学教材,也可以作为从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员随时查阅软件细节功能的案头工具书,还适合作为大、中专院校相关专业的参考教材。
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3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现思维数码 编著《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》主要讲解如何在3ds MaX软件环境下使用、VRay渲染表现不同视角的室内家居效果图。书中既有室内效果表现的一些基础知识,包括如何使用VRay渲染器、效果图表现视角选择与塑造方法等,更有大量精彩的家居效果图渲染案例的分析与讲解。通过学习《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》,读者将能够掌握面对不同渲染对象,例如客厅、卧室、厨房、浴室等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或社会各类培训班相关课程的学习用书。《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》附赠光盘包含书中部分案例的模型、材质、贴图等文件,视频教学文件,以及丰富的贴图素材以及精品模型库,以方便读者学习时调用。
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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹》编委会 编《3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹(第2版)》分为十章,共12个案例。第1章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望:接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明;最后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3ds max的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3ds max软件有了宏观上的认识;接下来阐述3ds max中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~第10章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效果图制作中建模、材质、灯光等方面的技巧和制作方法。《3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹(第2版)》适合希望快速提高室内表现能力的人员阅读,也可作为室内设计、虚拟现实、美术设计等从业人员的自学指导书,还可作为高等美术院校设计专业师生的教学、自学参考书。
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3ds Max+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术炫飞影像 编著《3ds Max+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术》是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件3ds Max 2009和最流行的渲染软件Lightscape和VRay为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合。读者不但可以从中学习一些软件使用技巧,更重要的是可以学到一些宝贵的设计经验。全书共13章,主要介绍了有关室内模型制作与设计方面的基础知识,包括走进效果图设计世界、3ds Max 2009基础知识、办公家具建模、室内家具建模、装饰模型建模、灯具电器建模、材质制作、创建灯光、Lightscape 3.2基础知识、VRay渲染器基础知识,以及卧室模型、书房模型和客厅模型的综合实例等。《3ds Max+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术》内容全面、实用,并由多位专业设计高手手把手教授,充满了不同设计师的智慧大碰撞,是一本难得的好书!《3ds Max+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术》适合于室内装饰设计、三维制作、展示设计的爱好者,也可以作为大中专相关院校的教材辅导用书。
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3ds Max+VRay效果图制作从入门到精通王玉梅,张波 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、VRay基础操作、3D材质及贴图、VRay材质及贴图、效果图真实材质表现、3D默认的灯光、VRay灯光表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、灯具的制作、家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、家装效果图的制作、公装效果图的制作、室外建筑物的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理、效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含了书中300个案例的多媒体视频教学文件、源文件、素材文件、光域网和最终渲染输出文件,并且赠送专业的材质贴图库。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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VRay精细渲染培训讲座实录鲍超 编著《VRay精细渲染培训讲座实录》是根据效果图设计专业老师多年教学和设计经验编写而成的。全书共4大篇,19章内容。基础入门篇介绍了VRay 1.5的软件操作基础;进阶提高篇讲解了VRay的材质、灯光、摄影机、特效等常规制作技能;深入核心篇讲解了图像采样、全局照明、质感演练、天空光、HDRI与IBL等高级制作技巧;商业实战篇介绍了场景表现、产品表现、室内表现、室外表现等方面的精彩案例。《VRay精细渲染培训讲座实录》知识结构系统,课时安排合理,动手操作实例丰富,非常适合效果图设计爱好者、产品表现设计等人员作为自学教材,也适合电脑辅助设计、效果表现设计、工业造型表现设计等专业作为教材使用。
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3ds max +Photoshop游戏角色设计谌宝业 等编著北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。本书共分5章:第1章游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章网络游戏动物NPC角色制作——鹿,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章网络游戏动物NPC角色制作——飞龙,全面系统地讲解了网络游戏中高级动物的制作和表现方法,并使读者深刻体会游戏中不同级别NPC角色在制作卜-的区别;第4章网络游戏主角制作——女性角色,详细讲解了游戏中最富有表现力的部分——女性换装角色的设计和制作技巧;第5章网络游戏主角制作——男性角色,详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范。为了辅助读者学习和供读者练习时参考,本书的配套光盘中包含了全书所有章节的电子课件以及全部实例的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件。本书适合作为大中专院校艺术类专业教材,同时也可作为相关专业培训班的教材,还可作为游戏美术工作者的参考书。
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3ds max2009动画制作标准教程王海峰,王强,李少勇 编著本书以实际项目为教学目标,详细讲解3ds Max制作各种动画的方法和流程。全书共分l4章,分别介绍了3ds Max的基础知识和基本操作,常用建模方法,材质、灯光和摄影机技术,特效制作,片头制作,路径动画,角色动画等内容。书中通过一个卡通少女的建模、材质、灯光、摄影机以及角色动画的制作来贯穿全文,最后并通过对卡通少女的进一步编辑,制作出一个海底美人鱼动画。本书配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,同时还提供了书中实例的近19个小时的全程语音讲解的视频教学文件。 本书适合3ds Max初、中级读者阅读,可作为三维动画、影视传媒、游戏制作、广告制作等相关从业人员的参考书,也可作为大中专院校及培训班相关专业的教材。
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3ds Max & SketchUp室外建模火星课堂火星时代 主编本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的形式组织内容。全书共分18章;第1~2章,讲解了室外建模的基础知识,包括建筑发展史概述、具有代表性的中外建筑结构简析、室外建模软件介绍和详细的室外建模流程;第3~16章,讲解了地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、环境景观、商业建筑、场馆建筑、异型场馆、欧式建筑、中式古建筑等11个不同类型的建筑模型案例;第17~18章,讲解了3ds Max的照片建模方法和SketchUp室外建模技术,包括摄影机匹配技术、建筑结构尺寸估算、SketchUp软件的基础知识,重点讲解了SketchUp软件建模的方法和技巧。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括室外建模流程、SketchUp软件操作基础及所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。本书适合从事园林景观设计与建筑模型创建工作的初、中级读者阅读,也可作为建筑、环艺、艺术等设计相关专业学生的辅导教材。
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3ds max/Vray陈志民 等编著本书是“光影传奇”系列图书中的一本。全书从商业效果图“快速表现”的角度出发,介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。本书第1章为基础知识,通过大量场景测试诠释了VRay的重要参数的含义。第2章至第10章为案例教学,通过9个具体的场景实例,介绍了各种空间类型、各种风格、各种气氛的商业效果图快速表现的方法和技巧,读者可以从中学习到商业效果图表现的宝贵经验。本书内容丰富,方法实用,同时附带了一张DVD多媒体教学光盘,对书中主要案例进行了语音视频讲解,读者可以通过书盘结合的形式进行学习。并随盘赠送了作者收录的200个VRay材质,包括玻璃、金属、瓷器、木料、皮革、塑料、流体、植物水果、装饰画等,供读者在工作中快速调用。本书适合效果图制作与表现的初、中级读者,以及希望感受VRay商业效果图快速表现技法的读者阅读。