3D Studio MAX
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3ds max/vray建筑表现案例教程肖建波 编著本书由知名建筑效果图专家结合多年实战经验编著而成,充分考虑了实际应用中可能遇到的各种情况。作者精选单体建筑、群体建筑、异形建筑等各类建筑场景,巧妙融合不同日照条件及气候效果,打造出独具特色的建筑表现效果图。本书详细讲解了从建模布景、灯光设置再到材质选择、后期处理的全过程,为您逐步展示优秀建筑表现效果图产生的全过程。本书适合作为大中专各级院校相关专业学生的学习教材、参考书籍,也可以作为各类制作公司的参考用书或建筑效果图培训班教材。 -
3ds max教学实例陈忠 等著《3ds max教学实例》通过资深制作人独创的13个教学实例,向读者展示了3ds max的关键技术,内容包括3ds max的样条线、多边形等建模技术及相关修改器、材质、灯光、动画和渲染等关键技术,从简单物体到场景、人物的制作,涉及建筑浏览和角色动画等,适合初学者快速入门,同时也具有一定的深度和难度。为了便于跟随学习,《3ds max教学实例》采用详细步骤截图配合文字说明方式,并随书附有光盘。 -
3dsmax2010宝典尖峰科技 编著《3ds max 2010宝典》针对重点内容安排了大量的精彩实例,且均配有视频教学,直观展示实例制作方法,并在制作过程中详细讲解各种操作细节与技巧,学即可用,传授最实用的技能。 -
3D Max经典设计案例详解吕国伟 编著《3D Max经典设计案例详解》以介绍3ds Max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds Max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。《3D Max经典设计案例详解》在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds Max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例最终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds Max的强大功能和独特的艺术风格。 -
3ds max影视动画创建实战剖析聚光翰华数字科技 编著《聚光制造?3ds max影视动画创建实战剖析》主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果和渲染动画以及后期设置。《3ds max影视动画创建实战剖析》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进。随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及大量的视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站在论坛的资源板块,获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券一张。《3ds max影视动画创建实战剖析》可作为广大CG爱好者、影视动画初、中级读者的教材,也可作为从业多年的业内人士的参考书。 -
3ds max 2010 vray渲染传奇窦项东,张伟 编著VRay渲染器自问世以来,凭借功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到用户的广泛好评。而VRay推出的1.50版本不仅能适用于3ds Max 2010,更弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。 随着渲染技术的发展,VRay渲染器的用户稳步增加,有鉴于此,本人力邀多名国内一线顶级渲染高手,将其多年的设计和制作经验进行归纳总结,编写了本书。他们将很多渲染设置的独家技巧应用于本书实例,希望能为广大效果图从业人士以及有志于进入此行业的人士提供足够的帮助。 全解VRay渲染技术 目前市面上很少有全面、清晰地讲解VRay渲染器各种参数、功能的书,这给VRay的学习者带来了很大的不便,本书则为读者提供了VRay全部的380个参数和灯光、材质、渲染技术的全面解析。读者在使用VRay渲染器时,遇到参数设置、功能应用等问题时,可随时查看相关内容。在讲解参数时,采用效果对比图方式直观展示参数功能,书中包含260多张重点参数效果对比图,读者可快速掌握参数含义,无需死记硬背枯燥而晦涩的参数说明文字。 融合丰富的渲染秘技 本书实例涵盖了工业产品设计、室内效果图设计、建筑效果图设计等领域,从布光、材质调试、渲染等方面向读者展示了当今最时尚的渲染技术,包含40种常用材质制作方法和各种灯光、渲染设置经典参数。建议读者跟随实例多做几遍,记住常用材质、灯光的参数以及关键细节的设置方法,逐渐提高熟练程度,积累操作经验。 视频教学,高效而简单 本书配有VRay系统教学视频,读者可结合视频进行学习,快速掌握VRav核心技能。视频中不仅详细介绍VRay渲染技术,更深入讲解VRay的各种应用细节,传授丰富的制作经验,读者可直接将这些技能应用于实际操作中。 -
3ds max+Photoshop 游戏角色设计王世旭 等编著《3ds max+Photoshop游戏角色设计》共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范;第4章详细讲解了次时代角色的制作方法。为辅助游戏角色制作的初学者学习,《3ds max+Photoshop游戏角色设计》的配套光盘中包含了相关实例的高清晰度教学视频文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者练习时参考。《3ds max+Photoshop游戏角色设计》可作为本专科院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。 -
三维动画与特效技术完全教程艾萨克·克劳(Kerlow.I) 著 汪宁,鲍麟,高博, 编自1996年第一次出版以来,该领域内的许多情况已经发生了很大变化。因此《三维动画与特效技术完全教程(第3版)》的第三版对许多二维电脑动画家和视觉艺术家所遇到的新的专业现状作了大量的更新。 -
3ds Max 2009人体高级建模技法侯郁,贺海峰 编著对于角色动画、片头动画或者三维角色设计工作,人体建模是制作三维角色动画的第一步,但是如何建立复杂的人体模型却是令3D学习者头痛不已的难题。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》针对3ds Max强大的建模功能,以目前最流行的角色建模技术为重点,由浅入深,详细讲解各个年龄阶段和各种特征人群的建模与贴图的全过程。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维人体艺术的本质。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维人体作品,可以使读者透彻掌握三维人体建模的关键技术;《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》内容详细,有重点分析和技巧提示,由浅入深,循序渐进;作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析,以帮读者掌握技术与艺术的精髓。在配套光盘中,作者赠送了建模过程的视频教学。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员的制作理念和方法达到一个新的高度。《3ds Max 2009人体高级建模技法(附光盘)》适合专业的人体建模人员学习和参考,也适合广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。 -
3ds Max三维动画设计基础宋俊辉,王重阳 主编《3ds Max三维动画设计基础》采用项目教学的方式进行编写,全书共分10个项目,每个项目由若干个任务组成,每个任务为一个教学单元,按照一个教学单元组织相关知识点,并结合知识点介绍任务的完成方法,用任务带动知识点的学习。每项任务都由任务要求、操作步骤和相关知识三部分组成。《3ds Max三维动画设计基础》将材质、灯光与摄像机等相关知识有机地融合在各个任务中,充分注意保证知识的相对完整性和系统性,以利于教学和自学。在教学中,可以一边做实例,一边学习相关知识,将它们有机地结合在一起,可以达到事半功倍的效果。《3ds Max三维动画设计基础》循序渐进,图文并茂,理论与实际制作相结合,可使读者在阅读学习时不仅知其然,而且知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。教师可以得心应手地使用《3ds Max三维动画设计基础》进行教学,学生也可以使用《3ds Max三维动画设计基础》进行自学。
