3D Studio MAX
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质感传奇张永昌 编著用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3-7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质共100个实例,非常实用。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原始文件、最终场景文件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3ds Max进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等美术院校计算机美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。
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三维数字创意产业核心技术姚俊峰 著《三维数字创意产业核心技术》针对目前三维数字创意产业技术开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。Web3D三维交互展示系统,包括互联网发展规律及Web3D应用技术、基于互联网的三维产品交互展示系统设计技术、基于J2ME技术的手机三维交互展示系统;三维数字创意系统开发,包括三维模型多边形优化减面系统、三维花卉建模技术、三维花开过程动态模拟技术、三维自然景观模拟引擎技术、三维古建筑模拟技术研究、三维骰子游戏开发技术;三维人全息仿真,包括基于正交图片的三维人头建模技术、三维人脸表情自相似模拟技术、三维头发与皮肤模拟技术、三维人体重要尺寸探测系统。《三维数字创意产业核心技术》可作为教材供游戏动漫专业高年级本科生、硕士与博士研究生学习,也可作为从事数字创意产业设计与开发的公司开发人员的参考用书。
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3ds max&VRay极致室内表现聚光翰华数字科技 编著室内设计必定需要有风格,风格流派是在各种文化的历史沉淀下形成的。可以说,风格特征代表着文化特征,也是室内表现作品所传递的视觉第一信息,因此,我们如何利用渲染器达到所需的效果?这是一个值得思考的问题,本书将帮您解决这个问题。随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及750分钟的海量视频演示文件。本书选择了国内最流行的几种家居设计风格,并讲述了各种风格的渲染表现技法,非常适合设计者和表现者阅读使用。
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动感CC—3ds max/After Effects影视包装案例教程陈鹰 编著本书在案例制作前,安排了“知识点导入”以及制作要求、设计思路、方案小结等内容,建议读者在操作前先参照此部分内容,制定创作的思路,总结设计的理念,然后将这些思路与理念贯穿于具体的制作过程中。相信读者在完成作品的制作后。重新回顾设定的方案,会有不同角度与深度的理解。本书所有案例均为电视台在播或已播节目,作者提供了完整的工程文件,建议读者在学习过程中,留意特效、参数等的设置,读者也可以调试其他参数值或特效,对比效果的差别,从而更精准地应用各项功能。
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苹果专业培训系列教材(美)斯潘塞 著,黄亮,郭彦君 译Motion是苹果公司的实时动态影像制作软件,而《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》则是一本关于它如何使用的苹果公司认证的权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与Final Cut Pro协同工作,如何在三维环境中制作动态影像等内容。通过《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》的学习,读者将了解Motion的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。附书光盘内容为相关课程文件和媒体文件。《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》是苹果公司指定的培训教材,可作为Motion 4用户的自学教材,也可作为动态影像编辑技术学习者和使用者的教材。
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3ds Max/VRay印象超写实建筑动画表现技法杨兴春 编著本书采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑漫游动画教学和创作经验,深入讲解了建筑漫游动画创作思路及技法,具有很高的实战参考价值。本书主要介绍3ds Max/VRay建筑漫游动画制作技法,全书分为10章。第1章讲解了建筑漫游动画制作的相关知识,其中包括建筑动画的相关理论知识、制作建筑动画的常用插件、VRay渲染器的一些重要参数,以及如何进行场景的单机渲染和网络渲染。第2~10章为案例教学,共有9个不同类型的精彩案例,全方位介绍建筑漫游动画制作的各个层面,能够让读者在实战中快速掌握全套建筑动画制作技术。本书所有案例均由3ds Max 9和VRay1.5 RC5制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附带3张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,以及所有案例的视频教学录像,以方便读者学习和使用。本书适合有一定软件操作基础的、有志于从事建筑漫游动画制作的学生和从业人士选用。
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中文3ds Max9动画制作基础与项目实训文东 主编《国家“十一五”高职高专计算机应用型规划教材·计算机操作技能与项目实训示范性教程:中文3ds Max9动画制作基础与项目实训(修订版)》是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds Max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机及动画等内容;项目实训部分(第10~14章)介绍了5个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、家装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第15章)精选了4个课程设计题目,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。《国家“十一五”高职高专计算机应用型规划教材·计算机操作技能与项目实训示范性教程:中文3ds Max9动画制作基础与项目实训(修订版)》适合高等职业院校、大中专院校和计算机培训学校作为教材使用,也可供动画制作从业人员和爱好者学习参考。为方便教学,《国家“十一五”高职高专计算机应用型规划教材·计算机操作技能与项目实训示范性教程:中文3ds Max9动画制作基础与项目实训(修订版)》特为任课教师提供多媒体教学资源包(1DVD),包括播放时间长达628分钟的32小节多媒体教学视频(AVI)、电子教案,以及书中实例的素材文件与最终效果文件,充分满足教师的教学需求。
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3ds Max 9角色设计案例教程张凤红,沈大林 主编3ds Max 9是由美国Autodesk公司推出的一款优秀三维动画制作软件,是世界上应用最广泛、国内最早引进的立体建模动画软件,能满足制作高质量动画、游戏特效等领域的需要,在影视、广告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐、多媒体教学等领域创立了自己不可替代的地位。读者可以使用它来创建3D场景和角色、对象以及其他任何类型主题三维模型和动画。全书共分7章,利用案例驱动方式编写,以案例带动知识点。内容包括了3ds Max 9动画角色设计从基础知识到设计实践的多方面知识,通过20个实用案例的分析讲解,再利用数十道习题的练习与巩固,由浅至深,层层引导,让读者快速掌握3ds Max 9动画角色设计技术,提高三维动画角色设计能力。本书可作为高职高专院校相关专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还可作为三维动画爱好者的自学用书。
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3ds max 2009 & Lightscape 3.2 & Photoshop CS4室内外效果图50例胡孟杰 等编著本书是一本介绍3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的实例书籍。全书共包含50个实例,分为室内效果图和室外效果图两大部分。在室内效果图部分,包括暖色调卧室效果图、视听室效果图、简约风格餐厅效果图、厨房效果图、开放式卫生间效果图、时尚客厅效果图和清新风格儿童房效果图7个练习;在室外效果图部分,包括水边餐厅效果图、怀旧风格房屋效果图和美术馆效果图3个练习。全面分析了3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的应用方法。本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、建筑模型师、建筑渲染师、游戏场景设计人员及相关专业学生使用。
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3ds Max 2010中文版从入门到精通腾龙视觉 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max进行三维制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,分别介绍了3ds Max 2010的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建模方法、多边形建模方法、面片建模方法、使用材质编辑器、材质与贴图、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、设置华丽的效果、粒子系统与空间扭曲、reactor动力学系统、渲染与输出场景、创建动画及高级动画技术等内容。书中在介绍3ds Max 2010软件功能的同时,讲解了150多个实例,这些实例包括产品设计效果图、室内效果图、室外场景效果图、卡通模型制作、角色建模、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效、真实的IK控制器动画等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件(15个小时)、源文件和素材文件。本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。