3D Studio MAX
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3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法许维臣 编著《3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法》详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。书中分别针对灯光、材质和渲染参数设置进行了专项训练,还提供了5个大型综合案例,让读者通过学习不同空间效果图的制作,轻松掌握材质制作技巧、布光方法和渲染技法,以及使用Photoshop进行后期处理的方法,使读者能够轻松地制作出完整的效果图。《3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法》DVD光盘中包含了书中的实例场景和材质贴图,同时还提供了案例的语音视频教学录像。《3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法》难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,非常适合想从事效果图制作的初学者学习,对于有一定基础的设计人员也有较高的参考价值。
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3ds max三维动画制作实例教程许朝侠 主编《3ds max三维动画制作实例教程》是一本以实例为引导介绍3dsmax三维动画制作应用的教程。全书共分为10章,主要内容包括3dsmax的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。《3ds max三维动画制作实例教程》是作者根据多年的3dsmax教学经验,并参考大量的3dsmax资料编写而成的。《3ds max三维动画制作实例教程》内容翔实丰富,系统地介绍3dsmax的各个功能模块,提供了大量具有针对性、讲解详尽的实例和拓展训练的上机实训项目。《3ds max三维动画制作实例教程》既可作为高职高专院校相关专业学习3dsmax动画制作的教材,也可作为各类计算机培训机构三维动画制作的基础教程,同时也可以作为三维动画制作爱好者和相关从业人员的参考用书。
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三维建模与渲染教程艾萍,赵博 主编本书基于3ds Max 9中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3dsMax 9的基础知识、建模方法与渲染插件V-Ray的基本用法。内容包括计算机三维图形概述、3dsMax界面与基础操作、参数化建模、常用辅助工具、样条线建模、复合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光基础、V-Ray渲染器基础等。本书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式?行介绍,使读者能尽快掌握3dsMax的建模与渲染功能。本书配有一张光盘,光盘中收录了书中实例及课后习题涉及的素材、制作结果等文件,以方便读者学习使用。本书适合作为普通高等院校数字艺术、数字媒体、动画、游戏、计算机等专业相关课程的教材或参考书,也适合各类相关专业培训学校作为培训教材。
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最新3ds max 2011中文版标准教程谈洁,孟莎,任远 主编《最新3ds max 2011中文版标准教程》以最新版本的3ds Max2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsMax2011简介、认识3ds Max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3dsMax基本材质的认识、3dsMax材质的深理解、灯光和摄影机、粒子系统.以及后期制作和渲染输出13个章节.每一个章节均对相应知识内容行了详细讲解。下篇为行业应用篇,结合3dsMax在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作.分从室内效果图、角色动画和场景动画3个方面.选择了相应的典型案例进行效果展示和设计演示.让读不仅学会知识.还能进行实际运用.真正达到学以致用的目的。
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3D动画制作面部特征与表情(美)克维克 著,谢(王莹) 译大卫·克维克编著的这本《3D动画制作面部特征与表情》紧密结合当前的各种3D制作工具和技术,对《3D动画制作面部特征与表情》的内容进行了全面升级,旨在教会3D艺术家、设计师以及动画制作者们如何让动画角色的表情变得更加逼真生动,是一本独一无二的参考资料。《3D动画制作面部特征与表情》首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。《3D动画制作面部特征与表情》还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3ds Max和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其他动画角色中去。若想要创作出拥有逼真面部表情的动画角色,您可以通过阅读这本书学到需要具备的所有相关知识,这绝对是一本不可或缺的参考资料。
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3ds Max 2011完全学习手册子午视觉文化传播 主编,彭超,齐羽,荆涛 编著《3ds Max 2011完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds max 2011软件的使用方法和范例制作技巧。 本书共分4篇17章,第1篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds max 2011的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、nurbs建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第9~12章的内容,主要讲解了3ds max中的材质与贴图?灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画特效篇,包含第13~17章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、reactor动力学等知识。本书还附带1张dvd光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。 本书案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材。
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3ds Max/VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法李一 编著本书从“真实”的角度出发,根据笔者多年积累的建筑效果图制作和教学经验,深入讲解了超写实建筑全模渲染技法。《3dsMax\\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》全书分为10个章节。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括建筑摄影,如何进行画面构图和色彩构成,光线和天气的变化及建筑的分类等,第2章至第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例。《3ds Max\\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》所有案例均由3ds Max9和VRay1.5RC3制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,所有案例的视频教学录像,以方便读者进行学习。《3dsMax\\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》适合有一定软件操作基础的读者选用,不管是刚开始学习建筑效果图表现的学生,还是水平需要提高的从业人员,都可以通过本书学习到先进的制作技术。
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3ds Max经典教程·高级篇(美)布洛克 著,刘新军,李小萍,关瑜 译灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3dsmax经典教程高级篇:解析cg灯光技术(第3版)》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、mentalray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3dsmax经典教程高级篇:解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mentalray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darrenbrooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
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3DMAX 室内设计效果图实训肖新华,颜文明 主编《3DMAX 室内设计效果图实训》包括基本知识介绍、卧室空间室内设计表现、小型会议室室内设计表现、餐饮空间室内设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。《3DMAX 室内设计效果图实训》不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实际设计和操作水平的目的。《3DMAX 室内设计效果图实训》是“高职高专艺术设计类‘十二五’规划教材”,“国家示范性高等职业院校艺术设计专业精品教材”。
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动画传奇·3ds Max动画与后期制作完美风暴216《动画传奇:3ds Max动画与后期制作完美风暴》由赵岩编著,主要介绍运用3dsMax与后期合成软件进行商业广告中动画与特效的制作方法和相关的技巧。书中采用完全案例的教学方式进行讲解,包括建模、材质、灯光、动画、渲染和后期合成等内容,共包含5个大型商业案例。作者在讲解时将三维技术与艺术表现融合在每一个实例中,读者可以在完成案例效果的同时,增强三维表现艺术的修养,从而达到举一反三的学习效果。《动画传奇:3ds Max动画与后期制作完美风暴》适合想要通过学习3dsMax软件创作出充满个性的独特作品的CG动画制作爱好者阅读,也适合相关动画、广告专业的培训机构作为培训用书。