3D Studio MAX
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中文版3ds MAX 8效果图建模与渲染实训教程陈光3ds MAX是Autodcsk公司出品的一个大型三维动画制作软件,3ds MAX 8中文版作为一个全方位的图形动画集成软件,已经相当成熟和完善。本书结合实例对创建三维模型和场景效果图的方法作了深入的讲解,通过50余个经典实例详细介绍了3ds MAX 8的各种功能和使用技巧。包括建模技术、材质编辑、环境特效、灯光摄像机和后期处理等内容。本书内容由浅入深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识点与操作紧密结合。本书内容全面、图例丰富、条理清晰、通俗易懂,适合于三维表现图的设计者和爱好者学习使用,也可作为大中专院校专业学习的教材。 -
3ds max 9室内外效果图设计宝典任红梅、于桂芬Autodesk公司的3ds max软件是功能强大的三维动画软件,它广泛应用于建筑装潢设计、三维动画等领域。Lighscape又名“渲染巨匠”,是最好的专业渲染软件。本书主要介绍3ds max 9和Lighscape 3.2在室内外效果图制作中的运用。 本书由4个板块构成,内容包括基础知识篇、建模基础篇、基础实例篇、综合实例篇,由浅入深、循序渐进地讲解从基础到高级,由简单到复杂的建模、灯光、材质设计,并逐步介绍室内外效果图制作的详细过程。这是一本全面、实用、系统、渐进的效果图制作图书。 书中语言简练、脉络清晰,材质丰富、效果逼真,案例经典,且制作方法简便、快捷。本书是凝聚了作者多年教学与实践经验的倾心之作。 本书适合计算机设计初级入门者、装饰公司室内设计员、实习设计师、初中级室内设计师、室内设计相关专业学生和教师,以及计算机设计爱好者阅读。 -
3ds Max建筑动画设计技法与实例详解李洪明、等 编著建筑动画是多学科交叉的产物,其相对于静帧效果图的表现来说要复杂得多,囊括的知识也较多。《3ds max建筑动画设计技法与实例详解》由国内动画设计与教学专家联合编著,层次清晰,细节丰富,是读者快速掌握建筑动画表现技法的最佳选择。《3ds max建筑动画设计技法与实例详解》分为基础篇和操作篇两部分,通过古建庭园、建筑生长、夜间雪景、水墨动画和亲水别墅5大经典场景,介绍了影视、音乐和建筑动画方面的相关知识,全面涵盖建模、贴图、灯光、动画、渲染、插件与后期处理等诸多方面,完美演绎了3ds Max强大的动画功能。 -
三维动画建模李铁 等编著A08三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。3ds max是Discreet公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds max中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的动画角色建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画建模过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的动画建模任务。本书适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生以及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。 -
设计总动员3ds Max 综合实例全能手册(韩)金尚尹 编著 著;杨俊娟、等 译全书分为9个Chapter,Chapter 01深入介绍3ds Max的界面构成与各项基本操作,以及二维与三维对象的创建与修改方法;Chapter 02介绍简单模型的创建方法;Chapter 03介绍材质编辑器的主要命令与基本的材质表现方法;Chapter 04介绍灯光和摄影机的属性与使用方法;Chapter 05介绍环境和效果的设置方法,Chapter 06介绍默认渲染器的使用方法,包括光线跟踪和光能传递两种高级照明方法的运用;Ch8pter 07介绍如何通过多种建模方式制作模型并渲染场景;Chapter 08介绍使用外部渲染器(VRay)制作具有真实感场景的方法;Chapter 09介绍使用关键帧技术和骨骼系统创建动画的方法。书中全部范例,其初始文件、贴图素材、必要的光域网文件和插件,以及完成后的效果文件均收录在附书光盘中,读者可以随时查阅和学习。本书从读者角度出发,在内容编排上逐层深入,选取的范例由易到难,对各个菜单和命令均有详细的解释,步骤明晰,讲解精练,辅以丰富的提示信息,非常适合刚刚开始接触3ds Max和对3ds Max有初步了解的读者阅读。书中一些建模手法和工具使用心得源于作者8年的一线教学经验和对三维设计技术的理解与掌握,因此有一定3ds Max使用经验的读者,也可以从本书中收获经验、得到启迪。 -
3ds max8&VRay渲染器高级实例李斌,张龙,苏雨 编著3ds max 8是Discreet公司推出的三维软件,3ds max引入了光能传递引擎之后,使其在材质、灯光方面的表现能力大为增强。本书通过20多个精彩实例的讲解,介绍如何使用高级渲染器制作各种出色的艺术作品。本书还对 3ds max 8和渲染器有代表性的高端制作技术进行了深入浅出的剖析。本书配套光盘中除了附赠所有书中场景和贴图以外,还赠送了大量制作效果图所需的分类素材文件,供读者在制作效果图时直接调用。本书可以作为迅速提高渲染质量的技术参考书,适合于具有一定3ds max软件使用基础的读者阅读,帮助他们提高实际应用能力,也可供广大影视制作、建筑装潢设计、工业设计人员使用,同样也适合初学者使用。本书还可作为高等院校相关专业或社会电脑培训班的辅助教材。 -
云大师讲设计云杰漫步多媒体科技公司 编著本书是“云大师讲设计”丛书中的3ds max 8篇。3ds max是Autodesk 公司旗下Discreet子公司推出的三维动画设计软件,功能强大,技术成熟,主要包含了模型的建立、绘制和渲染及动画制作三大部分,可制作完整和专业的动画效果。3ds max 8中文版是最新推出的版本,它许多方面的功能都得到了增强和改善,更加符合设计需求。为了使普通用户能尽快掌握 3ds max 8的设计方法,熟悉3ds max 8设计软件,笔者编写了本书。本书按照循序渐进的学习方法,以三维设计流程为引线,针对具体的设计案例,对3ds max 8中文版各项功能进行了讲解。本书分两篇总共11章,基础篇按照3ds max 8进行三维动画设计的固有脉络来讲解命令的使用和实际的设计制作,应用篇详细讲解了四个精彩的设计案例。同名光盘对书中所涉及的所有范例都做了一步一步的视频讲解,使读者学习更加轻松愉快。本书针对初、中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行教学,具有较强的可读性与可操作性,可用作电脑新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。 -
3DS MAX 9实用教程姚振杰,李欣,刘文波 编著本书是学习3ds max 9的基础教程,通过把基本知识和实际操作相结合,使读者在领略三维动画的基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。全书分为13章,包括3ds max 9的安装、3ds max 9的基础知识和基本操作、各种工具的使用、动画制作和渲染技巧等内容,向读者循序渐进地展示 3ds max 9的强大功能,使读者从入门到精通,掌握3ds max 9的使用方法。本书适用于想掌握3ds max 9的初学者,也可作为培训班学员用书。 -
3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法李斌,朱立银 编著《3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法》主要讲述3ds Max和VRay室内家装效果图表现的方法和技巧。通过10个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,《3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法》着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室、复式、阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。《3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法》是一本实用性很高的VRay渲染技术书籍,适合于从事建筑设计、装饰设计的人员和CG爱好者阅读。 -
3ds max渲染特效经典陈淇 编著本书主要是讲解3dsmaX特效插件在影视以及其他CG特效中的应用的教材。对时下最为实用且效果独特、技术先进的3dsmaX特效插件的使用方法做了十分详细的介绍及实例讲解。全书共分为7章,第1章讲解After Burn 3.2烟火特效,主要是用于影视特效当中的爆炸场景的特效渲染。第2章讲解pyrocluster3.0烟云特效,这一特效插件同样是在影视特效中极为重要且实用的特效渲染。第3章至第6章分别详细讲解了finalToon终极卡通、Cartoon Reyes卡通大师、NPR1Reyses油画大师、Pencil+铅笔画大师,这些反真实的渲染特效插件可以极大地丰富影视以及CG制作行业的视觉效果。第7章讲解Diffract or光学衍射特效插件。本书是作者多年实际工作经验以及学习经验的总结,对广大从事影视广告、游戏设计、建筑效果和产品设计行业中CG特效表现的从业人员具有较好的实际指导意义,同时也适合各培训机构作为培训教材使用。
