3D Studio MAX
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计算机辅助设计3DSMAX的应用蒋国良 主编3DS MAX是目前市场上最优秀的动画制作软件之一,在室内外效果图制作上也有良好的表现。本书作者根据多年的教学和应用经验,参考了大量的资料,以基础知识为主,同时结合实例操作和讲解,全面介绍3DS MAX 9的基本功能与技巧。效果图制作流程为:建模-材质-灯光-渲染-后期制作。依据这一流程,本书前6章主要讲解建模基础知识,同时也结合了实例的操作。本书后3章讲述了V-Ray的基础知识,重点讲述了V-Ray材质、V-Ray灯光及V-Ray渲染。因为,V-Ray渲染器是目前市场上使用最多、制作效果图的渲染器,目前装饰设计公司基本上都使用这个渲染器渲染高质量的效果图。最后的综合实例就显现出了V-Ray渲染器的效果。本书内容清晰、实例丰富、图文并茂,并结合生动的实例操作和讲解,读者通过对本书知识的学习后,可以对效果图制作有一个清晰的思路。
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3ds max&VRay室内效果图渲染技法精粹点智文化 编著本书是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面进行SOHO创业的必备知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计必备合同、优秀SOHO网站介绍等。作为一本技术性书籍,本书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染室内效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真的灯光,如何设置测试渲染参数与最终成品渲染参数,以及如何进行后期制作等步骤。本书光盘不仅包含了书中涉及的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库,常用的材质贴图素材库以及精品模型库。本书特别适合希望快速在效果图渲染方面进行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的效果图就业辅助课程的学习用书。
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3ds Max Lightscape Photoshop装修设计3+1超强组合凤舞 主编《3ds Max Lightscape Photoshop装修设计3+1超强组合(附光盘1张)》以3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3为例,系统地介绍了这3款软件的核心知识,并以实例的方式将3款软件强强结合,从而创建出优秀的家装效果图。全书共分为四部分,前三部分分别精讲了3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3的核心功能,第四部分以实例的方式对3款软件的超强组合进行了精辟的讲解。《3ds Max Lightscape Photoshop装修设计3+1超强组合(附光盘1张)》内容翔实、结构清晰,采用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,适合于3D、Lightscape与Photoshop的初/中级用户、图像处理人员、家装设计人员和效果图渲染人员等,同时《3ds Max Lightscape Photoshop装修设计3+1超强组合(附光盘1张)》也可作为各类计算机培训中心、各中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
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3DS MAX9中文版课程设计案例精编张勇毅 主编为了使读者在学习完3ds max这个软件后能够更好地使用该软件制作出满意的作品,熟悉并掌握它的特点。我们编写了本书。本书以3ds mak的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现;还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知识及制作方法与技巧。本书的读者对象定位于对3ds max基础知识有一定的了解,希望掌握更多使用方法和技巧的用户,也适合作为学生学完该专业后做课程设计参考使用。
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Rhino+3DSMax产品造型设计关俊良,王宇 编著《Rhino+3DSMax产品造型设计》是学习产品电脑设计效果图制作的规划教材。全书分为两篇,第一篇是Rhino 3.0,包括。Rhino基础、物体基本操作方式及层系统、绘制基本线型及扩展二维形、创建三维几何体及标注、基础对象编辑制作、创建及编辑物体的表面、Rhino综合实例、输入/输出模型、灯光、渲染及打印等内容,第二篇是3DSMax 9.0,包括3DSMax9.0基础知识与基本操作、从二维图形创建三维模型、放样(Loft)建模、三维对象的编辑修改、材质与贴图、摄像机、灯光和渲染、综合实例等内容。本书内容丰富,条理清晰,语言流畅,通过大量小型实例和综合实例讲解相关命令、工具和技巧,实践性强,可操作性强。本书可供产品设计(工业设计)专业开设电脑设计表现图等课程选用,也可供产品设计师参考。
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中文版3ds max9效果图制作课堂实训朱仁成 等编著中文版3ds max 9是国内最流行的动画制作与效 果图表现软件。《中文版3ds max9效果图制作课堂实训/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》是一本介绍利用 中文版3ds max 9制作效果图的入门教程。全书以课 堂教学的方式细致地讲解了中文版3ds max 9各个功 能的使用方法与技巧,自始至终贯穿了效果图制作的 思想与理念,并提供了大量效果图设计实例。全书共 分9课,内容包括中文版3ds max 9简介、基本建模技 术、对象的编辑与修改、材质与贴图的编辑、灯光与 相机的设置、渲染输出与后期处理技术等,最后给出 了两个完整的效果图制作实例,以提高读者的操作技 能。本书的最大特点是以课堂教学的形式向读者讲述 效果图的制作要领,可以帮助读者快速掌握各种效果 图的制作技巧。《中文版3ds max9效果图制作课堂实训/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》内容翔 实,语言精炼,条理清晰,实例丰富,可作为普通高 等院校、高职高专院校相关专业的教材,也可作为广 大建筑效果图制作爱好者的学习参考书。
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3ds max灯光、材质、贴图、渲染技术解读尖峰科技 编著灯光、材质、贴图与渲染这四大模块在三维设计作品的创作中不能缺少,又不易掌握。本书结合大篓小型实例,深入剖析了四大模块具体参数设置的含义和效果,再配以综合实例制作,讲解其运用方法和设计技巧,助您熟练掌握相关技能,在创作中渐入佳境!活用灯光:分析真实灯光和布光原理,解析3dsMax中常用灯光及VRay灯光的重要参数及其在作品创作中的应用。巧用材质:解析各种常用材质类型,利用常用材质模拟金属、玻璃、水、陶瓷、皮革、玉、车漆、脏旧等静物质感。妙用贴图:解析常用贴图类型,利用贴图模拟木地板、大理石、岩石、丝绸、海水、冰淇淋、毛巾、魔法球等效果。精通渲染:设置大气效果和环境特效,带您完成“多功能播放器”、“铁钉的光与影”和“手表商业效果”渲染实例。综合练习:综合使用灯光、材质、贴图和渲染技术制作“废弃的厂房”、“卡通风格的卧室”以及“室外”三种场景。灯光——场景光影表现的灵魂……材质与贴图——体现真实感的关键……渲染——制作环境特效的利器。
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3ds Max 9+VRay效果图制作实战从入门到精通全彩版王玉梅,张波,王文娟 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 9+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了180个实例,由优秀的效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 9+VRay制作室内外建筑效果图所需要的全部知识。全书共分20章,包括3ds Max 9 的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内各种家具的制作,家装效果图的制作,工装效果图的制作,室外建筑构件的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,效果图漫游动画的设置等内容。本书采用完全案例教学的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,附带的DVD多媒体光盘教学有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为3ds Max 9+VRay效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。本书附带的1张DVD光盘包含了书中所有180个案例的多媒体语音教学文件、源文件、素材文件和最终作品欣赏。
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3ds max 2009创建模型案例详解聚光翰华数字科技 编著本书是《从零精通》系列的初学3ds max 2009组合教程之一。这个组合一共5本,包括《3ds max 2009创建模型案例详解》、《3ds max 2009材质灯光渲染案例详解》、《3ds max 2009动画实现案例详解》、《3ds max 2009特效实现案例详解》和《3ds max 2009经典案例表现200例》。全书共分13章,从第1章到第4章是3ds max基本入门阶段,第5章到第7章详细讲解了3ds max创建模型的三大主流方式,即面片、NURBS、放样工具的使用方法,从第8章到第13章通过案例从圆规到全身人物低模,从高精人头模型到高精车模的实现,贯穿讲解了各类模型创建的流程和方法。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用。读者还可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。本书适用软件为3ds max 2009。在开始学习本书前,请先在本机E盘建立一个“CD1”文件夹。将配套光盘各章节的配套资料复制到这个文件夹中。这样在使用光盘相关配套模型资料时,就不会因为文件路径问题造成学习上的不必要的麻烦。本书包含的技术要点全,表现技法讲解详细,非常便于游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。
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3ds max 2009材质灯光渲染案例详解聚光翰华数字科技 编著本书是《从零精通》系列丛书之一。全书共15章,从第1章到第7章是3ds max材质设置命令概念讲解部分;第8章和第9章是3ds max材质设置案例详解;从第10章到第12章是3ds max灯光、摄影机设置命令详解和案例讲解部分;第13章到第15章是3ds max渲染设置命令详解和综合案例讲解部分。本书包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常便于游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。本书可作为CG制作人员初级参考书,也可作为游戏、工业造型、三维角色相关专业初学者的参考书。