3D Studio MAX
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3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法高渊,张全然 编著本书献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及工业造型设计的朋友!通过本书,您将详细了解到电影版变形金刚、动画版变形金刚、变形文字的制作方法与技巧。书中详细讲解了三维动画的前期创作、多边形建模、VRay渲染器的使用、场景制作、变形动画制作以及后期合成、剪辑的全部过程。作者通过多年的工作经验总结,分析了变形金刚影视效果创作中的诸多要点和难点,将创作构思和制作技巧完美结合,使读者在轻松的状态下完成自身能力的飞跃,创作出属于自己的变形金刚!随书光盘中包含了全书所有实例的角色模型、场景模型、贴图、后期制作文件及渲染生成的动画序列,为了使读者对制作过程有一个直观的了解,还提供了部分重点章节内容的视频教学文件,全面提升读者的学习效率。 本书实例精美、图文并茂,可帮助具有一定3ds Max软件使用基础的用户提高实际应用能力,同时也可供从事三维造型、工业设计、影视动画设计的人士参考以及变形金刚爱好者收藏。
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中文3ds Max 9案例教程沈大林 主编本书共分6章,通过19个室内外场景装饰设计案例的分析,较全面地介绍了使用3ds Max 9进行装饰设计的方法与技能。本书结构以节为一个教学单元,除第1章外每节由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。本书采用案例驱动,以案例实现为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点的学习,通过学习实例来掌握3ds Max 9装饰设计的知识和技能。本书适合作为中等职业技术学校计算机专业或高等职业技术学院非计算机专业的建筑装饰、美工设计和多媒体设计专业教材,也可以作为初学者自学的参考书。
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巧夺天工·3DS MAX 2008+VRay建筑效果图渲染完全攻略席宏伟 等编著本书以大量的实例系统且全面地讲解3dS Max+VRay建筑效果图渲染的方法。全书共分5篇。第1篇基础篇,综合介绍VRay渲染器的基础知识。第2篇渲染测试篇,利用实例的形式介绍使用VRay渲染器测试建筑效果的流程以及测试过程中的技巧。第3篇室外篇,重点介绍室外建筑的灯光表现,包括日光的表现、夜景的表现以及早晨光线的表现方法等。第4篇室内篇,介绍室内建筑效果中材质的制作方法、灯光的布置方法。第5篇综合篇,介绍室内、室外建筑效果的创作流程。另外,本书附录中提供了使用VRay时遇到问题的疑难解答。本书部分章节采用全彩印刷,并在附带的大容量DVD光盘中提供了丰富的练习素材和操作视频。本书演示了3ds Max+VRay建筑效果图渲染的操作应用知识,可以帮助初中级读者深入掌握VRay的操作商用知识。
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3d max 2009材质精品编辑应用50例曲培新 等编著一本介绍3ds max 2009材质设置相关知识的实例书籍。全书共包含50个实例,分建筑、广告、游戏、粒子系统、动画5大部分,全面分析了3ds max 2009中各种工具的使用方法以及该软件在涉及领域各个行业应用的方法。《3d max 2009材质精品编辑应用50例》内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、广告设计师、游戏美工、设计软件爱好者以及相关专业学生使用。
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3ds max材质与贴图的设计和制作程罡 编著《3ds max材质与贴图的设计和制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍3ds max中模型材质与贴图的设计和制作技巧。《3ds max材质与贴图的设计和制作》理论与实践密切结合。叙述上避免理论的堆积,实例的选择上做到生动有趣、富有吸引力并具有很强的实用性。全书共13章,不仅讲解了材质与贴图的基本理论和相关参数,还分门别类地详细讲解了25个材质制作实例,基本涵盖了比较常见的各种材质类型,并对同类型的材质表现技法进行了分析、梳理,用一个实训案例指导读者制作作品,达到求职目的。《3ds max材质与贴图的设计和制作》可以使读者对材质与贴图的表现有一个整体的认识,课后练习让读者及时巩固所学知识。随书光盘内容为各章实例的源文件和模型文件,并辅以部分章节实例的操作视频讲解文件,力求让读者省时省力,轻松掌握材质与贴图的设计和制作的核心知识。读者对象:《3ds max材质与贴图的设计和制作》可作为高等院校、职业院校相关专业的授课教材使用,也可作为广大三维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类三维动画培训班的参考教材。
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3ds max 2008建筑空间表现技法赵志刚,张世彤 编著《3ds max2008建筑空间表现技法》是对3ds max在室内装饰设计应用方面的汇总,不仅介绍了基础知识,还详尽地介绍了室内基本模型的制作方法、基本结构构建及灯光的布置。《3ds max2008建筑空间表现技法》选用的例子典型、实用,如罗马柱、室内各式椅子、办公家具、室内家具、室内主要电器造型、灯具造型、室内基本结构等。《3ds max2008建筑空间表现技法》最后还向读者提供了作者精心制作的两个比较精彩的综合实例。通过《3ds max2008建筑空间表现技法》实例,既可以提高读者的综合设计能力,又可进一步巩固3ds max的使用技能。随书CD不仅提供了《3ds max2008建筑空间表现技法》中所有实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了大量的视频制作文件,使读者能够更好地学习创建3ds max效果图的全过程。《3ds max2008建筑空间表现技法》内容丰富、全面,适合建筑设计,室内设计人员参考使用,也可以作为高等院校或技能培训学校的教学训练用书。
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3ds Max Design 2009三维形体的构建技术任衣伟,任侠 编著《3ds Max Design2009三维形体的构建技术》为数字化设计从基础入门到高级应用丛书之一,全面地介绍了3ds Max的最新版本3ds Max Design 2009的最新功能,立足于3ds Max Design 2009版的高度对3ds Max的建模知识进行了整理和精选,提炼出了其知识体系的核心板块。全书以软件自身的知识体系作为统领,特别重视处理好系统介绍软件功能与通过典型案例演示软件功能的关系,同时以富有真实感的设计案例作为练习充实到各个知识点,过程详细,实例的选择由浅入深,精到而有代表性。此外,还特别重视对形体的分析和建模思路的探讨,并以“本章练习”的形式补充了大量建模案例。《3ds Max Design2009三维形体的构建技术》适合建筑设计、室内设计、产品设计专业的师生使用,也可作为三维数字艺术工作室工作人员的参考读物。
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巧夺天工陶丽,李武装 等编著本书通过大量实例系统全面地讲解了3ds Max和VRay室内家居设计效果图的制作技术。全书共分11章,内容涉及家居设计理论、使用AutoCAD绘制施工平面图,3ds Max基础,家居建模方法,家居设计的材质表现,灯光与照明知识,客厅、卧室、厨房与餐厅等场景的效果图制作方法、流程和制作技巧。本书全彩印刷,版式紧凑,效果精美。随书多媒体光盘提供全程配音的实例制作视频文件和实例素材,适合作为室内设计、装修装潢等专业的教材,也可供相关行业的人员参考。
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走向大师·3ds Max面部表情动画高级应用技法谢飞 编著《走向大师——3ds Max面部表情动画高级应用技法》是第一本专题讲解面部表情动画制作的3ds Max书籍,全书用两种不同的方法分别精讲两个例子,从无到有建立可操作的面部表情动画系统,真正实现操控角色做出各种生动、真实的表情。全书内容大致分为3个部分。第1章主要对表情制作进行简单的介绍;第2~4章主要针对一个卡通角色,使用Morpher(目标)变形器、脚本等多种方法综合创建一套表情系统,实现夸张的卡通表情;第5~9章主要针对一个真人角色,使用Bones(骨骼)创建一套直接操控面部网格变形的表情系统,该方法还可以与动态捕捉相结合,实现更加真实的面部表情。本书配套有5张DVD光盘,包含了全程制作视频教程,总时长达19小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套第1张DVD还包括了贴图、每个二级目录的初始模型和完成模型以及相关的MAXScript脚本。读者既可以自行按照教程进行设置和保存文件,又可以直接调用对应章节的Max文件。本书定位于面部表情动画制作的细分领域,适合于具有一定3ds Max软件基础、爱好角色动画制作并且渴望进一步提高水平的读者。同时,本书也是专业影视、动画设计公司的相关从业人员以及相关设计院校师生研究、学习3ds Max面部表情动画制作的专业图书。
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3ds Max多边形建模王瑶 编著本手册以全实例的教学形式,让学习者掌握“影视动画、游戏、工业产品、建筑”四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧,最终完全掌握3ds Max 2009多边形建模的方法。全手册实例专业、实用,完全按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者的实际工作效率。所有实例都配有多媒体视频教程,6张DVD光盘,274个视频片段,总时长超过了68小时,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。本手册适合3ds Max的初学者以及希望得到建模师岗位的自学者,可作为提高3ds Max建模技能的参考书,还可作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。