3D Studio MAX
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3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典王秀峰,阎河 编著随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max建模工具进行快速精确的场景模型制作,为最终进行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
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3ds max 2009综合详解200例聚光翰华数字科技 编著本书是《从零精通》系列的组合教程之一,可作为《从零精通——3ds max 2009创建模型案例详解》、《从零精通——3ds max 2009材质灯光渲染案例详解》、《从零精通——3ds max 2009动画实现案例详解》、《从零精通——3ds max 2009特效实现案例详解》4本书相关知识点的综合案例大全。全书以案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现,让读者更好、更快地理解和掌握3ds max 2009相关的命令及其使用方法。全书分7章,共200例,内容包括3ds max 2009操作界面的基本介绍,3ds max 2009模型创建,3ds max 2009材质设置,3ds max 2009的灯光、环境和摄影机,3ds max 2009 mental ray的运用,3ds max 2009动画创建与设置,3ds max 2009特效运用等。附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用。读者还可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。本书中, 3ds max 2009相关的模型创建、材质设置、灯光渲染、动画实现、特效实现等各种功能介绍全面。同时,在案例的选择上非常实用且接近商业制作。因此,对读者择业取向的确定有一定的帮助。本书也可作为相关培训学校的教材。
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3ds max 2009基础案例教程吴俭,胡晓旭 主编《3ds max 2009基础案例教程》从最基础的几何体建模入手,讲解过程中贯穿3ds max 2009软件的常用命令和工具,涉及材质、灯光、相机的详细设置及其参数含义。通过短小精炼的实例阐述基本命令和工具的精髓,让读者朋友在学习过程中不断提高3ds max软件的使用水平;每章后面都配有相应的思考题和上机实战项目,使读者朋友能及时巩固本章所学知识,温故而知新。《3ds max 2009基础案例教程》通俗易懂、脉络清晰、由浅入深、层层递进地讲述基本命令,使复杂的命令简单化,更能引起读者的共鸣,可以作为软件初学者的自学教材及各类培训院校学员的教学用书。
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X3D三维立体网页设计张金钊 等著本书全面介绍了计算机前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言,x3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、人性化动画设计、信息地理及人工智能相融合的高科技产品,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义。本书集计算机网络、多媒体、游戏设计、人性化设计、信息地理及人工智能于一身,全面系统地阐述了X3I)基本概念、原理、方法及开发设计思想,内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握虚拟现实三维立体网络程序设计语言(X3D)。本书可作为高等院校计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗等专业研究生、本科生、专科生的教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
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3ds Max 2009从入门到精通苗玉敏,杨少永 编著3ds Max 2009是全球著名的二维动画创作软件,使用它不仅可以制作各种三维动画,电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。《3ds Max 2009从入门到精通》详细地讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在《3ds Max 2009从入门到精通》的最后还设计了一个综合性实例,能够起到触类旁通的作用,以帮助读者史好地掌握所学的知识。《3ds Max 2009从入门到精通》采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合讲解详细的操作实例,可以使读者很轩松地掌握3ds Max 2009的各方面的知识,包括建模、赋予材质,设置灯光及渲染等,并能够为顺利地进入到相关专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。《3ds Max 2009从入门到精通》适合于打算学习3ds Max 2009的初、中级读者阅读和使用,以及可作为美术学院等相关院校和电脑培训班的培训用书,也可以作为各类3ds Max爱好者的参考用书。
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3DS Max Design2009光与材质的渲染艺术任衣伟,任侠,何可人 编著《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》以全新的角度介绍3ds Max Design 2009的材质、照明设计和渲染知识,研究重点是刚刚被定义为2009版本默认渲染器的Mental ray渲染器。《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》详尽介绍了光度学灯光和物理天空系统、摄影机与曝光控制系统、渲染命令和材质知识,对Mental ray的Pro材质、建筑与设计材质、3ds Max Design 2009照明设计分析系统、环形贴图U V、Mentalray的Production Shader、mr Proxy代理物体应用等重要新功能进行了专题研究,并由基础知识逐步过渡到高级应用实例。《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》可作为3ds Max初学者的教材,也可作为3ds Max老用户更新知识的重要参考资料。
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3ds max 2009模型创建应用50例李峰 等编著《3ds max 2009模型创建应用50例》是一本介绍3ds max 2009在三维建模领域应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为基础型建模、编辑修改器辅助建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS和综合应用8大部分,全面分析了3ds max 2009中建模相关工具的使用方法以及该软件实际应用的方法。《3ds max 2009模型创建应用50例(含光盘1张)》内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、广告设计师、游戏美术师、影视美术师以及相关专业学生使用。
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3ds Max + VRay现代室内设计经典案例赏析张波,胡昌杰,杨珊珊 编著本书以“全案例+经典作品赏析”的形式,全面讲解VRay室内效果图渲染技术。除了详尽的渲染技术讲解外,本书还针对100多张经典的室内效果图作品做了精妙的点评,以帮助读者提高审美水平及设计鉴赏能力。本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件,以及丰富的贴图素材、精品模型库。本书特别适合希望在效果图渲染方面快速提高的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会培训班相关课程的学习用书。
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3ds max&VRay渲染盛宴聚光翰华数字科技 编著《3ds max&VRay渲染盛宴:风格家居篇(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)》分9章,第1章介绍效果图制作的详细流程和基本要点。第2~9章,按照室内空间的设计风格选择了不同的案例,在创建的过程中从场景模型到基本光效,从材质到细节调整,讲解不同的室内灯光效果的创建方法。具体的实例包括现代风格的书房日景效果、客厅的室内清晨效果、复古风格室内起居室的黄昏效果、毕加索风格的餐厅天光效果、混搭风格别墅空间的午后效果、混搭风格的起居室日景效果、简欧风格卫浴空间的晌午效果,以及欧式套房空间的黄昏效果。随书光盘内容为书中实例学习所需要的源文件,以及部分视频演示教程。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站获取更多超值资源。《3ds max&VRay渲染盛宴:风格家居篇(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用,同时也适合那些想要深入掌握3ds max的人员阅读。
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光影传奇·3DS MAX、Lightscape & Photoshop室内空间设计麦伟彬 编著本书是专为初学建筑室内外表现、以及进阶提升知识结构的读者开发的,由《光影传奇3ds max、lightscape&photoshop室内空间设计》+超值1 DVD完美组成。由拥有丰富教学和实战经验的设计师手把手从零开始教您全方位掌握3ds Max、lightscape和photoshop各自在效果图设计表现中的应用。本书分为4个部分,以客厅设计、书房设计、卧室设计、餐厅设计、门厅设计、总经理室设计、西餐厅设计以及服饰专卖店设计8个典型设计案例全方位地讲解了室内空间设计的技巧。每一种空间设计都挑选了极具代表性的设计案例,配备总平面图、最终效果图、涉及的施工材料、空间结构分析以及设计流程分析,并系统详细地讲解了每个案例,包括创建室内框架、家具模型,设置摄像、灯光,表现材质,针对室内渲染遇见的问题提供了便捷的解决方案。务必使读者通过对本书的学习,能够学以致用,熟练地完成室内空间建筑效果图的设计。