3D Studio MAX
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3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法Ⅱ郑海超,刘聚泽 编著本书是一本讲解如何使用3ds Max/VRay进行室内空间设计与表现的图书。全书分为7章,首先介绍了一些室内设计理念,然后通过书店案例、商务会馆案例、地中海客厅案例、汽车卖场案例、私人会所案例、水泥走廊案例等,详细讲解了制作高清晰、高质量效果图的全过程。本书将众多的新思维、新材料、新技法融入案例中,所有案例效果均为高质量室内空间效果。本书附赠1张DVD光盘,包括书中所有案例的素材源文件、场景文件及视频教学演示。另外,光盘中还附赠了10个经典空间模型源文件。本书适合3ds Max和VRay的初、中级读者,以及从事室内表现工作的读者阅读。
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VRay渲染风暴(韩)姜日雄 著,李红姬,李明吉 译《VRay渲染风暴》介绍了3ds Max的代表性渲染软件VRay的所有功能及操作方法。书中通过图像对比手法,详细介绍了材质、灯光、摄像机等VRay的核心功能。《VRay渲染风暴》还公开了笔者常用的、最有效的VRay渲染技术,使所有3ds Max的用户都能轻松理解VRay功能及操作技巧。另外,还介绍了随时间安排场景的方法,这可以帮助读者创作个性化图像。为了不满足于了解3ds Max渲染器功能的用户,《VRay渲染风暴》详细陈述了摄像机、灯光、材质等VRay的核心功能,并介绍了最有效的场面表现方法,帮助读者创作充满个性色彩的独特图像。《VRay渲染风暴》适合那些想要通过学习VRay软件创作充满个性色彩的、独特图像的所有VRay用户阅读参考。
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超级提速·3ds Max/Vray大空间效果图专业表现技法纪元创艺 编著本书主要讲能快速制作效果图及高效率使用VRay渲染器的方法。通过10个完整的大空间案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,深刻地阐述了如何在建模与渲染的过程中最大限度地提高制作效率。本书还归纳整理了提高效果图制作效率的技术点与知识点,在每个案例后又介绍了后期处理的相关技术,使本书的知识点丰富全面。本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及相关的视频教学文件,适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为相关院校的教材或辅导用书。
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超级提速·3ds Max/Vray小空间效果图专业表现技法纪元创艺 编著本书主要讲能快速制作效果图及高效率使用VRay渲染器的方法。通过10个完整的小空间案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,深刻地阐述了如何在建模与渲染的过程中最大限度地提高制作效率。本书还归纳整理了提高效果图制作效率的技术点与知识点,在每个案例后又介绍了后期处理的相关技术,使本书的知识点丰富全面。本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及相关的视频教学文件,适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为相关院校的教材或辅导用书。
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3ds Max 2009完全自学教程曹茂鹏,瞿颖健 编著这是一本全面介绍3dsMax2009基本功能及实际运用的书。《3ds Max 2009完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2009的必备参考书。《3ds Max 2009完全自学教程》从3dsMax2009的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(183个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、特效、动画等方面的技术。在软件运用方面,《3ds Max 2009完全自学教程》还结合了当前最流行的渲染器VRay和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用3dsMax结合VRay与mentalray进行室内、建筑、产品等渲染,让读者学以致用。《3ds Max 2009完全自学教程》共有10章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实例实战,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。《3ds Max 2009完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《3ds Max 2009完全自学教程》附带一张DVD教学光盘,内容包括《3ds Max 2009完全自学教程》所有实例的场景文件、源文件、贴图与多媒体教学录像,另外作者还精心准备了4套CG场景、15套效果图场景、500套单体模型与数千张经典贴图赠送读者,同时作者还为读者准备了3dsMax2009与VRay的中英文命令索引,以方便读者学习。《3ds Max 2009完全自学教程》非常适合作为初中级读者的入门及提高的参考书,尤其是零基础读者。另外,《3ds Max 2009完全自学教程》所有内容均采用3dsMaxDesign2009、VRay1.5SP2进行编写。
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3ds Max/Vray效果图表现完全剖析简尚设计 编著本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsMax、VRay、Photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了VRay的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、VRay的毛发及置换功能等参数在实际操作中的设置方法;第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程,以及各种类型空间的表现手法;第12章主要围绕效果图的后期处理操作及技巧,详细讲解并归纳总结了Photoshop软件处理效果图的方法。附录的内容为人体工程学在室内设计及效果图制作中的应用。本书是一本实战操作性很强的效果图制作书籍,书中的结构清晰,讲解详细,适合有一定软件操作基础、CG爱好者和要从事设计行业的初、中级读者使用。随书的两张DVD光盘中提供了部分案例场景模型、贴图等源文件、VRay渲染的教学视频和国外顶尖的装饰素材模型,以方便读者的学习和使用。
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3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法张逎刚,崔弘烨 编著《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为10章。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中用光技巧和构成思路;第2~10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩大案例,且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。读者通过《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》的学习可以全面地掌握建筑表现技法。《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》所有案例均使用3dsMax和VRay1.5SP1制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》附带一张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图、所有案例的视频教学录像及大量素材,以方便读者进行学习。《3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法》适合有一定软件操作基础的、有志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望进一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。
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3ds Max2009模型设计从入门到精通尖峰科技 编著3ds Max白问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式被广泛应用于建筑设计、工业设计、影视制作、游戏、广告、医疗模拟、军事模拟等领域,在业界享有很高的地位.受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。本书全面介绍了使用3ds Max 2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。本书从软件基础知识人手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅度的提升。其中,由笔者精心设计的多个小型范例,将每个功能命令充分运用到具体的案例中,使读者在学习过程中能够灵活运用。全书共分为12章,第1~3章为基础讲解部分,详细论述了3ds Max 2009的建模知识.内容包括熟悉3ds Max 2009、基本对象操作以及基础建模方面的知识。第4章详细讲解了模型修改器的应用,这是建模过程中必不可少的操作环节。第5~9章详细讲解多种创建模型的方式,内容包括使用复合对象创建模型、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS曲面建模等.内容丰富而全面.完全囊括了3ds Maxl59所有建模方式.使读者能够全面掌握ffJ3ds Max%建模型的方法。第10~12章为综合案例讲解,内容涵盖工业造型和家居设计领域,包括制作手表模型、制作汽车模型和制作室内空间模型.将前面所讲述的知识进行实际操作应用。特别值得一提的是,书中包含的上千个软件操作重点提示,旨在帮助读者拓展知识面,能够更加快速的成长为产业中的高水平人员。随书附赠一张CD光盘,包含本书全部范例的配套场景文件和各种贴图素材,方便广大读者参考学习。本书的编写时间较为仓促,书中难免会有疏漏之处.敬请广大读者批评指正。
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中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解麓山文化 主编《中文版3dsmax/VRay室外建筑效果图表现案例详解》主要讲解了使用3dsmax、VRay和Photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的室外效果图作品。《中文版3dsmax/VRay室外建筑效果图表现案例详解》配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书10个实例共420分钟的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。《中文版3dsmax/VRay室外建筑效果图表现案例详解》可供想进入和正从事建筑外观表现工作的初、中级读者阅读,特别适合于有一定软件操作基础,想进一步提高室外建筑效果图表现水平的读者。
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3ds max动画设计与制作李苏阳 编著《3ds max动画设计与制作》是《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》系列丛书中的一本,重点介绍3ds max动画的创作技巧和创作理念。《3ds max动画设计与制作》以3ds max动画创作为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为10章,第1章讲述了3dsmax基础知识,使读者对3ds max有一个初步的了解。第2章介绍了基础建模技术,包括建模辅助工具、编辑修改器等。第3章讲述了高级建模技术,主要包括多边形建模、面片建模和NURBS建模。第4章介绍了材质与贴图技术,主要包括材质编辑器、标准材质和复合材质等。第5章介绍了摄像机与灯光技术。第6章介绍了场景动画技术,主要包括三维动画原理、动画时间与播放控制和关键帧动画等。第7章介绍了角色动画技术,主要包括层级关系、正向运动动画、反向运动动画和骨骼系统等。第8章介绍了粒子系统与空间扭曲。第9章介绍了动画后期合成,主要包括后期合成概述、渲染与预览和环境参数与大气效果等。第10为综合应用案例。在每一章的最后还设置了练习题部分,使读者在学习了本章的内容后,对所用到的知识点进行思考和温习,从而受到更深层次的启发。读者对象:《3ds max动画设计与制作》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,同时也适合广大三维动画爱好者,以及三维动画创作人员阅读使用,还可以作为社会相关培训班的参考教材。