3D Studio MAX
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3ds Max三维动画设计基础宋俊辉,王重阳 主编《3ds Max三维动画设计基础》采用项目教学的方式进行编写,全书共分10个项目,每个项目由若干个任务组成,每个任务为一个教学单元,按照一个教学单元组织相关知识点,并结合知识点介绍任务的完成方法,用任务带动知识点的学习。每项任务都由任务要求、操作步骤和相关知识三部分组成。《3ds Max三维动画设计基础》将材质、灯光与摄像机等相关知识有机地融合在各个任务中,充分注意保证知识的相对完整性和系统性,以利于教学和自学。在教学中,可以一边做实例,一边学习相关知识,将它们有机地结合在一起,可以达到事半功倍的效果。《3ds Max三维动画设计基础》循序渐进,图文并茂,理论与实际制作相结合,可使读者在阅读学习时不仅知其然,而且知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。教师可以得心应手地使用《3ds Max三维动画设计基础》进行教学,学生也可以使用《3ds Max三维动画设计基础》进行自学。
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3ds max design 2010从入门到精通焦斌 等编著本书是使用Us Max的人门提高教程。内容理盖了Us Max Design 2010各种建模方法。全书共分14章。第1章为3ds Max Design 2010基本操作;第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形一3D模型和几何体建模;第4章一第7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、NURBS建模以及修改器的使用与参数详解;第8章一第12章为显示效果部分,分别讲述了材质、贴图、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的各个实例都有很强的针对性。本书范例安排由浅人深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套语音讲解多媒体光盘,其中包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、效果图以及常用材质库。
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3ds Max 2009完全征服手册新知互动 编著《3ds Max2009完全征服手册》通过系统、详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds Max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型、精美、实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不同室内外效果图和工业设计作品的经验。《3ds Max2009完全征服手册》内容全面,结构层次清晰,随书附赠的光盘中还包含了大量的设计素材,适合各层次的3ds Max 2009爱好者以及从事三维动画、室内设计、工业造型设计的人员学习,也可作为相关培训机构的培训教材。
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三维效果图揭秘彭超 主编本书内容主要分为两部分。第1部分为基础知识,其中有第1章效果图设计概述、第2章色彩设计与搭配、第3章3ds Max软件基础和第4章VRay渲染器。第2部分为实际范例,其中有第5章中式简约卧室、第6章复式客厅、第7章橘色厨房、第8章卫生间、第9章阁楼空间、第10章现代办公室、第11章办公走廊和第12章商场空间。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣。配合配套光盘的多媒体视频教学,使读者在掌握效果图创作技巧的同时,更享受到无比的学习乐趣。本书具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为初、中级效果图设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会效果图设计培训班的教材或参考书。
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iLike就业3ds Max 2010中文版多功能教材王征,李晓波 等编著本书围绕3ds Max 2010讲解界面操作,二维建模。三维建模与高级建模技巧,材质应用方式及高级材质的设置技巧,重点讲解了各类贴图技术,如高光贴图、凸凹贴图、反射贴图、透视贴图等,还讲解了灯光与摄像机的应用技巧,最后讲解了动画制作.渲染输出、大气环境等。本书按照用户循序渐进、由浅人深的学习习惯,内容起点低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识点。本书可供各种层次的大中专院校学生,三维动画爱好者、建筑绘图人员以及建筑设计师参考,尤其适合中等职业学校、大专院校及各种3ds Max培训班作为教材使用。
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三维建模的艺术与速度张向春 著《三维建模的艺术与速度》是计算机三维仿真专家张向春的最新力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。《三维建模的艺术与速度》凝结作者多年的“第一手”工作实践綷-验、教育綷-验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。《三维建模的艺术与速度》从模型到场景,着重讲解了如何花最少的时间和精力,去掌握最多的软件,制作最完美的三维模型,如何只需半小时至一天时间就能制作出广阔壮观的艺术场景。《三维建模的艺术与速度》可以作为各高校计算机仿真,建筑学,城市规划,环境艺术,园林景观、新闻以及产品造型等专业学生学习计算机仿真技术的专业教材,也可以作为游戏开发、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机三维爱好者的自学参考书。
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3ds max建筑动画制作技巧宝典庄杰 编著《3ds max建筑动画制作技巧宝典》从惯行的案例堆叠教程中解放读者,引导读者一步步发掘软件的应用技巧,提高读者的学习能力和应变能力,从原理到技巧,内容扎实,不设多余的案例。主要内容包括3ds max 软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体、程序贴图、贴图坐标、绘制贴图、动画原理、关键帧动画、骨骼与IK、生长动画、角色动画,汽车动画,植物仿真、渲染的画面原则、渲染的物理原则、照明分析、后期制作和后期特效以及脚本程序入门等。读者对象为3ds max 初、中级用户,建筑动画设计师、建筑设计专业的学生。
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水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现II水晶石教育 编著本书由水晶石教育编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。本书是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级全部案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。全书共8章,第1章讲解建筑摄影基础知识;第2至8章分别列举7个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水上会所、人视半夜景高档写字楼以及人视日景江南古镇等,进一步提升了建筑渲染表现能力。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强。同时本书附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。本书适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
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中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程郑强,王敏,张敏 编著《中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2010的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。《中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
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质感传奇张永昌 编著用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3-7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质共100个实例,非常实用。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原始文件、最终场景文件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。《质感传奇:3ds Max写实渲染完全实例教程》主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3ds Max进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等美术院校计算机美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。