3D Studio MAX
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跟我学3DS MAX 3.0动画制作甘登岱主编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 3.0的用法。全书共分十九章,依次介绍了3DS MAX 3.0操作环境、物体选择及基本编辑方法、三维物体和二维造型创建、通过放样创建物体的方法、物体和子物体编辑以及贴图与灯光、雾的运用和运动设计等。全书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。 -
隼之翼欧阳箴,程大鹏编著本品是一部专门介绍用三维插件Plug—in制作难度大、复杂度高的影视范例的专著。本书由十一章构成,旅途从解读国际六位顶尖级三维艺术大师的经典范例开始,读者在听了他们对三维技术的理解、经典范例的创作历程、体会、技巧和经验后,会对三维技术会有全新的认识和理解。时装布料如何用3D Stduio MAX设计,布料上的布纹如何表现,这一直是三维动画场景或室外效果图比较难处理的部分。3D Stduio MAX中的ClothReyes插件就可以为你创造出完美的效果,用ClothReyes建立布料模型、场景中灯光、材质的设置等的详细功能和制作过程请看第一章的完全介绍;如何为建立起来的布料模型赋予新的生命,即实现布料的动态表现过程请看第二章;翻江倒海的Splash!MAX插件可以帮助你创造真实的水花和涟漪特效,细细品味第三、四章吧;要了解海景制作高手SeaScape插件的功能细节,包括建立海面、动态涟漪、加入材质、灯光、涌动的海面、在海上加一条船、海波和风浪大小的参数……,还是阅读第五章、第六章吧;喷云吐雾的AfterBurn插件可以帮助你创造震撼人心的艺术效果,其中关于场景的建立、飞弹飞行环境和烟雾效果的制作、下落的陨石、环境的气氛营造对动画效果的影响等知识请阅读第七章和第八章;超级粒子系统沙漠风暴Sand Blaster中的来龙去脉请细读第九章内容一些小插件不但功能强且使用方便,比如可实现链条运动、三面翻广告牌动画等,请阅读第十章。在所有的角色动画制作过程中最难表现的就是人物动画,因为人体的结构非常复杂而精密,在制作过程中的细小偏差都会使人失真。使用3D Studio MAX 3.0中的最新二维人物动画插件Character Studio和服饰插件SimCloth就可以制作出极具个性的人物来,第十一章对此有精彩、且淋漓尽致的描述。通过本范例,你可以了解如何以一种科学的逻辑顺序使计算机人物在虚拟的空间中表演。本书结尾提供了一些不同题材的三维精彩效果图供大家欣赏,希望这些独特的作品给读者的三维创作带来新的动力。总之,本盘书是一部当代虚拟“好莱坞”明星大聚会,众多的明星光彩照人,使人目不暇接。丰富的内容,新颖的设计,美丽的画面,广泛的知识面,十几个精彩范例的详细而生动的讲解,还有书中要求你的DIY,定会使人“爱不释卷”。本光盘的内容包括配套书中涉及的3D Studio MAX 2.5和3.1版的各个插件,以及本书实例的模型文件、场景文件、相应的材质及贴图文件,以及动画视频文件和部分静帧图片。本盘书不但是专门从事广播级的三维影视广告设计、三维电脑动画设计、多媒体设计的广大从业人员优秀的自学指导书,同时也是高等动画、美术院校相关专业师生教学、自学用书和社会相关领域培训班教材。 -
3DS MAXScript动画制作基础高志清,陈云龙编著MAXScript是为扩展3DS MAX功能而专门设计的脚本语言。它功能强大,可以在系统界面的命令行和跟踪器窗口实现人机对话,可以把脚本编程实现的功能设置为工具箱按钮。用户还可以方便地把操作过程记录为脚本语言,在此基础上做必要的修改,就可以完成更为复杂的任务。 本书从简单的实例入手,循序渐进地讲解了MAXScript脚本语言的基本语法,如名称、字面常量与变量、表达式、值、集合、节点对象等,并给出了一些典型的实例练习,如星系、山与森林、太空怪物等。阅读完本书后,读者不但可以掌握MAXScript脚本语言的基本用法,而且能够达到实际应用的目的。 本书实用性很强,特别适合有一定3DS MAX使用基础的读者阅读,对专业动画创作人员也有很高的参考价值。 -
霹雳动感网冠科技编著本书是“领先一步学电脑丛书·Boys andGirls青春系列”中的一本,带Boys andGirls进入电脑三维动画的精彩世界。本书以流行三维支画创作软件3DS MAX3.0为平台,详尽地讲解了如何使用计算机进行三维动画创作的方法。3DS MAX3.0是Autodesk公司推出的著名产品,是目前三维动画创作中应用最广的软件之一,它以其强大的功能,简便的操作成为该领域中的佼佼者。本书将引导全国的青少年学习使用当前最流行的三维动画制作软件3DS MAX3.0。书中讲解了基本造型、高级造型、渲染、材质与贴图、运动控制与动画等内容。在本书的最后,展示了青少年的精彩之作“我的作品”。读者可依此制作出具有自己个性化的三维作品。 -
3D Studio MAX R3动画设计宝典徐之洋,尹光鎔著3D Studio MAX R3是Kintex公司推出的3D Studio MAX系列动画制作软件中的新版本,也是目前最流行的动画制作软件之一,其功能更为强大、创作的动画效果更为优秀。本书通过29个动画实例,详细地介绍了3D Studio MAX R3的基本功能和动画制作方法;全文以精炼的语言、独特的写作手法、以图为主、由浅入深地教授精彩的动画制作技巧。本书适合于3D Studio MAX的初级用户阅读使用,能迅速使用户独立创作出理想的动画对于稍有3D Studio MAX动画制作基础的中级用户来说,也是一本具有较高参考价值的参考书 -
3DS MAX 3.0精美家具灯具效果图制作高志清主编;宋雪岩,许兰学编著3DS MAX 3.0系统因其强大的三维造型功能和流畅的界面,已成为当今从事建筑装潢效果图制作人员的一个首选软件。由于社会竞争的激烈,时间便成了在竞争中取生的关键,所以制作效果图除了要讲究“水准”以外,更要注重工作“效率”。从事建筑装潢设计的朋友都有一个工段同的心愿,它就是:希望在尽可能短的时间内完成高质量的建筑装潢效果图作品,实现效果图制作过程中的高效、快捷。为了满足大家的这种需求,我们推出了这本可称作为家具、灯具“库”的3DS MAX 3.0效果图制作类图书。本书运用大量的典型实例,详细介绍了家具、灯具三维造型制作的整体过程以及在制作中所必须掌握的3DS MAX 3.0系统的主要命令、功能和实用技巧。它适用于想进一步从事家具、灯具制作的读者朋友阅读,也可以作为相关专业的设计师以及大中专学生制作家具、灯具的参考书。另外,本书还附带了两张配套光盘。光盘1中收录了书中讲的所有实例造型线架、与线架相对应的图片以及完备的材质库、贴图和风景图片;光盘2中收录了由科大工作室的工作人员制作的大量家具线架文件和与线架相对应的图片,读者在创作建筑装潢效果图时,可以随时高用本书所附光盘上的精美家具线架,这样就节省了大量的效果图制作时间,这对从事建筑装潢效果图制作人员来说无疑是个意外的惊喜。本书共分9章,内容深入浅出、图文并茂,操作步骤详尽、明确。读者只要认真学习,就可以在较短的时间内掌握3DS MAX 3.0的应用技巧,制作出美观实用的家具、灯具三维造型。 -
3D STUDIO MAX 3.0教程雪威等编著;首都师大高等美术教育研究中心主编本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。本书介绍了目前在PC三维制作中应用最广泛的三维软件3D Studio MAX最新版3.0的使用与开发。全书分10章,介绍了为使用3D Studio MAX配置计算机、3D Studio MAX 3.0新功能、3D Studio MAX 3.0界面布局、3D Studio MAX 3.0基本操作和场景建立、建模工具和方法、灯光与摄像机的设置、材质与贴图、动画,以及后期合成与渲染等内容。全书以实例指导读者学习和掌握软件功能的应用与操作,并在最后一章给出了三个综合应用的大实例,给读者提供举一反三进行实际操练的引导。本书内容丰富、实例精彩,不仅讲述了每种功能是什么,还讲述了如何使用它和为什么使用它。特别适合用于高等美术院校、高等师范院校、大中学评述教师资格培训中心和各行业3D Studio MAX 3.0用户电脑美术教学。本书配套光盘含书中实例的素材和效果图供读者实际练习使用。 -
三维影效魔法屋周升编写这是一本专门介绍如何用3D Studio MAX 3.0制作精美模型和特效的专著。本书的作者从事三维动画的设计与制作工作的,积累了丰富的创作经验,本书是他多年工作的结晶。全书由五章构成,第一章介绍卡通化片头的创意过程、山脉的材质技术以及整个山群的环境搭配艺术,第二章介绍纯使用贴图制作一个森林所使用的贴图技术、动画技术以及整体环境艺术。第三章介绍高科技场景的创意过程,以及手工模拟光能传递的技术。第四章分别介绍使用Surface和Nurbs建立车身和车轮的建模技术,并介绍车辆的材质技术和最后的灯光艺术。第五章介绍3dmax和lightscape的结合使用以及lightscape的实用材质和灯光技术。以上五章中的五个练习既独立成章,又互相关联,它们均来自作者平时工作的积累;均立足于技术与艺术的结合;均以视觉效果为最终目的,具有极强的实用性、指导性和艺术性。本书不但是从事三维动画设计与制作的广大从业人员自学指导书,同时又可作高等美术院校电脑美术专业师生教学、自学用书和社会各类培训班的教材。本光盘内容包括:1.每一章的贴图、场景以及欣赏动画文件;2.汽车奔驰动画。 -
3D Studio MAX R4实用培训教程李东升,杨伟峰编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维造型和三维动画制作软件3D Studio MAX R4 的使用方法和技巧,内容涉及3D Studio MAX R4的新功能和工作环境、二维图形的绘制、三维造型、材质与贴图、灯光和大气效果、动画泻染以及粒子系统等。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作方法简单实用,适合3D Studio MAX R4 的初学者使用,也可作为各类大中专院校的培训教材。 -
3DS MAX R3园林建筑效果图制作实例辛文,高志清编著从事园林设计的人都知道,3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,如果运用得当,可以为园林设计提供极好的展示手段。 本书集作者多年的教学与设计经验,从实际工作中的应用实例入手,将园林设计理念与3DS MAX的操作技巧融为一体,使本书具有很强的实用性。本书共分4章,前3章详细介绍了园林设计常用构件的制作方法,第4章以日式、欧式和中式园林的制作为实例,介绍了不同风格园林的设计原则和常用园林构件的综合使用方法。读者通过这些制作实例,可以在较短时间内掌握在3DS MAX R3中进行园林设计的实用技巧。本书所有典型实例的三维造型线架文件和用到的素材都收录在随书所带的光盘中,书中的彩页则展示了制作效果,读者在阅读过程中可以对照参考。 本书特别适合有一定3DS MAX操作基础,想进一步学习园林设计的读者朋友阅读,也可作为相关院校或培训班的教学材料。
