3D Studio MAX
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计算机建筑效果图制作详解丛书孙大军主编;阿禹编著3D Studio MAX 3.0是Autodesk公司推出的功能强大的专业三维动画制作软件。自推出以来,广泛应用于影视创作、商业广告、工业设计、建筑表现等各个领域,并成为专业三维动画制作的首选软件之一。本书是为初学者使用3D Studio MAX 3.0制作建筑效果图和建筑动画而编写的,立足于3D Studio MAX 3.0的基本操作,同时融入了大量的建筑效果图和建筑动画的制作方法和实例。全书主要内容包括:计算机效果图和动画制作的基本知识;3D Studio MAX 3.0的基本操作;建筑模型的制作技巧和实例;建筑动画的制作方法和实例。本书结构合理,图例丰富,既是《计算机建筑效果图制作详解丛书》中重要的组成部分,又是初学者使用3D Studio MAX 3.0的很好的参考书。 -
3ds max 4生物造型教程黄永生,马钰等编写本版教程是“3D Studio MAX经典范例·建模设计篇”的第一本,全教程深入讲解了综合3D Studio MAX建模类型(例如,多边形建模、NURBS建模和Surface Tool建模等)制作生物模型(例如,青蛙、熊企鹅、蚂蚁、鳄鱼)的方法步骤、高级技巧和制作观念,有些模型的制作技巧和观念还是首次“大揭秘”。教程中的每个实例都分阶段地给出了从初始文文件到完成图的主要制作步骤,每一步都包括操作说明,对应的效果图或参数设置界面。其中,注释内容还对操作方法或者用到的命令进行了附加性的说明和分析。本版教程内容丰富、语言简练、脉络清晰、结构一体,图文并茂,不但是专业三维设计与开发人员开发指导教程,同时也可作为大专院相关专业师生重要的自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。本版CD内容包括本版教程中的精彩范例模型、作者多年来设计创作中的功能案例模型和贴图文件供读者参考借鉴。 -
天涯海角姊妹篇腾龙视觉设计工作室编著本书是天涯海角的姊妹篇。作者通过精心设计的15个范例将三维技术与艺术完美地结合在一起,教授读者如何制作刺激人眼球的精美视觉特效的方法和技巧。全书由十章构成,第一章介绍了动画制作基础知识:第二章通过“魔术箱”和“橡皮头”两个实例以使读者了解3d Studio Max 4.0的基础动画编辑技巧;第三章通过“树上爬行的虫于”和“变形皮囊”介绍了放样形体动画:第四章通过“石碑”和“激光灼刻金属牌”和“烧杯中的气泡”介绍了组合对象的布尔运算和分散功能动画方法;第五章通过“烟花”和“大漠藏宝”讲解了粒子动画;第六章通过“LOGO字母”介绍了在材质编辑器编辑动画的方法;第七章通过“速度”讲解了摄像机动画编辑技巧;第八章通过“日出”介绍了在灯光的动画编辑;第九章通过“老水房”介绍了用空间变形工具编辑动画的技巧;第十章“思维空间”是一个综合实例,将多种工具和编辑技巧结合起来,以对前面实例中介绍的功能和技巧进行总结和巩固。每章的开始都向读者展示了该章范例的技术重点和范例内容;在制作过程中向读者演示了大量的实用动画编辑技巧;每章末都向读者给出了课后练习供读者巩固本章的知识。本书不但是从事三维动画创作、影视、多媒体设计的广大从业人员自学参考书,同时也是高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学用书和社会相关领域培训班教材。本光盘内容包括:书中范例贴图场景模型以及最终完成动画。 -
3ds max 4 NURBS曲面造型精彩实例李祥胜,刘正旭编著NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,特别适合创建由复杂曲线构成的表面。它的造型原理是根据可视化的线条和曲面进行直观造型,就像是实时的雕刻。在3ds max中,最复杂的技术难题可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三维造型的精华所在。本书共10章,以实例的形式专门针对NURBS、Mesh、Patch以及骨骼动画等高级技术进行了实战演练,中间还穿插了制作逼真的人物皮肤、眼睛、头发等技术。相信通过这些范例,可以使读者全面掌握NURBS曲面模型制作这一难题。本书配套光盘中附有范例的全部素材,并提供了精彩的模型库供大家使用。本书可作为三维图像制作人员的参考书,也适合相关学习班和美术院校作教材。 -
3D Studio MAX R4动画设计培训教程王四坤等编著本书全面介绍3D Studio MAX R4动画制作方面的功能及操作方法,包括造型动画,材质与贴图,环境设置,粒子与空间扭曲等方面的内容。从最基础的入门知识到高级操作,以丰富的实例指导读者快速掌握3D Studio MAX R4的实际操作。全书结构严谨,重点突出,实用性极强,适于作为培训教材并可供电脑动画爱好者使用。 -
犀牛之舞韩涌编著本书是Windows 98操作系统下的Rhinoceros入门学习辅导书,它用大量的练习,全面、系统地介绍了Rhinoceros软件的功能。循序渐进、由浅入深是本书编排的特点。书中介绍了从NURBS模型的入门知识到高级角色模型的制作等许多内容,可帮助读者尽快熟悉并掌握全新的、强大的NURBS建模软件。 -
3D Studio MAX人体建模必成攻略Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安东焕译;安东焕译Modeling是制作3d动画最基本的第一步,但如何建模出复杂的人体模型,却是令所有3D学习者头痛不已的难题,本书专门针对3D Studio MAX中功能强大的人体建模指令,由浅入深,举出实例分段说明。举凡建模方式、步骤、贴图技巧等等秘笈皆一一公开,揭露动画大师们构筑完美模型的秘诀! -
3DS MAX 4培训教程飞思科技产品研发中心编著本书属于《图形图像设计专家》丛书,3DS MAX 4是Autodesk公司设计制作的最新的三维动画制作软件,它是学习动画的最佳选择和制作动画的最好帮手。本书共分12章,分别介绍了3DS MAX 4的新增功能和操作界面;基础建模的应用;堆栈和修改器的使用;摄像机和灯光工具的应用;如何调配材质;基础动画的使用;粒子系统的使用;后期特技与渲染合成;以及3DS MAX 4的实用工具等。在主要章节的末尾,都配有对应于各章主要内容的案例,力求在讲解功能的过程中,能够使读者了解各个功能之间的联系,以及在实际工作中的应用。本书非常适合3DS MAX 4初级用户,以及培训班学员。 -
3ds max 4建筑效果创作难点实例解析温颜,马骥编著本书以问答方式介绍了3ds max 4的功能、使用方法和使用技巧,从较深层次上解答了读者在使用3ds max 4时最容易遇到的各种问题。本书总结了140个问题,涉及了在建筑领域应用3ds max 4的各个方面。对于每一个问题,书中都进行了深入的分析,解释了产生的原因,同时给出了相应的解决方案,并配以实例辅助讲解,可使读者较轻松地掌握书中内容。书中每个问题的解答都很精炼,问题之间相互独立,读者可以根据需要选择阅读内容和顺序。本书适合于使用计算机从事建筑设计和装潢的专业人土,以及对3ds max有所了解的广大三维制作爱好者参考。 -
3DS MAX 4.0室外建筑效果图快速制作高志清主编;科大工作室编著本书以典型范例作引导,向读者逐渐展示了室外建筑效果图快速制作的全部过程,书中制作的所有范例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟随书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的知识点和操作技法。讲述内容几乎涵盖了3DS MAX 4.0系统中可以用于效果图制作的全部功能命令及实用技巧。本书采用以“调用取代制作”的方法,来实现效果图的快速建模;以“调用现有材质库”的方法,实现为各建筑构件赋材质的快速化;以“程式化和公式化灯光布局”的方法,来快速实现效果图场景中的灯光布局。从各个制作环节上都极大地提高了工作效率,从而实现了建筑效果图的快速制作。本书特别适合于那些对建筑效果图制作有一定基础,想进一步掌握效果图快速制作技巧的读者阅读。同时也适合于其他层次的读者阅读学习,凡是想在室外建筑效果图制作方面进一步深造的读者,都可以参考本书。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了一张配套光盘,书中所有典型范例的制作结果都存放在随书光盘的线架目录中;完成后的效果图都制作成了彩页,读者在制作范例的过程中可以用来参考对照。另外,光盘中还收录了比较完备的材质库、贴图图库以及由科大工作室的工作人员制作的大量室外建筑构件线架文件,相信这些资料对读者的学习和工作会有较大的帮助,希望通过本书的学习,读者能在较短的时间内制作出较高水准的室外建筑效果图。
