3D Studio MAX
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3DS MAX金典案例教程叶伟等编著3D Studio MAX凭借其强大的功能、快捷的操作和友好的界面,已成为学习动画的最佳选择,制作动画的最好帮手。本书将整个过程分为45个案例。在每一个案例中,作者通过对一些典型的三维动画制作的剖析,将一些常见的三维动画制作的技巧较全面地介绍给广大读者。在学习本书之后,您将会熟练地掌握3D Studio MAX的实际操作。也就是说,本书非常注重3D Studio MAX使用技巧的掌握,而不是简单的“纸上谈兵”。本书属于《图形图像设计专家》系列丛书之一,非常适合3D Studio MAX的初级用户和培训班的学员,同时对于3D Studio MAX的中高级用户也具有一定的指导作用。本书所需图片请到http://www.fecit.com.cn的“下载区”下载。 -
新概念3ds max 4教程凌宇欣编著本书通过8章对3ds max 4进行全面的讲解,重点介绍三维动画制作及3ds max 4的新增功能和使用方法,内容包括:3ds max 4的基本界面和菜单,简单三维模型的建模方法,复合物体的建模以及从二维图形到三维造型的建模方法,灯光与摄像机的使用,材质与贴图,空间变形,粒子系统的使用,以及特效的制作。通过学习本书,可使读者对3ds max 4有一个全面的了解,并能制作出三维作品。时值Autodesk公司在国内首次进行3ds max 4工程师和教师认证之际,我们精心编写了这本书3ds max 4教程,其内容和实例都是为此而准备的,章节安排也和3ds max 4工程师认证教学大纲类似。本书不但适合广大三维动画爱好者自学,而且适合大、中专院校和培训学校作为教材使用。配套光盘以虚拟课堂的形式,生动形象地介绍3ds max 4的各项功能与应用,演示实例的制作过程,帮助读者快速掌握3ds max 4的建模方法与动画制作技巧,绝对物超所值。 -
笑傲3D Studio MAX R4.0张铭歧编著3DStudioMAX是近年来出现在PC平台上最为优秀的三维动画软件。本套丛书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,由最基本的理论教学入手,以轻松、活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中,为读者熟练使用3DSMAX打下坚实的基础。在教学方法上,丛书按由浅入深的顺序为读者安排了基础——造型篇、提高——材质篇、高级——动画篇三个学习阶段,为三维动画爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本套丛书适合3DSMAX初学者自学入门,也可供有经验的3DSMAX用户参考。《笑傲3DStudioMAXR4.0之造型篇》是本套丛书的第一本,主要介绍了有关3DSMAX建模方面的内容,包括Mesh、Patch、Loft、NURBS、Compound等造型制作方法,为制作逼真的场景打下坚实的基础。 -
边用边学三维造型电脑设计岳超等编著本书以案例的形式细致完整地讲解了使用计算机进行三维造型设计的全过程。介绍了如何使用3ds max4和photoshop来制作三维造型,结合实例讲解了3ds max4的常用命令及如何综合运用造型、材质、灯光和摄像机等技能。本书不仅讲解各软件的功能,还着重介绍使用计算机进行三维造型设计的方法,从而提高读者的设计能力。本书浓缩了作者多年的工作经验和实践技巧,以循序渐进的方式阐述问题,所选用的实例具有代表性。本书适合从事三维造型设计的读者自学或作为相关领域的培训班教材。 -
新世纪3ds max 5应用培训教程张云杰[等]编著本书全面介绍三维动画制作软件3ds max 5,内容包括其新增功能、制作三维动画工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。全书共分6大部分,第1部分概括介绍最新版本的3ds max 5,包括三维动画的形成原理、3ds max 5的基本操作和界面、3ds max 5的新增功能以及三维动画制作的工作流程等;第2部分介绍利用3ds max 5构造三维模型的方法和技巧,包括三维建模的原理和方法、材质与贴图的使用等;第3部分介绍3ds max 5的材质和贴图;第4部分介绍利用3ds max 5制作三维动画的方法和技巧;第5部分介绍设置3ds max 5的方法;第6部分给出院利用3ds max 5制作的综合动画实例。本书针对普通用户编写,可用做电脑新手的自学教程,也可以用做电脑培训班、辅导班和短训班的教材。全书以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,具有较强的可读性和可操作性,是使用3ds max 5实现三维动画的入门级参考书。 -
Character Studio 3.0完全使用手册黄永生编著三维角色动画是业内人士的最高追求目标,而3DS MAX和Character Studio以其低廉的价格、强大的功能和庞大的用户群,已成为角色动画制作的首选工具。本书详细介绍了3DS MAX的重要外部插件Character Studio 3.0的功能及应用。全书共分4部分,第1章首先对Character Studio 3.0进行总体介绍。包括功能简介、术语简介、文件格式介绍和新增功能简介等;第2章通过一个完整的角色动画实例,向用户介绍在Character Studio 3.0中制作角色动画的工作流程;第3章到第10章详细介绍了Character Studio 3.0各组成部分的功能,并对其参数作了详尽的讲解。包括Biped的设置、Physique的使用、群体动画的制作以及如何创建Freeform动画和步迹动画等;第11章到第14章通过几个经典的实例展示了Character Studio 3.0的强大功能。本书结构严谨,讲解细致,是角色动画制作方面难得的参考资料。适用于有一定三维制作基础,从事角色动画制作的中高级用户。本书为方便用户学习和使用,在配套光盘中提供了大量的运行捕捉文件,可直接选用或编辑。 -
3DS MAX 4.0室外效果图精彩实例创作通朱仁成,王冬梅,周小顺编著3DS MAX 4.0是一款非常优秀的三维设计软件,使用它可以完成从建模、赋材质、设置灯光与相机,一直到渲染输出等一系列的工作。本书主要介绍了使用3DS MAX 4.0制作室外建筑效果图的一般流程、制作方法,使用技巧以及一些实践经验等。本书从实用角度出发,以实例为先导,深入浅出地介绍了利用3DS MAX 4.0制作室外效果图的各种方法和技巧,自始至终渗透了“案例教学”的思想模式,非常适合自学与培训使用。全书共分8章,包括简单建筑构件、常见建筑构件、欧式建筑小品、中式建筑小品、环境配景、民居楼、综合楼等内容。同时本书还附有一张光盘,包含了书中所有范例的MAX线架、最终结果,贴图文件、引用文件等,以方便读者学习。本书内容丰富,语言通俗,实用性强,适合于从事效果图制作的读者学习使用,特别适合于掌握了3DS MAX基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、中专院校相关专业的教学参考书。 -
3ds max动画制作教程张云静等编著3ds max是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的一套功能强大的三维动画软件。本书从初学者的角度出发,按照动画设计制作的流程原理及学习的规律组织材料和编写。对各功能介绍力求完整,并以例题和练习加深用户的理解,力求使普通用户能尽快熟悉3ds max的各项功能,掌握三维动画设计的窍门。第1章和第2章为对3ds max基础部分的介绍;第3章和第4章着重讲解3ds max的模型制作;第5章到第7章讲解3ds max场景的制作;第8章到第10章着重讲解3ds max的动画制作方法;最后,第11章通过综合实例的实际制作和讲解,使用户可对前面内容的介绍综合理解,同时也可将软件制作应用于实际的动画制作之中,增强实战的能力。每章开始部分的学习流程图,使读者对本章应该掌握的内容一目了然。每节的开始部分还有教学提示指明本节的重点。在每章的最后大量的习题,这些习题紧扣学习重点,是对读者学习效果的大检验。本书内容精彩、语言简洁通俗,适合初学者自学使用,也可作为大专院校及各类计算机培训学校的教材。 -
3ds max入门与进阶宋广波编著本书是从三维动画制作应用出发的3ds max入门与进阶教程。本书先讲解了3ds max的基础知识,如三维动画制作的流程等,然后深入浅出地介绍了3ds max中,基础建模与高级建模的实用技术,包括最有前途的Editable Poly与非常热门的Surface Tools,并且从实用角度介绍了灯光与材质应用的方法和技巧。本书最后的4个综合实例则是对读者学习成果的检验与强化。 本书将理论知识与上机操作融为一体,注重读者实际应用能力的培养。将理论与实践紧密结合,既突出了重点,又易学、易用。笔者力求使读者在学习完本书后,可以在很短的时间打下扎实的基础,并且能迅速地把学到的知识应用到实际工作中。 本书既适合3ds max的初学者,也适合那些学了一段时间3ds max,但是苦于无人指点、技术难以长进的读者,也非常适合社会上的3ds max培训班作为授课教材或教师参考书使用。 本书有2张配套光盘,内含本书所有的场景文件与动画演示,以及高质量的多媒体教学录像。 -
3DS MAX 4入门与提高郭玲文主编3DS MAX以其强大的建模方式以及材质、贴图和渲染功能,深受建筑设计师们的青睐,为了使读者既能够了解物体的建模方法,又能够系统地学习和掌握3DS MAX 4的基础知识,本书在每一章中均首先介绍一些预备知识,然后通过绘制具体的物体,如电视机、马桶、吊灯、台灯、大厦、沙发、书架、手机等实例,来进一步巩固知识、熟练方法,使理论与实践有机地结合在一起。全书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大中专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。
