3D Studio MAX
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3DS MAX 5效果图及动画浏览制作基础与提高高志清主编;科大工作室编著本书是《3DS MAX 5室内装潢效果制作基础与提高》一书的姊妹篇,是读者学习室内外效果图制作和建筑动画浏览的基础教材。本书的定位在于“基础与提高”五个字,侧重于提高。本书以制作实例为先导,强调应用,以制作实例带动3DS MAX 5命令和操作技法的学习。本书从效果图整体的构思创意、造型的创建及组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等制作步骤入手,系统地讲述了室内外效果图制作和建筑动画浏览所用到的知识和技法。学习完本书后,不仅使读者能顺利入门,还可以使读者有程度的提高,可以独立制作完成美观实用的室内外效果图和建筑动画浏览作品。为了方便读者创作和自学,将本书所制作实例线架的演示过程制作成多媒体教学光盘(光盘#1),通过教学光盘的演示,使读者的学习过程更加轻松愉悦;本书的资料盘(光盘#2)中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,读者在学习和创作中可以随时调用。 -
3ds max 5室外建筑艺术与效果表现朱仁成,周安斌等编著本书主要介绍使用3ds max 5制作室外建筑效果图的一般流程、制作方法、使用技巧以及一些实践经验等。本书从实用角度出发,以实例引导,深入浅出地介绍了利用3ds max 5制作室外建筑效果图的各种方法和技巧。通过讲解多种典型的室外建筑图的制作,向读者阐述室外建筑效果图的表现艺术与技术。本书强调指导性、实用性和可操作性,每一个实例都给出了详尽的参数、步骤和注意问题。读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并掌握室外建筑效果的表现技法。本书的配套光盘不仅给出了实例的制作过程、分步效果文件,而且给出了室外建筑效果图的三维动态浏览效果,为设计师和读者提供最直接有效的指导。读者可以学以致用,快速将所学知识应用到工作实践中去。本书特别适合于掌握了3ds max基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书。 -
3DS MAX 5室内外效果图制作成才三级跳高志清主编;科大工作室编著这是一本介绍效果图制作的综合教程,其内容覆盖了效果图制作方面几乎所有的3DS MAX命令及应用技巧,本书既适用于3DS MAX的初学者,也适用于有一定的基础需要进一步提高的读者。软件的学习更加依赖于学习环境的营造,所以在保证内容深度的前提下,本书刻意营造了一个生动、形象的课堂学习环境,将所有的知识点、技巧等自然地融入到一个课堂教学的过程中,使读者可以始终在轻松、愉悦的氛围中学习和提高。本书在注重形式上开拓的同时,更加注重内容的精要、典型。所讲述的内容可能不是最全面的,但肯定是最经典的;所采用的实例在制作中更是反复筛选了每一个制作步骤,避免了任何一个冗余的存在。同时,在内容上本书始终坚持抛砖引玉的观点,不是将读者的思路局限在本书讲解的几个实例上,而是尽量激发读者的创造性思维,鼓励读者用同样的命令制作出不同的效果。为了方便读者学习使用本书,本书还制作了配套光盘。光盘内容包括了各章节制作的造型线架及渲染效果,读者可以在学习中随时参考比较自己的制作效果:光盘不仅包括了制作过程中用到的所有贴图文件和线架文件,还收集了一些精美的贴图和室内外构件素材,相信对读者的学习有一定的帮助作用。 -
跨越巅峰——3ds max室内设计实例精解张蓬,王小军编著随着计算机技术的飞速发展计算机辅助设计也广泛地应用于各个领域3dsmax就是一个典型的例子。使用3dsmax制作出的室内设计效果图不仅可以模拟真实的室内场景有很广泛的买用价值而且还有较高的艺术价值和欣赏价值。所以,3dsmax设计和表现室内效果已成大势所趋。本书主要针对初、中级用户编写以实例为主要内容同时介绍一些室内设计方面的知识从另一个角度提高读者的作图水平。全书共分6章通过具体工程中的效果图例子对创建模型、赋予材质、灯光设置以及在Photoshop中的后期处理都做了详尽的讲解使读者能在掌握基本技巧的基础上再进一步提高作图水平。 -
3DS MAX 5培训教程邵静编著本书从初学者的角度出发,详细系统地讲述了3DS MAX 5的创建模型、制作动画等功能。全书共11章,第1章主要讲述了3DS MAX 5的简介、基本配置及新增功能;第2章讲述了3DS MAX 5中各菜单命令的功能及命令面板的应用,为初学者了解和掌握3DS MAX 5的工作界面打基础;第3章和第4章讲述了3DS MAX 5中二维模型和三维模型的创建及参数设置;第5章讲述了复合模型的建立;第6章讲述了材质和贴图操作;第7章讲述了3DS MAX 5中的粒子系统;第8章讲述了3DS MAX 5中灯光和摄像机的应用;第9章讲述了渲染场景;第10章讲述了动画的制作;第11章讲述了Video Post模块的操作。附录介绍了3DS MAX 5中常用快捷键的作用。本书内容详尽、语言简练、实例丰富、可操作性强,适合初学3DS MAX的读者使用,亦可作为3DS MAX爱好者的参考书。 -
3DS MAX核心地带刘开和编著本书属于《技胜e筹》丛书,3DS MAX是Autodesk公司推出的最新的三维动画制作软件,它是制作动画的好帮手。三维动画软件是一门系统的、综合了各个自然科学的应用科学。学习三维动画软件必须打牢根基,才能在后续的学习中攀登高峰。本书以打牢三维动画根基为出发点,介绍了如何改造软件界面以提高工作效率,深入地剖析了三维模型的制作技术,并重点讲述了如何在电脑中虚拟出真实物体的光影和质感。本书的重点在于场景的模型设计和材质光影的调整,为将来能够完整地掌握高级的动画制作打下牢固的根基。在本书的最后部分,还就效果图的制作要点做了比较深入的介绍,使学习本书的读者可以轻松地制作出高质量的效果图。随书附赠光盘包含书中实例的效果图。本书适合各个层次的读者。本书也适合在课堂上作为教材使用,因为教师可以对本书中列出的各个思考题进行延伸讲解。 -
3ds max 5角色动画制作教程王海松编写本书是作者长期使用3dsmax从事电脑游戏制作的经验总结。本书在介绍3dsmax5基本功能的基础上,以一个游戏角色的动画制作为范例,详细介绍动画制作的相关知识、技巧和过程,对制作游戏角色动画具有实际指导意义。本书共分12章,主要内容包括:3dsmax5的基础知识和基本操作,3dsmax5新增功能详解,材质、贴图、灯光和摄像机的使用,卡通蝎子的制作,游戏角色的动画制作,刀光插件的应用和游戏渲染输出等。本书图文并茂,循序渐进,讲练结合,详细介绍角色动画制作的流程和规则,具有很强的针对性和实用性。本书适用于初、中级用户,电脑动画制作人员,同时也可作为高校相关专业师生和社会培训班的三维动画教材。本版CD为主要实例的模型、贴图文件及最后渲染输出的序列图片。本书的技术咨询邮箱地址为whs197404@163.com。 -
3ds max 5建筑效果图设计与制作熊力等编写本书通过实例介绍3ds max 5在建筑效果图制作中的常用功能及应用方法,使读者能在短期内轻松掌握3ds max 5,并学会制作建筑效果图。本书共分为7章,主要内容包括客厅、卧室、办公楼、居民楼的效果图制作,建筑效果图的后期处理,建模中的常见问题及其解决方案。结合实例本书介绍了3ds max 5的常用功能:建立基本的几何体、各种修改功能的应用、2D转3D建模方法、布尔运算建模方法、放样物体建模方法、材质编辑技巧、摄像机的应用和灯光参数的特性等。本书简单易学,图文并茂,循序渐进,实例丰富,采用边讲边练的方式,使读者轻松掌握3ds max 5在建筑效果图制作方面的功能和应用技巧。本书适用于初、中级用户,建筑效果图设计制作人员,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的建筑效果图制作培训教材。本版CD为本书部分实例的主要场景文件、材质和效果图。 -
边用边学3DS MAX 5.0侯文君编著3DX MAX 世界上应用最广的3D建模、动画和演染为一体的软件,它内嵌的高效模块可以制作出眩目不暇的动画、时尚的游戏和别致的效是图。本书本着边用边学的原则,基于3DX MAX5.0按照由浅入深、循序渐进的方式组织内容,对3DS MAX的常用功能及应用方法作了较全面的介绍。内容包括:基本几何体的创建、修改功能的应用、高级建模技巧、材质编辑方法、灯光和相机的运用以及高级动画制作等。本书采用了理论与实作兼顾的编写方法,既可通过实作引导读者掌握3DS MAX,又可通过理论提高读者的综合应用能力。 本书可作为大专院校各类三维制作培训的教程,也可供3DS MAX爱好者自学使用。 -
影视片头动画制作经验李虎著本书是讲解如何制作片头动画的。全书共分6章,第1章阐述了三维动画的制作方法、所用软件方面的一些基本知识。第2章到第5章是本书的主体,通过对4个实战范例制作思路和制作方法的讲解,使读者能够领会制作片头动画的思想,并能够根据书中的步骤做出比较理想的作品。同时在讲解制作步骤的过程中,尽可能穿插一些技巧的讲解,突出实用性和可操作性。第6章是笔者几年工作经验的一个比较集中的小结,包括一些典型运用和软、硬件方面的常见问题。本书配有一张光盘,存放场景文件,供读者参考。本书面向具备一定软件操作基础的影视制作人员和三维动画爱好者。主要用到的软件有3DSMAX、Photoshop、AfterEffects。关于光盘的特别说明:光盘上除了readm.tst自述文件以外,还有4个文件夹,分别包含了4个范例中的所有源文件。4个文件夹的结构安排与教程中的结构完全一样。后期合成素材中,除了3DSMAX的渲染序列图像之外,都存放在相应的文件夹中。
