3D Studio MAX
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3DS MAX 5.0精彩实例详解吴仑编著本书主要面向对3DS MAX有一定了解的读者,介绍了3DS MAX强大的动画功能。本书共分为11章,第1章简单介绍3DS MAX 5.0的基本界面并对3DS MAX 5.0动画功能进行了概述。第2章到第8章以实例的方式向读者介绍了3DS MAX中的动画制作方法,包括变形动画、控制动画等。第9章到第11章比较完整地介绍了人物动画的制作过程。考虑到现有汉化方式不能对3DS MAX完全汉化,本书采用的是英文界面并配以中文注释。 -
三维艺术文媛[等]编著本书以艺术实践知识为框架,以近60幅国外优秀作品为载体,通过分析、欣赏及实例引导,迅速提高读者的三维创作水平。本书从造型、色彩、材质、灯光、构图、思想表达、风格等多个艺术层面诠释三维艺术。从艺术基础知识开始,到针对每一幅优秀作品的艺术和技法分析,并将总结的知识点运用到多个精彩实例中。附赠光盘中提供了世界各地的艺术家的优秀作品图片,以及本书作者精心制作的实例的3ds max文件及贴图,并附送大量实用贴图素材。本书也可用于大专院校艺术专业艺术欣赏课参考用书。 -
计算机立体美术设计段兴主编本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,根据其专业教学指导方案编写。本书全面、详细的介绍了3DStudioMAX的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分15章,分别介绍了3DStudioMAX的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、NURBS表面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲的修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成方法等,每章后面都给出了精心设计的练习题。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅入深。本书可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合中等职业教育、大、中专院校及各种3DStudioMAX培训班作为教材使用。本书内容丰富实用、语言生动活泼、深入浅出、通俗易懂,是一本关于3DStudioMAX的很不错的入门读物。它适合于3dsmax的初学者阅读,也可作为3DStudioMAX培训班教材,此外,对动画制作人员也有一定的参考价值。每章后面都给出了精心设计的练习题,使得读者进一步掌握3DStudioMAX的关键概念、方法与技巧 -
3DS MAX R5.0艺术创作实例教程黄迎春编著本书以3DS MAX R5.0为平台,通过对实例详尽的讲解,深入浅出地介绍了3DS MAX R5.0的各项功能。全书由“3DS MAX R5.0概论”、“三维艺术”、“三维动画”、“三维艺术动画”、“灯光照明技术精粹”五大部分组成。本书实例经典,讲解详细,图文并茂,主线突出,具有很高的实用性和艺术性。 本书将每个动画分成若干单元,以单元制作为基础来进行讲解。书中共包括三个动画实例:“三维艺术”、“三维动画”和“三维艺术动画”。“三维艺术”中讲解了动画材质、灯光以及背景制作等方面的知识。“三维动画”中讲解了摄像机动画技术等方面的知识。“三维艺术动画”中讲解了高层次的动画制作。另外,在灯光照明技术精粹一章中,讲解了有关灯光使用方面的问题。这三个动画的讲解所涵盖的知识面很广并且很实用,几乎包括了制作三维动画的所有知识。 本书的读者对象是三维爱好者、初学者、进阶者,也适合所有从事三维制作、影视制作、广告设计、产品设计、建筑设计、室内装饰设计、多媒体开发的人员使用,同时也可作为高等院校美术相关专业师生的自学、教学用书,并可以作为电脑三维培训班的教材使用。 本书附带的光盘内容有:实例场景文件、实例材质贴图、高精度动画文件。 -
3ds max 5室外效果图制作捷径陈邦本[等]编著本书综合了3ds max 5、Photoshop 7和建筑效果图制作中的各种应用技术,给读者提供了制作人视点建筑效果图与鸟瞰视点建筑效果图及环境处理的完整的解决方案。主要内容包括:AutoCAD电子工程图的导入、建筑结构的建模、建筑物质感的表现、整体阳光效果的设计、人视点及其鸟瞰视点摄像机视窗的创建、以及在Photoshop中进行效果图的后期处理。同时,在光盘中制作了教学演示文件(.AVI)。通过文字,插图,场景文件,演示文件四者对照,让读者看得懂,做得通,学得会是本书的惟一宗旨。本书特别适合想进入室外效果图设计制作领域的读者和建筑专业的大、中专学生阅读,也可作为相关领域的培训教程。愿此书给您以有益的帮助。 -
3DS MAX别墅室内外效果图创作技能特训高志清主编;科大工作室编著随着国内建筑装潢行业的蓬勃发展,以及个人电脑的广泛普及,用电脑进行效果图设计制作已经成为业界人士共识。3DS MAX系统以其强大的3D设计功能成为当前效果图设计软件的佼佼者。本书以3DS MAX 5为基础,以别墅室内外效果图为例,系统地讲述了使用3DS MAX制作别墅室内外效果图的基本命令和技法,使本书中讲述的每个范例的制作步骤达到最优化;制作中选用的参数达到最优组合,尽量使制作效果令人满意。如果读者使用本书提供的最优组合,作图质量和效率都将明显提高,使本书真正成为读者认可的精品图书。本书从实际工作中的应用范例入手,将3DS MAX中的命令与别墅室内外设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,使本书成为业界人士的好助手。 -
3ds max电视讲座教程黄心渊编著本书配合3ds max认证考试的电视讲座,针对3ds max的教师和工程师的认证考试,用问题和实例的形式详细解释了3ds max 4中容易混淆的基本概念和制作难点。内容涉及3ds max 4的各个方面,包括基本操作、基本建模、编辑修改器、复合对象、网格对象建模、面片建模、NURBS建模、基本动画、高级动画、动力学系统、动画材质、特效、环境设定、灯光和粒子系统等。在与本书配套的光盘中,还给出了作者在多年教学实践中积累的教学课件的部分内容,以便于读者掌握学习的要点。本书以问题和实例为主线,内容丰富,操作步骤详细,不但适用于准备参加教师和工程师认证考试的读者,还适用于欲掌握3ds max核心概念,提高应用技巧的三维动画爱好者。 -
3ds max 5入门与提高实用教程然然编著本书全面系统地介绍了目前最优秀的三维制作软件 3ds max 5,与以往的版本相比,新版本的 3ds max 5增加了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3ds max向高端三维软件又迈进了一步。全书共分为 15章,全面介绍了3ds max的操作界面、创建和编辑修改对象、NURBS和高级建模、基本材质和高级材质、灯光和摄像机、正向运动和反向运动、粒子系统和空间扭曲、渲染和后期合成、插件和脚本语言等方面的知识。本书既适合3ds max的初学者作为入门教材,也适合有一定基础的读者进一步了解软件的高级技巧。 -
3D Studio MAX/VIZ & Premiere/After Effects动画设计实务二代龙震工作室编著这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的MAX/VIZ专业权威图书,随书附赠的光盘内容为三书所有范例源文件和彩色效果图,例读者在学习与工作中更加得心应手。经过《3D Studio MAX/VIZ&Photoshop平面设计实务》一书的学习后,实务案件中的平面广告设计部分就可完成,而动画设计则要则这本书开始。由于动画部分的建模量和灯光渲染的方式与平面设计是有差异的,所以我们先说明这方面的注意事项和解决方案,然后介绍MAX/VIZ里与动画设置有关的全部功能。为了让作品具有职业水准,本书中适时地加入了导演学、剪辑学等基本理论,并介绍专业的Premiere动画剪辑软件和After Effeets片头制作软件。我们将在本书中让所有的范例一一“动”起来,至此,MAX/VIZ结合Premiere和After Effeets等软件的应用,可读者达到完美的学习终点。本书适合平面广告、动画、视觉传播等相关行业的设计人员,同时也是机械、电子、建筑、视觉传播或相关专业的最佳学习教材。 -
3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面设计实务二代龙震工作室编著本书是兼顾理论与实务且内容完整的MAW/VIZ专业权威图书。经过《3D Studio MAX/VIZ 立体建模实务 》一书后,立体模型就要进入材质帖附、灯光和渲染等过程。本书将先为读者说明MAX/VIZ在材质贴附、灯光渲染方面有哪些功能,以及如何进行操作;然后,继续《3D Studio MAX/VIZ 立体建模实务》一书的产体建模介绍,开始按前述功能为这些立体建模完成“彩妆”,在MAX/VIZ部分的彩妆完成后,将开始进入Photoshop的后台制作。我们会将Photoshop里用得到的功能完整地告诉读者,同时,还会适时地将摄影灯光学、色彩学、印刷理论等和效果图质量控制息息相关的理论知识介绍给大家。由于Photoshop的加入,使MAX/VIZ和Photoshop的结合应用发挥到淋漓尽致,读者的学习效果当可发挥到最高。随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。同时,本书精心设计的习题也一样延续前一本《3D Studio MAX/VIZ 立体建模实务》,读者继续按我们的引导做下去,就可以出现自己满意的平面设计作品了!除此之外,本书精心设计的习题也能启发读者检验自己的学习成果,然后以自行完成的作品踏上谋职之路。本书适合平面广告、动画、视觉传播等相关行业的设计人员,同时也是机械、电子、建筑、视觉传播本科或相关专业的最佳学习教材。
