3D Studio MAX
-
3DS MAX 6三维设计全新教程潘焕,陈斌主编《3DS MAX6三维设计全新教程》对利用3DS MAX6进行三维设计做了全面而细致的讲解,力图使读者深刻理解各个重要概念,并熟练掌握三维设计的各种方法,同时,《3DS MAX6三维设计全新教程》不失系系统性,从总体上把握和介绍3DS MAX6的其他应用,使读者能对这款软件有一个整体的认识。书中还通过大量实例对这些基本知识进行 综合演练,以使读者能够举一反三、学以致用。《3DS MAX6三维设计全新教程》强调实用性,合理安排各部分的内容和讲解顺序,以使其尽可能地符合读者的认知和学习规律。《3DS MAX6三维设计全新教程》主要面向3DS MAX的初、中级用户,可以作为电脑训教材或自学规律,对专业3D设计者也具有一定的参考价值。 -
3ds max 6动画创作轻松入门陈家伟,赵景亮编著本书特点·了解和掌握如何在工作中使各软件完美配合,制作经典动画。·可以接触到最前沿的制作手法,从场景到角色、从建模到材质、从骨骼设置到表情调节、从蒙皮到动作调节,每一处都精心设计,使读者掌握更多更实用的动画制作技巧。本书适用于从事动画设计、影视广告、游戏制作等专业领域人员,也可作为相关专业动画院校师生教学和自学用书。这是一本使您在短期内轻松掌握3dsmax6动画创作的好书。本书共分为7章,第1章介绍了动画前期制作的准备工作;第2章通过3dsmax中的Surface功能创建完美的角色模型;第3章通过3dsmax与Filmbox的结合使用,制作生动的表情动画;第4章介绍了3dsmax中的Polygon建模、插件ShangFur以及DeepPainter的应用技巧;第5章运用Filmbox与max结合进行卡通动作短片快速制作;第6章应用3dsmax、Skin、Flex进行线性骨骼、角色蒙皮以及头发的制作;第7章通过GradientRamp贴图、Shagfur毛发系统以及reactor动力学系统制作动画景。本书有两大特点:1.了解和掌握如何在工作中使各软件完美配合,制作经典动画。2.可以接触到最前沿的制作手法,从场景到角色、从建模到材质、从骨骼设置到表情调节、从蒙皮到动作调节,每一处都精心设计,使读者掌握更多更实用的动画制作技巧。本书不但是从事动画设计、影视广告、游戏制作等专业领域从业人员的好帮手,同时它的经典范例也可作为相关专业动画院校师生教学和自学用书。本书配套光盘的内容包括书中实例的场景文件、动画文件以及精彩图片欣赏。 -
新电脑学校本书编委会编著本书共分4部分,首先介绍了室内外设计的理论知识,使读者在短期内掌握一定的色彩、空间布置与透视等设计所必需具备的基本知识,学会从整体上把握设计思想;其次重点介绍了3ds max三维动画制作软件的使用;然后针对3ds max在图像生成功能上的不足,介绍了Photoshop的图像处理与文字特效功能;最后,针对3ds max在尺寸、标注等方面的不足,介绍了计算机辅助设计软件AutoCAD 2000进行三维图形平面、立面与剖面图的制作。本书真正立足于初级读者,让读者在短时期内具备完整的三维动画制作知识,并能制作出高水平的作品。本书突出重点,强化训练,通过大量详尽而有效的实例讲解,引导读者一步步扎实掌握应用与操作,可作为各级计算机学校的三维设计教程。本书含交互式多媒体教学光盘1张。 -
3ds max 6入门与提高东方人华主编;于鹏,陈欣,许秋宁编著本书以循序渐进的方式,全面介绍了3dsmax6的基本操作和功能,详细讲解了3dsmax6的建模、材质、灯光、动画以及特效这5大块内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。具体内容如下:第1章介绍3dsmax6的工作环境,简要介绍界面中各部分的功能和用途,让读者首先对3dsmax6有一个轮廓性的认识。为了使读者能尽快地熟悉3dsmax6中各种工:具的操作和用途,本章最后还举了一个比较综合的实例。第2章介绍在3dsmax6中创建基本内置模型的方法,这是熟悉虚拟三维世界的第一步。第3章详尽介绍在3dsmax6中的基本操作和变换,包括物体的选择、变换和复制等。第4章详尽介绍3dsmax6中各种修改器的使用方法。3dsmax通过修改器极大地扩充了我们创建复杂模型的能力。第5章详尽介绍创建复合物体的方法,其中包括非常实用的布尔运算、Loft放样以及Fit放样等。第6章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的Patch建模。第7章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的细分建模,这是从简单建模方法延伸并发展起来的一种高级建模方法。第8章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的NURBS建模,这种建模方法被很多专业三维建模软件所采用。第9章介绍材质与贴图的有关知识。只有学会了使用材质与贴图,才能够创建出逼真的三维场景。第10章介绍灯光与摄像机的使用方法,为制作逼真的动画做好准备。第11章介绍渲染场景与制作特效的方法,通过渲染才能够将我们制作的三维动画展示给其他人观看。第12章和第13章介绍在3dsmax6中制作动画的方法,包括基本的动画制作流程、各种高级动画控制器,以及角色动画的制作原理等。第14章介绍3dsmax6的空间扭曲与粒子系统。它们是对动画制作的补充,方便了我们制作喷泉、爆炸等复杂的动画。最后在第15章用两个完整的动画实例带领读者一同学习制作不同类型三维动画的方法与流程,使读者通过练习逐渐掌握并能够独立制作出自己的三维动画。本书主要有以下几大特点:内容全面。几乎覆盖了3dsmax6所有选项和命令。语言通俗易懂、讲解清晰、前后呼应。以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每一项功能和每一个实例。实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了笔者多年的实践经验,每一个功能都经过技术验证。版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过笔者精心策划和制作。只要仔细阅读本书,就会发现从中能够学到很多知识和技巧。本书适用于广大爱好三维动画制作的各级用户,用时也是一‘本不可多得的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。本书由于鹏、陈欣、许秋宁编著,其他参编人员还有朱明光、陈红、王文龙、张凤、刘宇宏、李杰、杨波,陈军,祝莹,袁大勇等,在此一并表示感谢。读者在阅读本书的过程中如果有疑问或不懂的地方,欢迎您与我们联系。我们的E-mail是:hangxian@163.com。 -
3ds max/Photoshop室内效果图制作技巧与典型实例马凌云等编著开始学习室内效果制作的朋友总爱样的感觉;要制作漂亮的效果图必须掌握三维软件、平面处理软件、工程图纸的识别、三维透视和人体工程学等方面的知识,而要掌握这些知识将需要很长的时间。其实,只要有一本合适这些初学者的书,就可以让他们在较短的时间内学会室内效果图制作的方法和技巧,并达到学有所成的目的。本书主要介绍室内效果图制作的基础知识和几种典型室内效果图的制作方法。第1章和第2章介绍了室内效果图制作的一般流程、注意事项、色彩原理、三维透视和两种制作软件(3dsmax和Photoshop)的基础知识,第3章至第7章介绍了5种典型室内效果图的制作方法,包括豪华办公室、客厅、餐厅、剧院和酒店大堂的制作。本书从实例入手?谌菹低场⑷妫屎鲜夷谛Ч贾谱鞯某跹д吆陀幸欢ɑ⑾胍徊教岣叩亩琳撸部梢宰魑喙嘏嘌蛋嗟慕滩摹? -
3DS MAX 6完全征服手册管笑笑编著本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩。全书使用了120个实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分为6大部分,系统、全面、深入地介绍了3dsmax6的最新功能与操作方法,主要包括基础建模与高级建模部分、材质基础与材质应用部分、灯光与摄像机部分、室内外效果图设计部分、环境特效渲染部分和动画制作部分,附录部分则收集了3dsmax6面板和操作命令的中英文速查资料,供读者学习参考。读者对象1、3dsmax初学者2、3D动画设计与制作人员3、建筑与室内效果图制作人员4、美术院校相关专业师生5、3D设计与制作培训班学员6、3DCG制作爱好者 -
3ds max 6 Photoshop 7室内家居设计典型实例金锋装饰工作室编著本书主要介绍3ds max 6和Photoshop 7这两种软件在室内家居设计中效果图和室内漫游动画制作的全部流程。3ds max 6是十分优秀的三维动画软件,它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Photoshop 7软件是著名的图形图像处理软件,广泛应用于室内外建筑效果图制作中的后期处理。这是一本系统、实用、深入、渐进的效果图制作案例教程。介绍了从基础到高级,从简单到复杂的效果图建模、材质、灯光和渲染创作的实战全过程。基本涵盖了3ds max 6以及Photoshop 7在室内家居效果图制作中的全部内容。本书适合从事建筑效果图制作的人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画制作的人员阅读。同时也可作为高等院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。 -
3ds max 6 Lightscape 3.2 Photoshop 7室内外建筑效果表现典型实例金锋装饰工作室编著内容提要本书主要介绍3dsmax6、Lightscape3.2和Photoshop7这3种软件在室内外效果图制作中的综合应用。3dsmax6是享誉世界的一款三维动画制作软件,它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Lightscape3.2又名"渲染巨匠",是一款优秀的渲染软件,广泛应用于室内外建筑效果的表现。Photoshop7软件是著名的图形图像处理软件,是室内外建筑效果图制作中后期处理的必备软件。这是一本实用、系统、深入、渐进的效果图制作案例教程。介绍了从基础到高级,从简单到复杂的效果图建模、材质、灯光和渲染创作的实战全过程。基本涵盖了3dsmax6、Lightscape3.2以及Photoshop7在室内外效果图制作方面的全部内容。本书适合从事建筑效果图制作人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画制作的人员阅读。同时可作为高等院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。历史早已证明了高尚的美学与先进的科技一旦相结合,都会放射出灿烂的光芒。而Lightscape就证明了这一真理。作为世界上最优秀、最专业、最受权威性的渲染软件之一,它肩负着定义3dsmax、3dsVIZ所建模型的视角、材质、灯光和配景的重任,并以精美的效果搏得了设计师们的厚爱,加上强大的漫游动画功能,使古老的建筑美学得到了新的诠释。书中,作者将从他多年的设计与教学实际经验出发,用通俗易懂的语言、精心设计的结构,生动详细地把从3dsmax建模到Lightscape渲染,最后到Photoshop后期处理,这一系列效果图制作过程展现给追求至美的读者。本书共分为八章。第一章为建模技术篇,以一个经典建模实例:画廊,来讲述3dsmax6建立符合Lightscape渲染技术要求的模型标准和方法。第二章为质感篇:浴室,主要介绍了一些常见材料属性的调节与质感的表现方法。第三章是人造光表现篇:展厅,详细介绍了展厅从建模到材质以及配合灯光的表现与制作全过程。第四章为建筑外观自然光篇:别墅,讲解了用Lightscape系统中强大的日光功能来渲染建筑外观效果图的方法,并介绍如何用Photoshop的后期处理来表现出一幅真实的别墅外观效果图。第五章为简约主义风格篇:书房,主要介绍结合软件3dsmax、Lightscape与Photoshop的综合运用来制作目前流行的简约主义风格效果图完全过程。第六章为现代主义风格篇:现代卧室,详细并深入讲解了综合软件的运用技巧,以及现代主义风格效果图的表现与制作全过程。第七章为Dos渲染篇:商业空间,讲述大型商业空间的精减建模和在Dos下快速渲染的制作全过程。第八章是漫游动画篇:展厅,讲述了一个投标项目工程效果图的展厅漫游动画在Lightscape中的制作全过程。本书中所有范例涉及到高级效果图制作的技法,都是以CG高校课堂实录最具有代表性和精华内容为主。本书还将对有针对性的建模、真实的材质制作、微妙的灯光效果、偷天换日的后期处理做一一介绍,将知识点与实例相结合,按照由浅入深的顺序对建筑效果表现知识进行全面讲解。本书中的案例设计独特、范例源于生活。比例、尺度、造型以及色彩等设计元素的溶入使表现更加细致。当热衷于追求高水准效果图的有志之士被头痛的问题所困扰时,希望本书能为您排忧解惑。由于时间仓促,书中难免有欠妥之处,恳请各位批评指正。在此,特别感谢"23''''26,环境艺术设计公司"提供了部分图片资料。 -
3ds max 6室内装潢效果图制作全程陪练高志清主编;张桂敏等编著以实例讲解为主线,介绍软件的使用方法,操作性和指导性强。提供软件汉化手段,方便各层次的读者学习。光盘素材丰富,可供读者在创作中使用。本书是3dsmax入门与提高的基础教材,适用于3dsmax的初学者,对于有一定基础的读者也能起到进一步提高水平的作用。与学习任何知识一样,学习3dsmax6应用软件,一方面要求我们掌握知识点,另一方面要求我们将知识点付诸于实践。本书正是从这一点出发,简单介绍了需要掌握的定义概念和知识点后,将主要的篇幅放到了典型例题的具体操作步骤上。与典型例题相呼应,实战演练题设计了形式多样的强化?废疤猓诹废疤獾暮竺婊垢酱瞬慰即鸢福┭罢卟握铡?本书在形式上开辟了应用软件学习教材的新途径,强调学习过程的科学性和趣味性。本书设计的题目类型丰富,目的在于从不同的角度强化3dsmax6知识的巩固与消化,也是为了提高学习者的学习兴趣。在内容上,本书注重典型例题的典型性、实用性,强调实战演练题的全面性。为了方便读者学习使用本书,本书还制作了配套光盘。光盘内容包括了各章节制作的造型线架及渲效果,读者可以在学习中随时参考比较自己的制作效果。 -
3DS MAX 6室内装潢效果图制作自学教程高志清主编;乔婷婷等编著3ds max 6由于具有强大的三维建模功能、优秀的动画制作功能、快捷高品质的渲染功能和友好的用户界面,因此成为当今各行各业使用较为广泛的三维制作软件。特别是在建筑行业中,更深受建筑设计师和室内装潢设计师的青睐和喜爱。本书以3ds max 6为基础,并根据作者的多年教学经验,精心组织编写了这本教程。本教程首先重点讲解了有关3ds max 6的许多重要功能和操作方法,还向读者讲解了许多新的室内设计理念和观点,以供读者学习和借鉴,然后再结合室内设计实例,详细地讲解了有关室内卧室、大堂制作过程中的操作方法和操作技巧。通过对本书的认真学习,相信读者会学到许多制作效果图的技巧和方法。本书适用于建筑、装潢等行业的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考教材。 所有软件图例全部使用中文和英文两种界面,满足不同层次读者的需要。
