3D Studio MAX
-
3ds max 6 Lightscape 3.2室内外建筑效果表现陈勇,宋凯,韦志锋编著本书全面介绍了利用3ds max和Lightscape制作室内外建筑漫游动画的流程和方法。全书共分为3部分。第1部分介绍简单的室外建筑漫游动画的制作方法;第2部分介绍室内家居漫游动画的制作方法,分别介绍了3ds max和Lightscape两种实现方法;第3部分通过一个工程实例,介绍了工程项目中漫游动画制作的完整过程。 本书内容全面,而且案例具有很强的代表性,基本涵盖了建筑漫游动画制作中所要掌握的所有知识内容。 本书适合想学习室内外建筑漫游动画制作的读者阅读。同时可供室内装饰从业者、建筑设计人员、建筑效果表现从业者参考。 -
3DS MAX 6室内造型制作技法及资料库高志清主编;林英,张海青等编著3ds mac6因其强大的三维造型功能和流畅的界面,已成为当今建筑装潢效果图制作人员的首选软件。由于社会竞争的激烈,时间和质量便成了在竞争中取胜的关键,制作效果图除了要讲究“水准”以外,更要注意工作的“效率”,从事建筑装潢设计的朋友都有一个共同的心愿,就是在尽可能短的时间内完成高素质量的建筑装潢效果图的作品,实现效果图制作的高速、快捷。为了,满足大家的这种需求,我们推出了这本书。快速制作室内装潢效果图最重要的条件,就是需要配备一个造型精美、种类齐备、使用方便的室内造型构件资料库,并可以根据需要随时扩充其内容。本书正是解决这一问题的首选图书。本书附带了6张配套光盘,光盘1和和光盘2中收录了这本书彩页所有实例造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图和风景图片;光盘3、光盘4、光盘5和光盘6中中收录了本书附赠的数百种类型的几千个精美家具造型架和与线架相对应的渲染图片以及贴图等,以帮助读者构件自己的室内造型构件资料库。本书通过大量各类典型实力的制作,详细介绍了室内家具构件三维造型的整体制作过程以及在制作中所必须掌握的3ds mac6的只要命令、工具和操作技法。本书共分6章,内容深入浅出、图文并茂,操作步骤详尽、明确。读者只要认真学习,就可以在较短的时间内掌握3ds mac6的使用技巧,制作出美观实用的各类室内三维造型,可以和方便的扩充自己的三维内造型库。 -
3ds max 7 & Lightscape 3.2商业空间设计与制作风暴陈洋,郑庆荣,王海燕编著现今室内效果图的制作多采用3ds max+Lightscape+Photoshop的流程,即在3ds max软件中建模布光,在Lightscape中进行光能传递、材质属性的调节和渲染,在Photoshop中进行后期的处理。本书通过精彩实例,讲述了三款软件在商业空间效果图制作方面的综合应用。 全书共分为7章。第1章介绍基础配件的制作;第2章介绍办公区的制作;第3章介绍经理室的制作;第4章为前厅的制作;第5章为典型会议室的制作;第6章为高级会议室的制作;第7章为接待区的制作。 本书以制作完整的实例为主,详细讲解每一个步骤,并将三款软件综合应用,在商业空间效果图制作方面实用性强。 本书适用于商业空间效果图制作人员、三维爱好者、相关院校及专业或社会培训班。 本书配套光盘内容为本书部分场景实例的模型、贴图、最终效果图,及附赠的一些贴图、型等。 -
3ds max 6展览展台时尚设计于铭等编著本书以3dsmax6为基础,通过楼盘展台、电梯展台、体育器材展台、汽车展台等7个实例,介绍了从设计、建模、材质、灯光、渲染到后期处理等展台设计的全过程。读者可以按照书中的步骤操作,学会展台效果图的设计。本书配套光盘不仅给出了实例制作的分步效果文件,而且包括了大量的素材文件、贴图文件和展台模型;是展台设计师必备的技术手册和参考资料。本书是为从事展览行业展台设计工作的读者编写的,可以作为一本技术手册,也可以作为展览设计的参考资料。第1章主要介绍3dsmax6的基础知识和常用命令,为读者在后面学习实例时打好基础。从第2章开始到最后,通过7个实例讲述了从创建模型到材质设定,再创建灯光,然后进行后期处理的操作全过程。本书结构清晰,实例由简单到复杂,内容由浅入深,详细地介绍了制作展览展台的全过程。随书光盘中收录了全部实例的最终效果图,同时还包含了每个实例所要并入的原始模型的max文件、材质贴图、实例的max原文件和一些常用展具模型。本书适合于初、中级读者及广大的电脑三维爱好者阅读,特别适合于想从事展览行业的读者使用,同时本书也可作为大专院校相关专业师生的参考书。 -
3ds max 6三维与动画设计实例导航汉龙主编《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》在内容的选取和章节的安排上充分考虑了初学者的特点,通过实例导航的形式对各知识点进行全面详细的讲解。全书分为八篇,第一至三篇向读者讲述的是如何用3ds max6提供的强大修改功能来进行3D建模,其中包括了家具、工业产品和建筑等模型的创建;第四篇、第五篇分别介绍了材质、贴图、灯光以及特效,这两篇中及具魅力的实例是很具有感染里的,读者可以从中深切地感受到3ds max6的神奇虚幻世界;第六篇的粒子系统和第七篇的动画制作向大家展示了一个“动起来”的3D世界,通过这两篇的学习,读者可以真正实现自己制作动画的愿望;第八篇的内容是各个知识点的综合,是对前面所学知识的复习和扩展。通过范例和图解形式来讲解全书的内容是《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》写作上的主要特点。全书讲述了大量的新颖实例,同时也结合3ds max6的新增功能改进了以前版本的一些经典范例。《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》内容全面、语言浅显、通俗易懂,适合于初学者学习。 -
3ds max 6家装设计完全征服教程东方卓越主编本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 6的知识体系及效果图制作技巧。全书共分11章,内容涵凝聚力了3ds max 6概述、基础建模、基础模型的编辑与修改、高级建模、材质和贴图的使用、灯光与摄像机、环境与特效、动画制作、粒子系统与空间扭曲以及后期合成。本书最大的特色在于每一节的例子都经过精挑细选,具有很强的针对性,力求让读者通过亲自动手做来掌握基本参数的设置及制作技巧,学习可能多的知识。 本书适用于初、中级3ds max 6用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。 -
3ds max 应用教程范振禄,翟淑光主编本教材具有如下特点:1.本教材以最新版本3dstudiomax6为蓝本。满足了与时俱进的要求。2.理论叙述简明扼要。本教材从3dsmax6操作界面的基础入手,以具体实例的方式,讲述场景建模技术、材质贴图编辑、灯光及基本动画的制作等各方面内容,最后,给出一个完整的室内效果图设计实例,让读者理解制作建筑效果图的工作流程,通过模仿学习,可以掌握制作建筑效果图的技巧和方法。3.应用性突出。由于3dsmax软件功能强大、内容庞杂,一般来说,几百页的书籍不可能完整介绍它的功能和用法,且功能的罗列只会让读者望而生畏。本教材的编写是通过对一些关键技术的介绍,让读者打下坚实的基础。教材中含有大量的实例,以实例解释参数及功能,给出实例的操作步骤,并包含一些理论解释和提示,通过实例的制作提高学生的学习兴趣和技术应用能力。4.为了便于读者的学习,每章开头有学习目的、内容提要,为读者学习导航。在每章中都配有上机操作内容,并给出操作步骤和最终效果,供读者上机练习时使用。5.教材附赠光盘一张,把教材中用到的素材、效果文件、源文件等收到光盘中,方便教和学。 -
3ds max效果图制作边学边用甘登岱主编随着建筑、装饰、装修行业的发展,很多该行业的从业人员都在学习如何利用3ds max制作效果图。本书以制作三个典型的效果图为例,向读者介绍利用3ds max制作效果图的方法与技巧。全书共分4章,第1章介绍了3ds max 5的基础知识,其内容包括创建效果图的工作流程,创建模型的方法,材质的制作和使用,摄像机与灯光的运用,渲染输出等;第2章至第4章分别给出了三个完整效果图制作实例,它们是客厅效果图、大堂效果图与室外效果图。本书的最大特点是学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书适合装饰、装修、建筑、广告设计师,以及各类电脑、美术爱好者阅读,同时可供各类效果图制作培训班作为教材,以及大、中专院校学生自学。 -
3ds max 5建筑动画设计实例精解刘旭主编本书采用范例的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让读者跟随我们一步一步的学习和操作,写成每一个练习和精美的动画。即使是初学者,也有随着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次理解3dsmax5的每一项功能。【读者对象】建筑设计师、三维爱好者、表现师 -
新编中文3DS MAX 5.0实用教程本书编委会编本书根据3DS MAX软件的特点,从软件界面的基本结构入手,以实例操作为导线,全面、系统地介绍了3DS MAX的实际应用,并通过各种基础内容和综合实例讲解了3DS MAX在各种特效中的强大制作功能。其内容主要包括基础操作,室内、室外综合实例的应用。作者根据多年的实际工作和教学实践,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融于实例中,而且详细叙述了操作步骤,突出了本书的可读性和实用性。本书既可作为3DS MAX入门与提高的训练教材,也可作为高等院校计算机设计教学和高职高专相关专业的教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。
