3D Studio MAX
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建筑效果图表现3ds max 6 Photoshop CS完全自学手册支点工作室主编专业设计师助您快速成长为室内外效果图制作行家里手。国内首套“看图纸、学设计+配套多媒体教学”的优秀自学宝典。是一批专业设计师多年承接工程项目经验的积累与总结,循序渐进、由浅入深、讲解专业、范例典型、活用百分百。三张大碟物超所值,拓展视野、启迪智慧、勇于创新、受益匪浅。这是国内第一本提供产品设计图纸+多媒体光盘+精美图书+丰富模型+材质的专业级建筑效果图表现优秀教科书。全书由14章、54个典型范例构成,核心内容包括如何用3ds max 6设计模型、贴图、室内灯光和用Photoshop CS进行后期处理,其中模型包括与我们生活息息相关的茶几、玻璃杯、卧室、双人床、护栏、装饰地灯、方格玻璃门、化妆品外包装、吧台座椅、油画框、凉亭场等;室内灯光设计包括室内目光、建筑物灯光、建筑物日光、室内光线等特效的制作:贴图包括位图、渐变、噪波、混合、双面、镂空、凹凸、多维/次物体材质等;第11章、第12章提供了12个用Photoshop CS进行后期处理的范例全过程;第13章和第14章分别以室内客厅效果图与“世纪大厦”室外建筑效果图为例,全面系统地介绍了专业设计师是如何完成一项完整建筑效果图的全过程,附录为部分练习题答案。本书特点:1.本书是一批专业设计师多年承接工程项目经验的积累与总结。2.“看图纸、学设计、配套多媒体教学”全新智慧产品使读者花点小钱就可以将设计师请回家,面对面,手把手,授人以渔,学习过程轻松、有趣、所见即所得、学完就可以动手干活。3.从入门到精通:全书由浅入深、循序渐进、内容丰富、讲解专业,范例典型、活用百分百。4.物超所值:配套满满的3张大碟装满了丰富的模型、建筑效果图后期处理所需的环境艺术设计配景及装饰图库,旨在帮助读者拓展视野、勇于创新、进入更为广阔的智慧殿堂。5.周到、体贴、方便:各章末尾均附有对应本章知识点的练习操作题,书后附有习题答案,方便教学和自学。3CD内容:1号盘为书中范例及习题操作全过程立体动画教学,2号、3号盘为练习素材文件、最终范例效果图源文件、附赠的模型库(215款灯具模型和342款家具模型)和配景图库(包括地毯,门窗、地板,环境装饰植物、动物、人物、雕塑、灯具等200多张贴图)。读者对象:想从事室内外装潢设计养家糊口的广大初、中级读者快速入门的自学指导书,动画学院、职业院校室内装潢专业和社会室内外效果图培训班的优秀教材。《建筑效果图表现——3ds max 6&Photoshop CS完全自学手册》使您的生活更加滋润、快乐、竞争力强过他人! -
中文版3DS MAX 7基础与实例全科教程计算机教育图书研究室主编本书由浅入深、循序渐进地介绍了用中文版3DSMAX7制作模型和三维动画的基础知识和操作技巧。全书共分9章,内容涵盖中文版3DSMAX7安装与简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于基础知识与实例制作并重,通过实例来讲解知识点,使读者在制作实例的同时,理解知识点的应用。本书适用于初、中级用户,同时也可作为高校相关专业和社会培训班的3DSMAX的培训教材。 -
生命的幻想罗进丰编著本书是专业的动画书籍,完美结合了动画想象与实践。书中重点讲解使动画师想像之物得以实现的理论知识和方法经验,以激发动画创作想像力,并且针对国内目前的现状,详细介绍团队生产情况。全书分为上、下两册。上册主要内容包括:三大三维主流软件的动画技术,动画角色骨骼设置的两套专业生产级绑定及动画角色表情制作的方法等;下册主要内容包括:团队工作流程,每个组的工作流程以及每个组在流程中经常遇到的问题,传统的动画理论知识及动画实例练习和动画学习方法等。 目前,国内在培养专业三维动画人员和制作团队方面,尚无系统而又完整的教材,本书弥补了这一空白。本书由浅入深,适合从入门到级到大师级各层次的三维动画制作从业人员阅读和参考。 -
3ds max 7卡通角色精彩案例李子婷,刘旭编著本书由资深的游戏角色设计师精心编写,凭着在游戏行业积累的经验,将复杂的角色制作过程简单化,使读者轻松掌握卡通角色的制作方法、过程以及技巧。全书共8章,第1章围绕卡通角色设置主题来介绍3ds max基础知识,其余章节每章都是讲述一个单独的游戏角色设计实例,由浅入深地讲解建模、材质、灯光摄影、骨骼绑定及动画制作过程;第2章和第3章针对3ds max 初级用户,采用最为简单的建模方法,带读者快速制作“跳棋玩偶”和“机器人”;第4章和第5章则采用多边形建模方法,制作了卡通角色“飞虫兽”和“笨笨熊”,并使用Bone创建骨骼,使用IK建立链接制作动画;第6章和第7章制作了两个较为复杂的角色“外星人”和“卡通鸡”,并使用Character Studio制作角色的动画;第8章则讲述了卡通场景的制作。本书适合想熟练掌握3ds max,喜爱卡通角色尤其想从事游戏角色创作的初中级读者,也可作为相关专业院校的教材或参考书。 -
3ds max 7.0基础与实例培训教程许静编著本书共分12章,具体包括:3ds max 7的应用范围、新增功能、界面布局以及各区域的功能划分。制作3D 模型的方法以及各个方法的优缺点,重点向读者讲解网格建模的方法与技巧。样条曲线的种类及其特点,向读者介绍几种样条曲线建模的方法和如何创建并编辑样条曲线。面片建模方法适用的模型类型,了解面片的种类以及如何创建、编辑面片的次物体。使用NURBS建模方法制作模型。介绍几种常用编辑修改器的使用方法。材质和贴图的使用方法,详细讲解材质编辑器的使用技巧。介绍灯光与阴影的相关知识,使读者了解基本照明关系以及灯光的种类和编辑方法。摄像机的使用以及摄像机动画的制作技巧。烘托场景的环境气氛制作各种特殊效果。使用时间轴制作场景动画,并使用Track View的功能编辑动画效果。最后使用渲染技术输出场景效果,并要求读者掌握渲染输出的格式等等内容。 -
可编程逻辑器件开发技术MAX+plusⅡ王志鹏,付丽琴编著MAXplusII软件是Altera公司提供的EPGA/CPLD开发集成环境。该软件可以支持Altera公司的不同结构的可编程逻辑器件,通过本书对该软件循序渐进的介绍,设计者可以利用MAXplusII软件进行数字电路设计,满足不同的设计要求。.MAXplusII软件是一款高效的、非常灵活的数字电路开发设计软件,它提供了多种输入方法供设计者选用,利用合适的输入方法设计完数字系统之后,设计者可利用逻辑综合工具进行逻辑综合,并可以用仿真器进行软件仿真,使设计者能够尽早发现设计中的错误,缩短设计周期。..本书为了详尽地介绍软件的使用方法和设计技巧,采用了图文并茂的方式,并结合具体的实例进行解说,方便了读者的阅读,使读者迅速掌握该软件。在介绍软件的同时,本书也对Altera公司的可编程逻辑器件和硬件描述语言VHDL进行了介绍,对器件的了解可使设计者更好的利用器件资源,掌握硬件描述语言可以快速的用VHDL进行设计。本书适合高等院校学生、电子设计爱好者使用,尤其适合于具有电子技术基础的读者,并可以作为从事工程设计的设计开发人员的参考书。.. -
3DS MAX 7.0标准案例教程韩涌等编著当前应用最广泛的三维动画软件是3ds max,作为一个十分成熟的三维动画制作软件,它可以独立承担从建模到动画制作的全部工作。 随着3ds max的不断改进,现在的3ds max 7.0的功能已经十分强大,特别是在多边形建模与动画编辑的功能上,都已经十分成熟。本书主要以实例为主(所有实例都是以3ds max 7.0为工作平台),介绍了3ds max 7.0从建模到动画的全部技术,并提供了大量的插图注释,读者通过实例练习对3ds max 7.0各项命令的功能得以了解与掌握。 本书语言通俗易懂,加之配以9个多小时的视频教程,特别适合初学者学习,而且对于有一定基础的朋友也会大有裨益。同时作为标准的3ds max案例教程,它也特别适合各类培训班及广大自学人员参考阅读。 -
3ds max 7.0 & Photoshop CS园林设计风暴袁紊玉,杨丽,徐正坤编著本书使用3ds max 作为园林建筑的制作软件,因为它具有强大的三维建模功能、优秀的动画制作功能和快捷高品质的渲染功能,这些功能对园林建筑效果图的制作起着非常重要的作用。全书共分9章,第1章简单介绍了园林的基本理论;第2章介绍了3ds max的基本操作;第3章介绍了园林效果图基本构件的创建方法;第4章主要介绍了古典园林中桥效果图的制作方法;第5章主要介绍了古典园林中亭效果图的制作方法;第6章介绍了古典园林中廊效果图的制作方法;第7章介绍了古典园林中殿效果图的制作方法;第8章介绍了现代城市规划设计中候车亭效果图的制作方法;第9章主要介绍了一个广场效果图的制作方法。本书将介绍命令和介绍实例相结合,实例典型、简明易懂,适合于园林及其建筑效果图方面专业人士或想从事园林及其建筑效果图制作的读者参考,也可作为相关院校或培训班的教学材料。本书配套光盘内容为本书部分园林场景实例的模型、贴图、最终效果图,以及附赠的一些贴图、模型等。 -
生命的幻想罗进丰编著本书是专业的动画书籍,完美结合了动画想像与实践。书中重点讲解使动画师想像之物得以实现的理论知识和方法经验,以激发动画创作想像力,并且针对国内目前的现状,详细介绍团队生产情况。全书分为上、下两册。上册主要内容包括:三大三维主流软件的动画技术,动画角色骨骼设置的两套专业生产级绑定及动画角色表情制作的方法等;下册主要内容包括:团队工作流程,每个组的工作流程以及每个组在流程中经常遇到的问题,传统的动画理论知识及动画实例练习和动画学习方法等。 目前,国内在培养专业三维动画人员和制作团队方面,尚无系统而又完整的教材,本书弥补了这一空白。本书由浅人深,适合从入门级到大师级各层次的三维动画制作从业人员阅读和参考。 -
神奇的建筑师李绍勇编著本书特点·内容丰富、系统、翔实、全面;·实例典型;·实际操作与软件功能紧密相结合,边讲边练本书适用于·具有3dmax基础或想进一步提高效果图制作水平的读者·社会培训教材、大、中专院校相关专业的教学参考书《神奇的建筑师》是我社献给广大效果图制作者的一份贺礼,该书包括上下两部,上部《3dsmax6室内装潢技能特训》将室内装潢设计的技能一览无余,帮助您成为一名神奇的室内建筑师。下部《3dsmax6室外装潢技能特训》将室外装潢设计的技能一网打尽,帮助您成为一名神奇的室外建筑师。本书主要介绍使用3dsmax制作室内装潢设计效果图的一般流程、制作方法、使用技巧以及常用室内构件制作的一些实践经验等。本书从实用角度出发,以实例引导,深入浅出地介绍了利用3dsmax制作室内装潢效果图的各种方法和技巧。通过讲解各种不同类型的室内构件以及建筑框架效果图的制作,向读者阐述室内装潢效果图的表现艺术与技术。本书强调指导性、实用性和可操作性,每一个实例都给出了详尽的参数、步骤和注意问题。读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并掌握室内效果的表现技法。本书特别适合于具有3dsmax基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书。本书配套光盘的内容为书中部分实例、素材及多媒体教学文件。
