3D Studio MAX
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3D Studio VIZ 3.0 三维建筑表现技法彭科3D Sutdio VIZ 3.0是美国Antodsk公司在继3D Sutdio VIZ 2.0后推出的最新版本,在功能上作了很大改进,一个最突出的特点就是与AutoCAD结合得更加紧密,实现了一边绘图、一边浏览三维效果,图纸和三维效果同步完成任务。如今3D Sutdio VIZ 3.0已经是一个相当成熟的产品,完全可以胜任优秀效果图的创作,无论功能、制作速度还是渲染的质量都可与3D Studio MAX3.0相媲美。本书是3D Sutdio VIZ 3.0创作建筑室内效果图的中级实例性教材,读者必须具有一定的3D SutdioVIZ3.0关于建筑建模方面的知识,书中所讲解的实例都是作者亲身参与的实际工程,并提供有工程竣工后的实景照片,读者可以加以比较,对帮助读者提高水平很有好处。 -
3DS MAX 4 使用速成孙海峰 金涛本书循序渐进地介绍了最新版本的三维动画设计软件3DS MAX 4的使用方法。全书共12章,首先介绍了3DS ,MAX 4的特点和安装、操作界面、基础建模、模型的修改、组合建模、材质和贴图等基本应用,然后介绍了灯光和摄像机、动画制作、粒子系统和后期制作。本书内容翔实、语言通俗易懂、结构清晰、操作步骤简练,并结合大量实例进行讲解,适合于3DS MAX的初、中级用户作为自学读物,也是很好的三维设计的培训教材。 -
3DS MAX R4 实例训练教程林润惠本书是为高职高专计算机专业学生编写的三维动画设计教材。3DS MAX是一个用途广泛的三维设计软件。本教材为在短时间内让学生尽快地掌握该软件,使用了设计实例的方法,让读者进行模仿实践,通过实例的再现,从中掌握三维设计尤其是动画设计的方法与技巧。本书列举了大量实例,从简单到复杂,从静画到动画,均有合理的安排。实例中隐含了大量 3DS MAX的有关命令与操作,这些实例简浅易懂,还具有一定的趣味性,如果按书上所列的实例实践一遍,便基本掌握了 3DS MAX的方法与命令。书中还有大量的练习题,通过举一反三,重复中有创造性的练习,可更好地掌握 3DS MAX的基本方法并有所创新。随书附送的光盘含有各实例的源文件及动画文件,方便读者学习、参考与选用。本书可作为高职高专计算机专业的教材,也可作为电脑美术设计、产品设计及广告设计的教材以及同类院校的培训教材和参考书。 -
MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解李晗 曹兴帮Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0是CAD领域内著名的Autodesk公司基于特征的三维参数化造型旗舰级软件MDT的最新版本。Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0以AutoCAD2002软件为基础,兼备2D与3D曲面及实体造型能力。3ds max 4.2是Autodesk公司旗下子公司Discreet公司推出的集三维建模、动画及渲染功能于一体的最新版本。3ds max是当前世界上销售量最大的应用于视觉效果、角色动画及新一代游戏开发领域的完整解决方案。本书的最大特点是从实用的角度出发,通过实例进行详尽透彻并富于启发性的讲解,使读者可以通过模仿练习迅速掌握综合使用MDT和3ds max进行CAD设计的能力,并能够对其他同类软件触类旁通,迅速上手。书中的实例文件均附于随书赠送光盘之中,以方便读者调用练习。本书主要面向有一定MDT或3ds max使用经验的中、高级用户,既可以作为高等院校和计算机培训班的教材,也可以作为工程技术人员从事CAD工作的学习参考。本书同时也考虑到初级用户的实际情况,利用第一篇中的内容作为基础讲解,所以对于希望深入掌握MDT或3ds max的初级用户也是适用的。 -
Rhino 3D 完全手册宝威科技股份有限公司Rhino是PC上最强的3D造型软件。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即历经一的半测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NIRBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。 -
新火星人王琦电脑动画工作室本套教材是3ds max的高级培训教材,主要学习角色动画制作方面的高级插件,利用插件快速完成高品质的动画作品。共学习了14个大型插件,其中Character Studio和reactor是3ds max自带的高级插件模块,作为教材的重点进行了详细学习,Character Studio全部用多媒体录像数学,长达十多个小时的制作过程演示,将骨骼、步迹、蒙皮、群集动画等高级动画制作技术公开,是文字教学无法想象的教学效果。reactor是世界顶级动力学系统,教材提供了20多个实例全面学习它的制作技术,并且对所有的参数都进行了详细的解释说明。其它还有角色动画制作必不可少的衣服、毛发、肌肉等插件解决方案;对于高级角色建模,提供了高精度人头、人体的自动制作方法,大大提高了制作效率;对于建筑动画,学习了强大的植物制作系统和全息模型的制作,是目前建筑效果图和动画制作最流行的制作工具。拥有这些插件的制作技术,已经可以独立制作大型的专业动画片和动画电影了,是所有3ds max使用者目前突破制作障碍的有利工具。 -
3ds max 人体建模必成攻略II(韩)申东灿;郑振华译本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的Unwrap UVW高级贴图技巧,以及制作头发时用到的插件。这样读者就可以掌握整个人体建模以及贴图过程中所需要的技巧了。 -
简明3DS MAX培训教程武晓冬暂缺简介... -
生物大疯狂张年主编 数字公社编本书是一本有关3D角色动画技术的书籍,主要应用当今世界上最流行的3D动画制作软件3DS MAX 4.0和Maya 4.0制作生物特效实例。本书可以分为四部分:“海洋精灵”、“蜘蛛”、“恐龙”、“水母”。其中“海洋精灵”主要讲述制作海洋生物的技术,以及使用不同软件创建海洋环境的技巧。“蜘蛛”介绍创建蜘蛛的方法。“恐龙”讲述创建古生物如恐龙等的方法,在制作动画的过程中使读者掌握骨骼制作动画的技巧。“水母”应用当今动画的尖端技术。本书最大的特点在于它的融合性,通过使用不同的三维软件制作动画,使读者真正体验到三维动画制作的共性。从而在软件的学习上避免为学习软件而学习的状态,在一个新的高度上把握制作3D动画的本质。通过本书的学习,读者可以掌握角色动画中的有关生物动画的制作技术。 -
3D Studio MAX 3.0影视广告与片头设计李阳 刘正旭 周春雷3D Studio MAX是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。无论在制作特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强的功能。随着3D StudioMAX 3.0的推出,制作影视片头及实现广告创意都变得易如反掌。为了使广大影视广告工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例,这些范例包含了当今最流行的特殊效果制作技法。在本书中,读者将学习到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等鲜为人知的3D Studio MAX秘籍。本书的配套光盘中提供了相应的动画模型文件,供读者学习和借鉴。本书可作为中、高级用户的参考书,读者只需按书中的步骤进行操作,并参考配套光盘中的动画模型文件,便可做出精彩的广告动画。
