3D Studio MAX
-
3ds max 7中文版基础教程詹翔,王海英,曾涛 编著3ds max是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学以及动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。本书以三维制作为主线,全面介绍3ds max 7的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且在各章均设有练习题和上机操作,使学生能够巩固本章中所学的知识与操作技巧。本书既可作为中等职业学校“三维制作”课程的教材,又可作为3ds max 7初学者的自学参考书。 -
3ds max室内效果图风暴叶洪波暂缺简介... -
3DS MAX6建筑效果图设计唐文彬3ds max是目前最注对得起的三维动画制作软件,它是广泛应用于建筑设计、工业造型、影视娱乐、多媒体开发、游戏制作等多个领域。最新发布的3ds max 6在建模、光线、材质、渲染等各个方面都有长足的进步,在建筑效果图的制作的手法上更加的完善。 本手册精选了3ds max在建筑效果图设计方面多个精彩实例,通过Step by Step的讲解方式,深刻细致的剖析整个实例的设计思路、制作过程。本手册共分7章,第1章介绍了3ds max 6入门知识与基本操作;第2章讲解了9建筑模型基础实例的制作方法;第3章介绍了小区高层建筑效果图的设计方法;第4章介绍了花圆别墅的设计思路与制作方法;第5章介绍了大型商场效果图的设计技巧与制作方法;第6章介绍了建筑效果图夜景的设计方法;第7章介绍了大型建筑鸟瞰景观图的制作方法。 本手册适合于3ds max 6的初中级用户、建筑设计人员、效果图制作人员学习与参考,也可以作为社会培训教材使用。 -
中文版3DS MAX5.0实例培训教程石文旭暂缺简介... -
3DS MAX 3.0 完全手册文杰创作室3DS MAX 3.0是最新的动画制作软件。本书主要介绍了该软件的主要功能,并包括了大量的实例。本书主要内容包括:3DS MAX的历史与功能简介、基本概念与界面介绍、基本操作、建模、修改、图层、运动、动画制作、实例进阶等。本书是一本关于3DS MAX 3.0参考书。 -
3D Studio MAX 4.0动画制作标准教程刘耀儒等著本书作者多年从事3D Studio MAX的教学与创作,本书充分体现了作者对3D Studio MAX 4.0的透彻理解和对所写内容的娴熟把握。本书语言通俗,内容翔实,对诸如对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍,以讲清要点和参数设置的含义为度,并配合实例制作引导读者融会贯通,最终熟练掌握3D Studio MAX 4.0的使用,制作出精美的作品。本书适合于计算机动画初级水平的读者、已经掌握了3D Studio MAX 3.0及其以下版本并想进一步学习使用4.0版本的读者和相关的从业人员。本书尤其适合于作为大专、中专、职高以及培训班的教材或者专业人员的参考资料,更是读者自学3D Studio MAX 4.0不可多得的教材。 -
3D STUDIO MAX 3.0 最新教程与实例雁腾创作室3D Studio MAX 3.0是 Autodesk公司所开发的动画制作系列软件中的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地运用于各种行业当中。本书遵循循序渐进、由浅入深的原则,逐步向读者介绍了有关 3D Studio MAX 3.0的各项基本内容。全书分为13章,在每一章中,我们都通过理论与具体实例相结合的方式,向读者展示了一幅五彩缤纷的三维世界,在书中我们不仅讲解了动画制作的基本知识,还涉及到 3D Studio MAX 3.0与其他版本的不同之处。通过一步一步具体操作的方式,读者能够更好地理解书中所用到的各种理论知识,并能够更直观地看到自己所学到的知识。无论是刚进入三维领域的新手,还是对三维动画有所了解的动画爱好者,在书中都可以找到所需要的工具,本书适用于各种层次的三维动画制作的爱好者。 -
精通3D STUDIO MAX R3创意设计(美)Jon A.Bell等著 李刚等译本书主要是为3D Studio MAX的中级和高级用户所写。本书分为四个部分:第一部分介绍MAX R3,包括界面,灯光,基本材质的创建和MAX的新渲染功能;第二部分介绍材质,包括Phong,Blinn和Metal材质,Falloff和Reflection贴图,Oren-Nayer-Blinn和Multi-layer,Anisotropic技巧与Displacement,动圆材质和视觉效果,以及Bending Light:有效的光速追踪技巧;第三部分介绍造型和修改工具,包括网格平滑:多边形建模技巧,NURMS,Skin,Flex,Morpher修改工具,Patchwork:Surface Tools简介;第四部分介绍MAX脚本和插件,包括MAX脚本R3的简介,MAXScript软件包,以及一些有趣的插件:Blur,Terrain和Greeble。不断追求更先进的技术,例如,如何更好的塑造人的面部、模拟生物体,这是推动MAX不断进步的动力。这本书向读者展示了如何运用MAX这些最新的特性——例如微分表面,光迹追踪,多向渲染以及样条曲线建模——几乎可以创作出任何一个在电影、VCD中可以看到的特殊效果,以及日常的建筑渲染。本书光盘中含有大量的MAX场景文件样例、数百张纹理贴图,以及免费的外部插件——使得用户在从事MAX创作过程中更加方便灵活,具有更多的选择余地。 -
3DS MAX 3.0 一步到位李香敏本书系统介绍了应用最广的三维动画软件——3DS MAX的最新版本R.30。全书以最适宜初学者的方式,以MAX3的标签工具栏分类为主线,系统讲述了3DS MAX3的强大功能和使用方法。这种编排方式也更适合老版本的用户了解3DS MAX3的新增功能,便于迅速查找不熟悉的新增部分。同时本书还对MAX的姐妹软件3DS VIZS作了相应介绍。全书实例丰富,循序渐地,易于掌握。本书不仅可供从事电脑动画相关工作人员、建筑师、3D图形爱好者及3DS MAX3初学者学习和参考,还可供各种3D培训班及大中专院校作教材使用。 -
3D MAX精选案例制作教程边缘创作工作室本书以实例形式来讲解3D MAX不同的功能及其制作效果,主要分为效果图制作、角色制作和动画制作三个部分。其中效果图制作分沙发、沙发床、椅子、餐桌和室内效果图共五个实例制作,来讲解3D MAX中Loft放样、Extrde挤压及其各效果图的材质、灯光等功能与效果;角色制作分酒杯和飞机模型两个实例,来讲解Lathe旋转、Edit Mesh编辑网格物体两个修改命令的功能;动画制作则分为会飞的鸟、五彩粒子和动画文字三个实例,来讲解3DMAX不凡的动画功能。全书步骤清晰,语言简洁,并配有实例制作所需材质光盘一张,供读者在学习过程中参照使用。本书可作为广大三维爱好者和三维制作人员以及学校教学的参考资料。
