3D Studio MAX
-
变形金刚李〓,李达 主编本书以变形金刚之间的正义与邪恶之战为线索,应用3DS MAX制作精彩静态效果及动画片段,为读者讲述了三维动画制作的工作流程和制作技巧。本书内容详实,素材丰富,力求向读者展示神秘、精彩的动画制作全过程。在讲解过程中,以3DS MAX为主,同时适当选用多个平面和三维软件使其协同全作,充分发挥每个软件的优势。本书的写作摆脱以往三维制作书籍的写作俗套,以故事发展为线索,结合3DS MAX的主要技术和功能来建造场景,制作动画,使读者在阅读中有如置身于亲手构建的三维世界之口,真正感受到动画制作的无穷乐趣。本书用到的软件包括:3DS MAX、Premiere等。本书可供动画制作、广告设计、电脑设计、美术设计从业人士以及广大三维爱好者学习使用。 -
3DS MAX 8 室内外效果图制作新手学堂高志清附光盘一张。本书重点介绍运用3DS MAX 8制作室内外效果图的方法,并分别讲述了建模、材质、摄像机及灯光的应用,最后,在制作两幅效果图的过程中,将学习的内容进行了全面的复习与整合。本书结构清晰、内容丰富,每个实例都是经过作者精心细选的,有着详细的制作步骤,读者跟着范例一步步地完成制作,就完全可以扎实地掌握制作知识及技巧。全书共分13章,从3DS MAX 8的界面布局开始到命令工具,再到进阶实践,环环相扣,将理论与实践紧密结合,既突出了重点又易学、易用。力求使读者在学习完本书后,可以在很短的时间内打下扎实的基础,并且能迅速地把学到的知识应用到实际工作中去。本书既适合3DS MAX的初学者,也适合社会上的3DS MAX培训班作为授课教材或参考书使用。本书附多媒体配套光盘,内含书中难以理解部分知识点的动画演示。 -
3ds max 8立体造型触类旁通百例韩波 等编著本书从课堂讲解、范例演示、触类旁通三个方面入手,通过100个实例,其中包括25个范例和75个旁通练习实例,全面讲解了运用3ds max设计制作各类立体造型的方法和技巧,包括日常用品、办公用品、家装用品、休闲娱乐用品、动植物、食品、数码产品等,书中还介绍了材质在立体造型设计中的重要应用。.本书适用于需要全面学习3ds max三维立体造型设计的读者。... -
三维动画设计与制作吴祝元、罗哲辉、周海清本书主要针对已经初步掌握3ds max基本操作的用户编写的,通过经典的实例讲解了如何使用3ds max和Premiere来进行三维动画的设计和制作。全书分为7章及附录,主要内容包括3ds max 8.0入门、三维动画的基本知识、动画制作基础、动画广告片头文字特技、动画广告片头光效特技、纯银河酒的广告、三菱产品展示动画短片等。 书中的每个实例都分步给出了从初始文件到完成图的主要制作步骤,每一步都包括操作说明、对应的效果图或者参数设置界面。本书主要适合于大中专院校相关专业的教学参考书,同时也可以作为有3ds max基础或者想进一步提高三维动画制作水平的读者使用,或社会培训教材使用。本书配套光盘的内容为书中每个章节的范例场景文件、生成的动画文件和贴图等。 -
新编中文3DS MAX8.0实用教程姜峰、郄海风《高等学校“十二五”计算机规划教材·实用教程系列:新编中文3DS MAX8.0实用教程(第2版)》主要内容包括:3DS MAX基础知识、3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2版)》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校3DS MAX基础课程的首选教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的3DS MAX基础课程教材,同时还可供广大三维设计爱好者自学参考。 -
3DS MAX8游戏设计与制作宝典黄玉青、郑雨涵3ds max是一款非常优秀的动画、建筑与游戏设计软件。全书共分为7章,以实例的形式,详细全面地介绍游戏制作的过程。第1章为游戏制作概述(从游戏的玩法、平台等方面来介绍游戏的分类);第2章为美术基础(介绍素描色彩等必备基础知识,并以Photoshop软件为例来讲解如何绘制道具、脸部和衣服纹理贴图);第3章为建模(通过道具、场景和角色三大游戏要素实战学习游戏模型的整个创建过程);第4章为游戏贴图(系统介绍游戏贴图的相关知识,针对目前软件的发展,介绍新兴辅助贴图);第5章为动画(系统地介绍游戏动画相关知识,通过CS和Bone骨骼动画实例使读者掌握这些知识,能够独立地完成游戏动画制作工作);第6章为游戏特效(使读者对游戏特效产生系统的认识并掌握特效分类及制作技巧);第7章为引擎的运用(使读者掌握游戏建模过程中应注意的问题,以便于工作起来更加顺利)。 本书是中级学习者的指导书,是一本理论和实践相结合的书。对于初学者来说只要掌握一定的3ds max基础知识,通过本书的学习就能制作出精美游戏模型。 光盘内容:部分实例的源文件、素材和视频教学文件。 -
3DS MAX8 & VRAY 家居渲染实例详解刘正旭、李斌本书通过5个生动精彩的家居渲染范例,详尽讲述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业级效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及利用常规方法建模、布光、赋材质及渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术。书中独家揭秘表现高光金属、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗帘、木纹材质、布料材质等各种质感的关键参数,并深入剖析阳光照射产生的阴影、光线折射和反射等高难度渲染技术,使读者在实际操作中积累经验和技巧,体验一线高手的真实创作历程。本书附赠CD光盘一张:内含本书实例所需的场景文件、贴图文件,以及最终效果文件,以供读者参考。 -
3ds max渲染技术课堂mental ray应用技法精粹韩涌,王瑶 编著本书是《3dsmax渲染技术课堂》系列图书之一,全书共分12章,由18个经典的应用型案例和完全的命令参考速查组成,对mental ray渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括全局光照、表面焦散和容积焦散、次表面散射以及丰富的材质明暗器等。 书中不仅介绍了mental ray的全局光照引擎中的光子贴图和最终聚集的使用方法,还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——mental ray高级材质进行了完全的揭秘。特别对mental ray渲染器的多种材质明暗器做了详细地介绍,并为之设计了精彩的案例。为了让mental ray的初学者更快地掌握本书的精彩内容,本书的配套光盘中还包含了容量巨大、内容完整的“ment al ray快速上手”多媒体教学录像,它可以让读者迅速了解mental ray各个关键特色的工作流程,为全面掌握mental ray这一优秀渲染器打下坚实的基础。在本书的最后几章,提供了mental ray完整的命令参考手册,以供读者查询、学习使用。只有了解了它们的参数变量以及相关的含义,才可能对其做到真正应用自如。 本书具有很高的技术含量和参考价值,特别适合以真实视觉效果为首位的影视动和特效制作从业人员,是建筑设计、工业产品、广告包装等行业的渲染应用技术指南,也是CG渲染爱好者自学用书,适合初学者和有一定水平的中、高级用户,也非常适合作为3ds max培训班的渲染教材。 -
3ds max 8中文版设计基础张凡 等编著本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。本书可作为大中专院校相关专业学生和培训班学员的教材,也可供从事动画的游戏设计的初、中级用户参考。 -
3ds Max 8+Photoshop CS2李绍勇本书是用于提高三维室内外效果图制作技术的专业图书。要制作出好的建筑效果图,首先要对常用的软件熟悉和了解,同时也需要有丰富的空间想象力,较高的艺术造诣,以及对结构、色彩、材质、灯光等综合运用的能力。本书全面系统地介绍了如何使用3ds Max 8、Lightscape 3.2及Photoshop CS2这3个软件来制作室内外建筑效果图的方法和技巧。通过精心挑选和制作15个具体实例,向大家展示3ds Max 8、Lightscape 3.2及Photoshop CS2的强大功能和使用技巧。作者经过长期经验的积累,采用“任务驱动”的讲解方式将3ds Max 8、Lightscape 3.2及Photoshop CS2中艰深的知识点充分融入到实例这中,便于读者不习和掌握。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,并由此掌握3个软件的精髓。此书的配书光盘中包含15个实例的全部素材及结果文件,以及演示操作的全程配音录像文件。本书适用于建筑设计和平面设计及三维效果图设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。
