MAYA
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Maya/After Effects印象电视包装专业技法卓越视界本书是一本介绍利用Maya和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分14章,包含了14个Maya电视包装技术专题,如金属材质专题、玻璃材质专题、粒子飞散专题、粒子特效专题、光效专题、Maya水专题、Realflow水专题、Maya水墨专题、Paint Effects水墨专题、实拍加三维风格专题、时尚风格专题、餐饮类片头专题、音乐类片头专题、二三维空间转换专题等。本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。本书适合对Maya和After Effects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读,同时适合想从事和刚从事电视包装设计的读者阅读。 -
Maya光与材质的视觉艺术邓永坚《Maya 光与材质的视觉艺术(第2版)(附光盘)》是一本注重实践的教学书籍,书中的所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是《Maya 光与材质的视觉艺术(第2版)(附光盘)》的重点,更重要的是,《Maya 光与材质的视觉艺术(第2版)(附光盘)》教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,其制作过程详细和严谨,普通的Maya用户按照步骤就能制作出范例。书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 2008渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、mental- ray渲染技术、Final Gather、Caustics、Bake、Turtle渲染技术、Occlusion的应用、Photoshop配合绘制纹理、合成等。书中配套的DVD光盘里提供了《Maya 光与材质的视觉艺术(第2版)(附光盘)》所有教学案例的场景文件、贴图文件、制作文件、参考文件和成品文件,这些都是作者多年制作和教学经验的精髓。《Maya 光与材质的视觉艺术(第2版)(附光盘)》适合Maya发烧友和Maya专业动画创作者阅读,也适合Maya培训机构及大专院校作为教材使用。 -
Maya 2008命令完全速查手册李才应这是一本便于用户学习和使用的Maya命令与参数中英文对照速查手册,适用于Maya2008/8.5/7/6/5各个版本。本书共分5部分,第一部分为“Maya基础工作界面”,第二部分为“视窗操作”,第三部分为“命令菜单”,第四部分为“窗口菜单”,第五部分为“节点面板”。书中按照读者的软件学习规律,并结合软件的功能组织内容,把Maya的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。读者只要根据需要按图索骥,即可快速找到各个参数命令的中文含义。本书面向艺术类设计专业学生和Maya软件学习者,数字动画创作的从业人员,像查词典一样地快速便捷查找每一个Maya命令和参数的含义,是您案头必备的工具书。 -
Maya必备手册·模型篇完美动力“Maya必备手册”系列丛书是目前国内规模最大、讲解最全面的Maya命令速查工具手册之一,是当今市面上最全面、最细致地介绍Maya各个命令、各个参数、各个功能及其应用的鸿篇巨著。丛书包括《Maya必备手册——基础篇》、《Maya必备手册——模型篇》·《Maya必备手册——动力学篇》、《Maya必备手册——动画篇》、《Maya必备手册——材质篇》,共5个分册。通篇从不同的着眼点,以一位有着丰富经验的Maya用户的观点出发,根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。本书是Maya必备手册:模型篇。《Maya 必备手册——模型篇》共分为两大部分,多边形部分和曲面部分。多边形部分分为7章:Select(选择)、Mesh(多边形)、Edit Mesh(编辑多边形)、Proxy(代理)、Normals(法线)、Color(颜色)、Create UVs(创建UVs);曲面部分分为4章:Edit Curves(编辑曲线)、Surfaces(曲面)、Edit NURBS(编辑NURBS曲面)、Subdiv Surfaces(细分曲面)。每章的命令参数我们都进行了详细的讲解,并配有中文标注。一些常用的命令有详细的案例讲解,并且配上完整的教学视频,使读者在观看视频教学的同时,可以参照配套书籍上的参数进行循序渐进的学习。 -
Maya必备手册·动力学篇完美动力“Maya必备手册”系列丛书是目前国内规模最大、讲解最全面的Maya命令速查工具手册之一,是当今市面上最全面、最细致地介绍Maya各个命令、各个参数、各个功能及其应用的鸿篇巨著。丛书包括《Maya必备手册——基础篇》、《Maya必备手册——模型篇》·《Maya必备手册——动力学篇》、《Maya必备手册——动画篇》、《Maya必备手册——材质篇》,共5个分册。通篇从不同的着眼点,以一位有着丰富经验的Maya用户的观点出发,根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。本书是Maya必备手册:动力学篇。《Maya 必备手册——动力学篇》共分为7章:第1章Particles [粒子]、第2章Fluid Effects [流体特效]、第3章Fields [场]、第4章Soft/Rigid Bodies [柔体和刚体]、第5章Effects [效果]、第6章Solvers [解算器]、第7章Hair [头发]。每章的命令参数都进行了详细的讲解,并配有中文标注。一些常用的命令有详细的案例讲解,而且在光盘中配上了完整的教学视频,读者在观看视频教学的同时,可以参照配套书籍上的参数,进行循序渐进的学习。 -
Maya必备手册·动力篇完美动力“Maya必备手册”系列丛书是目前国内规模最大、讲解最全面的Maya命令速查工具手册之一,是当今市面上最全面、最细致地介绍Maya各个命令、各个参数、各个功能及其应用的鸿篇巨著。丛书包括《Maya必备手册——基础篇》、《Maya必备手册——模型篇》·《Maya必备手册——动力学篇》、《Maya必备手册——动画篇》、《Maya必备手册——材质篇》,共5个分册。通篇从不同的着眼点,以一位有着丰富经验的Maya用户的观点出发,根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。本书是Maya必备手册:动画篇。《Maya必备手册—动画篇》共八章,内容包括Animate[动画]、Geometry Cache[几何缓存]、Create Deformers[创建变形器]、Edit Deformers[编辑变形器]、Skeleton[骨骼]、Skin[皮肤]、Constrain[约束]、Character[角色]。每章的命令参数我们都进行了详细的讲解,并配有中文标注。对于常用的命令都有详细的案例讲解,并且配上完整的视频教学,使读者在观看视频教学的同时,可以参照配套书籍上的参数,进行循序渐进的学习。 -
Maya必备手册·基础篇完美动力“Maya必备手册”系列丛书是目前国内规模最大、讲解最全面的Maya命令速查工具手册之一,是当今市面上最全面、最细致地介绍Maya各个命令、各个参数、各个功能及其应用的鸿篇巨著。丛书包括《Maya必备手册——基础篇》、《Maya必备手册——模型篇》·《Maya必备手册——动力学篇》、《Maya必备手册——动画篇》、《Maya必备手册——材质篇》,共5个分册。通篇从不同的着眼点,以一位有着丰富经验的Maya用户的观点出发,根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。本书是Maya必备手册:基础篇。《Maya必备手册—基础篇》讲解Maya基础模块里面的所有命令菜单。本书分为七章,分别是界面、File(文件)菜单、Edit(编辑)菜单、Modify(修改)菜单、Create(创建)菜单、Display(显示)菜单、Window(窗口)菜单。每一个命令参数我们都会详细讲解,并配有中文标注。对于常用的命令有详细的案例讲解,并且配上完整的视频教学。读者在观看视频教学的同时,可以参照配套书籍上的参数,进行循序渐进的学习。 -
Maya必备手册·材质篇完美动力“Maya必备手册”系列丛书是目前国内规模最大、讲解最全面的Maya命令速查工具手册之一,是当今市面上最全面、最细致地介绍Maya各个命令、各个参数、各个功能及其应用的鸿篇巨著。丛书包括《Maya必备手册——基础篇》、《Maya必备手册——模型篇》·《Maya必备手册——动力学篇》、《Maya必备手册——动画篇》、《Maya必备手册——材质篇》,共5个分册。通篇从不同的着眼点,以一位有着丰富经验的Maya用户的观点出发,根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。本书是Maya必备手册:材质篇。《Maya 必备手册——材质篇》共分为6章:Lighting Shading(灯光材质)、Texturing(贴图)、Render(渲染)、Toon(卡通)、Paint Effects(特殊笔刷)、Fur(毛发)。每章的命令参数都进行了详细的讲解,并配有中文标注。一些常用的命令有详细的案例讲解,而且在光盘中配上了完整的教学视频,读者在观看视频教学的同时,可以参照配套书籍上的参数,进行循序渐进的学习。 -
Maya 8.5从入门到精通(美国)康德特·吉布斯 著;邱仲潘 译Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的实战要点。“快速启动”练习介绍关键基础,包括节点结构、关键帧和基本灯光知识,帮助新手创建动画;高级用户可以学习nCloth、感应光集成、体积毛渲染、高级纹理工具和高级MEL脚本。实践教程通过练习巩固学习的知识。 -
Maya灯光与材质高级技法(美国)(Lanier)拉尼尔 著;严蓉、李琳 译本书全面系统地介绍了Maya的灯光与材质方面的高级内容。全书共分为13章,分别介绍了Maya光照和阴影的概念、Maya的材质和工具、UV纹理空间、渲染、光照技术和应用、基础颜色和构图理论、一些鲜为人知的工具和技术(包括HDRI光照、法线贴图和新的Render Layer Editor)等内容。本书适用于三维课程已经达到较高水平的学生,想要迅速改进Maya技能的爱好者和业余人士以及在Maya其他领域工作的专业人员。
